TGA'nın en iyi "Azure" u "Red Dead Redemption 2" ile aday göstermek sadece zorluk değil

Uzun metin uyarısı! Bu metin 3574 kelimedir.TGA'nın en iyi oyunu ve IGN tam puanı için aday gösterilen "Azure" oyununun arkasındaki bazı düşünceleri öğrenmek istiyorsanız lütfen sabırla okuyun.

Herkese merhaba, işte Seyahat Acentası , Bu bizim tarafımızdan planlanan oyun yükselişlerinden oluşan bir sütun, benim adım Clytze.

Son zamanlarda, TGA'nın yılın en iyi oyununu değerlendirme zamanı geldi. Geçen yılın öne çıkan oyunlarından farklı olarak, bu yılki adaylıklar çiçeklerle dolu gibi görünüyor: "Assassin's Creed: Odyssey", "Monster Hunter: World", "Red Dead Redemption 2" vb. Çift koleksiyonlu başyapıtlar listede. Bu şaheserler grubuna nispeten alternatif bir indie oyun olan "celeste" nin karıştırılması, insanlara bunun gerçek bir çekiçle bir top yemi olduğunu hafifçe hissettiriyor.

"Azure" en son 2018'de IGN'nin ilk tam skor oyunu olduğunda bu kadar büyük bir tartışma yaşadı. IGN'nin doğasında "politik doğruluk" olmasına rağmen, aynı zamanda "Azure" kalitesinin çok iyi olduğunu da kanıtlayabilir. Ortalama 91 puanlık bir medya puanıyla birleştiğinde, "Azure" un arsa, grafik, seviye ayarları, zorluk ayarları, bgm ve benzerlerinin kusursuz olduğunu göstermek yeterlidir. Ama aynen öyle, "Azure" sadece güzel bir robot, ruhu olmayan türden.

Neyse ki, "Azure" bir ruha sahip ve ruhu depresyon hakkında düşünüyor.

Depresyon ve depresyon hastaları ile ilgili oyundan önce haberciyi tanıtın

Azure'un depresyonu nasıl ifade ettiğinden bahsetmeden önce depresyon ve depresyon hastalarından bahsetmek istiyorum.

Bu yıllarda hafif depresyon gibi bir akıl hastalığı olmamasına rağmen, dışarı çıkıp insanları görmekten utanıyorum ve "depresyon" biraz yabancı bir kelime, son iki yılda gerçekten kötü kullanılıyormuş hissi var, birçok kişi depresyon kullanıyor Depresyon, arkadan vicdanlı bir adama dönüşmüş görünüyor.

Bir Juventus hayranı çevrimiçi şiddete maruz kaldı, depresyondan nüks etti ve intihar etti ve daha sonra cesetten çıkarıldı.

Ancak ikiyüzlü, kötü niyetli bir aldatmaca, hastalık bulmak için hasta değilmiş gibi davranmanın yanı sıra [BEEP] Psikoloji, depresyon aslında bir tür hastalıktır, bir tür fiziksel hastalıktır (dopamin, norepinefrin, 5- Serotonin ve diğer maddelerin eksikliği) akıl hastalığının (duygusal ruhsal bozukluk) başka bir belirtisidir ve bu hastalık hiç de ilginç değildir. Belki de "depresyon" terimi çok korkutucu değildir ve insanlara "Bu sadece kötü bir ruh hali değil mi? Neşeli ve iyimser olursan çözebilirsin!" Gibi hissettiriyor - ama öyle değil.

Yazar bir keresinde gece gündüz şiddetli depresyondan muzdarip bir oda arkadaşıyla anlaştı ve depresyonun normal bir insanı nasıl yok edebileceğine tanık oldu. Bu oda arkadaşının depresyonu ne kadar korkunç? On dakika boyunca dışarı çıkan yazardı ve geri döndüğümde, oda arkadaşımın bileğinde birkaç yeni bıçak yarası görebiliyordum. Her gün yüzünü gözyaşlarıyla yıkadı ve birden gece yarısı yastığını ısırıp ağlayarak, gözleri trafik ışığı gibi kırmızı olana kadar ağlayarak uyandı. Avuç içi ve vücuttaki kan lekelerini çizmek için bir pusula kullandı ve sonra çaresizce sordu: "Hayatta olmanın anlamı nedir? Neden ölmeyeceğim?"

Leslie Cheung / Kim Jong Hyun / Qiao Renliang / Chester Bennington depresyon nedeniyle intihar etti

Ağrı? Hasta? sıradışı? Ölecek? Evet, bu depresyon. Depresyon hastalarının gözünde dünya bizimkinden farklı. Bir araba kazası sonrası ağrı dışında tüm duyularını yitirmiş vejetatif insanlar gibidirler. Hiçbir şey hissedemezler, düşünme yeteneği ile ölü yürümeye benzer mutluluk, neşe ve heyecan gibi olumlu duyguları deneyimleyemezler. Bu daha iyi olmak isteyip istemediğiniz değil, yapıp yapamayacağınızla ilgili bir soru.

Temelde, yalnızca acı ve kan onların hala hayatta olduklarını fark etmelerini sağlayabilir. Bu aynı zamanda çoğu depresyon hastasının kendine kitle oluşturması, kendine zarar vermesi ve intihar etmesi için önemli bir nedendir. Açıkçası, bu "hayatta kalma" eylemleri kendilerini ölüme itecektir. İnsan karşıtı bir ortam.

En umutsuz şey, başlangıçta normal olmalarıdır, bu yüzden şu anda anormalliklerini çok net bir şekilde anlayabilirler. Karadan aniden ayrılmış izole adalardır, soracak kimse yoktur ve kendilerini kurtaramazlar, bu yüzden kendilerinden nefret ederler.

Yazar depresyonlu hastalarla hiç temas kurmadıysa ve onların karanlıkta ağladığını görmediyse, belki de depresyon hakkında hiçbir şey bilmeyen pek çok insan gibi, depresif hastaları "hastalıksız inleme" olarak etiketleyeceğim ve yapacağım Depresyonla ilgilenmeyi anlatan tüm oyunlar "ikiyüzlü" olarak etiketlenir Ne de olsa insanın üzüntüsü ve neşesi aynı değildir.

Tam da depresyonu gördüğüm ve uzun süredir depresyon hastaları ile yaşadığım için ... Depresyonu biraz anladıktan sonra, bu hastalığın kesin bir nedeni olmadığını ve kesinlikle etkili bir tedavi yöntemi olmadığını biliyorum yani. İyi şanslar ve atalar yüzünden depresyon iyi tedavi edilemez. Belki nazik bir hareket onları dünyaya geri getirebilir, belki sıcak bir oyun onların korkularından kurtulmalarına yardımcı olabilir, bu nedenle yazar depresyonu olan arkadaşlarına "Mavi" yi tavsiye etti ve bir dereceye kadar arkadaşları için buna inanıyor, " "Azure", yazardan daha fazlasını yapabilir.

Neden depresyon için uygundur - "Azure" farkı

Aslında, yazarın başlangıçta, "Azure" gibi insanların acı çekmesine neden olan oyunların depresyonlu insanlara gerçekten yardımcı olup olamayacağına dair olumsuz bir tavrı vardı, tıpkı "The Union of Isaac'ı ev içi şiddete maruz kalmış arkadaşlara" önermediğim gibi. "aynı.

Önermeme nedeni basit ... Bu oyunlar acıyı çok gerçek tasvir ediyor ve bu gerçeklik duygusu sadece acı çeken insanlara anlaşıldığını hissettirmekle kalmıyor, aynı zamanda acı hatıralarını da doğru bir şekilde uyandırıyor. , İkincil yaralanmanın oluşması, özellikle depresyon gibi çok yüksek tekrarlama oranına sahip bir hastalıkta, bu ikincil yaralanma daha kötü sonuçlar getirebilir.

Depresyonun ne kadar acı verici olduğunu anlatan oyunların çoğu, sözde normal insanlar için sözde "depresyonun ne kadar korkunç olduğunu, anlamak zorundasın." Bazen sıradan insanlar arasında sempati uyandırmak için bilinçli olarak güçlendirilirler. Oyundaki oyuncuların acısı ve çaresizliği, depresif oyuncuların duygularını pek önemsemiyor. Başka bir deyişle, bu oyunlar, depresyonu çözme umudu yerine gerçek depresyon hastalarına yaraları açmak için daha fazla acı getiriyor.

"Azure", depresyon yorumlamasında tamamen farklıdır, geleneksel performans rutinlerinden kaçınır. Depresyon hastaları dahil olmak üzere, depresyon hastalarının ve depresyon hastalarının acılarının olumlu bir tanımı değildir. Herkes: Depresyonda kendilikle nasıl yüzleşilir (olumsuz duygular).

Azure oyununun kahramanı küçük bir kız, Madeline.Onun sıradan insanlardan farkı depresyonlu bir çocuk olmasıdır.Oyunda oyuncunun yapması gereken çok basit, yani çeşitli şovlar kullanın Celeste adlı bu dağa tırmanmaya çalışın. Ve bu dağ, tüm yıl boyunca karla kaplı karmaşık araziye sahip, yükselen çorak bir dağdır, bu yüzden dağda binlerce kez ölmeden bu sapkın ortam için üzgünüm.

Neden dağa tırmanalım?

Pek çok insan size cevap vermek için bu kadar klasik ve ikna edici bir cümleyi alıntı yapacak - "Neden tırmanmalı? Çünkü dağ orada."

Belki de bu cümle dağ maceracıları için çok uygundur, açık bir hedefleri vardır, yani dağın tepesine çıktıkları veya kimsenin karışmadığı bir yerde kendi bayraklarını bıraktıkları sürece birbiri ardına dağları fethetmek, yani zaferdir. Ancak kahramanlar için "dağ orada olduğu için" tırmanmak için bir neden değildir. Celeste dağı orada olur. Orijinal olmadığı sürece bataklık, orman, vahşi doğa, şehir de olabilir. Zemin gayet iyi. Bu dağın tepesine tırmanıp tırmanamayacağınız bile önemli değil, tırmanmaya devam ettiğiniz sürece ve odak tırmanmaya odaklandığı sürece yeterli.

Kahraman Madeline tam olarak bunu yapıyor. Dağın eteğindeki yaşlı kadın onu ikna ettiğinde: "Bu dağ senin için çok zor olabilir," Madeline inatla şöyle dedi: "Sanırım iyiyim." Bu, birçok depresyon hastasının inatçı bir şekilde kendini onaylamasıdır. Acı ve ağlamanın yanı sıra başka bir şey de yapmak istiyorum.

Depresyon gerçekten de dünyadan yorucudur, ancak bu, "küçük bir hedef belirlemek" ile çelişmez, aksine depresyonlu insanlar, yaşamak için yeterli nedenleri olmadığı için her gün ölüm ararlar. Bu küçük hedefler, ister bir dağa tırmanmak, ister "önce yüz milyon kazanmak", ya da "güzel bir kimono almak, böylece gelecek yaza kadar yaşamak istiyorum" fikri, yüzen samanlar gibidir ve depresyon hastası olabilir. Yaşamanın nedeni, sarsıntılı hayatlarına bir pazarlık kozu eklemektir.

Tabii ki, kahraman Madeline de sebatının, yani sürekli olarak çeşitli zorluklarla karşılaşmasının, çeşitli psikolojik engellerle karşılaşmaya zorlanmasının ve karanlık taraf kişilik imgesi Theo [BEEP] ile saçlarını yırtmasının bedelini ödedi. Her ateşli macera oyununun kahramanı gibi, görünmez bir yolda, yeniden doğuş ve tekrar tekrar ölümde yalnızdır.

Bununla birlikte, kahramanımız Madeline, yaş, kişilik ve depresif zihinsel durum perspektifinden ölüme tekrar tekrar dayanamıyor gibi görünüyor.Peki sıcak bir muameleye (neden olan) daha ağır (depresyona neden olan)? Sürekli ölüm nasıl bir sıcaklıktır?

Ölüm sadece "Azure" un gerçek çekirdeğini denemek demektir

Yukarıdaki soruya "Azure" cevabı: Ölüm korkunç değildir, ölmek doğrudur, denemek doğrudur.

Bu daha ferahlatıcı ve rafine. Aslında, "super meat boy" ve "Dark Souls 3" gibi çoğu sert ve zor macera oyunu, M (?) 'Yi sallama eğilimindedir.Bu oyunlardaki ölüm mekanizmalarının çoğu çok zayıftır: ya ceza vardır. (Üç canı geçemezseniz, yoldan çekilin), ya bir alay duygusu yaratır (tam ekranda büyük bir OYUN BİTTİ görünür, tercihen bir alay ile birlikte görünür) ya da rahatsızlığa neden olur (öldüğünde bir kan perdesini "sersemlemek istiyorum") , Hepsi oyuncuların "Yaşayamayacağıma inanmıyorum" dürtüsüne sahip olmaları ve sonra tekrar tekrar meydan okumaları ve tekrar tekrar istismara uğramaları için.

Ancak "Azure", "istiyorum" gibi kanlı bir macera oyunundan farklıdır. Ölüm ve başarısızlığın cezalandırılmadığı söylenebilir. Yetkili bile şunu cesaretlendiriyor (tükürüyor) (yuva): "Ölümlerin sayısı için şerefe! Ölüm! Ne kadar çok kez, o kadar çok deneyiminiz olur. "

Resmi alaycı surattan

Ölüm ölüm değildir. Burada ölüm sadece basit bir süreçtir, başarısızlık değil, kaybolma değil, ancak bir olasılık girişimidir. Taşlara dokunarak nehri geçerken yapılan bir hatadır. Sonsuza kadar yanlış yerde kalmadığınız sürece, o zaman Her adım anlamlıdır ve oyunun bgm'si bile öldüğünüzde geri sarılmayacaktır.

Kişi başına yalnızca 1.000 ila 3.000 ölümden sonra temizlenebilen yüksek zorluk dereceli kalp sarsıcı M oyunu, oyuncuların mutlu bir şekilde ölmesine ve sonra tekrar mutlu bir şekilde geri gelmesine neden olabilir, bu da "Azure" daki ölüm deneme yanılma yönteminin ne kadar nazik olduğunu göstermek için yeterlidir. Ne de olsa yazar sabırsız, üç veya dört yüz kez "istiyorum" oynamış ve sonra öfkeyle yükünü boşaltmış bir insan ... Ancak, "Azure" un 1600'den fazla ölümle ölüm sicilini görünce kahkaha atıp mutlu bir şekilde oynamaya devam edebiliyorum.

Depresyonu olan hastalar için, bu korkusuz deneme yanılma cesareti daha da nadirdir - oyunun ortamına bakılırsa, hafif ölüm hızı, ışığın diriliş hızı, ölüm önemli bir şey değildir ve üç saniye sonra, başka bir kahraman olacak. . Tıpkı ilaç almak, psikolojik danışmanlık yapmak ya da kum heykel videoları izlemek, depresyon hastalarının uzun tedavi yolunda olması gibi, aslında bir girişimdir, yararlı olmasa da deneyimlemek daha önemlidir, belki de bir hata. Ne? Bu oyundaki cesaretin kesinlikle gerçeğe yayılabileceğine dair bilimsel bir kanıt olmasa da, oyunda binlerce kendini kefaretten sonra, bir miktar sıcak güç birikti, değil mi?

Madeline karanlık tarafla uzlaştı

son

Hedefler, cesaret, deneme ve yanılma, "Azure" un depresyonlu insanlar için ortaya koyduğu metodoloji olabilir. Aslında, depresyonla ilgili olarak, "Azure" daki olay örgüsü ve diyalog da daha derin anlamlar içerir. Eğer onu genişletirseniz, çok fazla olacaktır. Çok detaylı açıklamalar ve sözlü analiz aşırı yorumlanabilirken depresyon Anlaması zor bir şey, bazen tek yapabileceğimiz kötü niyetli spekülasyon yapmamaktır.

Son olarak bu film dizisiyle bitirelim.

Pekala, Oyun Teslim Bürosu'nun bu sayısı burada bitti.İçeriğimizin iyi olduğunu düşünüyorsanız, lütfen tıklayın ve takip edin!

Taian Hazineleri "Sanat Koleksiyonu Müzayedesi" Kabe Meijun Uluslararası Şehrine Girdi
önceki
Ülkemizdeki dört 211 as dal mezun olmadan önce kapıldı ve popülerlik Tsinghua Üniversitesi'ni aştı!
Sonraki
Hey ha ~ Çin stilini açmanın doğru yolu bu
"PP Comics" Dört Ünlü Eserden oluşan Resim Kitabı "Kırmızı Konakların Rüyası" Cilt 5 (Resim: Liu Luzhong)
"Battlefield 5" te "Çaylak Silahı" olarak adlandırılan bu silah, II. Dünya Savaşı'nın gidişatını neredeyse yeniden yazdı.
Peking Üniversitesi'nin doktora rekorunu kıran 29 yaşındaki tanrıçası, ancak Tsinghua Üniversitesi'nden vazgeçip Nanda'yı seçti.
Zhongyi Bu otoriter kadın başkan çok güzel
Nesiller boyu süren tanrı versiyonları, sizce kahramanın hangi versiyonunun en kanserli olduğunu düşünüyorsunuz?
Ülkemizdeki "en pahalı" 3 üniversite, sıradan öğrenciler onu gördükten sonra ürküyorlar ve evde maden yok.
Yan yana Henry! Dembele, son 9 yılda La Liga'da Barcelona adına iki gol atan ilk Fransız oyuncu oldu.
Bu günlerde sepet taşımadan kendime şık demekten utanıyorum
Ortada karışamayan Victor gibi bir kahraman bile yola hakim olabilir, büyücüler yapamaz mı?
Sebze pazarındaki en popüler 3 malzeme, ilk çocuğun favorisi üçüncü en uygun ama en kirli olanıdır.
Gucci Fashion Dafa Size bütün bir bahçe verin
To Top