Square Enix geçtiğimiz günlerde yeni oyun zekasından bahseden yeni aksiyon RPG'si "Ghost Cry Bang" in geliştiricileriyle bazı röportajlar yaptı, hadi bir göz atalım.
Oyunun orijinal fikri "iki dünya arasında seyahat etmek" idi ve ardından oyun planını oluşturmak için "yaşam ve ölüm" ve "reenkarnasyon" temaları eklendi.
"LIVE A LIVE" ın senaryosunu canlandırmasıyla tanınan Takashi Tokada, bu işin prodüksiyonuna katıldığında, bu iş için "şok edici bir hikaye" yaratma politikasını oluşturdu. "Fedakârlık ve Kar Anı" bir başlangıçtır, bu nedenle bazı kısımlarda çekinceler vardır ve bu işin üretimi için hiçbir çaba harcanmayacaktır.
Kreatif bir yapımcı olarak bu çalışmanın geliştirilmesine katılan Takashi Tokada, bu işin dünya görüşünün nasıl tarif edileceği ve nasıl geliştirileceği konusunda birçok öneride bulundu.
Savaş sırasında, oyuncu dövüşmek için gerçek zamanlı olarak sınıfları (hayaletler) değiştirecek. Şu anda beş açık meslek var: "Aisha (kılıç)", "Zaf (silah)", "Will (balta)", "Dia (tatar yayı)" ve "Izana (tırpan)". Oyun Sonunda, toplamda ondan fazla profesyonel görünüm olacak ve bu oyunun oynanma süresinin yaklaşık 30 saat olması bekleniyor.
"Ghost Cry Bang" bu yıl 22 Ağustos'ta PS4 / PC / Switch platformuna gelecek. İlgilenen oyuncular bizi izlemeye devam ediyor.
Oyun ekran görüntüsü: