Tencent, yapısal düzenlemeler, faaliyet geliri ve büyüme beklentileri aştıktan sonra ilk finansal raporunu yayınladı

Tencent, Eylül ayındaki yapısal düzenlemeden bu yana ilk mali raporunu yayınladı.Üçüncü çeyrekte, 80.6 milyar yuan gelir kaydetti, yıllık% 24 artış ve net kar (GAAP dışı rapora göre) 19.71 milyar yuan olarak piyasa beklentilerini aştı.

Düzenlemeden etkilenen oyun işinin büyümesi yavaşlıyor

Son çeyrekte, Tencentin mobil oyunu, üç yıl içinde ilk kez negatif büyüme gösterdi (önceki çeyreğe göre% 19 düşüş), bu da sermaye piyasasını büyük ölçüde hayal kırıklığına uğrattı. Buna karşılık, 19,5 milyar yuan olan mevcut gelir ve aylık% 11'lik büyüme nihayet düşüşü durdurdu. Çevrimiçi oyunların toplam geliri (25.813 milyar) yıllık bazda sırasıyla yalnızca% 7 ve% 2 artarak, Tencent'in oyun işinin güçlü bir denetim altında henüz bir atılım yapmadığını gösteriyor.

Oyun biriminin iş yapısı ayarlamasında bölünmesi, Tencent'in oyun şirketinin kompozisyonunu zayıflatmasının bir göstergesi olarak kabul edilse de, bu ana gelir kaynağının "kurtarılmasından" vazgeçmek anlamına gelmez. Eylül ayında "Honor of Kings" de zorunlu olan gerçek isim sisteminden, tüm oyunlarının bağımlılık önleyici tedbirler başlattığının duyurulmasına kadar, Tencent Games'in güçlü bir hayatta kalma arzusu taşıdığı görülüyor.Etkisine gelince, sadece durumun gelişmesini bekleyebiliriz.

Bulut işi gelişti

Mali rapor, üçüncü çeyrekte gelir ve kârdaki büyümeyi ödemeyle ilgili işletmelerin, çevrimiçi reklamcılığın, dijital içerik satışlarının ve bulut hizmetlerinin çekici etkisine bağladı.

Tencent, Eylül ayı sonunda şirketin tarihindeki üçüncü yapısal düzenlemeyi gerçekleştirdi.Bulut ve Akıllı Endüstri Grubu'nun (CSIG) kurulması, B-tarafı işinin Tencent'in çabalarının evi olacağı anlamına geliyor ve aynı zamanda C-tarafı işinin tıkanıklığı giderek daha belirgin hale geliyor. Daha sonra Tencent'in stratejik dönüşümünün ipuçları.

Ancak, mevcut mali rapor istatistikleri 30 Eylül itibariyle mali verilerdir. Yapısal ayarlamaların belirli işletmeler üzerindeki etkisi, gelecek çeyreğin mali raporunun yansıtılmasını beklemek zorunda kalabilir. Bununla birlikte, bulut hizmetleri ve diğer B-end işletmeleri mevcut mali raporda rapor edilmektedir. Performans aynı zamanda pazarın ilgi odağıdır.

Bulut hizmetleri, ödeme ve diğer işletmelerle birleştirilir ve "diğer işletme" olarak sınıflandırılır. Mali rapor, bulut bilişim işinin mali verilerini ayrı olarak açıklamadı. Yalnızca, ilk üç çeyrekte bulut hizmetlerinin gelirinin yaklaşık 6 milyar RMB olduğunu ve üçüncü çeyrekte bulut hizmetlerinin gelirinin bir önceki yıla göre iki katından fazla arttığı ortaya çıktı. Ayrıca, önceki çeyreğe göre çift haneli bir yüzde artış kaydetti ve ödeme yapan müşteri sayısı üç haneli bir yüzde artış gösterdi.İlk iki finansal raporda, bulut hizmeti geliri yıldan yıla iki katına çıktı.

Oyunlar ve canlı yayın, bulut hizmetlerinin ana uygulama alanlarıdır ve finans ve perakende sektörlerindeki pazar payları da genişlemiştir. Tencent tarafından bu ayın başlarında açıklanan verilere göre, Tencent Cloud'un 2018'deki toplam kanal geliri bir önceki yıla göre% 300 arttı ve ortak sayısı ikiye katlandı.

Bununla birlikte, finansal raporda belirtilmeyen hükümet bulutu, gelecekte Tencent'in bulut işinin de odak noktası olacak. Bu yıl Tencent, Guangzhou ve Chongqing'de art arda "Bulut + Gelecek Zirvesi" düzenledi. 1 sent Xiamen'in belediye işleri ağının bulut hizmeti için verilen teklifi kazanmasına rağmen, çok sayıda eleştiri aldı, ancak aynı zamanda Tencent'in pazar için rekabet etme arzusunu da vurguluyor. Huawei ve diğer rakipler piyasayı işgal etmek istiyorsa, bir fiyat savaşına karşı savaşmak için kısa vadeli kârlardan fedakarlık etmek kaçınılmaz olabilir.

Geçtiğimiz ay Tencent Global Partner Konferansı'nın açık mektubunda, Ma Huateng bulut bilişim, büyük veri ve yapay zekayı "yeni altyapı" olarak konumlandırdı.Altyapı olduğu için bulut hizmetleri uzun süre gelecekte olacak. Tencent'in stratejik odağı, şimdilik kar üzerinde herhangi bir baskı olmayacak.

Bulut hizmetlerinin uzun geri dönüş süresi ve erken aşamadaki büyük yatırım dikkate alındığında, kısa vadede finansal getiri elde etmek zordur. Bunun aksine, brüt kar marjı daha yüksek olan reklamların oyunu devralması ve Tencentin performans artışı haline gelmesi daha olasıdır. Yeni motor.

Reklam ve mini programların katkısı artıyor

Üçüncü çeyrekte, Tencent'in çevrimiçi reklamcılığı geçen yıla göre% 47 artarak 162,47 RMB'ye yükseldi. Birden çok TV dizisi ve kendi kendine yapılan varyete şovlarının başarısı, mini program reklamlarının gösterimi ve tıklamalarındaki artıştan ve Moments reklamlarının gösterilmesinden yararlanarak video reklam gelirinde bir önceki yıla göre% 34 artış sağladı. Artan hacim, sosyal ve diğer reklam gelirleri önceki çeyreğe göre% 19 arttı.

Son çeyreklerdeki performansa bakıldığında, reklamcılık sektörünün toplam gelir içindeki oranı da kademeli bir artış eğilimi gösteriyor.

Mini programlar, finansal raporların bu sayısında da sıkça bahsedilen işlerden biridir. WeChat'e reklam gelirinin büyümesini teşvik etmek için yeni bir reklam biçimi sağlamanın yanı sıra, mini programlar WeChat'in kullanımını genişletti ve bu da WeChat aylık aktif kullanıcıların büyümesine yol açtı.

Wuzhen'deki son İnternet konferansında Ma Huateng, 1,5 milyon geliştiricinin küçük programların geliştirilmesine katıldığını ve günlük 200 milyon aktif kullanıcıyla 200'den fazla alt sektörü kapsayan küçük program uygulamalarının sayısının 1 milyonu aştığını açıkladı. WeChat'in aylık aktif kullanıcıları yaklaşık 1,1 milyar ve gelecekteki büyüme oranı daha da yavaşlayacak. Bununla birlikte, küçük programların büyük bir büyüme ve para kazanma potansiyeli olduğu aşikar, bu da WeChatin engellerini ve kullanıcı bağlılığını güçlendirecektir.

Bununla birlikte, UBS analistleri, Tencent'in bulut bilişim ve reklamcılık gibi yeni işletmelerde oyun işinde aynı brüt kar seviyesini koruyamayacağı konusunda da uyardı.

20. yıl dönümü vesilesiyle, Tencent sancılı bir dönüşüm dönemini başlattı, ancak genel olarak, temel hendek sosyal eğlencesi dağ kadar istikrarlı ve birçok analist Tencent hissesine "satın alma" derecesi verdi.

Resim şu kaynaktan geliyor: MarketWatch

Yıl sonunda büyük haber "Silo versiyonu" güncellemesi geri sayıma giriyor
önceki
Oyun Tarihinde Bugün: Sinematik FPS "Call of Duty: Ghosts"
Sonraki
"Pokemon" Gonzo (92): Xiaoxia'nın sevmediği şey, yeşil tırtılların evrimi
199 yuan'dan 700 yuan'a, sabahın erken saatlerinde sıraya girin, bunun için savaşın, Starbucks Kedi Pençe Kupası'nı aldınız mı?
White Warcraft, Magic O'Neal'in 26 yıllık hayalini yeniden birleştiriyor mu? 7 Veriler fırladı veya 100 milyon yuan'lık en yüksek maaşı vurdu
Sanatçı, "World of Warcraft" yarış temalı profesyonel kıyafetleri hiçbir çelişki olmadan çiziyor
7.1 Pet Battle: Carnival Murloc BB becerisi zayıflatma uygulandı
Zaobao | Beş yıldızlı otel temiz kaosa maruz kaldı / Küçük sarı araba CEO'su iflas etmeyeceğini söyledi
Sahne ortasında sahne ışıkları altında Carnival Hearthstone Dünya Kupası'nı kazanan Çin ekibiyle röportaj
James, Anthony ile iki kez takım olmayı reddetti ve üç "Dört Kahraman" Melon'u reddetti ve sırtını kesti
"Color Six: Siege" "Harmony Edition" halkın öfkesini uyandırdı, Steam pek çok olumsuz eleştiri aldı!
Samsung, Exynos 9820'yi Duyurdu: Bu Yılın Sonunda 8K Video Çekimini ve Seri Üretimi Destekliyor
Lakers yedek kulübesinden sadece 7 sayı attı! Ünlü ağız, James ve Gençlik Ordusu'nun çatlağı olduğu haberini verdi
"Rocket Demon Six", Melon nedeniyle 2 puan düşürüldü, 1 özellik Deshuai N kez kurtardı
To Top