Glory of Kings'in oyunu basit ve söylemesi kolay ve söylemesi zor.Çünkü bu oyun zaten bir mobil oyun olduğu için basit. Terminal oyunları gibi çok detaylı işlemlere sahip değil.Bazen detaylı işlemler gerekse de hepsi mümkün. Kabul edilebilir aralık; zorluk tam olarak bu ayrıntılı işlemlerden kaynaklanmaktadır, örneğin ne kadar beceri boşlukları eşitlenir, sonuçlar tamamen farklıdır ve oyunu oynama sürecinde bu ayrıntılara nadiren dikkat ederiz, bu yüzden devam ediyoruz Bölmek için.
Örneğin kahraman maymun, kralın ihtişamında çok popüler bir suikastçıdır, aynı zamanda basit operasyonu ve hasar patlamasıyla da ünlüdür. Ama çok güçlü oynayan birini nadiren görüyoruz, çünkü birçok insanın izlenimine göre, maymun beyinsiz bir kahramandır.Sadece becerileri salıvermeniz ve sonra birini vurmak için bir sonraki düz A'yı almanız gerekir, çünkü hasar yüksektir. Yani genellikle üç sopa bir insanı öldürebilir, ancak bu görüşün dayanağı şudur ki, daha az düşman vardır, böylece maymunun bazı ayrıntıları düşünmesine gerek kalmaz ve insanları düşünmeden vurmak yeterlidir.Bu aynı zamanda çoğu insanın maymunlara dair sahip olduğu izlenimdir.
Peki maymunlar gerçekten de birçok insanın "beyinsiz" kahramanlar dediği şey midir? Gerçekten düşünmeden insanları yakalamak mı? Maymun kahramanın basit becerileri var ve hasar patlatıyor gibi görünüyor, ancak ayrıntılara dikkat etmezsek, bu kahramanın ne olması gerektiğini oynayamayacağız. Bazı basit örnekler vermek, bir maymunun iyi oynayıp oynamadığına karar vermek, sadece yeteneklerini serbest bırakma zamanına değil, daha da önemlisi, maymunun pasifliğini takım savaşlarının biçimi nedeniyle insanları yenmek için kullanıp kullanmayacağına da bağlıdır. Hızla değişir. Bazen gevrek deriye yaklaşamayız. Arada birkaç büyük et vardır. Maymun, pasif takla bulutunu çıtır cilde yaklaşamamak için kullanmazsa, maymun bu tarih dalgasında tamamen yararsız olacaktır. Derisi olan bir maymun iyi bir maymun değildir.
Bunlara ek olarak, maymunlarla ilgili en büyük sorunumuz, vurulmaması gereken insanlara sık sık vurmamızdır.Bu da çoğu oyuncumuzun karşılaştığı bir sorundur. Çünkü çıtır çıtır deri bir takım savaşı sırasında tankın yanında duracaktır. Tankın kan hacmi nispeten düşük olduğunda, bazen doğrudan tanka çarparız. Görmek istemediğimiz şey budur. Aynı zamanda maymun oynamak için bir tabudur. Etle çılgınca dövüyor. Peki vurmak istediğimiz kişiye nasıl vurabiliriz?
Bu sorunu çözmenin üç yolu vardır: Biri doğrudan avatarı kilitlemektir.Bu aynı zamanda en kolay yol, bir takım savaşı sırasında savaşmak istediğiniz kişinin avatarına tıklamaktır ve sonra diğer insanlara değil, takım savaşlarında vurursunuz. Bir çeşit, bu ayar çok katı, çünkü kahramanın konumu sürekli değişiyor.Avatarı kilitlerseniz, kolayca aptal olabilir ve saldırı düğmesine basabilir ve dümdüz yürüyebilirsiniz, bu da bazı becerilerden kaçma ve öldürülme yeteneğiyle sonuçlanır. Yani bu ayar çok iyi değil. İkincisi, kan miktarının düşük olmasıdır.Bu, maymunun artık kanı toplama kabiliyetini kullanarak ayarlanır.Ancak bu ayarın bir dezavantajı da vardır ki, çıtır cildi çatlatmak istediğimizde, gevrek kabuğun yanında başka bir artık kan tankı vardır. Bazen, doğrudan kalan kan tankına çarpabilir, ancak bir artık kan tankını dövmek tam kan ve gevrek cilde göre daha zordur, bu nedenle bu yöntem tercih edilmez.
Üçüncüsü, en yakın birime saldırmak için öncelik belirlemek ... Bazıları bu yöntemin savaşmanın önceki ikisine göre daha zor olduğunu söyleyecektir, aslında öyle değil. Nefret mesafesi , Maymunun temel saldırıyı güçlendirdiği çemberdir. Bir artık kan tankı ve dolu bir kan atıcı yan yana durduğunda, en yakın birim ayarlanırsa, en yakın birim önce vurulacaktır, bu yüzden saldırmadan önce bizi hareket ettirmemiz gerekir Çıtır kabuğun bize daha yakın olmasını sağlama konumu, böylece doğrudan çıtır cilde saldıracaktır, bu nedenle maymunu oynamanın en iyi yolu, saldırıyı en yakın birime ayarlamak ve ardından konumunuzu ayarlamak için çarkı hareket ettirmektir. Bu ayarın avantajı, daha esnek bir şekilde ayarlayabilmemizdir. İlk iki yöntemdeki gibi katı olmaktan ziyade pozisyonunuz.
Her iki durumda da, önce bir kahramanın temel işlemlerine aşina olmalıyız ve sonra bazı ayrıntılı işlemleri uygulamalıyız, pratik mükemmelleştirir, bu aynı zamanda o büyük tanrıların kendilerini geliştirmeleri için en temel yoldur.