Bu makale iwan.com tarafından düzenlenmiş ve yayınlanmıştır, lütfen yeniden basmak için kaynağı belirtin!
Meleğin tekrarı, performansı nedeniyle çok dikkat çekici olduğu için bıçak alıyor. Son zayıflamanın (yeniden doğuşun kesildiği) biraz fazla sert olduğu, geliştirme ekibine melek oyuncular tarafından direnene kadar değildi. Sonuç olarak, PTR test sunucusunda dün Angels için iki geliştirme yapıldı. Overwatch'ın baş tasarımcısı Geoff Goodman, bizim için iki güncellemeyi açıklamak üzere resmi forumda yayınladı.
Melek Süper Atlama: Koruyucu meleği (vardiya) kullanırken, uçuş yörüngesini değiştirmek ve yüksek irtifaya uçmak için uçuş sırasında boşluğa basabilirsiniz (uçuş hızı hala koruyucu meleğin bonusuna tabidir).
Melek Süper Atlama
Valkyrie'nin açılış döneminde art arda iki diriliş: Valkyrie durumu (nihai hareket) açıldığında, yeniden doğma becerileri yenilenir (CD süresi hala 30 saniyedir), iki takım arkadaşını sürekli olarak diriltmek için nihai hareketi kullanabilirsiniz. Son hamle etkinleştirildiğinde yeniden doğma becerisi soğuma durumunda değilse, melek yeniden doğma becerisini ücretsiz olarak depolar.En büyük hareketin etkinleştirildiği dönemde, iki kişi sürekli çekilebilir ve ardından soğuma süresine girebilir.
Yeniden doğuş CD'sini hemen yenileyin, ancak CD süresi hala 30 saniyedir
Depolama alanı elde etmek için yeniden doğun, iki kişiyi arka arkaya çekin
1.15 güncellemesinden sonra, elden geçirilmiş melek, Overwatch'da SSS düzeyinde tanınan en güçlü kahraman oldu. Rekabetçi oyunun yüksek bölümünde, meleğin görünüm oranı% 99'u aştı ve alt segmentte% 90'a yakındı. % Kullanım oranı. "İmparatorluğun yeniden inşası" nedeniyle öfkeli olan veya kavgaya tutuşan bazı takımlar dışında, melekler kahramanlardır.
Meleklerin korkunç etkisi, ölüm maçı moduna ve diğer eğlence oyunlarına bile yansıyor. Eğlencenin en önemli ve eğlenceli çıktının olduğu ölüm maçı modunda, rakibin kadrosunda bir melek (4V4 takım ölüm maçı) göründüğünde, takım arkadaşlarının dizilişini anında duyabilirsiniz. Ağlayan.
Melek oyuncular son zamanlarda geliştiricilerin melekleri zayıflatma eylemlerinden çok memnun olmasalar da, oyunun tamamı açısından bakarsak, görünüm oranı% 99'a yakın olan bir kahramanı normal kullanıma geri döndürmek anlaşılabilir. Umarım bu değişiklikten sonra, meleğin tasarım ekibi oyuncunun konumu ile oyunun dengesi arasında son bir denge bulabilir.