Kralın Zaferi Teorisi Üzerine Araştırma Saldırı hızı testi ve bazı kahraman eşik tabloları

Makale Kaynağı Kralın NGA ihtişamı, yazar: Winnie de Bear

Sunucu NGA'da yeni.İki günlük karışımdan sonra, buradaki tartışma ortamının çok iyi olduğunu gördüm.Yazının özüne baktıktan sonra, büyük adamlar saldırı hızını nadiren analiz ediyor gibi görünüyor. Saldırı hızına uygun birçok analiz gördüm. Yanlış sonucu kullanarak bunu bir süre düşündüm ve bir gönderi gönderip tuğla atabileceğimi düşündüm.

Honor of Kings'in saldırı hızından bahsetmişken, sezgisel anlayışın çok basit olduğunu düşünüyorum.Saldırı hızı 0 olduğunda normal saldırının DPS'si X, o zaman saldırı hızı% 100 olduğunda normal saldırının DPS'si X * (1+) olmalıdır. % 100) = 2X. Ayrıca, normal saldırı DPS'si 0 saldırı hızında X ise, saldırı hızı S olduğunda, DPS X * (1 + S) olmalıdır.

Yoğun sis.

Hadi bir deney yapalım ve test eden Houyi'ye soralım.

(1) 0 run, çıplak, 1 dakika boyunca Hanxin bahislerini vur.

Gerçek test saldırısı sayısı 55'tir.

Hesaplama doğrulaması: Hou Yi 171 (dış görünüm dahil) saldırır ve bahis savunması% 400 / (400 + 602) % 40'tır, bu nedenle her genel saldırının hasarı 171 * 0.6102'dir ve 5612 / 10255 hesaplamasına dahil edilir, hayır sorun.

(2) 6 çift saldırı hızı ayakkabısı ile donatılmış 10 avcılık, toplam 10 + 6 * 15 = 100 saldırı hızı, 1 dakika boyunca Hanxin bahislerini vur.

Gerçek test saldırısı sayısı 102 kezdir.

Hesaplama doğrulaması: 10418 / 102102 hesaplamasını getirin, sorun yok.

Ne? ! İki kat daha iyi!

Gerçeği arama ruhu adına, başka testler de yaptım.Mühendislik miktarı çok büyük. Ölmezsen ölmezsin. Sadece patlayıcı noktalar seçerim.

(1) Saldırı hızı 42 + 25 * 3 = 117 olan ve hala 1 dakika boyunca Hanxin bahislerini vuran üç hızlı vuruş topuyla donatılmış Seviye 15 Houyi.

(2) Seviye 15 Houyi, dört hızlı vuruş topu, bir hançer ve ikinci seviye saldırı hızı vahşi bıçağı ile donatılmış, güçlendirme katmanı 1 ve saldırı hızı 42 + 25 * 4 + 10 + 2 = 154, 1 dakika boyunca bahis yapmak.

(3) Seviye 15 Houyi, ekipman (2) ile aynı, ancak güçlendirme katmanı 0, saldırı hızı 152 ve bahisler 1 dakika sürüyor.

Saldırı hızı 117 ile saldırı hızı 152'nin verdiği hasarın aynı olduğu ve saldırı hızı 154'ün saldırı hızı 152'den niteliksel bir sıçrama olduğu görülebilir!

Doğru, kralın ihtişamının saldırı hızının bir eşiği var! Bunu anlamazsanız, saldırı hızınız 120 iken elektrikli bıçak kullanırsanız, aslında işe yaramaz.

Son olarak, Hou Yi'nin tüm verilerini paylaşın. Eşik noktaları 0, 1, 10, 17, 28, 38, 54, 70, 91, 117, 154.

Bu doğru, 154 ve 200 aynı ~ Kızıl haç ile oyalanmayın.

Saldırı hızı eşiğini test etmek, sınırlı kişisel yeteneklere ve sınırlı süreye sahip büyük bir proje olduğundan, tüm kahramanlar test edilmemiştir. Bununla birlikte, sınırlı verilerden, saldırı hızı eşiğinin dağılımı aşağıdaki yasalara sahiptir:

(1) Çoğu kahramanın eşik noktaları çok benzer veya hatta aynıdır.

(2) Düşük saldırı hızı aşamasında, eşik noktaları yoğun bir şekilde dağıtılır ve buna göre, eşik ötesi kazancı, yüksek saldırı hızı aşamasındaki kadar yüksek değildir.

(3) Bazı kahramanların büyük eşik noktaları ve küçük eşik noktaları olacaktır.Büyük eşik noktasından önceki bir veya iki saldırı hızı noktasından önce küçük bir eşik noktası olacaktır.Bu noktada, saldırı hızı öncekinden daha yüksek olacaktır. Büyük eşik noktasının ötesine yükseltirseniz, saldırı hızı sıçrayacaktır. Luna gibi.

Son nokta refah ... Yeni versiyon çıktı ve kahramanlar değiştirildi.Saldırı hızıyla ilgili sadece iki tane var.Miyue ve Baili sözleşmeyi koruyorlar.Akım hızını rahatça ölçüp herkese gönderdiler. Bu arada, Miyuenin saldırı hızı modeli klasik bir model ve kahramanların çoğu onunla aynı.

Miyue: 0, 1, 9, 17, 27, 38, 52, 69, 90, 116, 152

Baili sözleşmeyi saklıyor: 0, 4, 9, 14, 20, 27, 34, 42, 52, 63, 75, 90, 107, 127, 153

Not: Baili Defansif Saldırı Hızı 52'ye ulaştığında, 0 saldırı hızındaki diğer kahramanların gerçek saldırı hızıyla tutarlıdır.

Dün gece çok geç yattım ve alt katta cevapları okudum. Desteğin için teşekkürler. Gerçekten korkuyorum ~

Bu test için iş miktarı çok fazla. Bazen bir kahramanın bir saatini harcaması gerekir ve kişisel enerjisi sınırlıdır, bu yüzden test etmesi yalnızca birkaç dakika alabilir. İlgileniyorsanız, kendi hayatınızı test edebilir ve paylaşabilirsiniz ~

Söylendiği gibi, insanlara balık tutmayı öğretmek, insanlara balık tutmayı öğretmekten daha iyidir Test yöntemim hakkında konuşacağım ve bu arada aşağıdaki soruları da cevaplayacağım.

En kolay yol saldırı sayısını saymaktır.Critical vuruşlar ve ek hasar olup olmadığına bakılmaksızın, saldırı hızı yalnızca belirli bir süre içinde saldırı sıklığını etkiler, bu nedenle iyi bir ritminiz varsa, sayma size çok kolaylık sağlar ve büyük ölçüde iyileştirilebilir. Test verimliliği.

Bununla birlikte, şahsen, saydığımda, özellikle saldırı hızı yüksek olduğunda, ancak sayamadığımda kolayca dikkatim dağılır. Ardından yöntemi değiştirebilir ve diğer tüm farklılıklar hariç tutulduktan sonra belirli bir süre boyunca toplam hasar değerini görebiliriz. Eşiğe ulaşıldığında, toplam hasar önemli ölçüde değişecektir.

Bu testin en önemli prensibi değişkenleri kontrol etmek, tüm farklılıkları kontrol etmek ve sadece saldırı hızının etkisini korumaktır, bu nedenle bazı detaylara dikkat edilmelidir.

Örneğin, Di Renjie test sırasında 1. beceriye işaret etmemeli ve Cengiz Han testi sırasında 1. beceriye işaret etmemeli, bu teste gereksiz değişkenler ekleyecektir.

Di Renjie, test sırasında pasif yığın saldırı hızı sorununa da dikkat etmelidir.En iyisi buff'ı boş A ile istiflemek ve sonra bahis koymak.Ayrıca, pasifi% 3 +% 0.2 / lv, yani sadece 1. seviyede. Ancak o zaman düşük saldırı hızı aşamasının eşiği ölçülebilir (1 ~ 15 kısmından vazgeçilmesi gerekmesine rağmen, gerçek savaş üzerinde neredeyse hiçbir etkisi yoktur).

Liu Bang ve Luna gibi temel saldırılara büyü hasarı eşlik eder.Test yaparken, pasif müdahalesini dışlamak için yalnızca toplam fiziksel çıktı miktarı kullanılabilir.

Ancak Mozi ve Luban gibi genel saldırılar bir darbeyi güçlendirecek.Test yöntemim test süresini uzatmak, böylece eşiğin neden olduğu saldırı frekansı farkı hasar değerinin hızlı süreden çok daha yüksek olmasına neden olacak. Son darbenin zamanla vurulup vurulmaması arasındaki fark.

Ayrıca test sırasında ekipman seçiminde lütfen kahramanı düşük hız aşamasında 1. seviyede tutun, hançer, saldırı hızı pabucu, ikinci saldırı hızı yabani bıçak ve test etmek için av yazısı kullanın.

Sadece çok düşük saldırı hızı aşamasında, saldırı hızı paritesini ayarlamak için av yazısı sayısının ayarlanması gerekir.Normal şartlar altında hedefe ulaşmak için saldırı hızı pabuçları kullanılabilir.Örneğin,% 17 saldırı hızı ile 0 yazısının kombinasyonu saldırı hızı ayakkabısı + 1buff,% 18 saldırı hızı maçı hançer + 4buff'tır.

Orta hızda hızlı vuruş topunun kullanılması tavsiye edilir.Bu ekipmanın pasifi sabit bir hasardır ve sadece seviye ile ilgilidir.Aynı zamanda% 25 saldırı hızı, saldırı hızının paritesini ayarlamak için hançerle etkileşime girebilir. Genel olarak, saldırı hızı yaklaşık 50 aralığına ulaştığında, test etmek için hızlı vuruş tabancasını kullanmayı düşünebilirsiniz. Ancak unutmayın, saldırı hızı pabuçlarından hızlı vuruş topuna geçtiğinizde, daha fazla pasif hasar elde edersiniz.Şu anda, referans için test edilen saldırı hızı aralığını ölçmeyi unutmayın. Örneğin, Miyuenin saldırı hızı eşiği 38, 52, 69 ... 52'yi ölçtükten sonra, hızlı vuruş silahını değiştireceğim. Sonra, önce referans olarak hızlı vuruş silahının hasarını 52'de test edeceğim ve sonra gideceğim. Sonraki eşiği ölçün.

Yüksek saldırı hızı aşamasında, genellikle yığılması zordur. Şu anda, yıldırım hançerlerini kullanmayı düşünebilir ve kritik vuruş oranının% 100'e ulaşmasını sağlamak için ilk 5'i yayınlayabilirsiniz. Şu anda, saldırı hızı 150 veya daha fazlasına ulaşır ve test etmeye devam edebilirsiniz.

Yingzheng ve Miyue daha özel büyü hasarı genel saldırılarıdır.Yüksek saldırı hızı testinde, saldırı hızını artırmak için kıyamet ve saf gökyüzünün bir kombinasyonunu kullanmayı düşünebilirsiniz (Miyue, Yingzheng'i karıştırıp eşleştiremez) ve son hasar sadece büyü hasarına bağlıdır.

Sonuncusu test süresidir.Genelde 30 saniye boşluk yaratmak için yeterlidir, ancak yukarıda bahsedilen Mozi gibi bazı kahramanlar süreyi 60 saniyeye ayarlamak için en iyisidir. Baili Shou sözleşmesi, Mulan epee formu gibi çok düşük saldırı sıklığı için süreyi 60 saniyeden fazla uzatmalısınız.

Eğitim kampı hissesinin zamanlayıcısı yalnızca ona saldırdığınızda olur, zaman göstergesini yeniler.Düşük saldırı hızı için, zaman zaman zamanlayıcı zamanının iki saniye atladığını görürsünüz, bu normaldir. Bu nedenle, aşırı düşük saldırı hızı durumunda, bazen son vuruş 61 saniyeye ulaşır Bu normaldir, bu nedenle hatayı en aza indirmek ve eşiğin gözlemlenmesini kolaylaştırmak için 60 saniyeye uzatılır.

Bu kadar, daha iyi bir yolu var, lütfen bana söyle ve herkese söyle ~

Test edilen bazı kahramanların saldırı hızı eşiklerini güncellemeye devam edin.

Miyue 019172738526990116152 Houyi 0110172838547091117154 Zırh 019172738526990116152 Lv Bu 019172738526990116152 Cheng Yaojin 019172738526990140116152 Cengiz Han 019172853709113317154 Luna2610212219142740475

Açıklamak gerekirse, Baili Shou'nun 52 saldırı hızı teçhizatının gerçek saldırı frekansı, 0 saldırı hızında (yaklaşık 55 atış / dak) normal bir atıcınınkine eşdeğerdir.Gelecekte her bir teçhizat eklendiğinde, ortalama bir atıcının bir teçhizat eklemesine eşdeğerdir. .

Açıklanması gereken bir diğer şey de Lunanın saldırı hızıdır. Lunanın saldırı hızının eşikleri vardır. Örneğin tablodaki 22, 52, 73, 102 ve 142 küçük eşiklerdir. Bu, bu eşiğe ulaştığınızda saldırı anlamına gelir. Hız, önceki vitese kıyasla artacaktır ve büyük eşik, 23, 54, 75, 104, 144 gibi küçük eşiğin hemen arkasındaki eşik noktasıdır. Bu noktalara yalnızca küçük eşiğe ulaştıktan sonra ulaşılması gerekir. % 1 ~ 2 daha fazla saldırı hızı tahsis etmek yeterlidir ve elde edilen gelir küçük eşiğe ulaşıldığında geliri aşmalıdır. Örneğin Luna 11 eşik noktasının saldırı frekansı 75 kere / dk, 22'ye ulaştığında 77 kere / dk, 23'e ulaştığında 80 kere / dk oluyor; örneğin 35 eşik noktasının saldırı frekansı 89 kere / dk. 52'ye ulaştığında 92 atım / dakikadır ve 54'e ulaştığında 98 atış / dakika olur.

Ayrıca Marco Polonun eşik dağılımını görünce cesur bir fikrim var. Marco Polo 26 saldırı hızı yazısıyla eşleştirilirse orman kılıcı daha sonra yükseltilecek, Hız ayakkabı , Saldırı hızını yalnızca 179 eşiğini aşan 181'e yığınlayabilirsiniz.Aynı zamanda bilinmeyen yavaşlamayı yerseniz, 150 becerinin saldırı hızı eşiğini kartlamak için kullanılabilen ve kendinizi iyi hissetmenizi sağlayan 151'e de sahip olabilirsiniz. Aslında Marco Polo'yu pek oynamıyorum ve onun özünü de hiç anlamıyorum.

12 Ağustos 2017'de, Di Renjienin verilerinin sorunlu olduğu ve yeniden test edilmesi gerektiği anlaşıldı. Sorunun nedeni, beceri 1'in kazık sürerken seçilmemesi, ancak beceri 1'e tıklandıktan sonra saldırganların eşiğinin değiştirilmesiydi. Verileri iyileştirmek için büyük elleri dört gözle bekliyorum ~

Uyumadım ama başka bir dünyaya gittim - "World of Warcraft" ta ölüler için bir anıt
önceki
Bira, kavun tohumları ve fıstık hazırlayın, TI5 veya TI4 bu geceye bağlıdır!
Sonraki
NPC'lerin hikayeleri anlatmalarını dinleyin, maceranın eğlencesini yaşamak için dolaşan şarkılar söyleyin, burası World of Warcraft
Ruh ressamı! Loncanın H yumurtasını öldüren 15 savaşçısını anın
World of Warcraft Grand Secret Race İlk 100 Sıralaması - Milli Hizmet Birinci Takım 14. sırada
Hearthstone Legend Frozen Throne'un şövalye güverte paylaşımı, 9 profesyonel rutin destesi, korkmuyorsunuz!
Overwatch-2017 Yaz Oyunları Skin Egg!
Warcraft oyuncuları için nihai deneyim! Bir Warcraft video oyunu çalışma odası dekore edin
Gözlemci zafer tanrıçası güzel bir cilde sahip ve Bailey'nin kargası melekleri öper!
Hasar çok patlıyor! Zafer Kralı
Fazla mesai ve fazla mesai ücreti? yok! Hearthstone Frozen Throne Yeni Kart Eğlence Açıklaması
Hearthstone Island Kedi Kart Seti Ekspres-31 Şövalye Kartı Seti Dondurulmuş Taht Paylaşımı
World of Warcraft önümüzdeki haftanın büyük etkinliği: Sa'nın mezarı tamamen açıldı, pirinç parçalar süreksizliğe ilham veriyor
Sargeras gençken böyle görünüyor! World of Warcraft 7.3 modeli ve okuma arayüzü
To Top