"Deneyimli" bir oyun geliştiricisi olarak, 4A Studio'nun "Metro 2033" ve "Metro: Son Şafak" ikisi de oyunculara oldukça şok edici grafikler getirdi ve grafik kartı bir zamanlar "yanmıştı". Bugün, yeni çalışma "Metro: Kalkış" ekranı daha da geliştirecek ve oyunculara daha iyi bir deneyim getirecek.
Orijinal sürümle karşılaştırıldığında, "Metro: Departure" motoru aydınlatma sistemini geliştirdi ve yüz yakalama teknolojisini kullanıyor. Oyun ayrıca gündüz-gece döngüsü, dinamik hava durumu vb. Gibi sanal alan oyunlarının özelliklerini de ekliyor. Sonuç olarak, "Metro: Kalkış" orijinal motorun bir evrimi olduğu söylenebilir.
Yapımcı ayrıca şaka yollu bir şekilde şunları söyledi: "Umarım" Metro: Departure "yeni nesil bir" pişirme makinesi "yazılımı olabilir. Grafik kartının yanık kokusunu almış gibiyiz."
Son zamanlarda, bazı oyuncular "Metro 2033" ve "Metro: Son Işık" ın yeniden yapımını deneyimlediler.Bu iki oyunun grafikleri günümüzün başyapıtlarından daha aşağı değil ve tüm resim stili son derece gerçek.
"Metro 2033" yeniden yapımı:
"Metro: Kalkış" ekranı:
"Metro: Exodus" un maddi detaylarının büyük ölçüde geliştirildiği ve ışık ve gölgenin Moskova'dan radyasyon bulutundan geçerek oyuncuya sürükleyici bir his verdiği görülüyor. Yeni çalışmada sadece ışık ve gölge efektleri değil, karakter modelleri ve malzeme detayları da önemli ölçüde iyileştirildi.
Elbette, konsol oyuncuları için oyun yapılandırma sorunları konusunda endişelenmelerine gerek yok. Stüdyo, oyunun Xbox One X'e yerel 4K ve HDR desteği ekleyeceğini umduğunu ifade etti. Aynı zamanda, prodüksiyon ekibi de PS4 Pro için optimizasyon yapıyor, ancak ayrıntıları açıklamadı. Parametreler.
"Metro: Departure" bu sonbaharda PC, PS4 ve XboxOne platformlarında yayınlanacak, bizi izlemeye devam edin.