Erkekler yaşlanıyor ve kadınların göğüsleri büyüyor ve büyüyor: Son on yılda oyun karakterlerine ne oldu

Yıllar beyaza büründü, çokkültürlülük yan yana yürüyor, maverick naizi yumuşak ve dikey çizim modellemesi, iş modeline gelince, elbette yoktan bir şeye!

20 yılı aşkın süredir sektörde yer alan Frozen Age tanrıçası olarak, yılların Laura'dan alternatifi yok.

Son zamanlarda, "On Yıllık Kontrast Mücadelesi" adlı popüler bir etiket sosyal ağlarda popüler oldu. Zamanı övüyor ve etrafımdaki tüm insanları ya cep telefonunun üç kameralı bakışıyla yüzleşemeyecek kadar şişman hale getiriyor ya da çocuk çoktan "sevimli" yi geçti. "Bebek" aşaması, yeterince çıldırtan ikinci forma girdi - "küçük tavşan çocuk" Bir dizi fotoğraf bombardımanı ve iş beğenilerinden kaçabildim, ancak stilistik yıldızların dağıttığı fotoğrafları karşılaştırdığımda. Vücudum tanrılar tarafından kutsandığında, kavrulmuş kuzu belini ellerime bırakıp biraz egzersiz yapıp yapmamayı düşüneceğim, bu da orta yaşlı insanların yağlı kokusunu sulandırdığı düşünülüyor ... Derin tatil, dün ve yarın hiçbir şey olmamış gibi geliyor. Yine de daha iyi görünecek.

Pat, pat, tüm gün boyunca özçekimi bil

Artık saçmalık bittiğine göre konuya geçelim. Bu zorluk dalgasının ardından, oyuncular tarafından hazırlanan on yıllık oyun karakterleri karşılaştırma tablosu yakında yayınlanacak.Bu tanıdık karakterlerle karşı karşıya kaldıklarında, efsanevi beyazlatılmış saçları ve sosyal sporlardaki sırtları giderek netleşene kadar netleşecek. Kılcal damarlar, görüntü motorunun tüm gücüyle dijital buhar yayarken, karakterin görünümüyle ilgili teknolojik bir evrim yolu ve başka bir kültürel geri bildirim yolu paralel olarak kademeli olarak genişler.

Aşağıda, tıpkı az önce yediğim bir kase yağlı erişte gibi kişisel izlenimlerimi okuyucular ve arkadaşlarımla paylaşacağım, böylece Ada Wang ile tanıştığınızda, onun on yıldır aşk içinde olduğunu hatırlayabilirsiniz. görünüm.

1. Bir erkeğin romantizmi sizinle birlikte yaşlanmaktır

Snake, sabit disk kurulumunun ilerleyişi ile senkronize olarak yaktığı sigaraları sıktı.Oyun dışındaki oyuncular isteksiz olsa da oyundaki dünya verdiği sonuçları geçici olarak kabul etti; Dante'nin kıçını ve kırışıklıkları ortaya çıktı. Ağzının köşesinde, çevresindeki iki gençten biri AOE'den sorumlu, diğeri ise DPS yapıyor.O kendisi hala SSS oynuyor ve eski püskü sakal, ACT yaşlı çocuğun sesini azaltmıyor; Kratos, Yunan mitolojisinden tanrıların alacakaranlığına yürüdü, Önünde bir çocuk durduğunda, Yunan mitolojisinde baba cinayeti trajedisine öfkelenen adam, ataerkillik mihrabında durmayı seçti.Erkek bir erkek olarak Drake, defalarca bir ipe asmanın tehlikesini kahvaltıda meze olarak gördü. SIE aksiyon oyununun asasından kardeşim, bu dünyada "dönüş bileti" diye bir şey daha olduğunu biliyorum.

Şu anda bu oyunların ana kitlesi olan erkek oyuncular için, oyun dünyasında bir erkeğin yaşlanma sürecine tanıklık etmek şüphesiz bir empati duygusuna sahiptir.

Hep yaşlanıyorum ama en azından şişmanlamıyorum

Bir dizi çalışmadan sonra yaşam yörüngelerinin çoğunu tamamlayan bu karakterlerde oyuncular, öğretmen olarak Dante ve baba olarak Kui Ye gibi drama düzeyinde büyüme yaşadılar, ancak aynı zamanda oyun yineleme sürecinde bir adama da tanık oldular. Farklı yaşam evrelerinin deneyiminde, PS3 öncesi oyunda belli bir 3A şaheserini görmeniz zordur.Kratos gibi, yaşlı bir yılan gibi fiziksel ve zihinsel olarak tükenmiş ya da neredeyse her yönden vaaz veren bir mağduriyet yüzüne sahip bir kahraman olacak çünkü Ancak bu oyunlarla ilk temasa geçen ilk grup yavaş yavaş fiziksel olarak olgunlaştığında veya yapımcılar büyüdüğünde ve herkes gittikçe daha derin şeyler düşündüğünde, bir talep veya yaratıcı bilinç ortaya çıkardı.

Yeni "God of War" Balrog'un yapımcısı, ikinci nesil projeye katıldığında hala bir punk nesil dijital sanattı, daha sonra baba olduğu için yeni "God of War" da "Yolda Baba ve Oğul" ilhamını aldı. Eski oyuncular, Olympus Dağı'ndaki insan pala konusunda heyecanlı olabilirler, ancak 30 yaşındaki oyuncular, duygusal yönetimi anlayan bir kahramanı kabul etmeye daha istekli olabilir.

Kratosun olgunluğa giden yolu kırık uzuvlar, kan ve tanrıların başlarıyla serpildi

Yaşlanma şekillerine gelince, bunlar da insanların hayatın dönüm noktalarında yaptığı çeşitli seçimlere karşılık gelir: Snake, kendisini dünyayı değiştiren bir amaca adamakta ısrar eder, Kui çocuklarının geleceğiyle ilgilenmek için koşuşturur ve Drake dağıldı ve sahaya geri döndü. Karısı ve çocukları deniz manzaralı bir odada yaşadılar (bu en kıskanılacak olanıdır, elbette başkaları tarafından da kazanılır) ve evlenmemiş ve kısır Dante'nin post-modern hippi hayatı.

Tabi ki açığa çıkardıkları erkeklik, ev sahibinin en az bir neslini deneyimlemiş eserlerinin birikiminden geliyor ve bu onlara bir gecede beyaza dönen "FF15" yerine yaşlılıkları için gerçek zamanlı bir sistem sağlıyor. Prens (kral), makyaj sanatçısı ve pervane grubunun rutin bir operasyonu haline geldi.

Yukarıdaki kardeşe ek olarak, Marcus aynı zamanda nesiller boyunca yaşlanmanın değişimleri ve çok sayıda eser üzerinde.

2. Cinsiyet erkek / kadın, erkek / kadın gibi mi?

Oyun karakterlerinde meydana gelen değişiklikleri kişisel gelişimden kamuoyu düzeyine büyüttüğümüzde, cinsel yönelim-eşcinsel karakterlerin orijinal olarak taraftar kategorisine ait olan yeniden yaratımın dışına çıktığını ve giderek daha sık resmi kişisel ortamlara terfi ettirildiğini göreceğiz. Hadi gündeme gel.

Daha da ilginci, oyun hala nispeten niş bir eğlence ürünü olduğunda, oyuncuların eski tavırları tabu değil, tüm endüstrinin hızla genişlemesiyle yönlerini değiştirdiler ve tartışma ve barutla doldular.

Yeni "Yüzyılın Öpücüğü" mü?

Kısa süre önce karşılaştığım bir durumu size anlatayım: Bir gün mağazayı kapattıktan sonra alışveriş merkezine gittim ve kendime bir ceket almak istedim Philadelphia 76ers da dahil olmak üzere belirli bir spor markasının tezgahında birkaç NBA takımı temalı ceket gördüm. Bu tarz tam da istediğim şey (son iki yıldır ekibin beyin yıkama duyurusunu destekleyen "sürece inanma" açıklamasını destekliyorum). Giysilerin bir yüzüne "76" logosu basılmış. Mağazamdaki ısıtma bu kış yetersiz. Parçanın kalınlığı muhtemelen doğrudur. Bu sırada yaşlı bir adam gelip elbiseyi işaret etti ve yanındaki bayana şöyle dedi: "XX (küfür, bip), asker 76, eski bir PY, kıyafetleri çıkarmak utanç verici, onu kim alacak? ne."

Profesyonel takımlar ve oyun karakterleri aynı adlandırma kültürüne sahiptir

Aslında, erkek kardeşim profesyonel sporları ve oyun kültürünü karıştırmasına ve başkalarının yönelimi ve yaşam tarzı hakkında kötü konuşmasına rağmen, "Soldier 76" ve "Philadelphia 76ers" isimlendirme konusunda aynı kökene sahip. 1776'da Amerika Birleşik Devletleri'nde Bağımsızlık Bildirgesi'ni imzalayan büyük adamlara bir övgü içerir.

Bu yıl Philadelphia 76ers tarafından piyasaya sürülen City Edition forması, Stallone'un başrolde olduğu "Rocky" filminde Rocky Balbohenin klasik boksör görünümünü tasarım ilhamı olarak kullanıyorsa, bu size herhangi bir gizem hissettirmez, o zaman Philadelphia'da geçen bir başka film - 1993'te yayınlanan "Philadelphia Story", ayrımcılığa uğrayan bir AIDS hastasını mahkemede savunan bir avukatın hikayesini anlatıyor (bu film klasik bir film ve televizyon, iç huzurunuza layık Gelin, keyfinize bakın, gerçekten sakinleşemiyorsanız, Tom Hanks ve Denzel Washington'un filmdeki sessiz mükemmel performansları da sizi susturacaktır), muhtemelen Soldier 76'nın seçmesinin nedeni budur. "Dışarıda olmanın" gizli arka planı.

"Philadelphia Hikayesi"

Yeni çağdaki yeni karakterler için durum bu, peki ya Laura gibi kültürel bir totem benzeri karakter? Bir düzine ya da yirmi yıl önce, hiç kimse Lauranın "eğilip bükülme" sorununu düşünmezdi. Bu arada, bazı aşırı feministler bile Laura'nın kendisini "oyun endüstrisindeki kadınlara yönelik saygısızlığın suç kanıtı" olarak görüyordu. ".

Ancak aslında "Tomb Raider" oyuncu grubunda kadınlar hatırı sayılır bir paya sahipti ve 2013 yılında görünüşte "yumuşamaya" vurgu yapan Laura'nın yeni versiyonunda Crystal Dynamics yapım ekibi bunun oyuncuların yarattığı hayranlardan kaynaklandığını belirtti. Çalışma, "SSEndurance" hakkındadır (iki "S", oyunun başında tehlikede olan geminin buharlı gemisidir, "Dayanıklılık" geminin adı "Dayanıklılık" ve çift "S", "dayanıklılık" anlamına gelen "aynı cinsiyet" anlamına gelir. "Aynı cinsiyetten aşk") en popüler konudur, bu nedenle görevlinin şimdilik Lara'nın oryantasyonunu vermemesine, oyuncuların ihtiyaç duyduklarını almasına izin vermesine karar verildi. Bu aynı zamanda oyuncu topluluğunda çok övgü aldı ve Laura Seçim, dizinin gelecekteki yönü kadar kafa karıştırıcı hale geldi.

Bir zamanlar "sandık" taşıyan Laura

Bugünün mezarı "Raider"

Böylelikle geçmişte bir tür "ilerici düşünce" nin saldırısına uğrayan hedef, artık başka bir tür "ilerici" düşünceyle övgü hedefine dönüştürüldü. Bu dört kelime (hangi dördün olduğunu söylemeyeceğim, sana inanıyorum. Çoğunun kalbinde bir yelpaze var.) Onlar da evrensel değerlerden uzaklaştırıldı ve aynı partinin tanksavar roketatarları oldular.

3. Naizi kendi fizik motoru ve duygusal modu ile

Kadınları nesneleştirmek kesinlikle doğru değildir, ancak "aptal" heteroseksüel erkekler için son köprübaşı olan oyun yapımcıları, son on yılda kadın göğüslerinin gerçeklik ile fantazi arasındaki titiz tasvirinden vazgeçmediler ve bu değerli teknolojinin evrimi teşvik edildi. Son on yılda ilerleme kaydetme konusunda sık sık gönülsüz gördüğümüz Japon üreticidir.

Durdurulamaz günaha

Amerika Birleşik Devletleri ve Japonya, kültür endüstrisindeki ana akım ve ana akım olmayan ortaklıklar ile uğraşırken eğlencede tamamen farklı endüstriyel süreçler kullanıyor ya da biraz daha yükseğe koyuyor. Amerika Birleşik Devletleri genellikle ana akım olmayanları (nispeten niş) ana akıma çeker.En son ve en başarılı örnek, Disney'in önderlik ettiği bu Amerikan çizgi film ve televizyon uyarlamaları dalgasıdır ve bu, dünyadaki nispeten ana akım olmayan şeyleri Disney tarzı standartlara tabi kılar.

Japonya'da, tam tersine, ana akım ateşli yüzler, bazen Japon oyunlarını "oyun ülkesi" olarak küçümseyen daoistlerle alay etsek de, "sevimli evin" "weiguangzheng" e düşmesine neden olarak nişin soğuk ve sert kıçına aktif bir şekilde bağlı kalmayı seçecekler. İdeoloji klişesinin kurbanları, 400 yuan'dan fazla bir fiyata premium PPT satın alma fırsatını kaçırdılar, "ancak" para yerinde değil ", hayatta kalmak isteyen Japon üreticilerin benzersiz yetenek ağaçlarına dikkat çekmelerine de izin verdi.

On yıl öncesine kıyasla, Japon oyunlarının naizi yalnızca daha büyük ("Senran Kagura") ve daha yumuşak ("DOA") değil, aynı zamanda "Fleet Collection" ve "Soul Blade" gibi daha güçlü bir dinamik pozlamaya da sahip 6 "veya hatta" Neil Mechanical Age ", istenen etkiyi göstermeden önce belirli koşulları karşılaması gerekir.

Bundan daha "ileri", on yıl önce, kesinlikle doğru olan yaşlı Ren, çok sayıda A Zhai'ye "sembolik anlam" ın ne olduğunu hiçbir uyarı olmaksızın öğretmek için bir "Egzotik Kılıç 2" kullandı - - Işığın ve alevin dayanıklılığı kesinlikle 3D modelcilerin kazara iki bardak kaydırması değil, kahramanın dünyayı koruma konusundaki zorlu tarihi misyonunu yansıtan "Cennetin Kutsal Kase'si" nin kadın genital sembolüne kasıtlı geri bildirimidir. Ayrıca, yapımcının postmodern düşünce eğilimi (bir türün gençlik ve hatta fetal dönem özelliklerini çocukluk ve hatta yetişkinlik sonrasına kadar koruduğu fenomenine atıfta bulunarak) çağdaş Japon toplumunda "genç ısrar" fenomeni hakkındaki düşüncelerini de içerir ve nihayet uygulanır. Evrenin dördüncü yasasına göre, "cesurların büyük göğüsleri sevmesinin nesi yanlış?"

Ve Japon oyunlarının onsuz yapamayacağı anime materyal kütüphanesinde, son on yılda en çok satan sözde "göçmen manga" da silah yarışı gibi büyük göğüslerle dolu, "One Piece", "Naruto" ve "Reaper" kadınları Karakterlerden birinin sandıktan büyük olup olmaması önemli değil ve Nami gibi önceki diziye bakarsanız, gelişiminin biraz fazla coşkulu olduğunu göreceksiniz.

Söyleyecek hiçbir şeyim yok, sadece figürle oynayan şeytana 666 puan vermek istiyorum.

Dördüncüsü, poligonal tanrıçadan ikinci boyutlu eşe

On yıl, 3D teknolojisinin oyunlara büyük ölçekte uygulanmaya başladığı önceki çağlara bile dönersek, sanal tanrıça gelişen bir ihtişam gösterdi. Alice, Linoya'dan zirveye eski oyuncuların anısına tanıdık Squarewell'i örnek olarak alın Yuna, daha sonra düz erkekler tarafından duyuru sırasında "Brother Chun" olarak alay edildi ve daha sonra, ileriye dönük kahraman "FF13" ün Thunder (üst düzey giyim markalarının da işbirliği yapmaya istekli olduğu tarafsız bir güzellik sanal süper modeli olduğu zaman tarafından kanıtlandı. Kadın izleyiciler arasında yüksek bir popülerlik var - bu gerçekten "Chun Ge" nin kişiliği ve iş mantığına benziyor), "FF15" deki tartışmanın bir kısmı bile ayakta kalabilen ve tanınabilir bir kişinin olmamasına bağlanabilir Tanrıça görüntüsü.

FF15 önce kontrol edilebilir kahramanı iptal etti ve ardından oyuncuyu onu ayarlamak için acı çekmeye zorladı, neden zahmet edelim?

Ancak görüntü motoru teknolojisinin sürekli ilerlemesi ile 3DCG'nin canlandırdığı kadın imajı artık geçmişte olduğu kadar popüler değil.Son yıllarda oyunlarda estetik açıdan akılda kalan ve konu oluşturan başka 3D modelleme kadın karakterleri yok. Neredeyse "The Witcher" üç güzel, 2B, ışık (alev) içerir ve ateşe dayanıklı kızlar gibi diğerleri nispeten belirsizdir. Yeniden doldurulan Kral Ada, yeni yolcu gemisine sadece eski bir biletle bindi. Prenses Zelda her zaman oldu Orada, sadece "Breath of the Wild" ona bir dizi hoş güzellik görünümü değiştirdi ve aynı zamanda oyuncu için bir murloc tatlısı da içeriyordu.

Dissidia Final Fantasy NT'nin güzellik etkisine maruz kalan Yuna, hala güzel.

Buna karşılık, iki boyutlu ressamlar daha çok "kayınpeder" statüsüne sahipler.Kağıt adam ve kripton-altın mobil oyununun eşleri birer birer yağmura ve çiğlere maruz kalıyor ve sık sık yineleniyor, bu da "bir kraliçe ve n kraliçe" olarak adlandırılabilir. Dijital sağlık hizmetleri. Ve dikey pazar segmentasyonunu anlayan üreticiler, "güzel çocuk" a yatırım yapmak için çoktan çiçek açtılar (evet, ünlü kılıç "Lang Hua" "kılıç Ranbu" dan bahsediyorum).

On yıl önce, "Ateş Amblemi" nin bir kart çekme strateji oyunu olacağını kim düşünebilirdi?

Bunun nedeni, bir yandan resmin estetik tarzlarda modellemeden daha fazla esnekliğe sahip olması ve sanatçının mükemmel becerilerini maksimumda tutabilmesidir.Örneğin, Persona 5, karakter diyalogları yoluyla Fukushima Cheng'i yerleştirmeye devam ediyor. Hafızadaki enfes resimler, oyuncunun karakterlere ilişkin algısal bilişini güçlendirirken, sahte ve gerçek kadın karakterler yaratabilen Avrupalı ve Amerikalı yapımcıların kendi teknik avantajları var ama Batı kamuoyu tarafından kısıtlanıyorlar. Her neyse, kişilik nedir, önce "çirkin" görün, yoksa "maddileşmiş kadın" olarak etiketlenebilirsin, buna kim dayanabilir?

naizi, popo, büyük beyaz bacaklar, başka bir DLC seti, mükemmel

5. Neye benzeyeceğine karar vermek oyuncuya kalmış olabilir

Gelecekteki oyun karakterleri neye benzeyecek? Bu şüphesiz daha geniş bir sorudur, çünkü oyun türleri farklı oynanır, sanatçının başarıları farklıdır ve geliştiricilerin ifade etmesi ve yayması gereken içerik de çeşitlidir.Bir oyun karakterinin performansını ölçmek için "uygunluk" standardını kullanmak sizin için bile zor. Başarıyı şekillendirin.

Chris, CAPCOM plastik cerrahi deneyindeki en güçlü kobaydır.

Bununla birlikte, trendde yine de bazı ipuçları görebiliriz. Örneğin, 3A oyunlarında hizmet oyunları ve sandbox oyunlarının oranındaki artış ve DLC içeriğinin normalleşmesi ile oyun karakterlerinin görünümü daha çok oyuncunun temel becerilerine ve satın alma ücretlerine bağlıdır. Derinin tazelenmesi (genellikle sanatsal hücreler olmadan sadece ikinci yöntemi seçerim) ve oyuncuyu tutması ve tüketmeye devam etmesi için yönlendirebildiği sürece, üretici, kişisel ayarlar açısından oyuncunun gücünün ademi merkeziyetçiliğini hızlandırmayı umursamaz.

Ancak bu idealden daha az bir sonuç üretmeye yatkındır, klasik oyun karakterlerinin toplam sayısının azalmasıdır.Yukarıda bahsedilen Kratos ve Solid Snake gibi karakterler gibi, karakter yayları genellikle yalnız değildir. Tek bir işle neler yapılabilir, ancak kuşaklar boyunca birbirini tamamlamak ve çiçek açıp meyve verebilmek için yeterli bütünlüğü korumak için birden fazla çalışma gerektirir. Öldürme ve öldürme rolünden dijital oyun sanatının Hamlet'ine kadar, yüksek derecede özgürlük oyunları daha tatmin edicidir. Çoklu oynanabilirlik, aynı zamanda sanat yolundaki video oyunlarının ilerlemesine de müdahale edebilir.

Ayrıca, çok net sabit bir imaja veya benzersiz bir işleve sahip olmayan, ancak yaratılmamış olmasına rağmen gökyüzünün yarısından sonra "PUBG Mobile" gibi oyuncunun bilincinde olduğu oyunu temsil eden kültürel bir sembol olarak bir oyun rolü de vardır. Adı ve soyadı olan bir ana karakter olsa bile kask + gömlek + tava görüntüsü hala oyuna sıkı sıkıya bağlıdır ve oyunun en tanınmış sembolü haline gelmiştir.

Benzer bir durum "Monster Hunter" daki Ellucats için, "Minecraft" daki piksel karakterler için de geçerlidir. Oyun ortamının bir tür iletişim görevi olarak, oyunculara ikincil yaratma için daha fazla alan sağlar.

Üreticinin başarılarının yanı sıra oyuncuların sabrı da Arthur gibi bir karakterin şekillenmesinde önemlidir.

Kısacası, gelecekteki oyun karakterleri resmi şekillendirme ve oyuncu özelleştirmesinin iki yolunda daha derine ve daha ileri gidecek, ancak orijinal malzemelerin çıktısı açısından, ilki şüphesiz yavaş yavaş ikincisi tarafından geçilecek ve sonunda üretilecektir. Sonuç, oyuncunun aynı oyundaki oyun deneyiminin derinlemesine farklılaşmasıdır ve oyundaki herkes giderek daha çok manevi dünyamızda olduğu gibi olacaktır.

Bağışlama şapkasıyla çözülemeyecek hiçbir şey yok, eğer varsa iki şapka tak.
önceki
Switch ile VR oyunları nasıl oynanır? Nintendo bunu bu kutularla başardı
Sonraki
Neşe için para harcayın
Miss Sister'ın son ekran görüntüleri olan "Dynasty Three 8" in ikinci DLC kostümü bugün yayınlandı!
Mutluluğun gerçek anlamı
Bilardo tarihindeki ilk kişi! O'Sullivan kariyerinin 35. tacını kırdı
Zafer Kralı: Yeni kahraman, ikili formlar, 8 beceri ve zorlukta 5 yıldızla haberi duyurdu!
"Büyülü Kız Ilia" Canavar Anne Chloe saf ve seksi
Douyin'i bir ebeveyn-çocuk eğitim uygulaması olarak kullanmak şaka değil
Raflara koymak için çok mu şiddetli? Taobao satıcısı, Resident Evil 2'nin yeniden yapım versiyonunun adını "İlk iş günü 2" olarak değiştirdi
İnsanlığın ihtişamı
Havacılık sektörünün 85 sonrası çalışanı Jin de Ethiopian Airlines yolcu uçağının düşmesi sonucu hayatını kaybetti! Geçen yıl 260 günlük iş gezisi!
King of Glory "Border Breakthrough" geleneksel tavuk yeme modunu altüst ediyor ve oyun içeriği ilk izleyen oluyor!
Goddess Tang Wei'nin yeni filmi "The Last Night on Earth", "Combat" özel yayınını yayınladı
To Top