King of Glory test sunucusunun 2 Nisan'da 1 Nisan sabahı erken saatlerde büyük bir güncellemesi var. Bu güncellemenin ana içeriği, yeni kahraman "Milady" nin çevrimiçi olması ve dokuz kahramanın ayarlanmasıdır. , Tabii ki, en önemli şey, Krallar Kanyonu'na atıcının durumunu değiştirebilecek en pahalı ekipmanlardan bir parça eklemek, o "şafak söküyor"!
Yeni ekipman "şafak vakti"
Neden bu ekipmanın atıcılara adandığı söyleniyor? Bunun ana nedeni, uzun menzilli kahramanlar tarafından kullanıldığında pasif özelliklerinin iki katına çıkmasıdır.Orijinal kahramanlar temelde atıcılar ve büyücülerdir.Bu ekipmanı büyücüler üretecek mi? Belli ki değil! Atıcının bu ekipmanı, aynı zamanda, atıcının daha sonraki delme ekipmanının sadece delici bir yaya sahip olduğu utancını da giderir. Sonuçta, CD ve saldırı hızı atıcı için daha önemlidir, ancak bu ekipmanın fiyatı 3.300 altın, orduyu bozmaktan daha pahalıdır ve açıkçası, ancak sonraki aşamada değeri olacaktır!
Kıyamet günü çıktı testi
Önce bu ekipman üzerinde kapsamlı bir test yapıyoruz. Kahraman olarak Houyi'yi alın, ilk ekipman kesinlikle dünyanın sonu ve atıcıların başlangıç kıyafetlerinin çoğu dünyanın sonu. Dünyanın sonunun temel özellikleri Dawn'ınkinden farklı değil. Büyük, ancak pasif boşluk nispeten büyük.Cheng Yaojin'e karşı savaşta, dünyanın sonundaki her saldırının çıktısı yaklaşık 50 iken, şafak söktünün çıktısı 90 + 'da dengelenebilir.Oyunun erken safhasında, şafak sökmenin etkisi önemli. Son zamanların ilerisinde. (Ancak fiyat çok pahalı, erken zırhın doğrudan şafağa gitmesi önerilmez)
Şafak hasar testi
Orta vadede, şafak etkisinin kıyametinki kadar iyi olmadığı açık. Kıyametin pasif etkisi orta vadede çok belirgindir.Şafakta giyilen şey, orta vadede zırh benzeri kahramanlarla uğraşmak için kullanıldığında, pek bir etkisi yoktur. En azından kıyametin gerçekliği kadar iyi değildir. Oyunun şafak vakti patlama hasar dönemini başlatacak.Zırh delici yay, gerçek bir okçunun sihirli kıyafeti elde etmek için değiştirilebilir.Okçu ayrıca daha yüksek saldırı hızı zırh delici ekipmana sahip olacak ve sonraki çıktı geliştirilecektir. !
Overlord yeniden yükleme değişiklikleri
Atıcının yeni ekipmanından bahsettikten sonra, tankın ekipmanına bir göz atalım. Bu sefer Tianmei, atıcının yükselmesine izin vermeye kararlı, bu nedenle tankın ekipmanı zayıfladı ve Overlord'un yeniden yüklenmesi en zayıf olanı. Sefil! Tank oynamayan oyuncular, Overlord'un yeniden yüklemesinin nerede zayıfladığını bilemeyebilir. Fanfan, Overlord'un yeniden yüklemesinin doğrudan kaldırıldığını ve maksimum sağlık değerinin% 1'inin her 2 saniyede bir, sadece kapalı olarak geri yüklendiğini söyleyebilir. Savaştan sonra, maksimum sağlığın% 3'ü özelliği her saniye yenileniyor.Gelecekte savaşırken tankın yeniden kan kazanması imkansız olacak ve bu ekipmanın maliyet etkinliği büyük ölçüde zayıfladı!
Anti-stab zırh değişiklikleri
Overlordun yeniden yüklemesiyle karşılaştırıldığında, anti-stab zırhındaki değişiklikler nispeten daha dengelidir. Bu sefer, anti-stab zırhı için hesaplama formülü standartlaştırılmıştır (gerçek hasarın% 20'si) ve hatta anti-stab zırhı için. Hasar uygun şekilde ayarlandı, ancak% 100 hasar bonusu elde etmek hala çok zor.Sonuçta, 2000 zırh gerekli, ki bu ortalama bir kahramanın başarabileceği şey değil! Bununla birlikte, yaralanma önleyici bıçak zırhının en önemli ayarı, "saldırgan ne kadar uzaksa, ay sonunda maksimum 800 mesafe ile hasar% 70'e düşecektir". Böyle bir değişiklik şüphesiz atıcı için bir korumadır!