World of Warcraft Warlock'un en parlak versiyonu! Grup içgüdüsel olarak bir tank olarak oynadı, şimdi kalıcı bir hafıza haline geldi

Bugün sizinle "Shutan" hakkında konuşacağım.

Shutan'ın ortamı Dünya Çağı ve TBC'nin benzersiz bir ürünüdür ve bir zamanlar grupta önemli bir rol oynamıştır. Bunu görünce, yardım edemeyiz ama bir sorumuz var, neden bir büyülü tanka ihtiyacımız var ve neden sadece bir büyücü tank yapabilir?

Warlock Tan ilk olarak İkiz İmparator TAQ'ın bir kopyasında göründü. Bu savaşın tasarımı çok zekice: Magic Emperor uzun menzilli saldırılar kullanıyor ve yakın birimlerde gizemli patlamalar kullanarak binlercesini patlatıyor. O zamanlar, genel meslek sadece birkaç bin kandı ve iki kez zirveyi başardı ve savaşçı tank da üç kez zirveye çıkabilirdi, bu nedenle yakın dövüş mesleği onunla savaşamazdı, sadece fiziksel imparatorla savaşabilirlerdi. Ancak sihirli imparatorun biri tarafından çekilmesi gerekiyordu, çünkü eğer yakınsa gizli bir patlama olacaktı, onu çekmek için uzun vadeli bir mesleği olması gerekiyordu. O zamanlar, grup kitabında karanlık hayvan yetiştiriciliği, erdem dengesi ve telesaya sahip olmak neredeyse imkansızdı, bu yüzden Tan'ı uzaktan yapabilecek tek meslek büyücüler, büyücüler ve avcılardı. Warlock neden sonunda öne çıktı, çünkü dört büyük avantajı var.

(Savaşçı Tan Büyü İmparatoru diye bir söz de vardır. Sihir İmparatoru teorik olarak saldırı menzilindeki ilk birime yeterince büyük bir nefret beslediğinden, bu nefret bu birime kan ekleyen şifacının nefretinden daha büyüktür. Savaşçı, imparatorun saldırı menzilinde hareketsiz durduğu sürece, teorik olarak "kalabilir". Bu İkizler'in ikili taktiği. Ancak bu savaşçının, her 40 saniyede bir nakledilen fiziksel imparatoru bronzlaştırması gerekiyor, bu yüzden onu giymek zorunda. Fiziksel savunma ekipmanı. Bu, neredeyse hiç gizli direnci olmadığı ve tam miktarda gölge mermi hasarı yiyeceği anlamına gelir - atış başına yaklaşık 4000, tedavi basıncı oldukça ağır ve hata tolerans oranı 4T taktiklerinden çok daha düşük)

Büyücülerin ilk avantajı, doğaları gereği büyülere dirençli olmalarıdır.

Bir büyü sınıfı olduğu için, yüksek direnç elbette önemli bir öncüldür. Yukarıda belirtilen 2T taktiklerinin neden iyi olmadığı, çünkü savunma kıyafetlerinde direnciniz yok. Direniş nedir ve nasıl çalışır?

Büyü direnci artık iptal edildi, ancak geçmişte "savunma yeteneği" ile aynıydı ve çok basitti. Aradaki fark, "olasılık" şeklinde etkili olmasıdır, yani büyü size çarptığında, beş olasılık vardır: hepsini yiyin,% 25 diren,% 50 diren,% 75 diren ve tamamen diren. Bu beş sonucun kombinasyonu, bir formülde basitleştirilebilecek nihai bir hasar azaltma oranıyla sonuçlanacaktır: Hasar azaltma yüzdesi =% 100 * etkili direnç derecesi / (K + etkili direnç derecesi).

(K'nin gizemli bir sayı olduğunu, sadece seviye * 5'e eşit olmadığını unutmayın)

Belirli bir şeye bakalım. Örneğin, 60. seviyede, 75 ateş direnciniz varsa, 60 seviyeli bir karakterin ateş topu size ne kadar hasar verir? Yukarıdaki formüle göre 75 yangın direnci yaklaşık olarak% 20 hasar azaltımına eşittir. Yani bir ateş topu 500'e ve 100'e ulaşırsa, toplam hasar yaklaşık 40.000 olacaktır. Direnciniz 300 ise, hasarı neredeyse% 75 azaltabilirsiniz. Boss ile uğraşırken (o bir seviye 63 karakter olarak kabul edilir), 320 direnç hasarı yaklaşık% 50 azaltabilir. Bunun, her ateş topu için hasarın yalnızca yarısını yediğiniz anlamına gelmediğini, ancak ortalama olarak hasarın yarısının direnç gösterdiği anlamına geldiğini unutmayın. Gölge büyüleri aynıdır. Notlardan Gemini oynadığımda 319 karanlık direncim vardı ve% 25,% 50 ve% 75 hasar oranı 2: 3: 1 idi ve tüm hasarı almadım.

(Buz büyüsü daha karmaşıktır çünkü yavaşlatıcı bir etkiye sahiptir ve "ikili bir büyü" dür. İkili büyünün kısmi bir direnci yoktur, ya hepsini yer ya da hiç başaramaz)

319 sayısını bulmak zor mu? MC'nin yangına dayanıklılığı, TAQ doğal direnci, NAX dışında buz direnci, ancak karanlık direnç bunların hiçbirine sahip değil, kendiniz bulmanız gerekiyor. Hepsini oluşturursanız, ekipman yaklaşık 150 karanlık direnç sağlayabilir ve geri kalanı yedek parçalara (kolyeler ve yüzükler) ve meraklılara bağlıdır. Büyücü "Demonology Ustası" yeteneğine sahip olduğu için, bir köpeği getirdiğinde direncini 60 puan artırabilir, bu da diğer mesleklerden% 20 önde! Bu sözde "başlangıç çizgisinde kazanma" dır.

(Mage'nin "Büyücü Zırhı", tüm dirençleri büyücülerinkinden çok daha az, 15 artırabilir)

İkincisi, çok fazla kan var.

Warlock'un kan hacmi her zaman oldukça yüksek olmuştur, büyücülerin askerler dışında daha fazla kanı olduğu söylenebilir. Bu kan çıplaklık, ekipman ve nihai değeri içerir. Örneğin, Dünya Çağı Naxx'in sonunda, büyücümün tam 9.800 kan Takviyesi var, bu pek çok Dünya Çağı sihirbazının hayal bile edemeyeceği bir sayı. Ve şu anda, Titan karışımı değil süper enerji yiyordum! Yani eğer istersem kan çok kolaydır. Şu anda, aynı takımdaki aynı güçlendirmeye sahip büyücünün HP'si 7000'den fazla, benden 2000 daha az; avcının 9000'den 8000 azı var, bu da benden 1000 daha az.

Tanklar, tank olmak için çok kanlı bir kariyer olmalıdır, bu nedenle büyücülerin bu konuda büyük bir avantajı vardır. TBC'ye girdikten sonra kan hacmi revize edildi, ancak büyücü hala ilk kademede.

Üçüncüsü, yaralanmaları azaltma yeteneği iyidir.

"Ruh bağlantısı" temel becerisi sayesinde, büyücü% -3 hasara dayanabilir ve hasarın% 30'unu evcil hayvanlara dönüştürebilir, bu da -% 33 veya hasarın üçte biri anlamına gelir. Bu yeteneğin başlangıçta avcıları vardı, ancak daha sonra Wild Fury (yani "Red Dog") ile değiştirildi, bu yüzden Warlock tek kişidir. Yukarıdaki örnekte, Büyülü İmparator 4000 Gölge Mermi attıysa, 319 dirence sahipse, sadece 2000 hasar aldığı ve üçte bir oranında bölündüğü düşünülebilir, yani son sadece 1500 hasar. Yukarıdakiler birleştirildiğinde, TAQ Takviyesine girebilen büyücünün, dört kez yemeye yetecek kadar en az 6000 kanı vardır ve hayatta kalma yeteneğinin benzeri görülmemiş olduğu söylenebilir.

Dördüncüsü, nefret yüksektir.

Warlockun "kavurucu acı" becerisinin tanımı "çok fazla nefrete neden olmaktır." Bu beceri sayesinde, büyücü, Tan Gemini veya Kil'jaeden tarafından güneşin altında OTU yapamayacak. Özellikle İkizler savaşının ilk yarısında diğerleri Kara Kız'ı yeniyor ve siz de bu yakıcı sıcağı Kara Kız'ın nefretini çekmek için kullanmaya devam ediyorsunuz.Karanlık Kız düştüğünde, nefretiniz zaten yeterince büyük ve bir daha asla OT olmayacaklar. Bu çok fazla nefret yaratma yeteneği büyücüler, avcılar ve şamanlar için mevcut değildir.

Büyücünün yeteneğinin savunma, kan hacmi, hasar azaltma ve nefretin dört yönünü hesaba kattığı ve oldukça kapsamlı olduğu görülebilir. Diğer uzak mesleklerde bir veya iki tane olabilir, ancak aynı anda hepsini halledemezler. Bu nedenle Warlock, en uygun uzun menzilli Fattan'dır. Leotheras the Blind Viper (T5 eldivenlerini düşür), Kael'thas of the Storm, Sunwell Twins ve Kil'jaeden'in Warlock Tan'a ihtiyacı var, elbette Illidan en ünlüsü. TBC döneminde çorak araziye öncülük etmiş insanlar olduğu sürece (3.0 sayılmaz), Shutan'ı bilmemek imkansızdır.

(Baskıcı fedakarlık ve yıkım DPS'sini sayarsanız, TBC'nin büyücülerin en parlak dönemlerinden biri olduğu söylenebilir)

WLK'den sonra tüm oyunun tarzının değişmesi üzücü: bireysel meslekler artık önemli değil, takımın bir zorluk ayrımı, bir Buff tasarımı, deneme sayısı sınırı vb. Var. Kimse "uzak fatana" ihtiyacını düşünmeyecek. CTM'nin yeteneği büyük ölçüde değişti, MOP'un direnci iptal edildi ve sonunda Warlock Tan da ortadan kayboldu ve uzun tarihte kalıcı bir anı oldu.

Trident Amca çok güçlü, ancak çok sakin ve Premier Lig şampiyonunun ilk turdaki potansiyelini gösteriyor.
önceki
Doncic'ten daha az All-Star oyu var, Harden umursamıyor ve New York 40+ ile açıldı
Sonraki
16 ardışık zafer! Çin profesyonel futbolundaki en uzun galibiyet serisi tekrar yenilendi
Dünyanın ilk dört ayaklı robot ters takla! MIT Mini Cheetah yeni beceriler sergiliyor
Ağlıyor musun? Bu Steam oyun markası çılgınca çömeldi ve Tencent tek seferde 5 oyun için başvurdu!
2 şut 2 gol attı, bir başka Süpermen kanat oyuncusu Premier Lig'de doğdu
Yao Ming, CBA'nın gelecekteki genişlemeyi düşündüğünü ve Shenzhen'in 2020 All-Star Maçına ev sahipliği yapacağını açıkladı
Zafer Kralı 2,9 metreden çıktı mı? Oyuncu: Tianmeinin vicdanı ne olacak, sadece bunu sizin için yapın?
Merkez Müzik Konservatuarı, kod yazması ve aynı zamanda çalması ve şarkı söylemesi gereken "Müzik Yapay Zekası" alanında doktora yapıyor.
Güney Kore'nin en büyük oyun şirketi! Dünyanın ilk çevrimiçi MMO oyununu yapan Tencent, kızgınlıkla 61 milyar satın aldı
Gizli Röportaj: Evergrande kaptanı gibi görünen 17 yaşındaki Dalian çocuğunun hikayesi Premier Lig'e katıldı
All-star yuvarlak masa daha popüler, alfabe kardeşi PK Guo Ailun, Yi Jianlian Zhou Qi tartışmasını konuşuyor
Eski LOL profesyoneli Shenchao, Douyu'nun iddiasına yanıt verdiğinden şüphelenilen yayının askıya alındığını duyurdu! Oyuncu: Atıştırmalık alabilir misin?
Şu anda, Zidane tarafından başarılı bir şekilde ele geçirildi ve Iniesta, J League'in ilk golünü o kadar mükemmel kazandı!
To Top