Oyun oynamak 2018'de "bulut oyuncuları" saflarına katıldınız mı?

2018 oyun tarihinin en önemli yıllarından biri ... V ajansının bile aniden bir şeyler hatırlaması ve yıl sonunda bir kart oyunu "Artifact" yayınlaması o kadar önemli ki. Bu oyunun fiyatı raflarda yayınlandıktan iki hafta sonra indirildi ve ön sipariş oyuncuları maymun olarak oynandı.Kripton altınının düşük geliri hayal kırıklığına neden oldu, operasyon ve halkla ilişkiler çöp oldu. Ama oyun iyi bir oyun. Binlerce saattir çığlık atan ve savaşan bir sürü insan var. Dayanacak çok fazla slot var. Bu sadece "Artifact" değil, aynı zamanda 2018.

V'nin kart oyunu "Artifact" karışık eleştiriler aldı.

Oyun · Doğru

Bu seneki oyunun kalitesi hayal gücünün ötesinde. Ellerin hala orada mı bilmiyorum. Neyse, bu makaleyi ağzımda çubuklarla yazdım.

"Monster Hunter: World" iyi bir başlangıç yaptı. 26 Ocak 2018'de saat 00: 00'da çevrimiçi olduğu için, oyun sunucusu uzun süredir çökmüş durumda ve bu durum, anakaradaki oyuncuların çevrimiçi savaşlar yapamamasına ve dağıtım görevlerini alamamasına neden oldu. Dürüst olmak gerekirse, dört yıl sonra yeniden başlayan ilk seri olmasına rağmen, Kuzeydoğu Asya'da zaten oldukça popüler bir temele sahip, ancak çok sert bir aksiyon oyunu böyle satabilir, bu da bu yılki oyuncuların hem M hem de M'ye sahip olduğunu tam olarak gösterir. para. Eskiden aksiyon oyunlarıyla mücadele ediyor olsam ve ellerim olmamasına rağmen bir kopyasını aldım ve içerik kütüphanesine koydum. Capcom'un her bıraktığında neden bir fenomen getirebileceği hala bir muamma.

"Canavar Avcısı: Dünya"

İkinci çeyreğin başlamasından kısa bir süre sonra, tüm oyuncuların dikkati "God of War" a çekildi. Bu yıkıcı bir iş ve eski oyunculardan hiçbiri "God of War" un bir atlama düğmesi olmadan nasıl görüneceğini hayal edemiyor ve pek çok alay konusu vardı. Ancak oyun piyasaya sürüldükten sonra, hepsi susup büyük İskandinav dünyasına yaşlı babalar ve anneler ile ayı çocukları arasındaki etkileşime saygı duyarak yürüdüler. Bitmesini beklemiyorlardı - "Bu bitti mi?" "Kırmızı ekipman var mı?" "Bekle, oğlumun adı ne ?!" Görsel-işitsel dili ve oyunu bir film olarak birleştiren önceki bir oyun varsa Güzel örnekler, lütfen unutun, ders kitabının yeni bir baskısı var. Belli bir yönetmen, lütfen diğer insanların uzun çekimlerine bakın. IGN ve Game Spot'un bu eserin puanını açıklaması üzerine beş yıldır ısrar eden ve sayısız baskıya göğüs geren yapımcı Cory Barlog, kamera karşısında gözyaşı döktü ve birlikte yürüdüğü için herkese teşekkür etti. Bu yolculuk. Bu, "Ready Player One" daki satıra çok benzer: "Oyunumu oynadığınız için teşekkür ederim." Hayır teşekkürler. Tıpkı "Ready Player One" için Spielberg'e ve "Bunker Dream" i dev ekrana koyduğu için Cameron'a teşekkür gibi, "Bunker Dream" filminin film versiyonu da beni ilkokuldan bugüne yaptı. Her beklediğinizde çiçek açıp meyve verebilirsiniz.Bu klasik ve romantik bir şey.Oyuncular için bu, ölüler günü gibi güzel anılara kişisel bir bağlılıktır.

"Mars"

Geleceğe bak. "Cyberpunk 2077" henüz beklememiş olsa da, biyoniklerle dolu bir toplum çoktan yakınınızda ... Neden gençleştiğini bilmediğimiz Detroit ile başlayabilir ve insan uygarlığının yeni gizemlerini keşfedebiliriz. 3 biyonik, 3 hikaye, 513 karakter, 35.000 çekim, 70.000'den fazla ara sahne, 2.000 sayfadan fazla oyun senaryosu, 5 milyondan fazla satır kod ve 230 milyon dolarlık bir maliyet. Böyle para yakan bir şaheser ("Detroit: Become Human") aslında etkileşimli bir film ve bana on yıl önceki "428: Blocked Shibuya" filmini hatırlatıyor. İkisini karşılaştırırken, zamanın hızla değiştiğini ve küçük eDonkey'in yetişemediğini hissetmekten kendimi alamıyorum. Ancak değişiklikler aynı kalıyor.Diğer birçok oyun gibi, "428" de yeniden piyasaya sürülmedi. İki eser arasındaki karşılaştırma, zamanın değişimlerini ve değişimlerini bir bakışta gösteriyor. Değişiklikler, bir şaka olan Famitsu ve IGN derecelendirmelerini içermelidir.

"Detroit: İnsan Ol"

Ön planda duran bir diğer oyun, PS4 Pro'yu tükettiğini iddia eden ancak 30 kareye kadar kilitleme konusunda ısrar eden ilk oyun olabilecek Marvel's Spider-Man. Örümcek ipeğini New York City'de sürükleyerek, canlandırıcı hissi açıkça "Assassin's Creed" serisinin "Leap of Faith" ve "Prototype" serisinin "Jumping and Playing" filminden çok daha fazlası. Ancak savaş sistemi aslında blok karşı saldırı mekanizmasını iptal eden Kara Şövalye tarzıdır ve düşmanın kan tanklarının düşme hızı, insanları gerçekten de bir tarantula tarafından ısırıldıklarından şüphelenmelerine neden oldu. Bu, 3A oyunlarının bu neslinde karşılaşılan yaygın bir sorun olabilir. Jetonlara para kazandıran tekrarlayan yan görevler gibi zaman zaman eski oyun dolgu maddelerini yakalayabilirler. Sadece 20 saatlik oyun süresi de insanları ne söyleyeceklerini merak ettiriyor.

"Marvel's Spider-Man"

Görünüşte durgun görünen bu çağda, yenilik bazen nostalji gibi geliyor. "Dynasty Warriors 8" e elek denmesi şaşırtıcı değil. Eylem sisteminin reformu gerçek anlamını göstermiyor Her fırsatta ortaya çıkan QTE, insanların bunun değişen bir cilde sahip yarı bitmiş bir "Shenmue 3" olup olmadığını düşünmelerini sağlayacak Açık dünya reformu yalnızca daha fazla malzeme koleksiyonu ve daha uzun bir dönem anlamına geliyor. Ata binme mesafesi, daha uzun oyun süresi ve daha gevşek oyun deneyimi. "Three Kingdoms Warriors" serisinin animasyonları genellikle web oyunları tarafından sahte reklamlar olarak kullanılır. Guangrong, gücünü oyunculara sıkı çalıştıkları ve ilerledikleri sürece "Three Kingdoms Warriors" ın web oyunlarına çok benzeyebileceğini söylemek için kullanır. Bu yıl en çok pişman olduğum oyun bu, hiçbiri.

"Hanedan Savaşçıları 8"

Sadece bu seri zorluklarla karşılaşmadı.Japon oyun endüstrisi bir bütün olarak yönünü kaybetmiş gibi görünüyor.Teknoloji ve sermayenin doğasında var olan yetersizlikler nedeniyle kapıda barbarlarla karşılaştıklarında, atalarından kalma bulut kılıç modellerini ancak sessizce çıkarabiliyorlar, direniyormuş gibi yapabiliyorlar ve Yerinde düz uzanın. "Soul Ability 6" serinin son çalışması olabilir.Bu karakter stili bugün bir Kovboy Karnavalı gibi görünüyor. "God Eater 3" geriye gitti ve "predator style" ayarı bile iptal edildi ve içerik yarıdan fazla hadım edildi. Guangrong, "Wushuang Orochi 3" için en seçilebilir roller için Guinness Dünya Rekoru'na başvurmaya gitti ve kalite yalnızca bir geri dönüş ve küçük onarımlar vasat kaliteyi kapatamaz. Ayrıca her zamanki soğuk pirinç "Yulong 3", "Onimusha: Remastered Edition" ve "Fir 1 + 2" de var ... Ama pirinci ısıtılamayacak kadar soğuk olan "Onimusha: Remastered Edition" ferahlatıcı bir gün. Fabrika disiplininin alt sınırı. "Ninokuni 2" nin düşük tamamlanma derecesi, bunun bir LEVEL-5 oyunu olduğuna inanmayı zorlaştırıyor. Valkyria Chronicles 4, ilk nesil kadar istikrarlı, daha fazlası değil.

Yılın sonunda, "Dragon Quest: Building a Little Expert 2" ve "Eye of Judgment" Japon oyunlarına biraz yüz kazandırıyor olarak kabul edilebilir.Bir inşaat oyununun serinin kendisinden çok daha çekici olduğunu kim düşünebilirdi? Bazı oyuncular "Dragon Quest 11" 'in "İzle ve İzle" olduğunu söylediler.Bir bölümü izlemek için boş vakti olan ve birkaç bölümü etkilemeden atlayan türden bir çalışma. Durum böyle değil, bir anaokulu raporu performansı olarak değerlendirilmelidir. Bazı insanlar çocuksu masumiyetten zevk alırken, diğerleri anaokulu müdürünü yenmeye dayanamaz. Yılın ortasından beri Japon hayranlar Connor'ın küçük kardeşinin güzelliğini kıskanıyor ve hatta bazı kadın oyuncular bunun için hayatlarının ilk oyun konsolunu başlattılar. Yıl sonunda Majesteleri Takuya Kimura geç kalmıştı. "Eye of Judgment" ve "Longyu 6" tamamen aynı, aynı ünlüler kargaşaya giriyor, aynı oyun ama oyun Kimura Palace'ın gençliğini yeniden üretmeyi tercih etmiyor, sanırım gerçekten teknik beceri eksikliği. Serideki eski oyuncular için, "Longyu 6" oynarken yeni bir şeyler olabilir. "Judgment Eye" daki çeşitli modası geçmiş ayarlar ve teknik olmayan yasal bağlantılar, insanları her zaman bunun eski bir film olduğundan şüphelenmelerine neden olur. Oyunun yüksek çözünürlüklü soğuk pirinç versiyonu.

"Pokemon: Pikachu / Ibrahimovic"

Neyse ki Nintendo var. Japonya'daki yerel satış listelerinde, Nintendo sürümü başarıyla katletti ve oyunculara gerçekte neyin tütsü olduğunu öğretmek için bir dizi kombo yumruk kullandı. Yenilik açısından, "Pokémon: Pikachu / Ibrahimovic" yumurtaları kuluçkaya yatırma, yanıp sönen flaşlar ve saha muharebesi serisini doğrudan terk etti ve savaş sisteminin mobil versiyonunu aşıladı. Yaşlı oyuncular doğal olarak çok üzgünler, tükürükleri ve şapkaları birlikte uçuyor, ancak oynadıktan sonra hepsi anne gibi olduklarını ve onlar için endişelenmeyi sevdiklerini söylüyorlar. "Yıldızların Kabisi: Yeni Yıldızların İttifakı", "Eşek Kong: Tropikal Dondurulmuş", "Mario + Çılgın Tavşan: Krallık Savaşı", "Süper Mario Partisi" ... Eski IP dalgalanmadığı sürece satış listesinde yer alması kaçınılmazdır. Dahası, "Super Smash Bros." gibi olağanüstü çalışmalardan bahsetmeye bile gerek yok. "Octopus Traveler", "Excalibur 2" nin "Golden Land Ira" DLC'sinin ve "Dragon Quest: Genesis Game 2" nin kutsamasının eklenmesiyle, eğer PS4 oyuncuları 2017'de NS oyuncularıyla dalga geçebilirse, sadece " "Vahşetin Nefesi", ardından 2018'de aralarındaki ilişki oynanamayacak bir oyun haline geldi. Alay edecek zaman yok.

"Super Smash Bros."

Birden öğrendim ki 2018'de en seçkin oyunların bulunduğu platform ... PC mi? Bu yılki PC oyunu daha çok, her biri kendine has özelliklere sahip zengin yemekler içeren bir büfe gibi ve güzel, ancak bir kişinin sadece 998'e ihtiyacı olduğu için Alba beyaz trüfünü yemek istemeyin. PC'de "Forest" dan "Beholder 2" ye, "GRIS" den "Double Point Hospital" a kadar pek çok ilginç oyun var, ancak en pahalı yemekler temelde diğer restoranlardandır. Bu yıl PC oyuncuları için en büyük sürpriz, PC oyunlarının özelliklerine sadık kalan "Pillars of Eternity 2: Fire of Death" olabilir.

"Pillars of Eternity 2: Death Fire"

Yeni yıl malları açısından, "Futbol 2019" ve "FIFA2019", eski köpekler kadar istikrarlı. İlki, Kripton altının kutularını çekme yolunda daha da ileri gitti, ikincisi ise Şampiyonlar Ligi'nin münhasır haklarının tüm avantajlarını tüketti. Sonuçlar fena değil, tuhaf yıllar Çok fazla şey isteyemem. "NBA2K19" dan bahsetmiyorum bile, son birkaç yıldır "NBA 2K" nın değerlendirmesi iyi olmadı ve 2018'deki yerelleştirme operasyonu felaket olarak adlandırılabilir. Çaldıktan sonra K şarkısına gidin ve yılan yemesi sipariş edin.Odada tuhaf bir sivrisinek tütsü yakıcısı var. Çince isimlerin% 95'i iki karakterdir. Çoğu oyuncunun oyunun yerelleştirilmesinden şikayet etme şansı yoktur ve sunucuya hiç bağlanamazlar. En istikrarlı yeni yıl ürünü, Britanya Adaları'nın panoramik manzaraları, zengin hava durumu sistemi, hassas fizik motoru, sosyal kapalı döngü ve karaciğer patlayıcı araç yetenek ağacı birbirini tamamlayan "Forza Horizon 4", bu tarihin en iyisi. Ara sıra bağlantı kesilmesi dışında, görüntüleme simülatörü hata veremez. Bir de yeni yıl ürünü var - "Assassin's Creed: Odyssey". Her yıl bir Assassin's Creed'i nasıl çıkaracağımı bilmiyorum. Fena değil, sadece biraz fazla. Bunun sadece bir hata için bir hediye olan bir Yeni Yıl çalışması olduğunu düşünmüştüm. Kim bu kadar yüksek derecede tamamlamayı isterse, Ubisoftun tarih eğitimi keşfi gerçekten harika. Ve 2018'de Ubisoft değil, böcek satın alıp oyun gönderenin Bethesta olduğunu kim düşünebilirdi?

Assassin's Creed: Odyssey

PC oyununun ikinci yarısı atış oyunlarına aittir. "Call of Duty 15: Black Ops 4", "Battlefield V", "Hitman 2", "Defence 4" ve "Fallout 76". Atış oyunlarının söyleyecek hiçbir şeyi yoktur, sadece harika. 2018'de atış oyunlarıyla ilgili en ilginç haber, "Battlefield V" in temel oyun tasarımcısı Florian-DRUNKKZ3'ün "Black Ops 4" te çok fazla performans göstermesi ve pasif olarak başlık olarak görülmesi olabilir. "Justifiable Defense 4" tamamen yarı mamul bir üründür ve güvenilmezliği "Fallout 76" dan bir düzineden fazla "Far Cry 5" dir. "Fallout 76" gerçekten dünya üzerinde bir şaheserdir, tarihin yıllıklarına kaydedilmesi yeterlidir. Oyuncular, cilt için neredeyse "Fallout 4" alan bir oyunu asla bilemezler, neden "Fallout 3" var ve "Fallout 4" yok Böcek.

Serpinti 76

Çok fazla saydım ama bu yılın oyun endüstrisi sadece "Red Dead Redemption 2" nin başarılarını temsil edebilir. Günde sadece 3 saat çalışan Oshii Mamoru, filmin oyunun gerisinde kaldığını ve tam bir yıl geride kaldığını söyledi. Görev almadığını iddia eden, yağmaya ve kendini öldürmeye bel bağlayan bu adam, "Red Dead Redemption 2" nin karmaşık karma sistemini görürse, nasıl olacağını bilemez. "Red Dead Redemption 2" nin prodüksiyon maliyeti "Grand Theft Auto V" nin yaklaşık üç katı (yaklaşık 800 milyon ABD doları), geliştirme döngüsü 8,5 yıl, 2000 sayfa senaryo, 500.000 diyalog, 300.000 çekim ve bir grup Hareket yakalama safkan at. Film tarihindeki en pahalı film, yaklaşık 380 milyon ABD dolarına mal olan "Karayip Korsanları 4: Gizemli Denizlerde". Dizi en kötüsü, ardından Marvel süper kahraman filmleri geliyor. Marvel Universe ve R Star'ın stratejilerini bir araya getirdiğimizde, bir problem görülebilir. Film endüstrisi süper kahramanlar temasını bulmasaydı ve bir karnaval yaratmak için oyunlardan, animasyonlardan ve diğer alt kültürlerden unsurları emmemiş olsaydı, dururdu ve film endüstrisinin darboğazı gelirdi. Açık dünyada materyal biriktirme ve oyuncuları daha yüksek, daha hızlı ve daha güçlü bir şekilde cezbetme uygulaması da "Red Dead Redemption 2" de büyük tartışmalara neden oldu. Oyuncuların gerçekten böyle gerçek bir oyuna ihtiyacı var mı? Ya da başka bir deyişle, aşırı gerçekçilik, oyunculara herhangi bir sinir bozucu, endişeli olumsuz duygu üretmemek için zihinsel zamanlarını gerçek zamanla eşzamanlı tutmak için gerçekten yeterince daldırma sağlayabilir mi? Süper kahraman temalarının ve açık dünyanın keşfi henüz bitmedi ve oyunların ve filmlerin sonucuna henüz karar verilmedi. Ama dürüst olmak gerekirse, R yıldızının mükemmel anlatım yeteneği ile her şey doğru. Mike'ın psikedelik bir durumda uçaktan atladığını hala hatırlıyorum, edebi deneyimin en önemli olayıydı.

Xbox One S? bu nedir?

Red Dead Redemption 2

Yerli oyunlar, aksiliklerle dolu

Bu tür öne çıkan anlar, 2018'deki yerli oyunlara ait değil. Çıktı açısından 2018, yerli oyunların ilk yılı ancak kalitesi iyi değil ama oyuncuları hüsrana uğratan pek çok hikaye anlatıyor.

Yılın başında, Steam'in en yeni ürün listesi olarak başarıyla seçilen bir geliştirme mini oyunu olan ve insanları küçük ve güzel dünya standartlarında ürünleri dört gözle bekleten "Portia Time" ısınmasının 160.000 $ maliyeti vardı. Bu yıl pek çok "küçük ve güzel" var. Birçoğu oyunun dışında iyi bir hikaye anlatıyor, ancak gerçekten çekiliyorlar ve hiçbiri oynayamıyor.

"Road to Redemption" bir kızsa, Meitu telefonlarını hile yapmak için kullanacak kişi olabilir. Fragmana bakıldığında, neredeyse patlayıcı, siyah ruha benzeyen patron savaşı, iyi görünen atmosfer ve tasarım ve Level Down'ın oyun karşıtı tasarımı, bu yıl titreyen M oyuncularının beklentilerini çağrıştırıyor. Ama gerçekten oynarsanız, oyunun sıkıştığını, ses efektlerinin çok tuhaf olduğunu ve deneyimin sadece vasat olduğunu göreceksiniz.

5 yıl sürdü, 400 milyona mal oldu ve onu geliştirmek için 200'den fazla kişiye yatırım yaptı. İyi hikaye, değil mi? "Back to the Water Cold" iyi bir oyun mu? Kim bilir. Ben sadece üç noktayı biliyorum. Birincisi, NetEase ne kadar öderse ödesin, N kart sürücüsü güncellendiğinde reklamını gerçekten görmek istemiyorum, nefes al? Nefes almak çok pahalı, ikincisi Wang Sicong gerçekten zengin ve sermaye oyunları da oyun; üçüncüsü, NetEase'in dış görünümünü değiştirip kendi oyunlarını yok etmesi. Blizzard'ın gitmesine izin verebilir misin?

"Wu Xia Yi" başka bir hikaye. Oyunun dışında kulağa hoş geliyor, dövüş sanatları versiyonu tavuk yiyor, Çin stili var mı? Gerçekten oynuyorken böyle değil. Bir silahınız varsa, becerilere sahip olmanız gerekir. Becerileri yerinde öğrenebilirsiniz ve birkaç dakika içinde kimseyi yenemezsiniz. Eşleştirme mekanizması, insanları zaten kel olan bir kafayı kaşımak için yeterince çıldırtabilir.

"Taiwu Painted Scroll", hikayelere dayalı milyonlarca satışı satmanın bir modelidir. Ne kadar eğlenceli Sonuçta, rasgeleliği iyi olan bir metin simülasyon oyunudur. Ama oyun yapımcısının hikayesi gerçekten büyüleyici ... Dört kişilik geliştirme ekibi, kendi kendini yetiştirmiş programlama aptalları, açıklanamaz ve düzeltilemez kod. Dört kelime, zanaatkarlık ruhu, bu oyunun "beş bir" mühendislik ödülünü kazanmadığına ikna olmadım.

Aynısı "Guardian" için de geçerli. Dövüş sanatları, gelişme, birçok başarısızlıktan sonra tabii ki bu iki etiketin bedelini benim gibi ödeyecek oyuncular var. Ama Wu Yagu'nun hislerinin faturayı bu şekilde ödemesini gerçekten beklemiyordum, bu yüzden geri ödeme süresini kaçırma korkusuyla çabucak istifa ettim. Oyun dışında intihal ve yaratıcılığın etrafından dolaşmak, oyunun kendisinden çok daha ilginç. Lansman gününde, yapımcı resmi değişim grubundan çekilmek zorunda kaldı.

"Mini Dünya" sizi dünyadan şüphe uyandıran türden bir çalışma. Her pikselin kopyalandığını ve detaylarda orijinalinden daha yüksek derecelendirilebilen küçük bir yenilik yapıldığını biliyorsunuz. Neyin yanlış gittiğini bilmiyorsunuz ve Saramago'nun herhangi bir nedenle herkesin kör olduğu dünyasında yaşayıp yaşamadığınızı bilmiyorsunuz.

Eski oyun serisinin hikayesi daha da eğlenceli. "The Witcher 3" e karşı efsanevi bir çalışma olan "Hero Group of Heroes", içerik acınası, dövüş sistemi çok zihinsel engelli, lens tuhaf, model sık sık takıyor ve optimizasyon son derece zayıf. En ilginç şey, oyunun yayınlanmasından iki saat sonra, Xu Changlong'un Weibo'ya şunları söyledi: "Heluo düşebilir, ama Guodan düşemez!" Guodan düşmedi. "Fantasy Three Kingdoms" hala yaşıyor, bu yüzden sizi rahatsız etmeyeceğim. Endişeli. "He Luo" nun dublaj ekibi sadece dublaj konusunda aynı sorunu yaşamamakla kalmadı, aynı zamanda kaliteli bir ün kazandı. En büyük sürpriz, tanıdık bir motor kullanan, savaş sistemini parlatan ve iyi bir hikaye anlatan "Gu Jian Qi Tan 3" dür.Oyuncular gerçekten yerli oyunlar için yüksek gereksinimlere sahip değiller. İkisi karşılaştırıldığında, kimin işleri ciddiye aldığı ve pastayı kimin çizdiği bir bakışta anlaşılıyor.

"Gu Jian Qi Tan 3"

Yerli oyunların yeni yıl ürünleri "başlangıçta bir köpek, tüm ekipman savaşa bağlıdır" ve "girişteki gibi bir oyun gibi geminin yeni bir versiyonu". Yeni Yıl ürünleri, bir 999 dolardan saniyeler içinde ekipman kurtarmaya ve ardından Kun boyutuna kadar yenilikçidir. Sayfanın sağ alt köşesindeki yerli oyun Yeni Yıl ürünleri gelişmektedir. Ve bu hikaye bitmiş olmaktan çok uzak.Oyuncular, savaş zırhıyla kimin bağırmaya geleceğini asla bilemeyecekler.Jackie Chan yıl sonunda kıpırdamadan oturamaz mıydı? "Yeraltı", "Kahrolası ikiyüzlülük!" Ve "Herkes para kazanıyor!" Olmak üzere iki satır var. Hong Kong ünlüleri, Hong Kong filmlerinin en iyisidir.

Ancak envanter çıkarmak, 2018'deki yerli oyun hikayeleri arasında en anlaşılmaz, komik ve yakıcı olan aşağıdaki üçü. "Çinli Ebeveynler" 4399 seviyeli skeç ile neredeyse sıfır tekrar oyun değerine sahip bir hikaye anlatıyor. Yaygın ilgi gördü ve hatta sanat dünyasının ilgisini çekti. Bana öyle geliyor ki bu 2018 değil, sadece Flash oyunlar. Ayağa kalktığımda, bir hayranı uçuruyordum ve internet kafede küçük çöp adamın dövüşünü seyrediyordum. Bu, oyun ve sanat çevrelerinde gerçekçilik hakkında büyük bir tartışmaya yol açabilir Bi Zhifei'nin birkaç prestijli üniversitede seminerler düzenlemesi garip.

En komik hikaye bir askeri simülasyon oyunundan geliyor. Mayıs ayı sonunda "Strong Army" adlı bir oyun beta sürümüyle lanse edildi ve ortadan kayboldu. Üretici atladı ve ilk test versiyonunda Menemitz sınıfı uçak gemisinin imha edilmesinin çok hassas olduğunu ve ABD Kültür Bakanlığı tarafından yasaklandığını söyledi. Amerika Birleşik Devletleri? Kültür Bakanlığı?

Ve en yanan hikaye sadece bir cümle, Invictus Gaming harika!

iG şampiyonluğu kazandı ve bir zamanlar birçok insanın sosyal ağlarını kaydırdı.

Operasyonel halkla ilişkiler ve çöp

Hiç kimse bir donanım üreticisinin ürünlerinin özellikle iyi, eklentilere takılıp kalmayacak kadar iyi olduğundan övündüğünü gördü mü? 2018'deki tüm oyuncular bunu gördü. Dell'in Nisan ayındaki yeni ürün lansman konferansında, sözcüsü Sally G serisi oyun dizüstü bilgisayarlarını tanıttığında, Çinli oyunculara eklentileri çok yaratıcı kullandıkları için övdü ve çeşitli eklentileri ayrıntılı olarak yaygınlaştırmak için PPT kullandı. Ne söyleyebilirim? Dell bilgisayarımı parçalayamıyorum ve bir daha asla satın alamıyorum.

Oyun üreticileri açısından Bethesta büyük bir katkı yaptı ve Ubisoft'u beyaz ve beyaz yaptı. İlk olarak Fallout 76'nın ön sipariş oyuncularına söz verdiği kanvas çanta naylon poşete dönüştü, uzun bir sessizliğin ardından nihayet ürünü değiştirmek için başvuru formunu doldurmak için önlemler aldı ve ardından oyuncu bilgilerini sızdırdı. Bu operasyon dalgası, oyuncuları sıkıcı, bir metre güneş ışığına sıçrayan öfke ve yarım ayak kederle dolu hale getirdi.

Elbette Blizzard, NetEase'in kredisinin yarısı kadar kötü değil. "Diablo" nun yeni çalışmasının haberini güçlü bir şekilde verdikten sonra, bu yeni çalışma basın toplantısının final pozisyonunda duyuruldu ... Bu bir mobil oyun ve NetEase'in cilt değiştiren bir mobil oyunudur. Sahne aniden sessizleşti. Bu sırada tasarımcı Yang şöyle dedi: "Sizin telefonunuz yok mu?" Evet, sizi azarlamak için hala kullanabilirim. Henüz bitmedi. Karanlığın babası David Breivik, bir yığın Blizzard malzemesi patlattı ve ardından sarhoş bir gaf olduğunu söyledi. Şu anda Blizzard'da çalışan tasarımcılar hareketsiz oturamaz ve kendi başlarına Boda'ya gelmeye karar veremezler. Bir tasarımcı Kotaku ile yaptığı isimsiz röportajda "Dark" mobil oyunun geliştirilmesinin elbette Çin pazarı için olduğunu ... Kalite standartları, özellikle de çerçeve sayısı çok düşük ve Avrupa ve Amerika Birleşik Devletleri tarafından 'beta' olarak kabul edilen bir eserin piyasaya sürülmesi, Çin tarafından tam bir oyun olarak kabul edilecek. '' B harfinin baş harflerine sahip iki şirket 2018'de iki büyük oyuna katkıda bulundu. Bu hikayenin adı "2018 · 2B" olmalıdır. SE yakından takip ediliyor. Sebebinin ne olduğunu bilmiyorum. "Tomb Raider: Shadow" un fiyatlandırması ve indirimi insanları çok etkileyici hissettiriyor. Bir dahaki sefere rüzgar oyuncunun parasını estiğinde, aramayı unutmayın Bana bin.

Blizzard, yeni "Big Pineapple" "Diablo: Immortal" ın aslında cilt değiştirmek için bir mobil oyun olduğunu duyurdu.

Öte yandan, çevrimdışı platformlar hızla başarısız oluyor. Sony'nin E3 sergisinden çekilmesi bir dönüm noktası olayı olarak kabul edilebilir, ancak bunu öğrendikten sonra, bu panonun operatörün kıçına vurması gerekebileceği keşfedildi. E3 katılım yönetmeliğine göre, tek bir kişi tarafından taşınamayan herhangi bir ürün, organizatör tarafından belirlenen bir firma tarafından taşınmalıdır; stant dekorasyonu da sadece belirlenen üreticileri seçebilir. Oyuncuların kazlar ve aptallar tarafından toplanacağını her zaman biliyordum, üreticilerin kazlar tarafından toplanacağını hiç düşünmemiştim. Dijital blog yazarı Devin Coldewey'in şikayet etmesine şaşmamalı: "Bu (E3) son derece aptalca. Oyun şirketleri, gittikçe yorgun düşen bir izleyici kitlesine temelde yanlış olan içeriği göstermek için milyonlarca dolar harcıyor. Bu, oyun endüstrisinin işletim modeliyle daha yakından ilgilidir. Senkronize olmuyor, bu nedenle Sony'nin çıkması şaşırtıcı değil. "

İnternet çok sıcak. Oshii Mamoru haklıydı ve bu da giderek daha fazla insan sinemaya gitmek yerine canlı video oyunları izlemek için oturma odasında kalmayı tercih ediyor. Twitch tarih yazdı ve "CS: GO" Büyük Finallerindeki çevrimiçi izleyici sayısı 1 milyonu aşarak rekor kırdı. Oyunla ilgili içerikte, sadece Ninja tarafından yönetilen çapaların görüntülemeleri artıyor, aynı zamanda "Just Chatting" videolarının görüntülemeleri de korkutucu. Bu, bulut oyuncularının bu yıl oyuncular arasında resmi olarak önemli bir tür haline geldiğini gösteriyor.

2018 boyunca, bulut oyuncuları varlıklarını tazelemeye devam etti. İlk olarak, yeni "God of War" çıktıktan sonra ısrarla "kötü vuruş hissinden" şikayet etti. Bu tür şeyler hakkında farklı insanların farklı görüşleri var ve sorun değil, ancak yorumun başlangıcı, çok ruhani olan "Her şeyden önce, bu oyunu oynamadım". "Detroit" raflarda olduğunda, içeriği büyük canlı yayın odalarında izlediler ve ardından devlerin gerçek oyunculara zarar vermesi için tam zamanlı çalıştılar. Tabii ki, "Red Dead Redemption 2" çok yavaş ve sürüş süresi çok uzun olduğunda sabırları da var .. Çapalar seyirciyle nasıl konuşulacağını bilmiyor. Seyirci izlemek için ısrar etmedi ve canlı yayından çıkmasına izin vermedi. Popüler alan.

Bu bulut oyuncularını üçüncü kamp olarak düşünebiliriz, oyunculara olduğu kadar üreticilere de püskürürler.Oyun içeriğini tüketirken, eğlenceye katılmak için atalarından kalma bir kalp kullanırlar ve varlıklarını fırçalayabilecekleri her yeri fırçalarlar. Ama aynı zamanda varlıkları nedeniyle, oyun endüstrisindeki her halkla ilişkiler ve operasyon olayı, her zamankinden daha fazla öfkeye neden olacak ve belki de bu, üreticileri oyunculara daha iyi davranmaya zorlayabilir.

Oyun endüstrisinin sadece üreticilerin ve oyuncuların değil, aynı zamanda satış platformunun da değişmesi gerekiyor. Steam'de sıralamaya hakim olan isimlere bir göz atın. Bunlar elbette iyi oyunlar, ancak bu aynı zamanda Steam'in tuhaf bölünme stratejisinin küçük ve orta ölçekli üreticiler için ne kadar düşmanca olduğunu da gösteriyor. Wegame faydalı bir girişim, ancak bu yılki iki büyük olay Wegame'in umutlarını iç kararttı. Epic gibi bozucuların ortaya çıkması da Steam'in konumunu artık bu kadar yıkılmaz hale getirdi. 2019'da değişiklikler yakında geliyor. Elimizdeki kavunu alıp bakmaya devam edelim.

Eski mutfak gereçlerini atın! Yer kaplamadan, kullanışlı ve pratik bu "yeni mutfak akıllı" yı deneyin
önceki
"Çinli Koi" Xin Xiaodai ortaya çıktı! İstifa etti mi? Onunla arkadaş olmak için artık çok mu geç?
Sonraki
"Fairy Bag" adı verilen yeni bir tür kadın çantası bir bakışta harika ve alışverişe dönme oranı size ait
Bu 8 otomobil ürünü, dışarı çıktığınızda, güvenli ve emniyetli, ucuz ve endişesiz alınmalıdır.
Trump ile mi? Sanders bu tweet yüzünden biraz ciddi
Çin İnternet Edebiyatı'nın "Oscar'ını" kim kazanacak?
Çıplak bir arabada eve gitmek, dışarı çıkmaktan utanç verici mi? Bu kadın sürücünün nasıl donatıldığına, arabanın yaygın olduğuna ve fotoğraf şovuna bakın
"Anne, lütfen utanç verici fotoğraflarımı çekmeyin!"
Elektrikli bisiklet sürmek, gücün bitmesinden korkar! Neyse ki, bu "yeni araba parçası" ile binlerce mil yol kat edebilirsiniz.
Süper sıcak, zarif ve ince bir ceket olan 8 Mart Festivali için yeni bir ceket çıkarıldı.Kadınlar asil ve batı tarzı giyiniyor.
Kış geldi ve gardıropta kalbinizi eriten bir atkı eksik Kışı nasıl geçirebilirsiniz?
Termos artık lezzetli değil! Herkese önerin: Bu "çift katmanlı", pratik stili ortadan kaldırın
Önce 5.000 yuan ödemek için bir evlilik cüzdanı almak için "Odaklanma", ikinci bir çocuk vazgeçemez mi? İşler çok hızlı ilerliyor ...
Alipay'in yıllık faturası nihayet burada! Arkada delme
To Top