Bugün, PlayerUnknown's Battlegrounds'un resmi sunucu güncellemesinin 14. turu resmen başlatıldı. 4 saatlik bakım için kapalı kaldıktan sonra sunucu nihayet çevrimiçiydi, ancak bazı oyuncular oyuna hala anormal bir şekilde girdi ve resmi "günlük özür" tekrar. Ve şimdi, "PUBG Mobile", bu testin içeriğini detaylı bir şekilde tanıtan "Sanhok Yeni Harita 4. Tur Test Duyurusu" nu resmi olarak yayınladı, bir göz atalım!
Orijinal duyuru:
Herkese merhaba, Sanhok haritasının son test turu PUBG test sunucusuna geri dönecek.Resmi sunucunun Haziran sonunda güncellenmesi bekleniyor. Testin bitiminden bu yana geniş çaplı bir güncelleme gerçekleştirdik. Lütfen teste katılın ve #PUBG # konusunda bize değerli görüşlerinizi bildirin.
SANHOK test programı
Başlangıç zamanı: 1 Haziran saat 10: 00'da
Bitiş tarihi: 4 Haziran 19:00
Destek modu
Tüm sunucular TPP ve FPP'yi destekleyecek
NA, EU, AS sunucuları Solo / Duo / Squad'ı destekleyecek
içeriği güncelle
1.0 sürüm güncellemesinin 14. turundaki oyun performansı iyileştirmeleri Sanhok haritasına güncellenecek
Sahne atma deneyimi geliştirildi (parça el bombaları, şok bombaları ve Molotof kokteylleri)
-Ayrıntılar için lütfen 1.0 güncellemesinin 14. turuna bakın
Düzenlenmiş öğe bırakma oranı
-Tüm eşyaların düşme oranı% 3 arttırıldı.
-Silah aksesuarlarının düşme oranı% 3 artırıldı
-Dikey tutuş, dik açılı ön tutuş, başparmak tutuşu, yarı tip tutuş ve hafif tutuşun düşme oranı iki kattan fazla arttı
Artık M24 artık airdrop kutusunda görünmeyecek. Oyuncular bunu oyun dünyasından alabilirler (lütfen sürüm 1.0'ın 14. tur duyurusuna bakın)
Mavi daire dengesi ayarlandı
-Sanhok haritasının son üç tur süresini azalttı
-Dinamik mavi çemberin bekleme süresini biraz artırdı
: Tüm oyun süresi yaklaşık 50 saniye arttı
-İlk mavi daire için bekleme süresi artırıldı. (30, 60 saniyedir)
Performansı iyileştirmek için bekleme alanı haritada üç alana bölünecek
Oyun başlamadan önce atılabilecek elma sayısı 10'dan 20'ye çıkar.
Menüye, rakibin silah atışları için HRTF (Kafayla İlgili Dönüşüm Fonksiyonu) işlevini açma / kapatma seçeneği eklendi. HRTF eklentisi, kafanın yapısına ve iki kulak arasındaki mesafeye göre hesaplanan ve ardından çift kanallı kulaklığın üç boyutlu uzaysal sesini simüle eden bir eklentidir.
Airdrop uçağının uçuş hacmi azaltıldı
Çevre tasarımı
Kasabamız daha canlı! Daha gerçekçi bir ortam sağlamak için daha fazla çevresel nesne türü ekledik.
Uçurumlar
Artık Tay tarzı kaya duvarları haritanın farklı bölgelerine yayılacak. Bunlar titizlikle hazırlanmış nihai harita materyali değildir, ancak bunları size en kısa sürede göstermeyi umuyoruz. Çalışmayı geliştirmeye devam edeceğiz, lütfen deneyimleyin ve geri bildirimde bulunun.
Tatil Köyü, Mağara ve Harabeler iyileştirmeleri
Bir elma fırlatırken el bombasıyla ilgili eylemler kaldırıldı
Elmanın bekleme alanında kararması olgusu düzeltildi
Sonsuz yükleme olgusu düzeltildi ve oyuna girerken siyah ekranda takılıp kaldı
FPP modunda, oyuncu bekleme alanına atlarsa, oyuncu ara sıra uçağa binemeyecek ve doğrudan uçağın son konumuna uçamayacaktır.
Oyuncular veya oyuncu silahları, ölüm tekrarı sırasında aralıklı olarak görünmezdir
Modu ve ölüm tekrarını görüntülerken, büyüteci kullanan ekran anormal
Bazen diğer oyuncular oyunda zombi olarak görünür
Mini haritadaki mavi daire, aralıklı olarak senkronize olmadığını gösterir