Mevcut video oyun endüstrisi için, bir oyun başlattıktan sonra, DLC'yi ve diğer içerikleri başlatmak normaldir, ancak bazı oyun geliştiricileri hataları düzeltmek için birkaç yama uygular ve ardından yeni projelere geçerler. Bu, bu oyunu seven oyuncuları çok üzüyor. Sonuçta, çok iyi bir oyun, oyunun içeriği tek başına onları nasıl tatmin edebilir? Sonra, size DLC'yi başlatması için sabırsızlıkla beklenen beş oyun çalışması getireceğim ~
"Detroit: İnsan Ol"
Bu oyun aslında DLC'yi başlatmak için çok uygundur. Quantic Dream bu oyunun geliştiricisi sektörde tanınmış "tek seferlik" bir geliştirici olmasına rağmen, bu oyunun kurucusu, yönetmeni ve senaristi David Cage bir zamanlar "Detroit: Become Human" da bazı hikayeler anlatmaya devam etme arzularını dile getirdi. İsteklilik.
Ancak Cage'in açıklamaları farklı şekillerde anlaşılabilir: Bir DLC yapmak isteyebilir veya bir türev çalışma veya hatta ortodoks bir devam filmi olabilir.
Her halükarda, Cage'in açıklamaları "Detroit: Become Human" IP'sinin beklentileri için çok olumlu ve ayrıca geliştiricilerin kendi başlarına bir dizi çalışmayla inşa ettikleri evreni geliştirebilir.
"Süper Mario Partisi"
"Mario Party" her zaman kendi oyuncu grubuna sahipti ve en son oyun olan "Super Mario Party" de, üreticilerin formda çok popüler bazı değişiklikler yaptığını ve aynı zamanda önceki oyunun oyuncular arasında çok popüler olduğunu gördük. Mekanizma kalır.
Oyuncular bu oyunun insanlara getirdiği eğlenceden çok memnun olsa da, oyundaki haritanın çeşitliliği ve ölçeği bir eksikliktir.
Ama aslında bunu çözmek zor değil.Eğer klasik "Mario Party" öncülünden haritaları eklerseniz veya hatta yeni haritalar yapmak için biraz zaman harcarsanız ve bunları DLC biçiminde başlatırsanız, bu bir kazan-kazan durumu olacaktır.
"Super Mario Party" nin üretim yönü bir sorun değil, ancak bu işi tamamlamak için DLC kullanılırsa, sonunda daha başarılı bir oyun haline gelebilir ve aynı zamanda bu ilginç çalışmanın yerine getirilmemiş anlamını tatmin edebilir. Sadık oyuncular.
Octopath Traveler
"The Octopath Traveler", "Apocalypse of Courage" gibi eserlerin başarısından sonra son yıllarda retro Japon RPG patlamasının yükselişine bir cevaptır. Ancak "Ekim Gezgini" nin herhangi bir sonraki DLC'yi başlatmayı reddetme konusundaki kararlı tavrı da biraz kafa karıştırıcı.
Square Enix, Octopath Traveler'ı takip DLC'sinin eksikliğinin açıklaması olarak "bitmiş ürün" olarak tanımlar.
Octopath Traveler, bu yıl Nintendo Switch'te ve RPG alanında en popüler oyunlardan biridir, ancak aniden durması biraz hayal kırıklığı yaratıyor. Oyundaki karakterlere biraz olay örgüsü ekleyebilirseniz, hatta bazı yeni karakterler ekleyebilirseniz, bu oyunun dünyası daha da zenginleşecektir.
Bu oyunun Switch platformundaki satışları çok iyi ve Square Enix için altın emici bir silah haline geldi, ancak bazen üreticilerin bir oyunun kararı için kendi nedenleri vardır ve oyuncular sadece tahmin edemezler.
"Savaş Tanrısı 4"
Haberlere göre, "God of War 4" DLC'si üreticinin tartışma kapsamında değil. "God of War 4" 2018'deki en başarılı oyun çalışmalarından biri. Böyle bir karar gerçekten şaşırtıcı ... Sonuçta aynı seviyede olan ve geç çıkan "Marvel's Spider-Man" DLC'yi çoktan başlattı.
"God of War 4" sadece oyun konusu ve kültürel arka plan açısından zengin değil, aynı zamanda para kazanma açısından da mantıksız.
Sony Santa Monica, Kuiye'nin devam filmine olan yolculuğunu, mevcut işlere çok uzun süre karıştırmak yerine, sergilenmek üzere kurtarmak isteyebilir.
Umarım bundan sonra daha heyecanlı oyunlar başlatabilirler.
"vampir"
Dontnot'un doğaüstü ARPG oyunu "Vampire" bu yıl sektörde belli bir başarıya imza attı ve bu oyunun bir devam filmi başlatma ve bir klasik olma potansiyeline sahip olduğunu hissediyorum. "Vampire", 3A düzeyinde cilalamayı ve bağımsız oyun düzeyinde orijinalliği birleştirir ve bu yıl birçok oyun çalışması arasında benzersizdir.
Bu oyunun yayıncısı Focus Home Interactive'in başkanı Cédric Lagarrigue, bir keresinde oyuncuların sonraki DLC içeriğini başlatmak için "Vampire" taleplerine yanıt verdi:
"Bu tamamen tek seferlik bir oyun deneyimi. Herhangi bir DLC planımız yok. Bu oyun uygunsa, bir devam oyunu düşünmeye daha meyilliyiz. Bizim ve Dontnot'un halihazırda bazı fikirleri var ve" Vampire "evrenine bir şeyler eklemek istiyoruz. Harika şeyler. "
Mevcut endüstri ortamında, oyunun tüm içeriğini tek seferde tamamlayıp yayınlamak övgüye değer bir karakterdir ve devam filminin haberleri de dikkate değerdir. Aslında, bu sefer kontrol ettiğimiz oyunların hepsi bunun gibi, yapılabilecek tüm içeriği oyuna koydular ve para kazanmak için oyunculara tekrar satacak bir şeyler tutma planları yok.
Elbette, DLC'yi dört gözle bekleyen başka oyunlarınız varsa, lütfen yorum alanında bize bildirin ~