Vahşi Yırtıcı Olaf! Vahşi alanı ezin

Bu sayı size vahşi Olaf'ta güçlü bir kahramanın öğretisini getiriyor.

10.4 sürümünün güncellemesiyle, ormandaki mücadele giderek daha yoğun hale geliyor. Fist, vahşi alan verilerinde hata ayıklamaya başladığından beri, vahşi alanın oynanışı da çeşitli şekillerde değişti. Son sürümlerde, vahşi alan verileri yavaş yavaş geri çağrıldı ve çeşitli kahramanlar buna göre değişti. Bu sayıda önerilen Olaf, orta ve alt düzey ofislerin puan kazanması için uygundur ve kullanımı basit ve anlaşılması kolaydır.

Berserker-Olaf

Olaf'ın erken takas yeteneği güçlüdür ve iyileşme kabiliyeti nispeten iyidir.Mükemmel beceri mekanizmasıyla vahşi doğada çok rahattır. Açıkta ve vahşiliğe karşı birinci sınıftır ve bekarlar sıkıntısı yoktur. Ancak eksiklikler de çok açıktır.Kontrol becerileri olmadan, hatta tehdit oluşturmak zordur.Ayrıca, hareket becerisi yoktur, bu nedenle esneklik nispeten zayıftır. Ancak kahramanın kendi avantajlarını mükemmelleştirmek için makul bir oyun stili kullanabiliriz.

Sihirdar becerileri

Yanıp sönme, ister kovalama ister geri çekilme Olaf için hayati önem taşır. Disiplin, ormancılar için bir zorunluluktur, daha fazlasını söylemeye gerek yok. Sprint + ceza burada tavsiye edilmiyor çünkü sprint bariz kusurlara sahip ve duvarları geçmek gibi kovalamaları tamamlayamıyor ve yavaşlama gibi becerilerle karşılaşıldığında işe yaramaz görünüyor.

Beceri artı

Ana Q ve yardımcısı E, baltayı toplayan sadece Olaf'ın temizleme hızını artırmakla kalmaz, aynı zamanda takibi de kolaylaştırır. E becerisi Olaf'a gerçek hasar verir ve aynı zamanda temel saldırılar yoluyla bekleme süresini azaltır, bu da Olaf'ın etle dolu olsa bile iyi hasar vermesini sağlar. Vahşi alanın iyileşme yeteneğini garanti altına almadan önce, W seviyesi 6, birinci seviyeyi öğrenmek için yeterlidir. Bu düzenleyicide, üçüncü seviyeye ulaştığınızda iyi bir kan hacmini koruyabilmeniz için ikinci seviyede de W ekleyebilmenizi tavsiye ederim.

Önerilen ekipman

İşte yarı et ve saf et üretmenin iki yolu. Erken aşamada tarafımız bir avantaj elde ettiğinde, yarı etli bir kıyafet alabiliriz.Bu ekipman sadece iyi bir hasara sahip değil, aynı zamanda çok fazla çıktıya da direnebiliyor. Savaşçı orman bıçakları panel hasarı sağlar ve soğumayı artırır. Ayakkabılar duruma bağlıdır. Cıva pabuçları kontrolü azaltır. Rakibin AD hasarı daha çok ise, bunlar kumaş ayakkabılarla da değiştirilebilir. Kara kesim sadece Olaf'ın çıktısını artırmakla kalmaz, aynı zamanda tabaklanmayı da artırabilir ve aynı zamanda% 20'lik bir bekleme süresinde azalma sağlar.Yeşil zırhın eklenmesiyle, Olaf'ın becerilerinin tam CD'si daha hızlı yayınlanır, bu da kovalamak için bir balta fırlatmaya daha elverişlidir. Aynı zamanda, ölü tahta hareket hızını ve zırhı artırır. Kan eli, kan hacminin ve hasarının yanı sıra yüksek kalkanlar sağlar. Bu kıyafet, erken aşamada bir avantaj elde ettikten sonra rakibin vahşi alanına karşı agresif oynamak için uygundur.

Et kıyafetleri açısından, hasara direnmek için takım arkadaşları için rakibin oluşumunu etkileme rolünü üstlenmek daha önemlidir.Cüruf devi, kan hacmini etkili bir şekilde artırabilir ve Xiao Riyan'ın son versiyonu daha yeni güçlendirildi. Adaletin görkemi Olaf'ın rakibine hızla yaklaşmasını sağlayabilir ve yerinden edilme eksikliğini telafi edebilir. Yeşil zırh ve ölü plaka, iki kat direnç ve kan hacmi sağlar, ancak aynı zamanda iyileşmeyi etkili bir şekilde artırabilir. Çirkin yaratık, Olaf'ı kalabalığın arasında dikebilir ve ateşe düşmekten kaçınabilir.

Rune artı puan

Editör ayrıca herkes için iki takım öneri getiriyor. Ana unsurların hepsi aynı: Fatih, ayağa kalkma yeteneğini geliştirirken, aynı zamanda savaşın devam etmesini sağlayan iyileşme sağladı. Triumph sadece altın paraları artırmakla kalmaz, aynı zamanda gerektiğinde kan alımını da tamamlar. Mutluluğu seçmek, Olaf'ın saldırı hızını artırabilir ve sahasının verimliliğini artırabilir.Olaf'ın W ve R becerileri nedeniyle can çalma ve dayanıklılığın faydaları yüksek değildir. Azmin sebat etmesi, kan hacmi düşükken Olaf'ın kendi üretimini artırabilir, pasif becerilerin artan saldırı hızıyla birleştiğinde, artık kan durumunda çok cesurdur. İkincil olarak, kötü niyetli iftira + acımasız avcı Olaf'ın hareket kabiliyetini güçlendirebilir ve aynı zamanda baltanın yavaşlaması da gerçek hasara neden olabilir. Ayakkabılar + yaklaşma hızı, Olaf'ın rakiplere yaklaşmasını kolaylaştırarak Gank'ın başarı oranını etkili bir şekilde artırabilir.

Çekirdek oyun

Birinci seviye noktası Q ve ikinci seviye noktası W, vahşi alanın yarısının temizliğini hızlı bir şekilde tamamlayabilir ve hızlı bir şekilde üçüncü seviyeye ulaşabilir. Dikkat edilmesi gereken bir nokta, taş canavarlar ve kurbağalarla savaşırken ceza kullanmaktır, sadece hızlanmak için değil, aynı zamanda kan hattını korumak için de. 3. seviyeden sonra Olaf vahşi alanı temelde zarar görmez.Vahşi alanın diğer yarısını hızlıca temizledikten sonra bir yengeç kapabilirsiniz. Normal şartlar altında, zıt orman seviyesi üçü geçti ve beceri mekanizmasıyla birleştiğinde, ormanda Olaf'ı seçip çıkarmak neredeyse yenilmez. Kör keşişler ve örümcekler gibi güçlü ormancılar bile bizi yenemez. Eğer bir yengeç almazsanız, bir tane daha alabilirsiniz. Sıradan düşük seviye yoldan geçen oyunda, herkesin orman rotası temelde üçüncü hızdır. Bir yengeci yakaladıktan sonra dördüncü seviyeye ulaşamazsınız, bu nedenle diğer yengeç karşı tarafta olmaz. İkili takım halinde, kazanmaya mahkumuz. Yengeçlerle savaştıktan sonra, askerlerin durumuna karşı insanları yakalama veya çömelme şansı olup olmadığını gözlemleyebilirsiniz. İnsanları zorla tutuklamayın, çünkü Olaf insanları elinde tutma ve yerinden etme becerisine sahip değildir, bu yüzden rakip tarafından kolayca dövülebilir ve uzaklaştırılabilir. Şansımız yoksa, vahşi bölgeye girebilir ve ardından iki set wild yaratabiliriz (vahşi bölgedeki değişiklikler nedeniyle, canavarlar öncekinden daha hızlı yenilenir) İki wild oynadıktan sonra seviyemiz 5. seviyeye ulaşacaktır. Rakip vahşi alanı yeni temizlediğinde, seviye 4'ten biraz daha fazladır, böylece erken seviye avantajını yavaşça geliştireceğiz. Seviye avantajı ve kendi kahramanlarımızın avantajı ile rakibin vahşi alanını istila edebilir, rakibi vahşi alana zorla kilitleyebilir, takım arkadaşları üzerindeki baskıyı azaltabilir ve iki katına çıkmamak için takım arkadaşlarımızla iletişime geçmeye özen gösterebiliriz. Vahşi alandaki rakibin kaynaklarını bastırarak, rakibin hareketlerini de kolayca kavrayabilir, harita kaynaklarını ele geçirmek için zamanında kararlar verebilir veya takım arkadaşlarının çömelmesine yardımcı olabiliriz. Takım savaşlarında sahaya girmek için doğru zamanı bulun, bu da rakibin çıktısını sınırlar ve aynı zamanda takım arkadaşlarının zarar görmesine karşı koyar ve onlar için bir çıktı ortamı yaratır.

Sonuç: Olaf popüler bir kahraman olmasa da, yetenek mekanizması vahşi doğada savaşmak için çok uygundur. Eksiklikler açık olsa da, düşünce doğru olduğu sürece en iyi rolü oynayabilir. Olaf'ın özü, oyun kontrollü orman oyuncuları için daha uygun olan ve aynı zamanda agresif vahşi oyuncular için daha uygun olan vahşi ve anti-çömelmeyi temizlemektir. Ek olarak, ulusal servis dövüşlerinin çoğu ve alt seviye ve alt seviye oyun alanlarındaki oyuncuların detayları yeterince iyi değil, bu nedenle basit kullanım ve net düşünme ile Olaf üstün bir silah olabilir.

Yolda ve siyah teknoloji! Rüzgar kızı en yüksek kazanma oranına sahip
önceki
Hem hasarı hem de hayatta kalmayı dikkate almak
Sonraki
Kızıl Ay yeniden geliyor! Catalina strateji öğretimi
Suikastçılar Çağı başladı! Tyrone, gol atmanıza yardımcı olmak için dört suikastçiye liderlik ediyor
PAC Ares Kupası turnuvası partisi, parayla kaçmak için birden fazla kulübü dolandırdı
E-sporcu bonusları açıklandı, Faker 65. sırada mı?
LCS profesyonel oyuncuları: Kuzey Amerika eleme ortamının kalitesi çok zayıf
Siyah teknoloji hakkında: Ceza akışı Kassadin 20 dakika ışık hızı seviyesi 16
10.4 Genting Naruto Summoning Dizisi Çok çekirdekli diziliş kolayca puan alır
Yola hakim olmak için tareti yeniden dolduruyoruz! Ölümsüz kadın polis geliyor
Eski rutinler geri döndü, saf et akışı Casadine kanyona hakim
ESPN'nin son derecelendirmesinin analizi: T1 ekibi ilkini hak ediyor
ABD Test Hizmeti 10.5 değişiklikleri: Seti zayıflıyor, vahşi doğada yeni başlangıçlar ekliyor
C9 ekibi tekrar söyledi: Biz dünyanın bir numarasıyız
To Top