16 Nisan'daki akşam güncellemesinde, Onmyoji resmi sunucusu, sunucular arası takım oluşturma işlevini askıya aldı. Bunun nedeni, işbirliğine dayalı oyunun yeni sürümünün çevrimiçi hale gelmesinden sonra, sunucu yükü sorununun durmaya neden olmasıydı. Ama dikkatlice düşünürsek, bu mantık biraz yanlıştır. Açıkçası işbirlikçi oyunun yeni sürümünün neden olduğu bir sorundur.Neden işbirlikçi oyunu askıya almak ve yeniden optimize etmek yerine sunucular arası ekip oluşturmayı geçici olarak kapatıyor?
Şu anda, klasik ifade paketini çıkarmalısınız:
Öğlen de deneyimlemeye gittim.Oyunun önceki 5 dakikasına göre 10 dakikalık yük çok daha fazla ama ara sıra gecikme problemi oluyor. Neyse ki tüm süreç otomatik, aksi halde ... Görünüşe göre sunucular arası takım bu sefer askıya alındı Arkadaşlarla, eğer sistem otomatik olarak eşleşirse etkilenmez (o zaman garip bir takım arkadaşıyla 6 maçlık galibiyet serisi).
Ancak, bu değişiklik Çarşamba gecesi "büyük ölçekli" sunucu anormal olayını anımsatıyor ve birden fazla alan oturum açamıyordu. O sırada birçok onmyojis bunun nedeninin Kyoto House of Everything olayından kaynaklandığını düşünüyordu. Sonuçta, "sebze toplamak" için düzenli olarak çevrimiçi olmak gerekiyor. , Böylece çevrimiçi insanların sayısının artması için sunucu doğal olarak buna dayanamayacak, kim bunun işbirlikçi bir oyun olduğunu düşünebilirdi.
Tazminat gelince, "daha fazla" olarak kabul edilir. Sunucunun büyük ölçüde dalgalandığı alanlarda (bireyin bulunduğu Bahar Sakura gibi), bazı ev malzemelerini telafi ederken, mavi biletler, fiziksel güç, madalyalar, altın paralar ve sürekli geri Mavi biletler, altın paralar ve beyaz yumurtalar için üç günlük tazminat ve neredeyse 5 mavi bilet var.Bu sefer sorunun çok büyük olduğu görülebilir ... (CH .gif) (ancak sadece 5 R kartı)
Ama sonra tekrar, işbirlikçi oyunu kapatmak için acele ederseniz, onmyojis tekrar söylemeye başlayacak, yeni yengeç görünümü nasıl değiştirilir? (Biri, vücut hizmetinde bu kadar uzun süre test ettikten sonra hala çözülmedi mi?)
İşbirlikçi oyunun yeni sürümüne gelince, birkaç anahtar shikigamiden bahsetmek zorundasınız.Komoperatif oyunun rastgeleliği yüksek olsa bile, shikigami oynamayı seçerken en fazla özerkliğe sahip olabilirsiniz.Sonraki savaşlar otomatiktir, ancak bunlara sahipsiniz. En azından tam tersinden birkaç zafer şansı garanti edebilir.
Ortak oyunda "Jintian Jade Yosun Kelepçesi" olarak bilinen, eğer iki kıskaç aşağı inerse, ölmemiş olsalar bile yarı kan olurlar. Gerisi ya yengeci kurtarmak, baş dönmesi düzeldikten sonra iki tane daha yapmasına izin vermek ya da diğer shikigaminin bitirmesine izin vermek. .
Crabuki'nin saldırısından sonraki en iyi bitiş tarzı tanrı, deniz ninjasının kendini artık kanı toplamayı tercih etmesidir. Crabuki, karşı tarafın kan hattını çoktan kesti. Deniz ninja ruhu çok gergin olmadığı sürece, temelde çıktıdan sonra karşı taraf "Sağlıklı" bir Shikigami'ye sahip olmak zordur. (MVP'de MVP)
Büyük akvaryum balığının mekanizması onu arenada gittikçe daha "tatlı" kılar. Takım arkadaşlarını iyileştirebilir ve aynı zamanda dolaylı hasara neden olmak için rastgele düşmanlara saldırabilir ve bir çıktı (telafi bıçağı) olarak kullanılabilir ve kritik anlarda takım arkadaşlarını sağabilir. Ayrıca bir de hasar azaltma kalkanı var Karşı tarafın büyük bir akvaryum balığı ile savaşmak istemesi, ancak onu her zaman öldürememesi, ancak bizim tarafımızdan dövülmesi nasıl bir deneyimdir?
Aslında, işbirlikçi oyunun bu sefer piyasaya sürülmesi, Blue Wind Yimuli, Human Face Tree, Teşvik Bölümü vb. Gibi geçmişin "popüler olmayan" tanrılarına çok fazla ateş getirdi. İyice çalışılmamış mevcut ortak oyundan yararlanmanızı ve acele etmenizi öneririm. Kani Hime'ın yeni görünümüne geçin!