Yıldız savaşlarında "Star Wars Jedi: Fallen Order" 3D Galaxy City başyapıtı

Orijinal ev sahibi oyunda kullanılan ana düzey zorluk (sondan ikinci), harita tamamlama yaklaşık% 85'tir ve seviyeyi temizlemek toplam 24 saat sürdü.

Metin

Star Wars hayranı değilseniz, oyuna başlamak zor olacak mı?

Kesin olarak söyleyebilirim, hiç de değil! Oyunun konusu çok basittir ve büyük bir diyalog ve olay örgüsü yoktur.Seri olmayan hayranlar oyuna hızlı bir şekilde başlayabilirler.Seri hayranıysanız, oyunun Star Wars öğesi pastanın üzerindeki krema. Konu ile ilgili olarak, uzunluk için biraz üzgünüm. Dört oyunculu kadro, oyun kurulur kurulmaz zirveye girdi ve sonra sona erdi. Piyasa iyi yanıt verirse bu oyunun bir takip DLC'si veya devamı olabileceğini düşünüyorum.

Star Wars hayranları olmayanlar derinlemesine konuşamazlar, oyunun kendisi hakkında konuşamazlar. Bu oyun genel mimari açısından nasıl bir oyun?

Bu oyun, Darksiders serisine çok benzeyen 3 boyutlu Galaktik bir Castlevania oyunudur.Aynı zamanda gizemli denizin tırmanma unsurunu, kurdun demir elementini (ışın kılıcı savaşı) ve şifre çözme unsurunu da ekler. Oyunun kendisinde hiçbir yenilik yoktur, ancak bu unsurları Star Wars'un orijinal gücüyle mükemmel bir şekilde entegre edebilmek gerçekten nadirdir.

Mükemmel üç boyutlu harita tasarımı

Bu oyun bir 3D Galaktik Castlevania oyunudur. Daha fazla becerinin kilidini açmak için kahraman ve robot BD1'i temizledikten sonra, keşif alanı gittikçe büyüyor.Oyunda keşfedilecek birden fazla gezegen var ve bu gezegenler bağımsız değil. Birbirine bağlıdır. Örneğin, A gezegeninde 1. yeteneği bulun, B gezegeninde 2. yeteneği elde etmek için 1. yeteneği kullanın ve ardından keşfetmeye devam etmek için A gezegenine dönün. Şenlik ateşi noktasının tasarımı ve ruhun kısayolu benimsenmiştir, ancak karakterlerin tırmanma ve atlama yeteneklerinin eklenmesi haritanın tasarımını çok üç boyutlu, hatta çok karmaşık hale getirir. Bir sahnenin 1, 2, 3 ve 4 katmanı vardır.Harita yoksa Oynamak tamamen imkansız, ancak neyse ki, 3B harita çok sezgisel. Ancak, oyunda kamp ateşi noktaları arasında herhangi bir transfer yok, haritayı çalıştırması gerekiyor, bu da oyun süresini zorla arttırmak için biraz acele ediyor.

Yıldız Savaşları: Keşfedilmemiş Sular

Bu oyunda çok sayıda tırmanma unsuru var.Oyunanışı gizemli denize çok benziyor. Oyun geliştirildi. Shenhai'nin tırmanışı çok mekanik. Tırmandığınız sürece temelde düşme durumu yok, ancak bu oyunun tırmanma konusunda belirli becerileri var. Doğrudan zıpla ve düş. Aynı zamanda, Rebirth Studio'nun en sevilen özel eşyalarını, kaçınılması gereken saçakları da içeriyor (Fall of Titans serisinde duvara adım at). Aynı zamanda, duruma yanıt olarak orijinal kuvvet öğesi eklenir ve tırmanma, zamanın yavaşlaması, soğurulması ve itilmesiyle daha ilginçtir. Tırmanma parkur öğesi, oyunun içeriğinin üçte birini oluşturabilir.

Savaş sistemi: tazelemeden daha fazlası ve yeterli derinlik yok

Bu eserin benzersiz bir ışın kılıcı dövüşü vardır (bir kurda referans olmalıdır). Kılıçların hafif kuvvetine dikkat etmek, diğer Star Wars oyunlarından farklıdır ve aynı zamanda sadece bir Jedi çırağı rolünün sahnesine de uygundur. Düşmanın ayrıca mükemmel blokumuzu geçmek ve saldırmak için kullanılabilecek bir blok çubuğu vardır. Sekiro'nun blok sisteminin aksine, Sekiro doğrudan boşluk çubuğuna vurularak çalıştırılabilirken, orijinal blok çubuğu düşmana vurduktan sonra sertleşmeye neden olur, ancak daha sonra blok çubuğu hemen yanıt verir. Düşmana hasar vermek için: Birincisi, hareket hareket ettikten sonra düşmanın engelleyememesi ve hasara neden olacak nötr bir blok bulamaması, diğeri ise hasara neden olacak sert bir an için boşluk çubuğuna vurmasıdır. Bu eserde silah dönüşümü ortamı var. Yapımcının kan kaynağının etkisini aldığını ve kahramanın daha sonraki aşamada iki silahı tek elle kullanılan ışın kılıcı ve iki ucu keskin kılıç kullanabileceğini düşünüyor. Tek elle kullanılan ışın kılıcının dönüşüm eğik çizgisi bir AOE becerisidir ve iki elli kılıcın dönüşüm eğik çizgisi çok güçlü bir tek beceridir. İkincisi tavsiye edilir. Düşman sert olduğunda, iki ucu keskin kılıcın dönüşüm eğik çizgisini kullanmak düşmana çok güçlü bir hasar verir. Aynı şey BOSS için de geçerlidir. Bu noktada ustalaşmak, BOSS savaşının zorluğu gerçekten büyük ölçüde azalır. Yukarı.

Ama oyunda bir savaşın derinliği hala yeterli değil.Örneğin, ütülemenin yanı sıra kurdun kullanabileceği 10 çeşit ninja eli var. Bu oyuna orijinal kuvvet de eklense de, orijinal kuvvet daha az oynanışa sahip, bu nedenle savaşın derinliği yeterli değil. Düşmanın hamleleri de çok az tasarlanmıştır, nispeten basittir, oyunun zorluğu basitçe hamlelerin hasarını arttırmaktır. Şahsen bunun arzu edilmediğini hissedin.Oyunun zorluğu bir hamle eklenmesinin yanı sıra çok önemlidir.Belki de bu Avrupa ve Amerikan aksiyon oyunlarının ortak bir eksikliğidir.Yapılan God of War 4'te de bu sorun var.

Derinlik yeterli olmasa da savaş sürecinin hala çok havalı olduğunu söylemeliyim. Fırtına askerlerinin lazer mermilerini zıplatmak için ışın kılıcını kullanın, gücü kullanarak köleleri kenara çekin ve doğrudan infaz edin ve roketleri sektirmek için gücü kullanın. Denendi ve test edildi. Belki çoğu oyuncu için yeterince iyidir

Birkaç canavar türü

Daha az canavar türü vardır ve insansı canavarlarda birçok stormtrooper vardır, ancak silahlar farklıdır. Ayrıca birkaç vahşi canavar var ve sonraki sahnelerde canavar yığınları hakim. Oyunun ilk 10 saatinde, düzgün bir patron savaşı ile karşılaşmadım. Orta vadede Jiumei ile tanışana kadar birbiri ardına birkaç canlandırıcı BOSS savaşı vardı. Ancak, BOSS aksiyon modu bekardı ve hala biraz şikayet vardı. Bu oyunda hareket yakalama sistemi kullanılsın ya da kullanılmasın, karakterlerin hareketleri çok süslü hissetmiyor. Bu oyunun prodüksiyonu için fonun hala sınırlı olduğunu hissediyorum ve canavar türlerine daha fazla çaba sarf edebilirdim. Güç şifresini çözer ve araştırır

Bir Galaxy City oyunu olarak keşif ve şifre çözme her zaman vazgeçilmez unsurlardır. Bu çalışma, orijinal kuvvet ve şifre çözmeyi tam olarak bütünleştirir.Orijinal kuvvetin itme, çekme ve yavaşlaması yoluyla, birçok mükemmel bulmaca yaratılır, ancak bunlar, karanlık kan gibi 3 adımda çözülmezler. Bu çalışmada büyüme elemanının HP'si, üst kuvvet sınırı ve kan şişesinin üst sınırı gizlidir ve elde etmek için araştırılması veya şifresinin çözülmesi gerekir.Sadece ana hattı çalıştırır ve toplamayı ihmal ederseniz, patronla savaşmak biraz zor olabilir.

Özet ve satın alma önerileri

Bu oyun, yıldız savaşları görünümüne sahip bir 3D Galaxy City oyunudur.Oyun, birçok ünlü oyun eserinin unsurlarını birleştirir, ancak yapım ekibinin sağlam üretim becerileri ile bu unsurlar sağlam bir şekilde sergilenir. , Ve hatta bazı bölümlerde iyileştirmeler yapıldı. 19 yılın ikinci yarısının sayılı aksiyon-macera oyunu başyapıtlarından biridir.Her oyuncuya tavsiye edilir.Dürüst olmak gerekirse kahramanın ve gece cadısının devam çalışmalarını ve takip gelişimini dört gözle bekliyorum. Steam versiyonunun orijinal fiyatı biraz daha yüksek ve indirim için bekleyebilirsiniz!

Başyapıt: Bir Gece Rüyası Zhaojun
önceki
Aşk teste dayanabilir mi? "Işığın Yakaladığı Adam" aşkın temelini test etmek için amatör sevenler ile röportaj yapıyor
Sonraki
PEKİN markası Guangzhou Otomobil Fuarı yeni bir gelecek açıyor
Black Future 88: Canlandırıcı his ekrandan taşıyor ve oyunun parlatılması gerekiyor
Oynamaya cesaret edin! Set, savaş alanı oluyor Zhong Hanliang'ın yeni oyunu "Kurtuluş · Oyun Sonu Kurtarma", "kurtuluştan önce" geri dönüyor
"Heartstone" tasarımcısı cevapları: Cross Dragonhoof'un iki efekti aynı anda tetiklenebilir
Sony ve Kingston'ı "para kazanmak için yalan söyleyerek" başlarını eğdiren Çinli USB flash sürücülerin babasının artık "para kazanmak için yalan söylediği" günler değil.
Fantasy Westward Journey: Firavun neden her zaman Sınıf 100 ayakkabılarını değerlendiriyor? Bu bir maliyet sorunu değil, her şeyi biliyorsun
Johnson, medya incelemelerinin ilk dalgası olan tüm "Cesur Oyun 2" yi Meksika kırmızı halısına getiriyor
Altın Horoz Film Festivali "God Gathering" Bahar Festivali'nin yönetmeni Chen Kexin Xu Zheng ve Chen Sicheng "Birbirlerini asla siyahlaştırma" diye ilan etti.
Guangzhou Uluslararası Yeni Enerji Araç Teknolojisi İnovasyon Forumu Yiwei Lityum Enerji, "Güçlü Otomobil Ülkesinin Hayalini Kurmaya" Yardımcı Oluyor
Fantasy Westward Journey: Adam hesabını sattı ve arabayı değiştirmek istedi, ancak yaşlı Wang sadece alay etmek istedi ve CBG'yi gördükten sonra sessiz kaldı.
İlham verici seçim! "Macera Kralı Dolaptaki" ön satış açılıyor. Ruhu aydınlatmak için harika bir yolculuk sizi bekliyor
Fantasy Westward Journey: Pharaoh, seviye 0 silahlar yaratmaktan yine utandı. Tüm sunucudaki herhangi biri yapabilir mi?
To Top