Krakow'daki "Cyberpunk 2077" geliştirme ekibinin başkanı John Mamais, geçtiğimiz günlerde yabancı medya OnMSFT ile yaptığı röportajı kabul ederek oyunla ilgili bazı yeni bilgileri açığa çıkardı ve oyunun 75 "sokak hikayesi" içereceğini söyledi. ~
Mamais, başlangıçta "The Witcher 3" ün açık dünya unsurlarından yalnızca iki veya üç kişinin sorumlu olduğunu, ancak şu anda "Cyberpunk" un açık dünya misyonundan sorumlu 15 kişinin bulunduğunu söyledi. Otomatlar ve sokak hikayeleri gibi pasif seviyeler de dahil olmak üzere birden fazla seviyeye ayrılmıştır. Yaklaşık 75 sokak hikayesi olduğunu tahmin etti. Ayrıca bazı küçük olaylar da var.
"Sokak hikayeleri" küçük görevlerdir. Hikaye geçmişleri vardır, ancak büyük ölçekli ara sahneleri yoktur. Dünyayı keşfetmenin ve karakterleri yükseltmenin bir yoludur.
Mamais ayrıca "Cyberpunk 2077" nin iki ayırt edici özelliğinden de bahsetti: gerçek zamanlı panoramik aydınlatma ve süper sürükleyici ses efektleri.
"Aydınlatma gibi bazı şeyler ayrıntılı olarak tartışılmadı. Yönetmenimiz yeni gerçek zamanlı panoramik ışıklandırma sisteminin ne kadar güzel olduğunu konuşmaya devam ediyor. Henüz kimse onu gerçekten görmedi. Halk oyunun son halini görmedi. Daha önce gördüğümüz her şeyden daha şok edici olacak. "
"Aynı zamanda ses efektleri de var. Ses efekti programcılarımızdan biri daha doğal bir akustik sistem geliştirdi. Kullanılan geometri, sesi çok gerçekçi kılıyor ve çevreye göre değişen bir yankılanma üretebiliyor. Etkisi. Yeterli param varsa, oyunu deneyimlemek için kesinlikle bir Dolby Atmos sistemi satın alacağım. Ses efektleri çok etkileyici olacak. "
"Cyberpunk 2077" 17 Eylül'de PS4, Xbox One ve PC'ye çıkacak. Oyunda üçüncü şahıs bakış açısından neredeyse hiç ara sahne yok.