Dendi kaybetti!
Dota 2 oynadıysanız, bu isimden bir şekilde etkileneceksiniz. 1989 doğumlu bu Ukraynalı çocuk, dünyanın en iyi e-spor oyuncularından biridir ve bir keresinde takıma ilk Dota 2 Uluslararası Davetiye (Uluslararası DOTA2 Şampiyonası, kısaca Ti) eşlik etti ve şampiyonluğu kazandı. Ti ikinciliği kazandı.
11 Ağustos'ta merakla beklenen resmi Ti7 oyunu sona erdi ve ardından bir gösteri oyunu sahnelendi. İlk çıkan oyuncu Dendi ve rakibi, OpenAI tarafından geliştirilen Dota AI içeren bir USB flash sürücü.
(Dota oyuncusu Dendi, resim kaynağı: liquipedia)
OpenAI, yapay zekanın neden olduğu zararı önlemek için daha güvenli AI teknolojisi geliştirmek üzere Tesla CEO'su Elon Musk tarafından kurulan kar amacı gütmeyen bir şirkettir. Şu anda OpenAI'nin 50'den fazla tam zamanlı çalışanı vardır. Maç öncesi tanıtım videosunda, OpenAI tarafından geliştirilen Dota AI, Arteezy ve SumaiL gibi mevcut dünya şampiyonlarını mağlup etti.
İnsan-makine savaşı başlamak üzere.
(Siyah kardeşin elindeki U diski AI'dır)
Kural normal 5V5 değil, Solo single'lar. Şişeler, ruhun gözyaşları, ruhlar yüzüğü ve sunak gibi aksesuarlar kullanılamaz, her iki taraf da Shadow Fiend kullanır. Bu kuralları formüle ederek, savaş alanındaki değişkenler ve hesaplamalar büyük ölçüde azaltılır ve oyuncuların operasyonel sert gücü daha net bir şekilde gösterilir.
Dendi bir zamanlar en güçlü orta koridor oyuncularından biriydi, ancak kimse sadece 10 dakika içinde kaybedeceğini düşünmedi.
Oyun başlar başlamaz, OpenAI mükemmel kart piyon becerileri gösterdi. Kart piyonu, Dota'da teknik bir yöntemdir ve ilk piyon dalgasının, yan taraftaki savunma kulesine daha yakın bir şekilde oyundan çekilmesine izin verir ve böylece koridor aşamasında daha büyük bir avantaj elde eder.
İki taraf çatışmaya başladığında, Dendi ile OpenAI arasındaki uçurum belirginleşmeye başladı. İster yenileme ister nokta saldırısı olsun, yapay zeka mesafeyi ve zamanlamayı tereddüt etmeden kavramada daha doğrudur. OpenAI tarafından sağlanan resmi verilere göre, AI'nın dakika başına işlem sayısı (APM) yalnızca ortalama insan seviyesidir.Yani, AI'nın atış başına karı Dendi'den daha yüksektir ve daha az geçersiz işlem vardır.
En şaşırtıcı şey, AI'nın oyun sırasında bıçağı kaçırmak gibi yanlış bir hamle yapması, kasıtlı olarak Dendi'yi bıçağı yapması için kandırması ve ardından onu öldürmesidir! Dendi oyun sırasında çaresizce şikayet etti:
Lütfen suistimal etmeyin ...
İkinci oyun hala aynı sonuca sahipti, yapay zeka insanları tamamen istismar etti.
Oyundan sonra OpenAI'nin sahibi Musk internette çığlık atmayı da ihmal etmedi:
OpenAI, satranç ve Go'dan çok daha karmaşık olan e-sporda ilk kez dünyanın en iyi oyuncularını yendi.
Bu etkinlikte birçok sınırlama olsa da 1v1 ve 5v5'in karmaşıklığı aynı büyüklükte değil ama OpenAI'nin zaferi en azından e-spor alanında yapay zeka ilerlemesinin düşündüğümüzden daha hızlı olduğunu gösteriyor.
Diğer yapay zeka algoritmalarından biraz farklı olarak OpenAI, eğitim için taklit öğrenme ve ağaç arama stratejileri kullanmaz, ancak "Kendi Kendine Oynama" yöntemiyle kendi seviyesini tamamen geliştirir. Bu süreçte, yapay zeka kademeli olarak en erken rastgele ve çamurlu durumdan dünya şampiyonası seviyesindeki teke teke doğru gelişti ve sadece iki hafta sürdü.
Hepimizin bildiği gibi, eksiksiz bir Dota oyunu karmaşık ve öngörülemez. Toplamda 10 oyuncu ve yüzlerce kahraman var Ekipman sayısızdır.Oyuncular bunlardan çeşitli seçimler yapabilirler.OpenAI'nin bir sonraki hedefi dünya şampiyonları ile rekabet edebilecek bir takım oluşturmaktır. Rakip bir AI ekibi.
AlphaGo'nun emsali ile bu amacın bizden çok uzak olmayacağına inanıyorum.