Hearthstone size askere alma savaşını nasıl oynayacağınızı öğretiyor: Tian Zhang'a kocaman bir ağızdan Hu Tianjiao'yu tek ısırıkta yutmak istiyorum

Bugün, yamanın çevrim içi dövüşçüler olduktan sonra yeniden canlandırılması beklenen bir kariyeri tanıtıyoruz (basamakta tek sayılı savaşlar da mevcut olsa da, gerçekten daha az var) bugün size bir dizi daha iyi dövüşçü fikirleri sunacağız, yani kimse oynamayacak İşe alma savaşı, uyarı, bu güverte eğlence güvertesi fikirleri sağlamakla sınırlıdır, merdivende puan almanız önerilmez! Ama buna rağmen yine de kavga edebilir!

Öyleyse çok saçma konuşmayalım, bu destenin ne kadar farklı olduğunu görelim!

Kart grubu kodu: AAECAQcO9PUCuPYCkvgCjvsCkQayCNICzM0C9s8Cws4Chs0C / ecC6uoC2IkDCEuiBP8Hm / MCjs4C8dMCyucC6ucCAA ==

Kart grubunun genel analizi:

Kart bileşeni 2 parçadır, bir kısım İşe alım sistemi, Ve diğer kısım Sonsuz sistem:

İlk bölüm (işe alım sistemi):

Her şeyden önce, hücumumuz olarak, işe alma sistemi rasyonel bir şekilde kullanılmalıdır.Ae alma savaşının özü, destedeki büyük canavarları çekip çıkarmak için ekip oluşturma ve felaket öldürücü iki kartın işe alım etkilerini araştırmaktır. Sahnenin etkisini anında genişletin. Ek olarak, askere alma savaşı askerler için çok sayıda yüksek kaliteli ve düşük maliyetli kartlar taşır ve ayrıca paladinler gibi hızlı kırılan destelere karşı daha dayanıklıdır. Destenin genel fikri, erken aşamada alanı kontrol etmek için düşük maliyetli kartlara ve kaynaklarda bir avantaj elde etmek ve kazanmak için yüksek kaliteli takipçileri güverteye karıştırmak için en büyük kardeşi ve ölüleri işe almaya güvenmek için orta ve geç aşamalarda güvenmektir. Bazı oyunlarda, kartları zorla çözmek ve oyunu yorgunluktan kazanmak için zırh eklemek için ölülerin kartlarının karıştırılmasına da güvenebilirsiniz.

İkinci bölüm (sonsuz sistem):

İkincisi, kullanılacak olan tüm kart setinin çekirdeğinin sonsuz sistemidir. Ölü Kartı Yavaş fikirlere karşı ana sonsuz kaynak tabanlı oyun:

Öyleyse, ölü kartı ikincil çekirdek olarak nasıl kullanmalıyız?

1: Ölüler kartının asıl amacı, önceden çekilmiş yüksek kaliteli minyonları tekrar desteye karıştırmaktır, böylece felaket tarafından başları kesilerek tekrar çıkarılmaları veya bir takım oluşturmaya çalışılması. Ek olarak, oyun üzerinde daha büyük bir baskı ile bir deste karta karşı oynarken, ölülerin kartı, kartların yeterli olmadığı utancını önlemek için kartları tekrar kütüphaneye karıştırabilir.

2: Ölülerin kartının 2 kart için rezerve edilmesi gerekmez! Mevcut merdivende, ikili sonsuzluğun kullanılmasını gerektiren bazı özellikle yavaş meslekler (kontrol yöntemi, kirli görev, hayvancılık gibi) ve kaynaklara ve ezmek için yorgunluğa dayanan diğer desteler dışında, ikincisi, çifte ölü karta gerek yoktur ve ikincisi, ekiple işbirliği yapın. Kaynakların kullanımını en üst düzeye çıkarmak için belayı öldürmek.İkincisi, aoe eksikliği durumunda, ölülerin kartı da uygun bir şekilde aoe'yi telafi etmek için kullanılabilir, ancak öncül, eldeki çeki geçebilmektir. kullanın! Sonuç olarak, ölülerin kartları zamanlama için kullanılır ve mutlaka sonsuzluk için kullanılmaz.

Üçüncü bölüm (derinlemesine tartışma) S * A

S: Bang Bang Airship'in kullanımı nedir?

C: Bu kart, kalınlığı artırılmış bir karttır Genel olarak konuşursak, bu kart orta ve geç aşamalarda bir karttır, ancak güçlü bir geri dönüş ve ayakta kalma kabiliyetine sahiptir ve kart oyuncularının olasılığını azaltabilir. , Ama büyük bir büyü kartı olduğu için görece geç kalmıştır.Skoru yüksek olmasa da destemizde çekirdek kart olarak kabul edilir, ağabey çekerken bu kartı kullanırız. Sahaya dönme ve istasyon ekleme efekti elde edebilir.

S: Neden en büyük kardeşinizi getirmek istiyorsunuz (nasıl seçim yapabilirsiniz?)

C: Öncelikle bu dört kraldan bahsedelim. Buna karşılık, mevcut ortamda biraz zayıflar, çünkü çürük erişteler ve Yipu karşılaştırıldığında kendilerini daha tatsız hissediyorlar. Tek kartın etkisi çok iyi değil ve çağrılıyorlar. Maliyet de çok rahat değil, ancak geleneksel işe alım savaşı nedeniyle, bu dördü nispeten yüksek kaliteli çevre olarak kabul ediliyor, ancak gerçekten yeterince güçlü değiller.Ardından, kartları ortama göre eşleştirmemiz gerekiyor!

Bu 3 kartı denedikten sonra kullanımı nispeten kolay ama ben sadece 8214'ü seçtim. Sebep yok, işe alım çok güçlü ve uygun maliyetli ama Tar Beast King ve Grizzly'nin değerlendirmesini vurgulamak istiyorum. Avantajlar aşağıdaki gibidir:

1: Maliyet makul. Dövüşçülerin muhafazakar 8-maliyet eğrisi ile karşılaştırıldığında, 7-maliyet ve 5-maliyet eğrileri daha fazla etkisiz hale getirildi. Beastmaster ve Grizzlies için sadece askere alınmazlar, boyutlarını kaybetmezler, aynı zamanda tek sıra halinde de zarar görmezler.

2: Grizzlies daha hedeflenmiş görünüyor, orta hıza yakın hızlı hücumlara ve hızlı hücumlara karşı oynamaya daha meyilliler ve boylarını kaybetmeden askere alınıyorlar, ancak daha büyük hedeflemeleri nedeniyle başka seçenekleri yok, ancak hiç şüphe yok , Bu kart çok güçlü!

S: Zırh istiflemek için kim daha uygundur?

C: Şimdi bir karşılaştırma yapalım: Tuğlalar (tanımlanamayan kalkanlar), bakır tenli demir zırh, buraya gelin.

üç Bu seçimin ortak fikri, zırhı istiflerken alanı kontrol etmektir. Tuğla istifleme kartı olarak kullanılsa da 6-yönetme eğrimizi de telafi edebilir, ancak problem açıktır ki 6-yönetme eğrisi çok dolu ve tuğlanın dengesizdir. 4 form olmasına rağmen kesin bir gereksinim yoktur. Ancak tersine konuşursak, bir bilgi boşluğunu işaretlemek için bir tuğla da kullanılabilir ve bir bilgi boşluğunu işaretlemek için bir tuğla getirilebilir.

Bakır derili demir zırh ve atın gelmesine izin verme çok farklı iki karttır, atın gelmesine izin vermek daha çok kan getirmeye meyillidir, ancak rakibin ritmini yumuşatırken, bakır tenli demir zırh daha fazla işbirliği yapmaya meyillidir ki bu da kendi güçlerine sahip olduğu söylenebilir. Öyleyse tüm oyuncuların tercihlerine bakın!

S: dk için kim daha uygundur?

Dr. Bang Bang ve dk kendi güçlü yönlerine sahip olmalıdır.Dr.Bang Bang dayanıklılık ve kaynaklara daha yatkındır.Kafat Efendileri kartları çözmeye daha meyillidir ve beceriler daha yararsızdır, bu nedenle çözümde daha fazla kart olduğu söylenir. Grupta Dr Bang Bang'i Scourge Lord Garrosh'a tercih ediyorum.

Bölüm 4: Merdivenin ana akım oyunları üzerine tartışma:

Önce iç savaştan bahsedelim:

Merdivenlerin çoğu şunlara ayrılmıştır: Tek Sayı Savaşı / Tek Sayı Görev Savaşı

Garip Savaşlar: Tek sayılı savaşlar için büyük bir avantajımız var Sınırsız kaynaklar büyük bir canavar ekler Sınırsız kaynaklar. Nasıl kaybedeceğimi bilmiyorum.Sadece sahneyi doğru şekilde kontrol et!

Garip görev savaşı: Tek sayılı görev savaşları için biz küçük, üstün bir oyunuz.Tek sayılı savaşların aksine, tek sayılı görev savaşları sadece hızlı görev yeteneklerine ve hayatta kalma yeteneğine sahip olmakla kalmaz, aynı zamanda orta vadede yüksek kalitede rakiplerimize baskı yapmaya çalışmalıyız ki bu bahsetmeye değer. Evet, çürük erişteler savaşçının iç savaşında iyi oynadı, bu da oyunumuzun kilit noktası!

Sonra popüler bilim altında garip görev savaşları için desteler:

Gizemli kod: AAECAQcKoIADogK6BN4FkAea7gLl7wLF8wKe + ALTwwIKnvsCjvsCS6IE / weq7ALK5wKbwgLKwwKixwIA

Yamanın zayıflamasıyla, Canlılık Şövalyeleri ve Kıyamet Şövalyeleri artık görünür değil. Burada tuhaf şövalyelere odaklanıyoruz.

Garip sürüş: Garip şövalyeler için biz bir avantaj oyunuyuz. Oyunu çözme yeteneğimiz çok güçlü olduğu için, fikrimiz her zaman sahneyi erken aşamada ele almaktır.Oyun orta aşamaya doğru ilerlerken, yani şövalye 5-6 maliyetle güçlü bir sahnede değilken, Öyleyse kaynakları neredeyse tükendi, başarısızlık kesin, neden diye sormayın, çünkü bu çözüm kartları seti çok güçlü ve şövalyeyi oynayan savaşçı da harika bir oyun!

Büyücüler artık ayakta duran merdivenlerin küçük bir parçası, ancak avcı sayısındaki artışla birlikte merdivenler çoğunlukla çift sayılı büyücülerdir (kılavuzun bir sonraki baskısı çift sayılı büyülere odaklanacak!)

Çift sayı sanatı: Çift sayı sanatına karşı küçük bir oyunuz. Tek sayılı savaşlara kıyasla, Amızın tepki süresi de daha yavaştır. İkincisi, çift sayı sanatı, 3-4 ücret karşılığında yüksek kaliteli ekip çekebilir, bu bizim için özellikle zor. Bu sahnenin üstesinden gelmek için, çift sayılı sanat geç aşamada yeterince saldırgan değildir ve desteğimiz de orta ve geç aşamalarda kullanılır, bu yüzden önce çift sayılı sanat güvertesini anlayalım:

Gizemli kod: AAECAf0GCoCKA / sH + AzyBYoHkwHN9ALCzgKX0wKjAQq2B40I + wbhB + fLAvHQAv3QAojSAtjlAooBAA ==

Çift sayı sanatı için, erken aşamada sabit tek bir çözüm bulmalıyız: kalkan çarpma ve yığın zırh sistemi, savaşçı, rakibin dağ deviyle sorunsuz bir şekilde başa çıkma ve diğer tehdit kartları.Orta aşamada, rakibin büyük çevresini düzgün bir şekilde idare edebiliriz. Çok avantajlıdır. Bir dizi işe alma, çift sayılı büyülerle orta-geç aşamalarda başa çıkmayı zorlaştıracaktır, ancak çift sayılı desteğin avantajı, orta vadeli ritminde ve erken aşama gücünde yatmaktadır. Orta vadeli bir oyun olarak kullanmalıyız. Hız güvertesine bakın, yavaş güverteye değil!

Ritim : Güç dengesi oyunu. Battle Road dışındaki at, kan bıçağı jilet ve düşük maliyetli kartlarla başlayın.

Sürüm güncellemesinden sonra ritim yöntemi, erken aşamada yüksek hasara neden olmak için mana ejderhası, sihirbaz çırağı ve sihirbazın yüksek kaliteli hasar büyülerini kullanarak hızlı saldırı güvertesinin temsilcisi haline geldi. İşe alım savaşı ritim yöntemiyle karşı karşıya geldiğinde, istiflenen kart oyunu kazanmanın anahtarıdır, özellikle kart serbest bırakılırsa 2 mana 10 zırh geri verebilir ve ayrıca az sayıda takipçi ile ritim yönteminin olumsuz etkisiyle karşı karşıya kalır. Büyük değil.

Kontrol Hukuku : Küçük oyun.

Kontrol oynamak, daha fazla düşünce ve işlem gerektiren bir oyundur. Kontrol yöntemindeki çok sayıda kart çözümü ve geç DK'nin sınırsız kaynakları nedeniyle, işe alım savaşını sadece ağabeyi işe alarak kazanmak zordur. Bu nedenle, işe alım savaşında yapılması gereken şey, büyücüyü, DK su yapım unsurlarıyla işbirliği yapabilen ve büyücünün DK'ye geçişini geciktirebilen, kartları, özellikle de dönüşüm ve vudu bebeklerini çözmesi için mümkün olduğunca erken ve orta vadede ağabeyleri işe almaktır. zaman. Oyunun ilerleyen aşamalarında, kontrol yönteminin DK'ye dönüşmesi ve Lich King ve Dragon Mother gibi yüksek kaliteli çevrelere teslim edilmesinin ardından, işe alma savaşının, ölü kart karıştırma ve öldürme yoluyla hücum ve savunma eğilimlerini değiştirmesi ve sınırlı kontrol yöntemini çözmek için diğer mükemmel kart çözümleri gerekiyordu. Su elementi, ölülerin kartı aracılığıyla, yorgunlukla savaşmak ve oyunu kazanmak için kütüphanenin kalınlığının avantajını açar.

Tek sayı yöntemi: Şu anda en popüler olanı, avcıları yakalayan tek sayıdaki iflas eden büyücülerdir.Bu tür büyücülere karşı da avantajlıyız, çünkü büyücüler onun yeteneklerine odaklanır ve ikincisi, çok fazla tehdit yoktur.Sadece sağlığımızın baskın olmasını sağlamamız gerekir. Büyücü gizem sistemini getirecek, büyü karşı önlemlerine ve patlayıcı rünlere karşı dikkatli olacak, ancak esas olarak büyü karşı önlemlerine dikkat edin!

Yamanın güncellenmesiyle, neredeyse hiç hibrit avcı yok ve merdivenin geri kalanı neredeyse tüm canavar avı

Canavar avı: Canavar Avcısına karşı, dezavantajlı bir oyunuz çünkü avcının bağlantı mekanizması ve kan kapma hızı bizim için dayanılmaz. Ayrıca zırh istifleme hızımız daha yavaş, ardından sınırlı çekme hızı ve aşırı kart sayısı geliyor. Dönem içinde aoe bulmak zordur, bu yüzden planlama önerimiz küçük bir aoe veya silahla başlamak, erken sahneleri makul bir şekilde ele almak ve ardından orta vadede askere alarak sahneyi durdurmak olmalıdır.Askerler erken dönemde kaldıkça daha sonraki dönemde yenilmez olacaklar. Neyse ki, sonsuz bir durumda, sınırsız işe alım, sınırsız kaynaklar, çünkü avcı dk ile savaşmak da özellikle zor.

Hayvancılığı kontrol edin : Dayou. Rahibin mevcut aoe kartını çözen psişik çığlığı askere alma savaşı için fazla bir tehdit oluşturmuyor. İşe alma istasyonu en büyük kardeşi desteden almaya devam edebilir. Bir rahibe karşı tek anahtar nokta, çok fazla canavarın dk (özellikle öfkeli baba) tarafından çözülmesini önlemektir. 4 saldırı takipçisi olan savaş rahiplerini işe almak çok zordur.

Nükleer Bomba Hayvan Yetiştiriciliği / Duvar Hayvanları Yetiştiriciliği: Kötü bir oyun. Nükleer Bomba Hayvancılığı hakkında fazla bir şey söylemeyeceğime inanıyorum. Tek bir savaşa bile katılamam. Şimdi duvar hayvancılığı hakkında konuşalım:

### Etkinlik kartı grubu: duvar hayvancılığı

AAECAa0GCNwB + ALWCsLOAvHqAr3zAtD + AqCAAwvlBNEK8gzRwQLKwwLlzALo0ALj6QLy8QKXhwPYiQMA

# Bu kart grubu kodu Hearthstone Box, Upper Box, Upper Legend'dan geliyor!

Bu destenin daha yeni piyasaya sürüldüğünü söylemeliyim ama çok güçlü ve oynaması da özellikle zor.Kısacası büyük popo takipçilerini dirilterek ikiye katladı ve ikiye katladı ve nispeten hızlı. Saldırı ve direniş çok güçlü ... Takipçilerinden biri çözülemediğinde, onun tarafından ikiye katlanıp öldürülecek. Dahası, papazın çığlık atan ruhu ve grup çılgınlığı, erken aşamada çok baskın bir sahne elde etmemize neden oldu. Yani dövüşçü temelde bu tür bir desteyle karşılaşır ve 010 açık.

Bu makale yalnızca NetEase Great God tarafından yeniden basılmaya yetkilidir.

Fans Unreal Engine 4'ün yeniden yapımı "Pokemon: Flaming" son videosu yayınlandı
önceki
Nvidia, yapay zekadaki sert gücünü ve eski grafik kartları için merkezi olmayan ışın izleme teknolojisini gösterdi
Sonraki
S15'in en güçlü atıcısı doğar, Di Renjie kesilir, Shang Xiang sessizdir ve baskın katil toplu olarak geri döner!
Beşinci kişilik: Moon River Park'taki yumurta açığa çıktı, "küçük kızın" perde arkasında olduğu ortaya çıktı!
Dünyayı belada kurtar
ChinaJoy'un sayısız kızı var, hatta erkek!
"35MM" yapımcı Saizepunk tarzı yeni çalışması "7Sector" çıktı!
Japonlar ayrıca bilim kurgu atış oyunları da yapabilir! İnsanlara farklı bir "İkili Alan" hissi verin
S15'in en güçlü kralı doğruladı, Zhuge güçlendi, Shangguan kaldırıldı, Yixing yükseldi ve kralı geri döndü
Beşinci kişilik: Aslında, dedektif malikanenin sahibidir, bu kötü cazibe modası her şeyi gösterir!
"Black Desert" CJ ulusal hizmet konferansı, ilk test çok uzak değil
Ortak kiracılık ile ilgili en yoğun şikayetler nerede? Kira teslimatı, tesisler ve kira sorunları "dünyanın çoğu" nu oluşturuyordu
Dota2, 20 ay sonra 900.000 eşzamanlı çevrimiçi kullanıcıya geri döndü! Jedi'da hayatta kalmak, hayatta kalmak için bir grup insana bağlıdır
"Lulua's Atelier" 20 Mart 2019 Fragman Ödülleri'nde yayınlanacak
To Top