"Marş" geçen yıl 22 Şubat'ta resmi olarak yayınlandı. Şu anda Bioware oyunun ilk yıl dönümünü başlattı ve 1.7.0 sürümünü güncelledi. Bu güncelleme, çeşitli yeni içerikler ve zorluklar ekler, HATA'yı düzeltir ve optimize eder, birlikte bir göz atalım.
"Marş" ın ilk yıl dönümü başladı. 24 Mart'tan önce oyuncular, dört cirit mechasına karşılık gelen dört özel "yüklü" çıkartma alabilecekler ve oyun ayrıca "boyalı metal parçaları" da verecek. ". Oyuncuların oyunu alabilmeleri için 24 Mart Pekin saatiyle 20: 00'den önce oturum açmaları yeterlidir.
"Anthem" in 1.7.0 güncellemesinin detayları aşağıdaki gibidir.
yeni işlev
1.7.0 Yaması'nda düzenli bir plan başlattık. Bu proje esas olarak düzenli rotasyon zorlukları, mağaza ürünleri, içerik ve oyun modları, madeni para ve para ödülleri, oyun tersine çevirmeleri ve yıl boyunca çeşitli küçük tatil sezonlarına odaklanmaktadır.
(Lütfen unutmayın: Aşağıdaki içerik, içeriği sürekli olarak araştırmamız ve topluluğun tepkisini dinleyerek değişebilir.)
meydan okuma:
Eşzamanlı altı günlük zorluk, aşağıdaki kategorilerde periyodik olarak dönüşümlü olacaktır:
Sözleşme / Efsanevi Sözleşme
Dünya olayları
Yarış deneme
kale
Yaratıkları öldür
Oyun tarzı
Haftalık rotasyon için trend zorlukları:
güç
Sözleşme / Efsanevi Sözleşme
Kale savaşı
Aylık rotasyonun trend zorlukları:
bronz
gümüş
altın
Küçük festivaller devam ederken bayram zorlukları.
Mağaza malları:
Özel mağazalarda görünen zırh setlerini, katmanları, görüntüleri, dokuları ve malzemeleri düzenli olarak yenileyin.
İçerik ve oyun modu:
İlk oyun modları ve işlevleri normal etkinlik rotasyonuna dahildir:
Göksel Tribulation Link
Göksel Dehşet Merkezi
Kafatası Sezonu Bağlantı Noktası
Kafatası Sezonu Pivot Noktası
Buz Tide Festivali Yarışı Denemesi
Buz Gelgiti Festivali Haftalık Kale Savaşı
Efsanevi sentez
Haftalık rotasyon oyun modu:
Çökmüş topraklarda haftalık kale savaşı
Heart of Fury Haftalık Kale Savaşı
Tyrant Madeninde Haftalık Kale Savaşı
Shrine of Scars Haftalık Kale Savaşı
Uzay-zaman kuvvet alanı
Oyun tersine çevrilmesi
Haftalık rotasyon oyun moduna uyması için normal bir oyun tersine çevirme planı oluşturduk. Ters çevirme ve oyun modları ayrı ayrı dönecek, böylece daha fazla kombinasyon oluşturabilir ve daha çeşitli haftalık içerik sağlayabilirsiniz.
Madeni paralar ve parasal ödüller
Günlük, aylık ve aylık zorluklar madeni para ve kristal sağlayacaktır.
Kristalleri istediğiniz zaman kazanabilir veya kullanabilirsiniz.
Festival:
Festivaller, her yıl düzenlenen ve başlıcaları özel zorluklar içeren küçük etkinliklerdir. Bu zorluklar bir ila dört hafta sürecek ve gerçek zaman bir tatil olacak. Örtüşen bazı festivaller farklı haftalık oyun modlarına sahip olacak veya Fort Tarsis'in ve dünyanın görünümünü değiştirecek.
Bu olaylar ne zaman gerçekleşecek?
Festival bu yıl açılmadan önce daha fazla ayrıntı getireceğiz!
Hata düzeltmeleri ve optimizasyon
Kararlılığı artırmak için birçok kilitlenme sorununu düzeltin.
Birçok doku, ses, kullanıcı arayüzü ve çevre sorunlarını onarın.
Medal of Destruction Ranger'ın aksesuar simgesiyle ilgili ek bir sorun düzeltildi.
Frostfang Mecha'nın bileğinin renginin ayarlanamaması sorununu düzeltin.
Oyuncuların takımdan ayrıldıktan sonra bazen zorluk seviyesini değiştiremediği bir sorun düzeltildi.
Iron Snake ve Iron Valley alanlarının adlarının bazen değiştirilmesine neden olan bir sorun giderildi.
Öldüğünüzde üç Echo Küresi taşırsanız, dirilişten sonra sadece iki tane kalacağı sorunu düzeltildi.
Titan Savaşı devam ederken, oyuncular yeniden doğduklarında arenaya ışınlanmayacaklar.
Haftalık kale savaşı tamamlandıktan sonra hızlı oyun kale savaşı seçeneğinin kilidinin açılmaması sorunu giderildi.
Altın Hırsız Tavşanı yendikten sonra yakınlarda mavi ışığın görünmesi sorunu giderildi.
Senkronizasyon çerçevesi artık tetiklemek için gereken ağır ateş başlatıcının hasarını doğru şekilde gösterecek.
"Bir düşmana ağır ateş fırlatıcısı ile vurmak, ağır fırlatıcının hasarını 10 saniye boyunca% 60 artıracaktır."
Javelin Mecha Frenzy artık ilerlemeyi doğru bir şekilde izleyecek ve iyileştirecek.
Oyuncuların bazen "Freedom Fighter Fallen" görevinde sıkışıp kalmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
Ekip henüz bu odaya gelmemişse, Stormwind madeninin üçüncü kademesine ulaşan ilk oyuncunun bazen takıma geri ışınlanmasına sebep olan sorun çözüldü.
Oyuncu yeniden dirilmeye zorlandığında, tüm görev öğelerini doğru bir şekilde bırakacaktır.
Sivri forvetler artık sadece oyuncuları iyileştirecek.
Soğuma sırasında yardımcı ekipman kullanmak artık diğer ekipmanı kesintiye uğratmayacak.