Hearthstone efsanesinin itibarı dibe düştü. Ejderhanın geldiği yılda Hearthstone'u kurtaracak üç balta asıl noktayı vurdu mu?

Hearthstone'un Kuzgun Yılı'ndaki performansı çok iyi değil. 100 milyondan fazla oyuncu gibi tarihi performanslar olmasına rağmen, mevcut Hearthstone geliştirmesinin darboğazını kapatamaz. Geliştirme ekibi açıkça boş durmayacak, bu yüzden Ejderha Yılı'nda piyasaya sürüldü Hearthstone, topluluğun geri bildirimlerine yanıt olarak oyunun hemen hemen her yönünü kapsayan çok sayıda değişiklik ve yükseltmeyi duyuran bir dizi büyük haber yayınladı. Bugünün makalesi, tasarım açısından bu değişikliklerin mevcut Hearthstone sorununu gerçekten çözüp çözmediğini ve Hearthstone'un başka neleri iyileştirmesi gerektiğini analiz ediyor.

1. Hearthstone'un güncel sorunları

Şu anda, Hearthstone'un itibarı dibe indi.Oyuncuların memnuniyetsizliklerini dile getirdiklerini en son Gadgetzan dönemindeydi. O zamanlar, taş-kağıt-makas oyun ortamı oyuncuların Hearthstone'a olan hevesini kaybetmelerinin ana sebebiydi ve bu yıl da Cadı Ormanı yüzünden. Tek ve çift sayı sisteminin yoğunluk dengesizliği, oyun deneyimini baltalıyor ve son iki sürümün sırasıyla Witch Forest 2.0 ve 3.0 olmasına neden oluyor.Görünüşe göre merdivenin oyun deneyimi en önemlisidir, o zaman mevcut iki Hearthstone merdiveni ortamından bahsedeceğim sorun:

1. Oyun ortamı sağlamlaştı, özellikle tek ve çift destelerin çevre üzerindeki etkisi oldukça kötü, daha önce de bir makale yazmıştım;

2. Oyunda çok fazla ekstrem eşleşme var.Bu sorun uzun süredir ortalıkta dolaşıyor.Chevthstone'un mevcut tasarım fikirleri birçok kez değişti.Çevrede çok sayıda otk destesi var ve daha kalın deste kaynaklarına sahip birçok kart var. Bu, oyunun aşırılıklarına yol açtı ve birçok deste türü ortadan kayboldu. Örneğin, kontrol desteleri otk ve kaynak bakımından zengin orta hızlı desteleri yenemedikleri için oyun aşamasını terk ettiler. Doğrudan yaralanmalı hızlı saldırı tamamen asfaltlandı. Hızlı kırılma, vb. Yerini alır, oyun düşüncesi tek ve aşırı olma eğilimindedir.

Merdiven ortamının büyük problemine ek olarak, oyuncunun deneyimini de etkileyen birçok küçük problem vardır.Örneğin, oyunun maliyeti artmıştır. Maceranın iptal edilmesinden bu yana oyun kartı havuzu derinleşmiştir, bu 0kriptonlu oyunculara son derece düşmanca bir durumdur; oyunun denge planı çok dar görüşlüdür. Yeni kartlar satmak için klasik kartları zorla zayıflatın. Bu sorunların yoğunlaşması mevcut oyuncuların Hearthstone'dan çok memnun olmalarına neden oldu.Bu sorunlara yanıt olarak Blizzard, ejderhanın arifesinde bir dizi büyük değişiklik yayınladı. Bu değişikliklerin önemine göre, en önemlisi onları ayıracağım. Onur odası hakkında ayrıca konuşacağım.

2. Onur odası değişiklikleri

Onur odası en önemlisidir, çünkü Hearthstone'un en önemli oyun içeriği standart modu PVP için bir ayarlama planıdır ve bu sefer onur odası değişikliği, söylemem gereken birkaç nokta var:

1. Tek ve çift sayı geri çekilme ortamı Bu en popüler haberdir.Bir önceki yazımda tek ve çift sayı sistemiyle tüm oyun ortamının yok edilmesini analiz etmiştim.Yazdığım yazıyı ayrıca okuyabilirsiniz ki bu beni şaşırttı. Tasarımcının kararı, hatta oyun ortamı üzerinde kötü bir etkisi olan Paquis ve Laila bile sadece değiştirildi ve tüm erken çıkış ortamları beklentilerimi aştı.Belki tasarımcı düşündüğüm kadar muhafazakar değil.

2. Birkaç klasik kart çekme ortamı Bu yıllık rutin bir işlem olmasına rağmen, mevcut durumla birlikte anlaşılması hala zordur Sonuçta, yaprak dökmeyen kart havuzunun önündeki birkaç yama, halkın öfkesini uyandırdı ve olmalıydı. Evergreen Kart Havuzunu kapsamlı bir şekilde yeniden düzenlemek uygun değildir, ancak sonuç, bu tür küçük ayarların gerçekten hayal kırıklığı yaratmasıdır.

3. Çevreye geri dönmeyen kartlar Öncelikle çeşitli OTK bileşenleri çevrede tutulur.Şu anda hayvancılık, yaban domuzu hayvancılığı, mekanik C'Thun gibi sahnesiz kazanabilecek çok fazla otistik deste bulunmaktadır. Apocalypse, Hakad, vs., bu otistik destelerin bileşenleri sadece King Tovagel ve Cavaliers DK çevreye çekilecek, Vinylon, Blue Dragon, Blast, Jike, Little Boar (Little Boar: ???) Hepsi çevrede tutulur ve bu desteler çift ve tek desteler kaybolduktan sonra muhtemelen yeni kanserler haline gelir. Haggasa the Witch, Fierce Fury ve Zul'jin gibi daha kalın kaynaklara sahip kartların ardından, bu kartlardan bir veya ikisini orta hızlı desteye getirdikten sonra, kaynaklar ve hatta yorgunluk açısından yapabilirsiniz. Kontrol güvertesine kaybetmek ve birçok meslekte bu tür kartlara sahip olmak, oyun ortamı için de büyük bir sorundur.

3. Diğer değişiklikler

arena. Yurtdışında hiç kimsenin vahşi oynamaması göz önüne alındığında, Arena standartların dışındaki en önemli oyun modu ... Bu kez Arena'daki en büyük değişiklik çevresel rotasyon ... Eski versiyon Arena'ya dönecek. Her gün yaprak dökmeyen kart havuzuna saldırıldığı için oyuncular tarafından sayısız kez merdivenin çevre dönüşü çağrısı yapılmıştır.Sonuç olarak eski ve yeni ortamı ilk deneyen arenadır.Önceki oyun kaos içinde test edilmiş ve tepki güzeldi. , Arenaya yatırım yapmak aynı zamanda bu ortam yinelemesinin yeni kurallarının Blizzard tarafından tanınması ve merdivende görünme olasılığının da artması anlamına geliyor.

Tek oyunculu macera. Önceki macera modu geri döndü. 0krypton oyuncuları için çok dostane olan zindan savaşının önceki sürümleri 128 yuan'lık bir macerayla değiştirildi.Ancak geçmiş macera modu, aerodinamik bir bağımsız oyun içeriği artı bir fiyat ve içeriğe eşdeğer. Küçülen genişletme paketi, artık genişletme paketi tek oyunculu maceraya eklendi ve gelir turuncu kartlardan kart paketlerine dönüştü, bu da oyuncular için ek bir masraf. Bunu deneyen herkes bu tek oyunculu macerayı övmüş olsa da, tek oyunculu mod zaten oyunun ana içeriği değil. Bu değişikliğin o kadar da önemli olmadığını düşünüyorum (pekala, sizi uyarmayın).

Diğer değişiklikler. Rastgele kart arkalıkları, akıllı deste eklemeleri, arena zafer sayacı altın kafaları ve efsanevi görev değiştirmeleri aslında analiz edilmeye değmez. Bunların hepsi oyun deneyimini iyileştirmek için alınan önlemlerdir. Oldukça olgun ve hatta biraz "eskimiş" bir kart oyunu olan Hearthstone ile bile tasarımcıların oyunda geliştirilecek alanları keşfetmeye devam etmesinden çok mutluyum, bu da bize Blizzard'ın samimiyetini gösteriyor. Herhangi bir pişmanlık varsa, bu kadar uzun süredir olan turnuva modunun nasıl sersemletildiğidir.

Dört, özet

Bu sefer yayınlanan içeriğe bakılırsa, Team5 çok samimidir. Klasik kartı kesme ve ardından rastgele bir şekilde oyuncuları etkilemek için bir neden bulma şeklindeki formalite davranışını değiştirdi. Pek çok değişiklik gerçekten işe yaradı, ancak çok ağır olsa bile Bir değişiklik dalgası tüm sorunları çözemez, yine de tasarımcıların bu tavrı devam ettirebileceğini umuyorum. En son ağızdan ağza çarpışma versiyonu Gadgetzan'dı. Bundan sonra Team5, Un'Goro'nun yalnızca bir versiyonunu kullandı ve oyunun incelemelerini tersine çevirdi. Ejderha Yılı'nın ilk genişlemesinin de bu büyülü dramayı tekrar canlandıracağını umuyorum. , Yeni sürümde Hearthstone'dan ayrılan oyuncuların otelde oturacak bir yer bulacağını da umuyorum.

Kralın Zaferi: Çin ve ABD arasındaki kahramanların karşılaştırılması! Gao Jianli yakışıklı görünüyor ama Yu Ji çirkin görünüyor
önceki
Düşün ve hareket et
Sonraki
Beş kişinin cilt üzerinde "diz çökmesi", koyu ten için en uygun olanı önerilir!
Wu Xin, bir çizgi film çantasıyla çıkış yapıyor ve Han Faner'ın parlak bir gülümsemesi ve iyi bir ruh hali var
Panda TV Weibo, çalışanlarına veda ettiğini resmen açıkladı Canlı yayın platformu balonundan ne kadar kaldı?
King of Glory: Sıkı çalışarak 13888 altın toplayın, etrafı karıştırmayın! Bu 5'i satın almak Luna'dan yüz kat daha iyi
Yumurta ve taş
CCTV 315 partisi, hangi kamu şirketleri "silah bırakıyor"?
S6 arenası açısından, yardımcı kahramanların kralı kim?
Mükemmel karın kası egzersiz planı
Dong Jie, Xiaoxi monteli kot pantolon giyiyor, beyaz tenli ve çevrimiçi olarak makul değeri var
Oyun tarihinde bugün: Sanal şarkıcı, 3DS "Hatsune Miku ve Tomorrow Star" da başladı
"Wushuang Orochi 3" yeni DLC bugün piyasaya sürüldü Sekiz yeni eser demosunun listesi!
Zafer Kralı: Kahramanı tahmin etmek için beceri simgesine bakmanız yeterli mi? Sonuncusu IQ'nun yeterli olmadığını düşünüyor!
To Top