CS: GO, geçtiğimiz günlerde klasik Dust2 haritasını (Çinli oyuncular tarafından Desert 2 olarak bilinir) yeniden yapacağını duyurdu.Bu sefer Aggro'ya İnternet kafede CS'ye karşı LAN savaşının sahnesini hatırlattı. Çöl 2'yi daha çok CS'nin son safhalarında oynamış olsak da, ilk oynamaya başladığımızda aslında birçok ilginç haritayı denedik ve bugün CS'nin o yıllardaki popüler haritalarından bahsedeceğiz.
1. cs_assault deposu
Bay Aggro, bunun çoğu CS kullanıcısı için gerçek giriş haritası olduğuna ve depo popüler olduğunda CS'nin genç çağında olması gerektiğine inanıyor. Bu haritayla ilgili ilginç olan şey, çok rekabetçi olmamasıdır, ancak rehineleri kurtarmak gerçekten de en ilginç ayardır. Yani soru şu, bu haritayı oynayan ağabeylerin kaç tanesi rehineleri öldürdü?
2. cs_italy İtalya
Ayrıca CS'nin ilk günlerinde popüler bir rehine haritasıdır. Aslında, rehine haritası bomba haritasının tam tersidir - biri CT hücumu ve T savunması, diğeri ise T hücum ve CT savunmasıdır. Rehineleri kurtarmak biraz dengesiz olsa da, rehineler olduğu sürece kesinlikle farklı bir eğlence olacaktır. Ve rehine odasındaki gramofon ve tenor, bu resmi oynayan herkesin etkilendiğine inanıyorum.
3. de_aztec asma köprü
Sırada T saldırısı-Aztek'in (asma köprü) aynı klasik bomba haritası var. Ancak bu tablonun aşırı dengesizliği nedeniyle, T tarafının bir grup tutmadan bombalama noktasına girmesi neredeyse imkansız olduğundan oyun sırasında kademeli olarak yasaklandı. Ancak oyuncular bu sebebi önemsemiyorlar ve yine de bu resmi oynamaktan mutlular. Fakat uzun bir süre sonra yoruldum ve klasik Sand 2'ye geçtim.
4. de_dust2 kum 2
CS'nin en klasik haritasından bahsetmişken, Bay Aggro bunun bu harita olduğunu düşünmeli. Abartılı olsa bile, bu haritayı oynamamış CS oyuncularının var olması temelde imkansız mı? Bu haritanın en klasik harita haline gelmesinin nedeni, rekabetçi özelliklere sahip olmayan bazı rehine haritalarının aksine oldukça rekabetçi ve oynanabilir olması ve bir ateş bulmacası kadar basit olmamasıdır.
5. cs_bloodstrike kan savaşı
Bay Aggro, bu haritayı bir "kan havuzu" olarak da adlandırdı çünkü bu harita gerçekten küçük bir "havuz". Zheng Fangfang, savaşı başlatmak için birkaç saniyeliğine dışarı çıktı, basit ve kaba, ancak bu resimde kaç kişinin son düşmanı kovalamadan önce birkaç tur saklambaç gibi koştuğunu bilmiyorum. Ancak bu harita çok az değişiyor, kaçınılmaz olarak insanların zamanla sıkılmalarına neden olacak.
6. Kar gibi kendi kendine yapılan resimler
CS'nin sonraki aşamasında, bir dizi basit ve kaba "silah eğitim resmi" delindi. Örneğin, silahların tamamı yeraltında, karda ne kullanılacağını bulmak için buz dünyası, yer altı tamamen AWP (keskin nişancı silahı), AWP haritası onu alan herkesten daha doğru. Ancak silah eğitimi faktörünü görmezden gelirseniz, bu resimler uzun süre oynanmadığında ilgisini kaybedecek, sonuçta çok sıkıcı.
Bu resimlerde, bu oyunlarda yaygın olarak kullanılan resimleri görmemiş olabilirsiniz, ancak bu resimler o yıllarda çeşitli İnternet kafelerde popüler olan klasik CS haritaları olmalıdır.Birkaç oynadıktan sonra, CS'deki yaşınızı doğrudan ifşa edeceksiniz.