28 yaşındaki "Terminatör" türevi oyun, oyun tarihinin "yaşayan fosili" gibidir.

"Cameron'un ortodoksu tanıyan tek devamı" olarak bilinen "Terminatör: Dark Fate" yayınlandı. James Cameron, Arnold Schwarzenegger, Linda Hamilton ve diğer orijinal ekiplerin hepsi filmde geri döndü, ancak gişe altüst oldu.

Oyuncular için, filmleri umursamasalar bile, "Terminatör" ün bu yıl yeni filmleri olacağını bilecekler. Filmin reklamları nedeniyle hepsi "Mortal Kombat 11" ve "Gears of War 5" oyunlarına çarptı.

Aslında "Terminator" dizisi video oyunlarını uzun süredir film dağıtım kanallarından biri olarak kullanmaktadır. Seride piyasaya sürülen en eski türev oyunların 28 yıllık bir geçmişi var.Video oyun tarihinin bir dönemine tanıklık etmiş bir "yaşayan fosil" gibi. Geriye dönüp bakınca oldukça ilginç.

Film ne kadar popüler, daha fazla türev oyun olacak

1982'de Cameron hastalığı sırasında bir kabus gördü ve bu daha sonra ilk iki "Terminatör" ün senaryosu oldu. O sıralarda hala bilinmeyen Cameron, yazdığı senaryoyu yönetmek için senaryonun telif hakkını 1 dolara sattı ve bu aynı zamanda "Terminatör" serisinin telif haklarının önümüzdeki yirmi yıl içinde farklı kişilere aktarılmasına da izin verdi. el.

Her şeye rağmen, "Terminatör" 1984'te meşhur oldu. Cameron, gişede 78.3 milyon dolar karşılığında 6.5 milyon dolarlık bir bütçe kullandı. Söylemeye gerek yok, filmin kendisinin etkisi, filmin başarısının hemen türev oyunları doğurmadığını belirtmekte fayda var. Çünkü film piyasaya çıktığında ABD oyun pazarı henüz endüstrinin Büyük Buhranı'nın gölgesinden çıkmamıştı.

Zamanla oyun üreticileri bu IP'yi oyunlar için kullanmaya başladı. Örneğin, Japon elektronik ekipman üreticisi "Sun Electronics" bünyesinde bir oyun stüdyosu olan Sunsoft, orijinal "Terminator" filminin oyun uyarlama haklarını aldı ve bu 1984 filmi için oyunun yatay bir versiyonunu yapmayı planlıyor.

Ancak oyun hazır olmadan Sunsoft telif hakkı lisansını kaybetti. Son olarak, oyunun grafiklerini ve hikayesini değiştirmek zorunda kaldılar ve oyunun adını "Silius'a Yolculuk" olarak değiştirdiler (Japonca versiyonu " "). Oyun 1990'da Nintendo FC'ye çıktığında, Terminator ile hiçbir ilgisi yoktu.

1991 yılına gelindiğinde, "Terminatör 2: Kıyamet Günü" gişede çifte hasatla öncekilerden daha büyük bir başarı elde etti. Daha da önemlisi, o zamanlar oyun endüstrisi Nintendo FC'nin liderliğinde kademeli olarak toparlanmıştı ve endüstri bu sıcak IP için oyunları başlatmaya daha istekliydi.

O yıl, oyun üreticileri ilk "Terminatör" için oyun başlatmak için acele ediyorlardı. Birdenbire, oyunun aynı yatay versiyonu su basmaya başladı. Bu küçük üreticilerin eserlerinden bahsetmiyorum, orijinal "Mad Max" ve orijinal "Prince of Persia" yayınlayan Mindscape, sırasıyla Nintendo FC ve Super Ren'de "Terminator" için iki farklı geliştirici başlattı. Ama aynı isimli benzer bir oyun.

British Virgin Group bünyesindeki oyun yayıncıları, Sega'nın birden fazla platformunda farklı "Terminatör" oyunları başlattı. "Robocop 3" piyasaya sürüldüğünde, Virgin ayrıca birden fazla platformda "Robocop" u piyasaya sürdü. Terminatör. Pek çok insan gençken bu iki rolü karıştırır ve muhtemelen bu oyundan etkilenmişlerdir.

"Terminator 2" nin piyasaya sürülmesinden sonra buna göre uyarlanan oyunların sayısı fazla olmadı ancak türleri zenginleştirildi. Yatay aksiyon oyunlarına ek olarak, hafif silah atışı ve hatta temalı satranç da var. Ayrıca o yıllarda nispeten nadir görülen kompozit oyun türlerini kullanan bazı çalışmalar da var.

Ocean Software tarafından yayınlanan "Terminator 2: Judgment Day" gibi, aynı isimli orijinal filmin konusu temel alınarak tek bir oyunda farklı oyun türleri tasarlanıyor. Örneğin birinci bölümde yatay bir aksiyon oyunu olan T-1000'i yenmek için T-800'ü kontrol etmeniz, ikinci bölümde ise yarış oyununa dönüşen sel kontrol kanalında motosiklet sürmeniz gerekiyor; Bir bulmaca oyunu olun.

Birçok üretici "Terminatör" için oyunlar yapsa da, en güçlüsü herkesin aşina olduğu Bethesda'dır.

Sonraki sayfa: Bethesda bir zamanlar "film ve televizyon uyarlama profesyoneli" miydi?

Bethesda bir zamanlar "film ve televizyon uyarlamasında uzman" mıydı?

"Terminator 2" nin piyasaya sürüldüğü yıl, Bethesda orijinal filme dayalı olarak DOS platformunda aynı adlı bir oyun başlattı.Bu aynı zamanda "Terminator" serisinin tarihteki ilk türev oyunudur.

O zamanlar Bethesda, yalnızca spor simülasyonu oyun geliştirme deneyimi olan yeni bir geliştiriciydi ve "Terminatör" onların ilk yeni girişimiydi. Bu girişim sahte bir 3D açık dünya oyunuyla sonuçlandı.

Oyun, Los Angeles şehir merkezine dayanıyor, yaklaşık 16 × 10 kilometrelik büyük bir harita oluşturuyor ve caddelerin ve yer işaretlerinin düzenini kabaca doğru bir şekilde geri yüklüyor.Oyuncular, ana hattan bağımsız olarak harita üzerinde araba kullanabilir veya dolaşabilir.

Oyunda oyuncular, Sarah Connor'ı korumak için Kyle Reese oynayamaz, aynı zamanda onları yok etmek için Terminatör oynayabilir. İlginç olan, ister Kyle'ı ister Terminatör'ü oynayın, silah ve ekipman satın almanız veya çalmanız ve polisten kaçınmanız gerektiğidir. Bu nedenle, oyuncu sonlandırıcıyı oynadığında, hiç kartı yokmuş gibi görünür.

Bu oyuna verilen yanıt iyiydi, bu yüzden Bethesda, önümüzdeki iki yıl içinde DOS platformunda "Terminator 2029" ve "Terminator Rampage" adlı iki FPS oyunu piyasaya sürdü.

"Terminator 2029" oldukça iyi bir ekrana sahip, ancak karakter dönüşlerinin yalnızca dört yönde 90 derece döndürülebilmesi üzücü. Aynı yıl piyasaya sürülen "German Headquarters 3D" ile karşılaştırıldığında, gerçekten daha küçük bir kardeş ve ikinci yıl "Terminator Rampage" piyasaya sürüldü Her açıdan "Alman Merkezi 3D" gibi görünüyor.

Bu iki çalışma, orijinal filmle doğrudan ilişkili olmadığı ve kalitesi ortalama olduğu için hayranlar arasında harika bir tepki oluşturamadılar. Ancak geçmişte "Terminatör" IP'sinin çekiciliği ile her iki oyunun da satışı fena değil. Böylece Bethesda, yeni işin geliştirilmesini gündeme getirdi.

1995 yılında "Terminator Future Shock" piyasaya sürüldü. Bu hala orijinal filmle doğrudan ilgili olmayan bir türev oyun olsa da kalitesi yukarıdaki iki oyundan tamamen farklı. "Terminator Future Shock", gerçek 3D ortamı ve düşman modellemeyi kullanan ilk FPS oyunlarından yalnızca biri değil, aynı zamanda fare kontrolsüz perspektifinin de öncüsüdür.

"Terminator Future Shock" çok iyi bir değerlendirme aldı, GameSpot ve PC Gamer oyuna 84/100 gibi yüksek bir puan verdi. Bethesda demir sıcakken vurdu ve ertesi yıl devam filmi "Skynet" i piyasaya sürdü, bu da "Terminator Future Shock" un çok oyunculu bir oyununa sahip olmadığı için pişmanlık duydu. Bu yeni çalışmanın itibarı da eşit derecede iyi ve ayrıca "Next Generation" oyun dergisinden 5 yıldız aldı.

"Terminatör" dizisi girişimi, Bethesda-film ve televizyon uyarlama oyunları için yeni bir yol açtı. "Evde Tek Başına", "Karayip Korsanları" ve "Star Trek" gibi, Bethesda bunun için oyunlar başlattı. "Elder Scrolls" dizisi popüler hale gelene kadar Bessier, film ve televizyon uyarlama oyunlarının üretimini kademeli olarak azalttı.

Sonraki sayfa: "Terminator 3" ve altıncı nesil ana bilgisayar

"Terminator 3" ve altıncı nesil konsol

Bethesda'nın "Terminatör" serisindeki faaliyeti 1996'da durdu. 21. yüzyıla girerken, altıncı nesil ev konsolu ve "Terminator 3" art arda ortaya çıktı.

2003 yılında, 12 yıldır bekleyen hayranlar sonunda "Terminatör 3" ün çıkmasını bekliyorlardı. Gişe "Terminatör 2" seviyesine ulaşmasa da filmin değerlendirmesi fena değil. "Terminatör" serisi, bu filmden başlayan film duyurularının işleyişi ile işbirliği yapmak için oyunları kullanır. Ancak o dönemde, filmin duyurulduğu dönemde oyunun eşzamanlı olarak başlatılmasına izin veren kesin işlem henüz gerçekleştirilememişti.

Bir zamanlar oyunculara "Kicking the Old Granny" çevirisini getiren yayıncı Imboge (daha sonra Atari'nin adı ve ticari markasına geçti), 2003 ~ 2004 yılları arasında birden fazla platformda 4 başlık yayınladı. Farklı geliştiriciler tarafından oluşturulan "Terminator 3" türev oyunları.

Bunların arasında, Amerikalı oyun geliştiricisi Paradigm tarafından üretilen "Terminator 3: The Redemption" iyi eleştiriler aldı ve Game Informer, GameSpot, IGN vb. Birçok medya aracı 7-8 puan verdi.

Bu çalışma, film parçaları ve CG karma anlatım kullanan "Terminator 3" filminin öykü uyarlamasına dayanıyor ve birçok film hayranı tarafından seviliyor. Üçüncü şahıs atış yöntemi temelinde, oyun yakın mesafeden silahsız dövüş ekledi, ancak yavaş tempolu dövüş kısmı oyun için bir kesinti noktası haline geldi.

Paradigm üreticisinden bahsetmişken, 2002 yılında PS2 / Xbox platformunda yine Invogel tarafından yayınlanan "Terminator: Dawn of Fate" adlı bir çalışma başlatıldı.

Bu oyunun lansmanının zamanlaması inanılmaz. O zamanlar "Terminatör 2: Kıyamet Günü" 11 yıldır sinemalarda ve 2003'te "Terminatör 3" yayınlanmadan önce yaklaşık bir yıl beklemek zorunda kaldı. Ve çalışma orijinal film uyarlamasına dayanıyor, tabii ki "Terminatör 3" ün duyurusu için değil.

Kalite açısından, bu üçüncü şahıs aksiyon nişancı oyunu da çok ince. Genel olarak, oyun karışık eleştiriler aldı. Eleştiriler esas olarak lensin kötü kullanımına odaklanıyor. Çoğu medya 4 ile 6 arasında bir puan veriyor ve ortalama Metacritic puanı sadece 50 puanın üzerinde.

Ama geriye dönüp baktığımızda, "Terminatör: Kaderin Şafağı" Imboge ve Paradigm sularının bir testi olabilir. Belki de, bu oyunun başarısızlığı olmasaydı, aşağıdaki "Terminator 3: The Redemption" oyununun kalitesinde hiçbir başarı elde edilemezdi.

Sonraki: Mobil oyunların patlaması ve soğuması

Mobil oyunların patlaması ve soğuması

2009'un "Terminator 2018" ile birlikte, türev oyunlar nihayet filmin duyurusu sırasında ivme yaratmak için piyasaya sürülebilir.

O yılın 1 Mayıs'ında aynı isimli "Terminator 2018" oyunu iOS platformuna indi. Daha sonra, konsol ve PC sürümleri de film 21'inde yayınlanmadan iki gün önce yayınlandı. Türev oyununun aslında filmin gişesini ne kadar artırabileceği netlik kazanmasa da (saymanın zor olduğu tahmin ediliyor) en azından piyasaya sürüldükten sonra hatta piyasaya çıktıktan sonra bile kesinlikle filmden çok daha güçlü.

"Terminator 2018" in konsol ve PC sürümleri, "Gears of War" a benzer bir bunker sistemi kullanan üçüncü şahıs nişancı oyunudur. Oyunun düşman yapay zekası, bazı oyunlar gibi sistematik hile yapmak yerine oyuncuyu bulmak için görme ve işitme kullanarak iyi bir iş çıkarır. Oyuncu sığınağın arkasına saklandığında, düşman yandan ayrı olarak kopyalar ve oyunu oynamak oldukça zor hale getirir.

Ancak oyunun tekrar eden sıkıcı savaşları, vasat görsel efektleri ve kısa süreçleri birçok medyanın oyuna yaklaşık 4 puan gibi düşük bir puan vermesine neden oldu. Ayrıca filmin başrolünü oynadığı Christian Bale'in oyuna bir katkısı olmadığı için oyun deneyimi büyük ölçüde azaldı. Mükemmel grafikleri ve dokunmatik ekranlar için optimize edilmiş kontrol tasarımıyla iOS sürümü, bunun yerine GameRankings'in% 83'ü gibi iyi bir puan aldı.

2015 yılında "Terminator: Genisys" piyasaya sürüldüğünde mobil oyunlar yayındaydı ve doğal olarak duyuru ile işbirliği yapan tüm mobil oyunlar mobil oyunlardı.

Filmin piyasaya sürülmesiyle aynı zamanda Glu Mobile tarafından üretilen "Terminator Genesis: Revolution" (daha sonra "Terminator Genesis: Guardian" olarak değiştirildi) de piyasaya sürüldü. Zamanın trendini takip eden oyun, yerleşik ders ücretleri ile ücretsiz oynanabilen bir format haline getirildi.

Oyun, Gears of War'un sığınak sistemini de kullanıyor gibi görünüyor, ancak aslında sığınaktan saklanacak tek bir eylem var ve sığınak hareketi gibi temel unsurlar yok. Tamamen filmin tanıtımı için yapılmış bir çalışma olan bu, mobil oyun medyası Pocket Gamer ona 4 puan gibi düşük bir puan verdi.

Bu oyunun başarısızlığı en iyi oyuncuları caydırmadı. 2017'de İsrailli mobil oyun geliştiricisi Plarium, "Terminator Genesis: Future War" strateji oyununu başlatmak için "Terminator: Genesis" in IP'sini kullandı.

Bu aynı zamanda yerleşik bir ders ücreti olan oynaması ücretsiz bir mobil oyundur. Oyun "Clash of Clans" operasyon + strateji oyununa benzer, ancak savaş sistemi büyük ölçüde basitleştirilmiştir. "Terminator Genesis: Future War" performansı yukarıda bahsedilen atış oyunundan daha iyi ancak Pocket Gamer tarafından verilen değerlendirme sadece 5 puan.

Mobil oyunların film ve televizyona uyarlanması günümüzde hala yaygın olsa da, mobil oyunların çıktığı yıllarda bu tür pek çok mobil oyun vardı ve bu mobil oyunların neredeyse tamamı kalitesiz ve aşağı işlerdi. Bu dalgada, "Terminatör" serisi aslında gelgitin sadece bir parçası.

Yıllar içinde mobil oyunların popülaritesinin kademeli olarak soğumasıyla birlikte filmden türetilmiş oyunların pratiği değişmeye başladı. Bu yıl yayınlanan "Terminator: Dark Fate" ücretsiz bir mobil oyun başlatırken, "Mortal Kombat 11" ve "Gears of War 5" in iki şaheserine de ilgili karakterleri yerleştirdi.

Ayrıca, 15 Kasım'da (Kuzey Amerika 10 Aralık) Xbox One / PS4 / Steam'e inecek "Terminator: Resistance" adlı bir FPS oyunu da olacak. Oyun, yeni yayınlanan "Terminator: Dark Fate" konusu ile doğrudan ilgili değil, ilk iki "Terminator" filminin önsözü. Konu, John'un Kyle'ı 1984 öncesine geri göndermesinin hikayesine odaklanıyor.

Bu eserin geliştiricisi Teyon'un daha önce hiç ünlü eseri yoktu ve bu yeni işin kalitesinin ne olacağı belli değil.

1991'de bile film uyarlama oyunları yeni bir şey değildi. 1983'te Amerikan oyun endüstrisini ezen son damla, "E.T." oyununun film uyarlamasıydı. Yıllar geçtikçe, endüstrinin film uyarlama oyunlarını keşfi, gelecek nesillere çok sayıda yararlı deneyim kazandırdı.

Oyunun uyarlamasına "başarı" denecekse, öncelikle kendi içinde iyi bir oyun olmalı ve filmin duyurulmasına yardımcı olmak, sadece pastaya krema yapmaktır. "Star Wars" serisi gibi başarılı olmak her zaman bir azınlık olsa da, eğer oyun tamamen tanıtım için yapılıyorsa, genellikle başarısızlıkla sonuçlanır.

Ayrıca farklı film uyarlama oyun formatları farklı izleyiciler için uygundur ve herkesi tek bir şekilde kapsamak oldukça zordur. İster en geniş izleyici kitlesi için hafif bir mobil oyun yapmak, ister oyunun bir başyapıtını yerleştirerek oyunculara ulaşmak, ister sıfırdan IP ile bir oyun oluşturmak veya birden fazla işlem yöntemini entegre etmek için dikkatli bir değerlendirme gerekir.

"Terminator: Dark Fate" in gişesi bu kez altüst olmuş olsa da, üç kollu "türev mobil oyun + implantasyon + türev konsol oyunu" operasyonu geç kalanlar için mükemmel bir film oyunu bağlantısı örneği olabilir. .

İlgilendiğim bir sonraki konu, yeni geliştirici Teyon'un o zamanlar Bethesda kadar ünlü olmak için "Terminatör: Direnç" e güvenip güvenemeyeceği? Sonuçları bu hafta göreceksiniz.

Referans malzemeleri:

  • Wikipedia'dan Terminatör (imtiyaz)
  • Wikipedia'dan Terminator video oyunlarının listesi
  • Moby Games'ten Terminatör lisansları
191112 "Tam Zamanlı Usta" İnternette övgü dolu eleştiriler yayınladı, netizenler musluk suyuna dönüştü
önceki
191112 Geçen yıl bugün NPC ilk özel basın toplantısını düzenleyerek yeni şarkı haberlerini ortaya çıkardı, Kun Kun sürekli güldü
Sonraki
191112 Fan Chengcheng, kişiliğini gösteren bir moda gişe rekoru kıran filmini çekti
"Çince Karakterler" ve "Dimmer", PV fragmanının resmi sürümü olan bir animasyon filme uyarlanacak.
191112 Wang Yibo ve kadın voleybolcu Zhang Changning, boy farkının doğal bir sevimlilik duygusunu tetiklediğini ortaya çıkarmak için bir fotoğraf çekti.
Piyasa İşlemi 4 Kasım'dan 10 Kasım'a kadar 798 adet Zhuhai Xinfang.com işlem imzaladı
Olimpiyat becerileri "Double 11" e layık değil miydi? Hangzhou matematik öğretmeni vurdu
"League of Legends" S10 fragmanı yumurta büyük analizi: önceki S şampiyonluğuna saygı
"Time of Portia" ile bağlantılı "Xianxian Simülatörü", nakit ödüller kazanmak için etkinliklere katılın
Satıcının "gözden uzak" kurye kardeşi şüphelendi ve sonunda bir dolandırıcılık çetesine yol açtı
"SuperM" "Paylaşım" 191112 Süt aromasından baharatlı tada, Zhong Ren güçlü bir karanlık stil evrim tarihine doğru ilerliyor
"EXO" "Paylaşım" 191112 Süt aromasından baharatlı tada, Zhong Ren güçlü bir koyu stile doğru gelişti
HTC yöneticisi: Hangi klasik telefonu "geri getirmemizi" istiyorsun?
"Wasteland 3" Basitleştirilmiş Çince resmi web sitesi resmen açıldı, çok sayıda oyun grafiği ve istihbarat yayınlandı
To Top