Fallout serisindeki diğer oyunların aksine Fallout 76, oyuncuların her zaman çevrimiçi olmasını gerektirir ve çok oyunculu bir deneyimi tercih eder. Ve şimdi çevrimiçi oynanışı içeren daha fazla oyun, çevrimiçi platformlar arası desteği destekliyor, ancak Fallout 76'nın bu planı yok gibi görünüyor. Kısa süre önce Bethesda'nın iletişim direktörü Pete Hines, kişisel Twitter'ı aracılığıyla Fallout 76'nın çevrimiçi platformlar arası platformları desteklemediğini doğruladı.
Bundan önce, "Fallout 76" nın oyun direktörü Todd Howard, Sony'nin platformlar arası bağlantıyı desteklemediğinden şikayet etti, ancak bu sefer Bethesda doğrudan Sony'nin adını vermedi, ancak "Fallout 76" nın "çeşitli nedenlerle" platformlar arası bağlantıyı desteklemediğini söyledi. Platform çevrimiçidir.
Todd Howard, medyaya verdiği bir röportajda, geliştirme ekibinin çapraz platforma çevrimiçi olarak katılmayı umduğunu ancak Sony'nin özellikle işbirliği içinde görünmediğini açıkladı.
Daha önce, Sonyden Shawn Layden, şu anda oyuncular tarafından tanınabilecek ve kabul edilebilecek, aynı zamanda kendi işlerini de destekleyen bir çapraz platform çevrimiçi çözüm aradıklarını kamuoyuna açıkladı. Ancak şirket şimdiye kadar herhangi bir çözüm üretmedi.
Halihazırda çapraz platformu çevrimiçi destekleyen birçok oyun var ve Microsoft'un kendi Minecraft'ı bile Xbox oyuncularının ve Switch kullanıcılarının bağlanmasına izin veriyor. Bethesda'nın yakında çıkacak olan "The Elder Scrolls: Legend" çevrimiçi platformlar arası platformları da destekliyor ancak PS4 yok.
"Fallout 76" Kasım'da satışa sunulacak ve Ekim ayında herkese açık bir beta yayınlanacak.