Xuan kötülüğü kurtarmaz, Krypton hayatını değiştirmez, eski Yanyu Oyunu Daily Maojun, Onmyoji'deki herkesi memnun eder.
Son zamanlarda Onmyoji'nin gerçeklerine çok dikkat eden oyuncu arkadaşları, SP Ibaraki'nin sevkiyat oranı, AOE mekanizmasının tanımı ve geri çekilme etkinliği ekip sistemi nedeniyle birçok oyuncunun yakın zamanda Onmyoji'yi yeniden planlamaya başladığını fark etmiş olmalıydı. Böylesine büyük bir şüphe ve muhalefet sesi NetEasein büyük patronunun yerinde duramamasına neden oldu. Oyuncuların yorum yapması ve geliştirme ekibinin gelmesine izin vermesi için NetEasein Yüce Tanrısında yayınlamak. (Yorumlara ve resmi cevaba göre, bu büyük BOSS'un trompeti olmalı)
Fikirlerini ifade etmeye gelen sayısız oyuncu var ve birçoğu da fikirlerden bahsetti Genel olarak, Onmyoji'nin etkinliklerinin son versiyonu için, aslında, değiştirilmesi veya optimize edilmesi gereken en önemli şeyler aşağıdaki noktalardır.
1. Emeklilik faaliyet ekibi
Deneyim sunucusunda bu kez geri çekilme aktivitesi ekibi başlatıldı.Sadece ödüller% 5'e yükseltilmekle kalmadı ve zorluk da artırıldı, ayrıca takım sistemi de tanıtıldı. Bu, kara yumurta ile ödüllendirilebilecek birçok oyuncunun, uyluklarına sarılan bazı sevimli yeniler tarafından sıkılmasına ve haksız şeylerin olmasına neden oldu.Aslında bu sistemle ilgili en basit şey, tıpkı insan yüzü ağacının olduğu zaman gibi, onu iptal etmek. Aslında çok iyi.
2. Cilt
Zaten 2018'in sonu geldi ve daha önce resmi olarak duyurulmuş pek çok görünüm var. Ara ve Mijin'in yukata derileri, yılın sonu olması gerektiğini ve Prajna'nın cildinin Noel olduğunu açıkça belirtti, bu yüzden hala bir umut var, ancak Yun'un yeni kıyafetleri ve SP derileri ve Kiyohime'nin yeni kırmızı kıyafetleri ne kadar sürecek? Ne? Bu her zaman oyuncuların bilmek istediği bir soru olmuştur.
3. Sevkiyat oranı
Gönderi oranı sadece SP Shikigami değil, ruh on ve orijinal ateşte de birçok oyuncu onları daha da artırmayı ve hatta Onmyoji'nin orijinal versiyonunun patlama oranına geri dönmeyi planlamayı umuyor. Bununla birlikte, gittikçe daha fazla karaciğer imparatoru (ve senaryo) olduğu için, sevkıyat oranı çok fazla yükseltilirse, korkarım ki bu muhtemelen yeterli değildir.
4. PVE oynanışını iyileştirin
Onmyoji, PVP ve PVE olmak üzere iki farklı yönü içerir.PVP dövüş becerileri ... büyük adamlar şapkayı alır, tuzlu balıklar geçim parasını alır ve diğerleri sadece oynar. PVP ile karşılaştırıldığında, PVE çok daha az eğlencelidir.Her hafta, defalarca fırlatılan ve savaşılan birkaç görünüm vardır. Bölgesel hayalet kralda parlak noktalar yoktur. Birçok oyuncu, görevlinin birkaç daha fazla kostüme sahip olmasını bekler. PVE oyuncularının eğlencesi için rekabet etmek için çok zor bir PVE oyunu.
Tabii ki, çok fazla öneri var, ancak hepsi Onmyoji'nin daha ileri gidebileceğini ve daha iyisini yapabileceğini umuyor. Bilmiyorum, Onmyoji Ustaları, planlama için ne önermek istersiniz?