Adil olmak gerekirse, "Xianjian" IP'si mobil platformda gerçekten biraz fazla tüketiliyor.
Daewoo Group tarafından yapılan ilk "bağımsız araştırma ve geliştirme" ve aynı zamanda Shanghai Softstar'ın dönüşünün bir başyapıtı olan en yeni mobil oyun olan "Legend of Sword and Fairy", ilk çıktığında büyük beğeni topladı. Bu ne gösteriyor? Cevap apaçık ortada. Oyunun resmi web sitesinde yapılan rezervasyon sayısının 400.000'i aştığı bildirildi.Android sürümünün 5 Mayıs'ta tüm platformlarda test edilmesi planlanıyor ve iOS sürümü bugün (27 Nisan) kullanıma sunuldu.
Bir "çukur hissi" olarak kabul edilen ve oyuncuların beğenisini kazanan Fairy Sword IP'den uyarlanan diğer mobil oyunlardaki "Legend of the Fairy Sword and Fairy Mirror" neden? Resim tarzı, bir oyunu değerlendirmek için en kullanışlı kriterdir. "Kılıç ve Peri" markasıyla "Kılıç ve Peri Efsanesi" ve ağaç oymacılığı stiliyle birleştirilen yepyeni mürekkep resmi, "fazla Japon olup olmadığı" nın varlığına rağmen çarpıcı bir başlangıç yapar. Bununla birlikte, bu tür bir "bir bakışta tatmin edici" görsel efekt, bir grup eski ve yeni oyuncuyu kazanarak erken tanıtım etkisini elde etti.
Dikkate değer bir örnek, B istasyonunda, PV ve "Legend of Sword and Fairy: Magic Glass Mirror" oyun videosu hararetli tartışmalara neden oldu:
"Cehennem olunca karaciğerim hazır."
"Xianjian böyle daha iyi. Bence bu cesur bir girişim."
"Bu stili gerçekten seviyorum !!"
"Harika! Dublaj, karakter tasarımı, stil, dövüş, müzik !!! Bu harika !!!"
Oyuncuların beklentileri ve övgüleri oyunun en iyi tanınması ... Görünüşe göre bu kadar yüksek sese sahip peri kılıcı mobil oyunu görmedim. Resim tarzı bunlardan biridir. "Peri Kılıcının Efsanesi ve Büyülü Cam Ayna", peri kılıcının altı dünyasında (Tanrı, Şeytan, Peri, Şeytan, Hayalet ve İnsan) iblis dünyasını konu olarak tanıtır ve dünya görüşünün perspektifi de oldukça yenidir. Oyunda oyuncular ağaç canavarlarına, boyalı canavarlara ve kedi canavarlara dönüşecek, şansları kendilerine ait ama masum felaketler yüzünden sihirli aynaya hapsoluyorlar ve hayatta kalma macerası başlıyor.
"The Legend of Sword and Fairy", hikayesini ve çığır açan resim tarzını yeniden şekillendirmenin yanı sıra, oynanışında da bazı farklı girişimlerde bulundu ve Daewoo tarafından geliştirilen "Sword" serisinin gerçek zamanlı bir savaş modunu benimseyen ilk oyunu oldu. Üstelik oyunda yerli ARPG oyunları için pek çok modüler ayar bulunmuyor, örneğin oyunda saldırı yok! vur! Oyuncunun otomatik saldırı elde etmek için saldıran hedefe yaklaşmak için yalnızca sanal hareket düğmesini kullanması gerekir.Bu tasarım hem övgü hem de oyun olmalıdır. Ek olarak, oyuna QTE mekanizması, kafa kesme eylem öğeleri ve popüler kart geliştirme öğeleri de eklendi.
"Kılıç ve Peri Efsanesi", peri kılıcı serisinde, özellikle mobil oyun platformunda, başına buyruk bir çalışma olmaya mahkumdur, hikayeyi tanıtmak için tüm sesli diyaloğu görebilirsiniz ve konu, oyuncuların keşfetmesi için önemlidir. Daewoo'nun oyununun her zamanki gibi asıl amacı olan bileşenler, bir F2P oyunu olmasına rağmen hayranlığı hak ediyor.
Bazen merak ediyorum, "Kılıç ve Peri Efsanesi" bir satın alma oyunu, ne kadar harika olmalı!