3D'nin "Blade Runner 2049" u mahvetmesine izin vermeyin, 2D'yi seçmeniz için dört neden

Merakla beklenen "Blade Runner 2049" 27 Ekim'de piyasaya sürülecek. Film, gösterime girmeden önce hararetli tartışmalara yol açtı, çünkü başka bir "yalnızca Çin'e özgü 3D" film. Film fotoğrafçısı Roger Dickens, filmin daha sonraki bir aşamada 3D'ye dönüştürüldüğünü ve 2D'nin Film izlemenin daha uygun bir yolu.

Bununla birlikte, film dağıtımcısı Sony Columbia Pictures, Weibo'da "Blade Runner 2049" un yalnızca 3D için mevcut olmadığını ve diğer bölgelerde 3D sürümlerin de mevcut olduğunu, ancak Çin sinemalarının 3D konusunda daha hevesli olduğunu açıkladı. İyi haber şu ki, netizenlerin güçlü tepkisi nedeniyle, dağıtımcı tiyatro 2D anahtarını çoktan vermiştir, bu da film çok fazla gösterilmese de izleyicinin seçebileceği en az bir 2D versiyonu olacağı anlamına gelir. Editör, 3D filmler için Tsui Hark ile "Flying Swords of Dragon Gate" ve "Take Tiger Mountain" ve Stephen Chow ile "Mermaid", "Journey to the West" ve diğer filmlerle röportaj yaptı ve gerçek 3D çekim konusunda ısrar etti. Fotoğrafçı Cai Chonghui, endüstrinin mevcut durumu ile birleştiğinde, herkese "Blade Runner 2049" un 2D versiyonunun neden seçilmesi gerektiğini ve bunun önceki tüm "Özel 3D" filmlerden daha gerekli olduğunu anlatacak.

1. 3D Gerçek çekim ve dönüşüm sonrası arasında temel bir fark vardır

Pek çok izleyici 3D'yi üç boyutlu bir resme atfediyor. Bu durumda, gerçek zamanlı 3D ve post prodüksiyon dönüştürme arasında bir fark yoktur çünkü kare kare anahtarlama yoluyla yapılan post prodüksiyon dönüştürme üç boyutlu etkilerden yoksun değildir. Durum buysa, 3D çekim yapmak için iki kamera kullanmak anlamsız mı?

Cevap apaçık hayır. Gerçek 3D çekimin kendisi son derece karmaşık ve sofistike bir endüstriyel süreçtir.Cai Chonghui, "Uçan Ejderha Kapısı Zırhı" nın oluşturulmasının başında, Singapurlu uzmanların ve "Avatar" filminin çekim ekibinin çekim tekniklerini öğrenmeye davet edildiğini söyledi. . Ekipmanın kullanımına ve ayarlanmasına ek olarak, daha önemli olan şey, 3D oluşturma konseptlerinin geliştirilmesidir.

3B ve 2B filmlerin birçok farklı yaratıcı tekniği vardır.Örneğin, 2B filmler arka plan bulanıklığı efekti oluşturmak için sığ alan derinliğini kullanmayı sever, ancak 3B sığ alan derinliği kullanırsa, seyirci bir şey tarafından bastırıldıklarını hissedecek ve rahatsız edici bir görünüm oluşturacaktır. Bu nedenle, 3D çekimin ön ve arka sahneleri net olmalı ve ışık açıklığı küçük tutulmalıdır; bir başka nokta, seyirci 2D izlerken lens hızlı bir şekilde değiştirilebilir, örneğin bir lens 1 saniye veya 2 saniye kullanılabilir, ancak normalde 3D çekimler çok hızlı değiştirilemez Her çekim en az 7 saniye olmalıdır, aksi takdirde alınan bilgi miktarı çok fazlaysa seyirci yorgun hissedecektir. Cai Chonghui, "3B gerçek bir alan duygusu getirebilir, 2B'den 3B'ye yalnızca üç boyutlu bir algı vardır ve bir boşluk hissi yaratamaz." Dedi.

Gerçek zamanlı 3B ile üretim sonrası dönüştürme arasında temel bir fark olduğu görülebilir, teknik olarak, dönüştürülen 3B'nin izleyiciye en iyi izlenimi vermesi zordur.

2. Çekim sırasında dikkate alınmazsa, sonraki aşamada film mahvolacaktır.

Gerçekten bir 3D film oluşturmak, çekime başlamak için bir 3D sistemi kurmak kadar basit değildir. Hem ışıklandırma hem de düzenleme sonrası için çok karmaşık olmalıdır. 3B görüntülerde alan derinliğini göz önünde bulundurmak için hem yakın hem de uzak sahneleri net bir şekilde görmek gerekir, böylece 3B'nin getirdiği bir boşluk hissi olacaktır, bu nedenle aydınlatma kullanımının iki katına çıkarılması gerekir. Normal 2D filmler yalnızca yakın çekim için yeterli ışığa ihtiyaç duyar ve özellikle iç mekan sahneleri için uzun menzilli görüntü için çok fazla dikkate alınmaz, ancak 3D'yi düşünürseniz, izleyicinin net görebilmesi için vizyon kısmına yeterince ışık vermeniz gerekir. detay. "Blade Runner 2049" fotoğrafçısı Roger Dickens, çekim sırasında 3D'yi göz önünde bulundurmadığı için, aydınlatma sorunu daha sonraki dönüşümde telafi edilemeyeceği için rahat bir görünüm getirmek zor.

Bir diğer nokta da sonradan düzenleme ... 2D yöntemine göre kurgulamanın kamera ile kamera arasındaki sahnenin sürekliliğini dikkate almasına gerek yoktur, ancak 3D için gereklidir.Örneğin bu çekimdeki karakter kamera önünde ama sıradaki Bir mercek karakteri perspektife göre kesildiğinde, 3D izlerken belirgin bir atlama hissi olacaktır. Bu da çok önemlidir. Daha sonraki 3D dönüştürme sırasında da kaçınılmazdır, çünkü yalnızca önceden düzenlenen sürüme göre dönüştürülebilir, bu nedenle sonraki dönüştürme 3B bir filme nokta ekleyemez, ancak noktaları çıkarır ve hatta bir filmin görünümünü ve hissini bozar.

Üç, "Blade Runner 2049 Stil, 3D için uygun değil Mevcut

Filmin kendisine çeşitli fragmanlar aracılığıyla geri dönersek, Blade Runner 2049'da 3 boyutlu sunum için uygun olmayan çok fazla sis ve karanlık sahne olduğunu görebiliyoruz.

Örneğin, sisin içinde duran bu karakterin lensi, görünümden kompozisyona kadar tam bir güzellik duygusuna sahiptir, ancak alan derinliği etkisi çok fazla değildir. 3B dönüştürme yapmanın önemi nedir? Üç boyutlu bir his sunmak da zordur.

Bu çekim için Harrison Ford karanlıktan yavaşça çıktı ve fotoğrafçı çok yüksek bir ışık kullanımı gösterdi.Bu sahneyi 3D olarak izlerseniz bu ışığı karanlıktan aydınlığa doğru kaybedersiniz. Keyfini çıkarın, 3D kontrastı kaybedeceğinden, seyirci yalnızca bir parça siyah görebilir.

Buna ek olarak, "Blade Runner" 2046, renk kullanımında ve son derecelendirmede de çok yüksek bir standart gösterdi, ancak ister pasif polarizasyon 3D ister yüksek ışık verimliliğine sahip Dolby 3D olsun, şüphesiz resmi değiştirecektir. Orijinal renk sıcaklığı, yani 3B gözlükten görülen renk resmin renginden farklıdır. Bu film için bir felakettir ve aynı zamanda fotoğrafçının sanatsal sunumunu da bozar. Film fotoğrafçılığının nedeni budur. Öğretmen, kartı veren kuruluşa karşı gelmeli ve 2D'nin izlemenin en iyi yolu olduğunu açıkça söylemelidir.

Dördüncü olarak, 3D'ye bakın Seyirciyi çok yorar

"Avatar" ı 160 dakikadan fazla izleyen izleyiciler, o anda 3 boyutlu izlemenin yorgunluğunu hatırlamalıdır.Bu, teknoloji ile telafi edilemeyen görsel bir fizyolojik tepkidir. Anakarada yayınlanan "Blade Runner 2046" nın uzunluğu 162 dakika. 3D izlerseniz, seyirciler için de harika bir fizyolojik testtir.Özel efektler açısından "Blade Runner 2046", "Avatar" dan çok daha azdır. Edebiyat ve sanata kısmi olan bir bilim kurgu filmi, gerçekten düşünmeden 3D'yi seçmeli miyiz?

Özetle, "Blade Runner 2046" filmini izlemenin doğru yolu 2D'yi seçip 3D'den kaçınmaya çalışmaktır. Ancak bu şekilde tiyatrolar ve film dağıtımcıları, izleyicilerin hala geleneksel 2D filmleri sevdiğini gerçekten anlayabilirler. Bu, "Blade Runner 2046" nın 2D programını artırmakla kalmayacak, aynı zamanda gelecekteki filmleri de etkileyecektir. Bize özel bir 3B verin, daha fazla düşünmeleri gerekiyor.

Güzel melodi seni güzel güldürür
önceki
Qilu'nun çocukları tutkuyla patladı: Sıkı koş ve hayallerin peşinden gitmeye devam et
Sonraki
PlayerUnknown's Battlegrounds: Uzun zamandır gömülü olan, ilki profesyonel oyuncular tarafından ateşe verilmiş, ikincisi ise mavi delik tarafından çevrilmiş silahlar
En güzel anlık görüntü: Fitness tanrıçası Yang Mi'ye benziyor ve Zhao Liying'den daha iyi!
Yeni yılın ilk atışını yap! Shandong erkek basketbol takımı yola çıktı, Fujian Ace'nin sakatlığı şüpheli oynamak için iyileşmedi
Moda Ofisi | Herkesin sevdiği Kim Kardashian dördüncü bir bebek mi doğuracak?
Bir yıl süren kötü bir incelemeden sonra, Huang Lei adaletsizliği aradığında yeniden yapım olmamalı! Zhang Yixing'in çok çalışmasından üzüldü!
O, Hong Kong film endüstrisinin altın parmağı ve Jackie Chan'ın beş önemli dönüm noktasını geçmesine yardım etti ve şimdi huzur içinde vefat etti.
Apple yine mi öldü? Yeni nesil iPhone da kastrasyon oynamaya başladı
PlayerUnknown's Battlegrounds: Yabancı kodamanlar gerçek bir battle royale'ye ev sahipliği yapmayı ve tavuk yediği için 870.000'i ödüllendirmeyi planlıyor!
Bazen sadece sessizce bekleyebiliriz
Bu yoga hareketleri seti basit görünüyor ancak uykusuzluk konusunda uzmanlaşmış
Bu film, Fan Wei'nin serbest bırakılması için bir yıl bekleyerek iki aktör almasını sağladı.
"Sonra Biz" e ne oldu? Bu büyük bir karmaşa!
To Top