"Xenoblade" serisinin geliştiricisi Monolith Soft, geçtiğimiz günlerde bir iş ilanı yayınladı.Seri yapımcısı Takahashi Tetsuya liderliğindeki geliştirme ekibi yeni bir RPG çalışması üretmek üzere.Bu nedenle, katılmak için daha mükemmel geliştiricilere ihtiyaçları var. .
Takahashi Tetsuya işe alım bildirisinde, liderliği altındaki ilk geliştirme departmanının amacının "birkaç elit" olduğunu yazdı. Bazı işler geliştirilmiş ve kabul edilmiş olsa da, personeli gerçekten çok az. Bu yüzden şimdi yeni oyunun geliştirilmesine hazırlanmak için bir grup seçkin geliştiriciyi işe alıyorlar. Asıl işe alma yönü programcılar, harita modelleme ve seviye tasarım yetenekleridir.
İlginç bir şekilde Takahashi, RPG oyunlarına dair anlayışından da bahsetti: Bir RPG oyununda en önemli şeyin ne senaryo ne de diğeri değil, harita tasarımı olduğuna inanıyor. "Xenoblade 2" de çok sayıda karmaşık ve muhteşem arazi var ki bu gerçekten etkileyici, "Xenoblade" serisini diğer RPG oyunlarından farklı kılan da bu olabilir.
"Xenoblade 2" geliştirme sürecinde, Nintendo bir keresinde bir grup insanı "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" ı geliştirmek için Monolith Soft programına atadı. Takahashi, başlangıçta birkaç kişiyle yapılan bir gelişme olan bunun için bir kez acılık döktü. Ekip, insan gücü açısından daha gergin. Ancak yetersiz kadro durumunda bile "Xenoblade 2" hala çok iyi bir RPG oyunu. Umarım bu yetenek alımı Takahashi'nin bize daha da iyi işler getirmesine izin verir!