"Dolunay Gecesi" için geliştirilmiş "Ruh Sözleşmesi" güncelleme deneyimi

2 Ocak 2020'de yerel kart oyunu "Dolunay Gecesi" tam platform sürümü güncellemesi "Ruh Sözleşmesi" ni başlatacak. Bu aynı zamanda "Kırmızı Başlıklı Kız Günlüğü" Temmuz ayında piyasaya sürüldükten sonraki ilk büyük güncelleme. Bu sefer içeriğe iki yeni meslek, "Kırmızı Başlıklı Kız Günlükleri" macera modunda çok sayıda iyileştirme, yeni canavarlar, yeni olaylar ve denge ayarlamaları vb. Dahildir. Yalnızca oyun süresi açısından, yeni profesyonel kartların kilidini açmanın ve çoklu mod ve zorluklarda seviyeleri temizlemenin 15 saatten fazla süreceği tahmin ediliyor. Ve bu güncellemenin fiyatı hala 6 yuan gibi. Versiyonun resmi güncellemesinden önce teste katıldık, test deneyimini sizlerle kısaca rapor edelim.

2 Ocak 20'de güncellenen ruh sözleşmesinin fiyatı sadece 6 yuan.

Yeni profesyonel müteahhit

"Dolunay Gecesi" ve "Kırmızı Başlıklı Kızın Günlüğü" nün her birinin yeni bir kariyer güncellemesi var. "Dolunay Gecesi" nin müteahhitliği yeni bir meslek. Temel mekanizması, hayatı tüketen güçlü kartlar ve kartlar elde etmek için yargı değeri biriktirmektir. Klasik moddaki yeni meslekler daha çok eski oyuncular için. Yani bu mesleğe başlamak daha zor olacak.

Müteahhit zor bir meslektir.

Yargı değeri biriktikçe daha güçlü ve güçlü kartlar elde edebilirsiniz, ancak bu birikim kaçınılmaz olarak bir süreç gerektirir. Ve yeni eklenen kartlar, kullanışlı olması için onları hala çekebilmelisiniz. Bu iki nokta, yargı değeri kartına bağlı olarak daha yavaş bir ritme yol açar ve belirli bir rasgelelik derecesi vardır. Sadece yargı puanlarını hızlı bir şekilde biriktirme yeteneğine değil, aynı zamanda kartları güçlü bir şekilde çekme yeteneğine de sahip olmanız gerekir. Orta ve erken aşamalarda, savunma ve toparlanma için kart çekme yeteneği zayıf olduğundan, güçlü bir kart görünene kadar beklemek kolay değildir.

Ömrünü tüketen kartlar güçlü olmasına rağmen, etkileri koşullara daha fazla bağlı olarak genellikle büyük ölçüde dalgalanır ve performansları sabit değildir. Mana çekilişi can tüketimi ile eşleştirilir, düşmanın manası tükenirse bu yetenek önemli bir kurtarma yöntemi olan can çekişine dönüşür. Orta ve erken aşamalarda bu rota, mana ve yaşamın ikili darboğazlarıyla karşılaşacak (somatosensoriyel oyunda bandajların sıklığı azaldı, kan kartından mı kaynaklanıyor bilmiyorum).

Bu iki mekanizmanın yolları bir arada var olmak ve kullanmak istiyor ve erken aşamada acı verici olacak ve aralarındaki müdahale açıktır. Kişisel olarak, mümkün olan en kısa sürede bir geliştirme rotası seçmem ve kartları temizlemeye ve oluşturmaya odaklanmam gerektiğini hissediyorum. Kan hacmi kontrolü için nispeten yüksek gereksinimler nedeniyle, istediğiniz zaman kart oynayamazsınız ve çoğu zaman buna katlanmak zorunda kalırsınız. Orta ve geç aşamalardaki güçlü rutinlere gelince, bu, oyuncuların yasağı kaldırdıktan sonra cesur girişimlerde bulunmasını bekliyor.

Açıkça görülen "Kırmızı Başlıklı Kız Günlüğü" nü güçlendirin

"Kırmızı Başlıklı Kızın Günlüğü" hızlı tempolu, kullanımı kolay bir macera modudur ve yeni gelenlerin oyunu anlamasına yardımcı olur. Bu güncelleme ona çok fazla içerik katıyor ve geliştiricilerin bu moda ve yeni oyunculara karşı tutumlarına önem verdiklerini görmek zor değil.

Küçük korucu aslında korucunun geliştirilmiş bir versiyonudur.

Birincisi, "Dolunay Gecesi" nde korucunun gelişmiş bir versiyonu olarak görülebilecek yeni bir "Küçük Korucu" sınıfının eklenmesidir (ne kadar küçük olursa o kadar güçlü olur). Çünkü bu modda, kanama etkilerini tetikleyebilecek daha çok aşamalı saldırı kartları var ve şimşek etkilerini tetikleyebilecek kaçma şansı olan daha fazla şey var. Bu sınıfla oynamak nispeten kolay, yeni bir oyuncu mekanizmaya biraz aşina olsa bile 5 seviyeli kabus zorluğunu bitirmenin çok zor olmadığına inanıyorum. Vurgulamak gerekirse, bu, yeni oyuncuların yenilenmiş hissetmesini ve mesleğin temel işleyişini anlamasını sağlayan moddur.

Kabusun zorluğu altında dışarı çıkma ve bina yapma özgürlüğü artırıldı.

Macera modu bu sefer 5 seviyeli kabus zorluğu ekler. Normal zorlukta, oyuncu sistem tarafından sağlanan üç desteden birini seçer ve varsayılan olarak bir ekipman kurulur. Kabus zorluğu ile daha fazla değişiklik var. Kabus zorluğu 123'ü tamamlamak, canavar keşif becerileri, canavar kartları ve canavar kutsamalarının seçimini açacaktır. Nightmare zorluğundaki seviyelerden geçmek, farklı keşif becerilerine, kartlara ve kutsamalara karşılık gelen ilgili canavar yetenek kartlarını düşürür. Bu şekilde, yeni bir maceraya başlarken kabus zorluğunu seçtiğinizde, açılışta taşıyacağınız becerileri, bir kart ve bir kutsamayı özgürce seçebilir ve ardından varsayılan ekipman olmadan oyuna başlamak için iki kart seçebilirsiniz. Dışarı çıkma ve inşa etme özgürlüğü büyük ölçüde geliştirildi ve fırçalanması gereken canavar yetenek kartları ile bu modun tekrarlanabilirliği açıkça artırıldı.

Macera Modunda açılabilen içerik artırıldı.

Maceranın uzunluğu arttıkça ve yarı yol olaylarının sayısı arttıkça, daha fazla nimet ve geliştirme fırsatı elde edebilirsiniz ve oluşum daha kolay ve daha güçlüdür.Bu, macera modunun bu kadar zor olmamasının nedenlerinden biridir (ayrıca savaştan sonra öyle görünüyor. Cevaplar arttı). Macera modundaki yeni canavar, damla havuzunun kalınlığını artırmak için kişisel olarak daha fazla hissediyor. Macera modundaki toplam meslek ve kart sayısı çok fazla değil ve kendini inşa etmenin zorluğu nispeten düşük. Bunu gelişmiş, öğrenen ve inşa eden bir öğretim içeriği olarak anlayabiliriz.

Maceracı mod Temmuz ayında ortaya çıktığından beri, bazı eski oyuncular içeriğinin nispeten zayıf olduğunu hissettiler. Bu güncelleme, bu modelin genişleme ve iyileştirme için çok yer olduğunu gösteriyor. Macera modu ile klasik mod arasındaki boşluk, yani yeni bir kullanıcının girişinden yeni bir kullanıcının eski bir kullanıcı haline gelme zamanına kadar geçen süreye karşılık gelen içerik yavaş yavaş oluşuyor. Tabii ki olay örgüsü yavaş ilerliyor.

Sonunda

Klasik moddaki denge ayarı temel olarak bazı canavarların yoğunluğunu azaltır ve BUG rutinlerini kaldırır. Geçmişte tek bir DLC ile aynı fiyatta bir güncelleme olarak, 2 Ocak'ta sağlanan toplam yeni içerik miktarı nispeten büyüktür. Eski oyuncuların keşfedilecek yepyeni meslekler var ve yeni oyuncular için uygun macera modu büyük ölçüde geliştirildi. Zaten satın almış olan ve başlamakta olan oyuncular ve eski oyuncular birçok yeni içerik alabilir. Önceki sürümle karşılaştırıldığında, 2020'nin "Dolunay Gecesi" yeni gelenlerin çukura atlaması için daha uygun olacak.

Antarktika'da kar kırmızıya döndü ve çekirge salgını patlak verdi 7,5 milyar insanı tehdit eden bir felaket mi geliyor?
önceki
Genlik, yeryüzünden daha büyüktür.Güneş rüzgârı dünyaya çarpacak türbülansa, türbülans ise kaldırma kuvveti dalgalarına neden olacaktır.
Sonraki
Toplam vaka sayısı bini aşıyor! Muhabirler salgın altında Afrika'yı vurdu
Dünya Meteoroloji Günü | Bulutları görün ve gökyüzünü tanıyın! Hava durumu "emoji paketi" ni anlayalım
Yinzhou Park değişecek
Bahar hayal kırıklığına uğramadı, çiçeklerin tadını çıkaralım! Quzhou'daki bu dokuz çiçek pitoresk
Yüksek değerli küçük köyler dalgası "Çevrimiçi C pozisyonu", bu bahar yine harika
Yeni taç aşısı gönüllüleri: Önce ve sonra 8 tüp kan çekilir, ön saftaki sağlık personeli kahramandır
LOL10.5 sürümü bilgi değişikliklerini değiştirdi, Kai'Sa sonunda güçlendi, Amum yeniden zayıfladı
LOL tasarımcısı 10.6 sürüm bilgilerini açıkladı, popüler desteği zayıflatmayı vaat ediyor? Netizen: Nihayet
LOL: S9 şampiyon görünümüyle ilgili bir haber yok ve yeni LeBlanc görünümü ortaya çıktı! Netizen: Liu Yan?
LOL: Godsend kültürel çıktı mı? Çince Mayumin Canlı Değişim, Netizenler: Karıma Kötü Öğretin
Ming Kai, EDG'nin SN'ye kaybettiğini açıkladı: Eğitim oyununa başlayacaklar! Netizen: Baş antrenör dolu!
Canlı oyun oynamanın yeni yolları? Tentacle Live, çapalar için ilk çok platformlu canlı yayın! Çoklu platform kaynakları dolu!
To Top