11. Baş fiyatı:
Tek kan: 300 altın al
Head: Başlangıç değeri 200 altın sikkedir Her öldüğünüzde kafa değersiz hale gelir Minimum değer 20 altın sikkedir. Bu süreçte, kişi öldürdüğü sürece, kafa 200 altın parayı kurtarır.
Bir düşman kahramanı her öldürdüğünüzde, maksimum 600 altın değerinde kafanız daha değerli hale gelecektir. Süreçte bir ölüm olduğu sürece, kafa 200 altın paraya döner.
Asistler: Altın paralar takım arkadaşının kafasının yarısıdır; birden fazla asist yapılırsa, asistler eşit olarak paylaştırılır.
12: Asker fiyatı:
Yaratıkları ve vahşi canavarları öldürme ekonomisi, başlangıç zamanı arttıkça artacak ve 10 dakika sonra maksimuma ulaşacak. Etraftaki takım arkadaşları deneyim ve ekonomiyi paylaşacaklar Aşağıdaki veriler tek tek öldürmelerden elde edilen altın sikkelerdir.
5 tür sürüngen, usta, sürüngen, top arabaları, süper askerler ve baskın öncüler vardır.Her farklı sürünmenin farklı bir ekonomisi vardır.
Mage: Başlangıçta 36 altın öldürün ve 10 dakika sonra 54 altın paraya ulaşın.
Minyonlar: Başlangıçta 54 altın, 10 dakika sonra 81 altın öldürün.
Top Arabası: Başlangıçta 93 altın, 10 dakika sonra 140 altın öldürün.
Süper Asker: Silah arabası ile aynı.
Öncülere hükmet: 117 altın parayı öldür.
Not: Düşmanın köleleri kendi kendilerine öldürülür ve ekonominin% 100'ünü alır.Düşman minyonları, partimiz tarafından ekonominin sadece% 77'si için öldürülür, bu yüzden onları ikmal etmek çok önemlidir.
13. Vahşi canavarların fiyatı:
Kırmızı Güçlendirme veya Mavi Güçlendirme: Başlangıçta 84 altın, 10 dakika sonra 125 altın para öldürün.
Kuş veya yaban domuzu veya kurt: Başlangıçta 53 altın, 10 dakika sonra 79 altın para öldürün.
Nehir Yengeci: Başlangıçta 72 altın öldürün. 1 dakikalık ölümden sonra yenilenecek ve 5 dakikalık ölümden sonra yenilenmeyecektir.
13. Vizyon yokluğunda, rakibin efendide olup olmadığına karar vermek için kullanılabilecek efendinin özel saldırı efektlerini görebilirsiniz.
14. Ying Zheng, Yi Xing vb. Gibi büyü hasarı da kritik olabilir.
15. Bir savunma kulesini aşağı itin, tüm kahramanlarınız +130 altın parayı ve bol miktarda deneyim bonusuna sahip olun.
16. Han Xin ve Athena, nihai hamleyi açarken beceri değişimini serbest bırakabilir ve yer değiştirme, nihai hamlenin bitiminden hemen sonra gerçekleştirilecektir.
17. Red Lotus Cloak ve Giant's Grip'in etkileri üst üste gelmez, büyünün can çalmasını ve maymunun kalkan etkisini tetikleyebilir, ancak anti-stab zırhı büyü can çalmasını tetikleyemez. Zümrüdüanka'nın Gözü, büyülerin kan emici etkisini de artırabilir.
18. Yanıp sönme, takip edip kaçabilir ve şekilde gösterildiği gibi, mesafe beklenenden daha uzaktır.
Bu şimdiye kadar gördüğüm en uzak yanıp sönme mesafesi.
Orta yolun ilk kulesinin sağ tarafında
Yolda ve nehirde
Longkeng'e hükmet
Kuşu bırak
Bunlar bazı özel yerlerdir, bazı ince duvarlar geçebilir.