Gölge
Bu kahramanın çok güçlü olduğuna inanıyoruz, ancak oyuncular onun gerçek kullanımını henüz keşfetmediler. Sombra'yı uygun şekilde güçlendirmemiz ve daha fazla oyuncuyu oyun tarzını geliştirmeye teşvik etmemiz gerektiğini düşünüyoruz ve sonra Sombra'nın nasıl performans gösterdiğini göreceğiz. Oyuncuların fikirlerinden biraz farklıyız Sombra'nın bir suikastçi olduğunu düşünmüyoruz.Onu bir saldırı kahramanı olarak dahil etmemize rağmen, Sombra yardımcı olmak için kullanılabilir. Kahramanı öldürmek için düşmanın arka sırasına girmektense düşmanı kontrol altına alma ve taciz etme görevini üstlenmesine izin vermeye daha meyilliyiz. Bu yüzden Sombra'nın üretim kapasitesini artırmayı planlamıyoruz ve belki ileride başka yönleri de değerlendireceğiz.
Roadhog
Roadhog'un kancası "haksız" geliyor. Tasarımcılar olarak sorunları sadece Roadhog kullanıcıları ve Roadhog muhalifleri açısından düşünmüyoruz, her iki tarafın da duygularını dikkate alacağız. Roadhog'un kancalarına baktığımızda, kancaların her iki taraf için de "haksız" olduğunu hissettik. Örneğin, rakip olmak, duvarın arkasında tuhaf bir açıdan takılmak. Bir roadhog kullanıcısı olarak, genellikle bağlanan hedefin beklenmedik bir yönde göründüğünü görürsünüz. Dolayısıyla modifikasyon amacımız bu iki sorunu çözmektir.
D.Va
Şu anda bu kahramanın çok yönlü olduğunu düşünüyoruz. Elbette, bildiğiniz gibi, daha önce D.Va'nın çok zayıf olduğunu hissettik, bu yüzden, çekim sırasında yaşam ve hareket hızı gibi bazı iyileştirmeler yaptık. D.Va'nın kendi önemli özelliğinin hareket kabiliyeti olduğuna inanıyoruz.Bir tank olarak arka sırayı taciz edebilir ve gerektiğinde kaçabilir. Diğer bir özellik ise dergiyi değiştirmesine gerek olmaması. Ve dergiyi değiştirmek genellikle hareket etmeniz veya içeri girmeniz gerektiğinde gerçekleşir.
D.Va'nın mermi saçılmasının ayarı, rakibin D.Va'nın etkili bir şekilde çıkış yapamayacağı bir mesafe bulmasına izin vermek ve D.Va'nın konumunu ayarlaması gerekiyor. Ama şimdi D.Va, güçlü hayatta kalma yeteneği ve çok kullanışlı matrisi ile birleştiğinde, çekim sırasında çok esnek bir şekilde hareket edebiliyor, böylece mevcut D.Va'nın neredeyse hiçbir zayıflığı ve doğal düşmanı yok. Bu yüzden onu şimdi zayıflatmalıyız, yapamayacağı bir şeye ihtiyacı var. Ancak hareket kabiliyeti ve atış ritmi, matrisin getirdiği yüksek sağlığı ve beka kabiliyeti her zaman onun özellikleri olmalıdır. D.Va'nın değiştirilmesini gerçekten önemsiyoruz. Değişiklik yönümüz yanlışsa, zamanında ayarlayacağız.
Anna
Anna'yı yeniden yapma fikrine katılmıyoruz. Becerilerinin ve beceri kombinasyonunun gerçekten çok iyi olduğunu düşünüyoruz. Sadece iyileştirme yeteneğini azaltmayı planlıyoruz. Şu anda el bombasını değiştirdik ve başka şeyleri de değiştirebiliriz. Anna'nın oyundan kaybolduğunu görmek istemiyoruz, bu yüzden orijinal tasarımı tamamen alt üst etmeyeceğiz, bunun harika bir karakter olduğunu düşünüyoruz ve tasarımına çok güveniyoruz.