Pek çok kötü eleştiriye benziyor ama "Naishuihan" niye hit oldu?

Hepimiz bir oyunun yayınlanmasının başlangıcındaki tanıtımının ve rüzgar incelemelerinin oyunun satışını ve gelişimini doğrudan etkilediğini biliyoruz.Oyunun çıkışının başlangıcındaki bir halkla ilişkiler krizi, herhangi bir oyun şirketi için felakettir. Her yıl, ilk reklam hataları ve oyunla ilgili eksik incelemeler nedeniyle kaç oyunun insanların gözünden kaybolduğunu bilmiyorum.

NetEase'in "Never Shui Han" oyunu, erken aşamada bir halkla ilişkiler kriziyle karşılaşan bir oyun. "Nice Cold" un oyuncusu olmasanız bile, birçok oyuncunun 4 ay önce oyunun genel betası başladığında karşılaşılan "tükürük fırtınası ve söylentileri" hatırlayacağına inanıyorum. NetEase o dönemde halkın ağzında iyi bir yıllık dövüş sanatları şaheserine sahipti. Çok kısa bir süre içinde çeşitli "söylentiler" ve "duydukları sözler" ile birçok insanın izleniminde "yağmur yağınca kan damlası" haline geldi. , "Manzarayı görmek için bilet almanız gerekiyor", "Ma Huiwei'nin ayak sakatlığınız varsa yeni bir at satın alması gerekiyor", "Kırmızı isimler parayla sınırsız insanı öldürebilir", "Oyunda genelevler var, çeşitli OOXX ekranları var" "kaba" oyunlar, ancak girmeniz yeterli Oyun, bu söylentilerin yanlış olduğunu kolayca kanıtlayabilir, ancak insanlar genellikle kendileriyle hiçbir ilgisi olmayan bir şeyin gerçeğini umursamazlar.

Sonunda üretim döngüsü dört yıl sürdü. Yerli oyun üretimi düzeyinde başlatılan büyük ölçekli çevrimiçi dövüş sanatları oyunu "Near Shuihan" a meydan okumaya çalıştı. İlk aşamada izleyiciler üzerindeki en derin izlenim "Nefes almak paraya mal olur" ve "Ne oynanır" oldu. Su Soğuğuna Karşı ", evde maden var mı?" Bu siyah saplar. İster resmi Weibonun "resmi blogu kırmakta haklı değilim", ya da yapımcının "bunu deneyimleyip sonra yargıya varabilirsin" kurtarması olsun, hepsi Wang Yangın salyasına ve ahlaksız alayına boğuldu.

Şimdi, tüm söylentiler ve kargaşa yatıştığında, bu söylentilerin ardındaki gizli nedenlerden ve bu çağın insanlarının benzersiz "trendini takip etme" den değil, sektörün bakış açısından, bu halkla ilişkiler krizinde konuşacağız. "Aslında, tek kurban oldu. Yapmak için çok fazla kaynak ve enerji harcayan yerli bir oyun için felaketti.

Yapımcının söylediği gibi, tüm yerel oyun endüstrisinin pazarı, yıllarca süren "çılgınca ilerlemeden" sonra yavaş yavaş olgun ve rasyonel hale geliyor. Oyuncuların cüzdanları gittikçe daha sıkı hale geliyor ve oyun kalitesi için gereksinimler de aynı. Her gün yükseliyor. "Bad Water Cold" türü aynı zamanda çok geleneksel bir çok oyunculu çevrimiçi dövüş sanatları RPG'si, son derece rekabetçi bir Kızıldeniz savaş alanıdır. Üstün bir kalite ve beceri yoksa, muhtemelen NetEase ve prodüksiyon ekibi o kadar büyük bir özgüvene sahip değildir.

"Adversity Cold" un performansı piyasaya sürüldüğünde mükemmel değildi. Bu inkar edilemez bir gerçektir. Elbette, bu kusurlar saçma dedikodulara atıfta bulunmaz. Kusurlar temelde zayıf optimizasyon ve kurulum gibi bazı teknik kusurlardan kaynaklanmaktadır. Kalıp aşınması, daha fazla HATA vb. Büyük ölçekli bir 3B oyun olarak, ilk aşamadaki bazı "aksaklıklar" affedilir.

Ancak bu küçük kusurları bir kenara bırakırsanız, "The Cold Water" ın genel ses ve görüntü performansı, yazar gibi en zorlu grafik partisine inanılmaz bir duygu katıyor olarak görülebilir. Hassas, güzel ve gerçeğe uygun, "Soğuk Su" oyun ekranlarının ilk izlenimleridir. Karakterlerin, nesnelerin veya uzak manzaranın ana hatlarının modellenmesi olsun, bunlar çok net ve doğaldır, mükemmel renksel geriverim ve güzel bir tekerlek Muhteşem milli üslup dövüş sanatları dünyası bu şekilde oyunculara gösterilir, kalp atışı yoksa sahte olmalıdır.

Aslında konu bu olunca birçok okuyucu yerli oyunların grafiklere çok fazla dikkat etmemesi gerektiğini, içerik ve oynanışın ilk olduğunu söyleyebilir. Bu argümanda kesinlikle bazı gerçekler var, ancak biraz modası geçmiş görünüyor. Oyun ekranının kalitesi gerçekten de oyunun kalitesini değerlendirmek için tek kriter değil.Mükemmel grafikler yerli oyunların avantajı olmadı, ancak dürüst olmak gerekirse, son yıllarda "Backwater Cold" gibi yurt içinde üretilen grafik teknolojisi önemli bir oyun yüzü olarak kabul ediliyor. Oyun gerçekten de yerel oyunların gelecekteki ümidini ve gelişim trendini temsil ediyor: oyuncuların beyninin resmi doldurmasına izin vermeyin. Kadimlerin kıyafetleri neydi, eski zamanlarda belirli bir yerin gelenekleri neydi, on sekiz silah neydi, dövüş sanatları hareketlerinin belirli hareketleri nelerdi, sözde "jianghu", sözde "ulusal tarz" "Nasıl bir şey? Tüm bunlar oyuncuya oyundaki ekran aracılığıyla somut bir şekilde görünür olmalıdır.

Modern oyun endüstrisinin gelişimi açısından bakıldığında, bir oyunun resmi artık bir oyunun görünümü kadar basit değil.İyi bir resimle, oyunun sanatsal anlayışı ve çağrışımı daha iyi ifade gücüne sahip olacak; mükemmel teknoloji ile, yapımcı ancak Daha geniş bir yaratıcı alan vardır; daha iyi bir görsel-işitsel deneyim, tüm pazarı genişletmek için daha fazla dış tüketiciyi çekebilir. "Gece Suyu Soğuk" un en büyük avantajı, çeşitli saç teknolojisi, fizik motoru, küresel aydınlatma ve diğer siyah teknolojiler sayesinde tüm oyunun mükemmel bir görsel-işitsel deneyime sahip olmasıdır.Bu teknik güç, dünyada ana akım olarak kabul edilir. .

Ve iyi teknik içeriğe ve mükemmel ses ve görüntü deneyimine sahip böyle bir oyun, ancak her türlü haksız "suç" nedeniyle, olmaması gereken kargaşaya katlanmak zorunda. Kaybın sadece "Backwater Cold" değil, aynı zamanda tüm favoriler olduğu söylenmelidir. Dövüş sanatlarını ve milli tarzı seven oyuncular için bir kayıptır.

Aslında, "Adversity Cold" un ilk fırtınasında, birçok kişi oyunun kendisinin sorunları nedeniyle kara ayağa kalkmadı, ancak daha fazla yanlış anlama ve "Adversity Cold" şarj modunun anlaşılamaması. Hatta oyunun, kimliği belirsiz birçok insanı gerçekten şok eden "dört yollu şarj" modelini benimsediği söylendi. Ama şimdi "Nai Shui Han" hala geleneksel puan kartı şarj modelini kullanıyor gibi görünüyor.Alışveriş merkezinde çok işlevsel olmayan bazı modalar, montajlar vb. Satıyor Sıradan oyuncuların bunu tamamlamak için sadece bir puan kartı satın alması gerekiyor. Oyun içeriğini deneyimleyin.

Aslında halkın mikro işlemlerle online oyunlara karşı bazı ısrarcı önyargılarının olması şaşırtıcı değil.İç oyun pazarı son yıllarda hızla gelişse de kaba operasyon ve hızlı tempolu kripton altın modeli oyuncuların duygularını defalarca incitti. Yerel çevrimiçi oyunlar zaten derin önyargılara sahipti ve yerel çevrimiçi oyunların, oyuncuların cüzdanlarını oymaya çalışan bir züppe olması gerektiğine inanıyorlar.

Aslında bakış açısını değiştirirsek ve "Naishuihan" ın tek başına bir oyun olduğunu varsayarsak, oyunun mevcut kalitesine bakıldığında, yerli oyuncular tarafından kesinlikle bir başyapıt, yerli oyunların canlanması umudu olarak kabul edilecektir.

Nitekim, "Never With Cold" bağımsız bir oyun olmasa da, tek oyunculu dövüş sanatları oyunlarının pek çok geleneğini hala koruyor ve olay örgüsü hikayeleri ve karakter tasvirlerinde çok çaba sarf etti. Ana görevin olay örgüsü hikayesinin bir dönüm noktası ve derinliği var ve katman katman oyuna bir bütün olarak hizmet ediyor; senaryo performansının metni, dublajı ve performansı ayrı ayrı alınarak gerçeğin kalitesinin gerçekten Çin'deki en iyilerden biri olduğunu söylemek; karakterlerin karakter özellikleri de açıklanıyor. Çok açık, kardeşler, amcalar ve efendiler arasındaki dostluk duyguları, şikayetler ve şikayetler ilk birkaç görev klibinde iyi ifade ediliyor, becerilerin çok sağlam olduğu söylenebilir. Çevrimiçi oyunları sevmeyen ve sadece kendilerini tek oyunculu deneyime kaptırmak isteyen oyuncuların bile tek oyunculu bir oyun olarak "Nice Cold" oynayabileceklerine ve deneyimledikleri içeriğin hala orijinal yerli dövüş sanatları tarzı olduğuna inanıyorum. .

Daha önce görsel-işitsel teknolojinin geliştirilmesinin oyuna en büyük faydasının daha iyi performans olduğunu söylemiştik. Ancak teknik destek tek başına yeterli değil, dövüş sanatları ve tarihiyle ilgili derinlemesine bir anlayış ve araştırma yoksa, en iyi teknoloji ile restore edilmiş dünya yine de boş kalacaktır. Ve işte tam da bu noktada "Bad Shui Han" öne çıkıyor.Oyunun köşesindeki detaylardan ve ayarlardan, yapım ekibinin Song Hanedanlığı kültürünü yeniden inşa etmek için büyük çaba harcadığı görülüyor. "Song Hanedanlığı Tarihi", "Tokyo Rüyası Hualu" ve "Qingming Festivalinde Nehrin Bir Resmi" gibi eski kitaplara ve resimlere referansla oyun, o zamanki Bianjing ve Lin'an gibi büyük şehirlerin görkemli sahnelerini restore ederken, aynı zamanda ayrıntıları da en ince ayrıntısına kadar restore ediyor Kuzey Song Hanedanlığı'nda insanların yemekleri, eğlenceleri, ticari ve kültürel aktiviteleri "Against the Water Cold" da Kuzey Song Hanedanlığı dünyasını gerçek ve enerjik gösterdi.Kuzey Song Hanedanlığı kültürünü incelemekle ilgileniyorsanız, oyun sizi kolayca cezbedecek.

"Adversity Cold" un halka açık beta sürümünden ve ilk kötü incelemelerin halkla ilişkiler krizinden bu yana birkaç ay geçti. Bu süre zarfında, "Adversity Cold" birçok sürümü güncelledi, birçok içerik yayınladı ve birçok hatayı düzeltti. Şu anki bakış açısına göre, erken aşamada böylesine ciddi bir kriz yaşadıktan sonra, "Adversity Cold" hala yükselmeye devam edebiliyor, hatta bir oyunun geliştirilmesinin nihayetinde kendi kalitesine bağlı olduğunu da gösteriyor.

"Güzel Soğuk" mükemmel değil, performans optimizasyonu ve sistem oynanışında ayarlama yapmak için hala çok yer var, ancak oyunun parlayan noktaları aslında dövüş sanatlarını, tarihini ve kültürünü seven her oyuncunun iyi bir deneyim yaşaması için yeterli. Yapımcının dediği gibi, bu bilgi patlaması çağında, oyunu deneyimlemek için önyargıları ve dikkat dağıtıcı şeyleri bir kenara bırakmak en mantıklı seçimimiz.

Bu makale yalnızca abonelik platformunun yazarının görüşlerini temsil eder ve bu standla hiçbir ilgisi yoktur. Youminxingkong yalnızca bir yayın platformu sağlar. İzinsiz olarak yeniden basılması kesinlikle yasaktır.

DNF: 72W savaşçısını gördünüz mü? Sokak paneli, birçok kişinin resme girdiğinden daha yüksektir!
önceki
Bu yaygın olarak kullanılan sözler, ancak çok az kişi kaynağını ve orijinal anlamını biliyor, kesinlikle bilgiyi artırıyor
Sonraki
Zaobao: Lei Jun, Pekin Sanayi ve Ticaret Federasyonu / Google cep telefonu Pixel 2'nin ön panel teşhiri başkan yardımcılığına seçildi
nadir! Real Madrid'in bir numaralı patronu bariz bir şekilde görmezden gelinmişti ve 700 milyon Bay hala yalvararak yedek kulübesinde oturuyordu.
DNF: Bu oyunun rutinini derinden hissediyorum! Tıklamadan veya geçmeden donatmak ister misiniz?
Beitong G1 Mobil Oyun Kolu Değerlendirmesi: Hangi Rekabetçi Anahtarın Kolu Hala Tek Tıkla Kombo Yapabilir?
İPhone X ve iPhone 8 nasıl değerlendirilir?
Quanjian'ın iç çamaşırını çıkarın: Boşanmayı teşvik edin, olumsuz haberleri izole edin ve tümör hastanesini destek olarak mı?
DNF: Deneme sütü hemşireyle bir araya geldiğinde ne olur? Condor Heroes'un Dungeon versiyonu?
Kimin resmi edebiyat, felsefe, film, tiyatro, tasarım ve tıp alanlarındaki uzmanların panoda yorum yapabileceği kadar güçlü?
Real Madrid'in art arda 3 galibiyeti ve 1 süperstarı o kadar utanıyor ki, tamamen terkedilmişler ve 90 dakika boyunca yedek kulübesinde oturuyorlar.
Qin Lan göz alıcı fotoğraf pozlama siyah elbise asil mizaç vurgular
DOTA2 SL i Invitational, Newbee yarı finallere yükselmek için Mski'yi yendi
Qixi Festivali yaklaşıyor, size yüz aşk kelimesi göndereceğim, fırsatı değerlendirin!
To Top