Arkaik neon "Dağ ve Deniz Aynası Çiçeği", canavarlar ve vahşi hayvanlar arasındaki savaş, ancak oyun yeni bir şey değil

"Shan Hai Jing" ulusal IP'si ile ilgili olarak, birçok oyun, ister yerli ister yabancı olsun, bazı ortamlarını ödünç almıştır. Shan Hai Jing'deki efsanevi canavarlar, canavarlar, ruhlar ve coğrafi konumlar, birçok oyunun seçilebileceği en gözde noktalardır. .

"Shan Hai Jing Hua" böyle bir oyundur.İçindeki birçok ayar "Shan Hai Jing" ile ilgilidir. Ortaya çıkan karakterler ayrıca "Shan Hai Jing" de kaydedilmiştir. Oyunda ortaya çıkan birçok coğrafi isim ve "Shan Hai Jing" i görenler bile onlara aşinadır.

Peki, "Shan Hai Jing" ulusal fikri, teknoloji ve punk ile birleştiğinde? Antik tarz ve neon, tamamen alakasız ve hatta çelişkili niteliklere sahip iki izlenim bir araya geliyor mu? Basmakalıpları kırdığı ve insanları parlattığı söylenebilir mi?

Antik neon, yeni sahneler, heyecan verici renkler, yeni ortamlar

"Shan Hai Jing Hua" daki ayarların çoğu, "Shan Hai Jing" ödünç alan çoğu yerli oyundan çok da farklı değil. Bi Fang, Zhu Rong, Bai Ze vb. Gibi oyun karakterleri arasında Shanhai Jinghua'nın yanı sıra "Shendu Night Walk" da var ancak iki oyundaki karakterler ve görünümler farklı.

Üstelik her ikisi de kart, geliştirme ve RPG oyunları ve aynı zamanda "Shan Hai Jing" in IP'si ile de ilgili, bu yüzden onları bir arada karşılaştırmak kaçınılmaz. Ve büyük bir fark söylemek gerekirse, bu oyunun arka planıdır. "Shendu" seçiminin arka planı, eski bir Çin görev düzeni olan baş üstü Datang'dır. Dünya barışçıldır, ancak her tür hayalet ve canavar çok yaygındır ve oyuncu her türlü hayaleti ve garip şeyi çözmek için iblis soyundan gelen rolünü oynar.

"Shan Hai Jing Hua" nın oyun arka planı tamamen "Shan Hai Jing" de kaydedilen "Büyük Vahşi Doğa" dır. Bu, "Shan Hai Jing" yazıldığında insanların ulaşamadığı, uzak zamanlar ve uzak yerler anlamına gelir. Zaman ve uzay. İnsanlar muhtemelen "Üç Yaşam, Üç Dünya ve On Millik Şeftali Çiçeği" nde gösterilen "evrensel ve sekiz vahşi doğa" gibi sayısız "büyük vahşi" sahneyi hayal etmişlerdir.

"Shan Hai Jing Hua" da gösterilen Büyük Vahşi Doğanın, büyücülük ve teknolojinin bir arada var olduğu çok yaratıcı olduğu söylenebilir. Eski canavarlardan Pepsi'yi tanıyan "Shan Hai Jing", Bai Ze'de kaydedilen Lingshan'dan on büyücü var, ama ayrıca Büyük Vahşi Doğada çeşitli yerleri birbirine bağlayan kertenkele trenleri de var. Karakterlerin silahları eski kılıçlar ve auralar değil, aynı zamanda teknoloji ve auraların yarattığı silahlar ve sivri uçlardır. Giysilerin yüzen süslemelerine ek olarak, Qingqiu lordu tarafından yapılan çelik maskeler ve gücü pekiştiren Yi'nin kolundaki demir yumruğu, oyunculara "Shan Hai Jing" daki büyük israfın önceki klişesini tersine çevirebileceğimizi söylüyor.

Oyunun arka plan rengi, "Shanhai Mirror Flower" ın yeni ortamını vurgulamaktır.Işıklarla dolu karanlık bir gece arka planını seçer, ancak ışıklar renkli neondur. "Shan Hai Jing" de anlatılan eski izlenimlerden tamamen farklı. Neon ışıkları, oyunculara güçlü bir renk uyarımı sağlar. Bu yeni ortam, takdire şayan.

Modelleme ve karıştırma suçun ötesindedir, yenilikleri belirler

Koleksiyon ve geliştirme kart savaşı RPG oyununun kart yüzü ve karakter modellemesi için katı gereksinimleri vardır. Sonuçta, büyütmek istediğim şey benim memnun yavrum.

"Shan Hai Jing Hua" kart yüzeyi, modelleme ve çeşitli karakter ayarları açısından çoğunlukla suçsuzdur. Ama bu sadece "çoğunlukla". Oyun, olay örgüsünde CG takma modelleri olgusuna sahiptir ve kopyalardaki bazı karakterler sert aksiyon pozlarına sahiptir. "Delici", böcekler ve "doğal olmayan duruş" gibi hemen hemen tüm oyun kartlarının ve modellemelerinin çok mükemmel olduğu mevcut durumda Bu küçük sorular, bir oyunun puanını değerlendirmek için önemli göstergeler haline geldi.

Bununla birlikte, "Shanhai" nin kart yüzeyi hala dikkat çekici, sanat iyi ve oyun modellemesi de daha mükemmel, en azından rol geliştirme arayüzü, rol hareketleri, ince yüz modelleme ve giyim yaşı dahil olmak üzere kart rollerinin modellenmesi. Hareketlerin genliği ve yönü çok doğal.

Pek çok karakterin dekoru oldukça yenidir, ancak "geleneklerin eğilimi" nin ikinci boyutundan da kaçınılmazdır. Örneğin, erkekler yüksek topuklu giymeyi, güzelliği, hastalıkları ve zevki sevmeyi seven Bi Fang rolü, ikinci boyutta tipik bir kötü adamdır. "Yarının Gemisi" ndeki Mephistopheles'e, "JOJO'nun Tuhaf Macerası" ndaki Dior ve "My Hero Academia" daki yorgan gibi.

"Shanhai Jinghua" daki karakterler de uyarlandı Chang'e Chang'e değil Chang Xi ve Houyi, Houyi değil Yi ve aralarındaki hikaye de uyarlandı. Qingqiu'nun lordu bir tilki olmalı, ancak kart yüzü ve modellemesi bir tilkiye benzemiyor.Tanrıların arkasında, oyuncuların gözlerini son derece rahatsız eden birkaç kalın parmak var.

Kart, geliştirme, iki boyutlu gibi etiketlerle pek çok oyun var.Kalabalıktan sıyrılmak istiyorsanız arsa, arka plan ve IP'nin yanı sıra oyun karakterlerinin benzersizliği de çok önemli.

Çoğu kart geliştirme oyununun aksine, "Shanhai Mirror Flower" 3 boyutlu bir oyun sahnesi kullanır. "Onmyoji", "Tanrıların Gece Yürüyüşü" ve "Yarının Gemisi", oyun CG'sinde ve büyük ölçekli etkinlik savaş sahnelerinde yalnızca 3B sahneleri kullanacaktır. Genel meydan okuma seviyeleri ve kopya zorlukları, tamamen 2B uçaklar veya yatay sürümlerdir. "Dağ ve Deniz Aynası Çiçeği" günlük planları ve bazı kopya zorlukları hepsi 3B sahnelerdir. Bu, oyun için daha büyük modelleme gereksinimleri gerektirir.

Yine de, "Dağ ve Deniz Aynası Çiçekleri" ndeki birçok sahnenin modelleme ayarları çok büyük ve ilginç. Örneğin, "Guyao Fantasyland" materyal kopyası, uçsuz bucaksız beyaz çiçekler denizinde savaşıyor. Yeşil ormanlar, ejderha kemikleriyle çevrili Gobi, tanrıların bulunduğu yerde geniş çöller ve şeftali çiçeklerinin kaynağı olan neon Xiaoyin Köyü vardır.

Konu oldukça tatmin edici ve oyun yenilikçi değil

Herkesin en çok ilgilendiği şey, "Shanhai Jinghua" nın konusu ve oynanışıdır. Kartlar, RPG geliştirme, çekici olay örgüsü ve oynanış da puanlama kriterleridir. Büyücülük ve teknolojinin birleşimi oldukça yeni bir ortamdır. "Shan Hai Jing" deki birçok ayar ile, bu IP hala çoğu insanı çekebilir.

( Kısmi spoiler ) Ve arsa Bai Ze perspektifinden açıldı. Bai Ze, kadim hayırlı bir canavar ve birçok şeyi biliyor. Büyük Vahşi Doğayı gezerken, iki kişi güçlendirildi, biri , biri huang. Yan, Huang'ın siyasi görüşlerine katılmaz ve Büyük Vahşi Doğa için rekabet etmeye başlar.Bai Ze, Huang ve Huang'ın sonunda kazanmasına yardım eder. Bundan sonra, Bai Ze, kahraman Huanglong büyüyene ve Dahuang yeniden bir krizle karşılaşana kadar binlerce yıl mühürlendi. Bi Fang, Huanglong'un yaşadığı köy olan Xiaoyin Köyü'nü karma ateşiyle tutuşturdu Huanglong, kanını durdurmak için mührün kilidini açtı ve Bai Ze'den yardım istedi.

Sonra Bi Fang, Huanglong'un tek akrabası Wuli'yi öldürdü. Huang Long, cadıların intikamını almak ve kurtarmak için, Longsheng'in diğer dokuz oğlunu aramak için vahşi doğaya doğru yola çıktı. Yol boyunca birçok gizemli insan ve muhalifle karşılaştım, iradeyi miras alanların komplosunu yavaş yavaş çözdüm ve bazı soylulardan yardım aldım ve yol boyunca ilginç, ilginç ve tuhaf birçok insan ve şey öğrendim.

Gelince Nasıl oynanır , Gerçekten çok yenilikçi değil, "Onmyoji" ye çok benziyor. "Dağ ve Deniz" deki "macera" tıpkı "Onmyoji" deki "keşif" gibi, esasen ana hikaye için, "Dağ ve Deniz" de bir dal hikayesi olan ek bir "yardımcı fayda" sunuyor; "ruhlar için dua etmek" aynı " Summon ", burada istediğiniz kart yüzeyini (SSR veya SR) alabilirsiniz.

"Zhengzhan", "Onmyoji" deki çeşitli materyallerin bir kopyasıdır, ancak Tickle Mouse, Yuhun ve Awakening'de ve "Shanhai" de bir karakter geliştirmek için yalnızca iki materyal vardır, "deneyim iksiri" de dahil olmak üzere daha fazla materyal, " "Altın Paralar", "Büyük Issız Sihirli Taşlar", "Uyanış Taşları", vb .; "Dövüş Sanatları Alanı" "dövüş becerileri" dir, malzeme düşürme "bonusu" ayarı bile aynıdır, ancak "Dağ ve Deniz" bonusu, "Yin Yang" sayısıdır. "Usta" bonusu zamandır ... oynanışı bekleyin.

Bu tür bir oyun, "Naruto Shippuden" mobil oyunu, "Yarının Gemisi" ve "FGO" dahil olmak üzere birçok mevcut geliştirme oyunundan pek farklı değildir. Bu nedenle, "Shan Hai Jing Hua" nın oynanışında büyük bir yenilik yok. Ancak olay örgüsü ve karakter deneyimi tamamen farklı. "Shanhai Mirror Flower", farklı dağ ve deniz dünyalarını deneyimlemek, farklı kitapların ruhlarına bakmak için iyi kurgulanmış bir CCG oyunu, ana hikaye ve ortam olduğu söylenebilir, ancak deneyimi yaşayabilirsiniz.

özet:

Oyunun kusuru muhtemelen oyunun ve kuralların yeni olmamasıdır.Bir kart geliştirme oyunu için oyun ortamında daha iyi bir seçim olmaması mümkün müdür?

"Shan Hai Jing Hua" başlangıçta "teknoloji ve büyücülük bir arada var" ve oyunun arka planı oldukça steampunk ve siberpunk olarak ayarlandı, ki bu çok dikkat çekici. Konu kurtuluş, savaş ve garip olaylarla ilgili olsa da, karakterlerin çoğu orijinalinden oldukça farklı. Ve her karakter için, her macera hikayesi, karakterlerin seslendirmeleri, eylemleri ve tavırları yerinde belirlenir. Bu nedenle, daha fazla oyun deneyimi yaşayamayabilirsiniz, ancak farklı bir vahşi sahneyi izleyebilirsiniz.

Genler çok güçlü! Bir Niu, Si Gongge'da bir selfie çekiyor ve Ciro, Messi'nin bir kopyası gibi
önceki
Dünyada kural eksikliği yok, oyun dünyasında sapkın hayat kalbin istediği şeydir.
Sonraki
Onmyoji: Kader düğümünün kopyası, en unutulmaz CP, kappa sazanı yetiştirilerek pozitif bir meyve olacak mı?
Zafer Kralı: Hiçbir rutin mutlu değildir, mutlu çift rutin envanter
Zafer Kralı: Yeşil Beyaz Yılan görünümü projesi, Da Qiao Beyaz Yılan çevrimiçi olarak önceden ısıtıldı, Yeşil Yılan tasarımı eleştirildi
Onmyoji: Sıçan istifleme becerilerini paylaşma, tesadüfen, bu ayın gizemli düzeni, her şey kader içindir
Peace Elite: Deneyim hizmeti nitelikleri için başvurular yakında açılacak, almaya hazır mısınız?
Zafer Kralı Yang Yuhuan: Çok zorum ve umarım bir gün listede olurum
Zafer Kralı: Tanrıça Günü'nü kutlamak için kanyonun refahı durmayacak ve Daqiao'nun yeni tenli beyaz yılanı da yakında piyasaya sürülecek
Onmyoji: Tanrının kaderi oluşumunun yeni stili çevrimiçi olmak üzere, hayran CP'niz sonunda bir sivil ilişkiler durumu yaşıyor
Onmyoji: "Xian Sha diğerleri" ni hatırlıyor musunuz? Evet, o zor teyze cildi
Onmyoji: Bir oyunda ne kadar karaciğer var? Altı yıldız yetiştirmek yaklaşık bir ay mı sürdü?
King of Glory: Mozi'nin konumu utanç verici, biraz yüz verebilir misin? Her neyse, ben de bir kontrolörüm
Hearthstone: Tavern Savaş Bayrağı ejderhayı başlattı, T1 kahramanı Deathwing'in 16.4 sürümü nasıl oynanır?
To Top