Bağımsız oyunlar için öğle vakti mi? "Yıllık Tartışma" "Overwatch" hakkında

TGA (The Game Awards) 2016 yıllık ödüllerinin tamamı açıklandı.Bunlar arasında en çok izlenen ödül olan "Yılın Oyunu" Blizzard'ın "Overwatch" ödülüne layık görüldü.Haberler yayınlandıktan hemen sonra internetteki büyük kamuya açık tartışma platformları Çömleği havaya uçurdu. Bazı insanlar, bu yıl dünyanın en popüler çok oyunculu çevrimiçi oyunu olarak "Overwatch" un bu şerefi hak ettiğini düşünüyor ve bazıları saf bir çevrimiçi oyunun "Titanfall 2" ve "Uncharted 4" gibi geleneksel haneleri sıkıştırdığını düşünüyor. Makine başyapıtının ödülü kazandığı gerçekten tartışmalı. Bir "kendini beğenmiş" "çekirdek oyuncu" olarak, aynı zamanda, bu yıl "Overwatch" a çok fazla oyun zamanı ayırdı ve sonra, oyuncunun bakış açısından, sizinle bu tartışmayı konuşmaya geleceğim. konu.

Blizzard, bu yılki TGA'nın en büyük kazananı olarak kabul edilebilir

Biraz cahil

Yazar "Overwatch" ödüllü haberi ilk öğrendiğinde, daha Weibo'nun yorum bölümüne tıklamaya bile fırsat bulamadan, aynı zamanda sunucu / PC oyuncusu olan bir arkadaş hemen bir mesaj gönderdi - "" Overwatch "yılın en iyilerini kazandı. İyi oyun, 'Shenhai 4' değil mi? Biraz kafam karıştı ... "Bu arkadaş, yazarın oyun kariyerinin neredeyse başlatıcısıdır, ancak bugünün sıkı çalışmasında, ağır oyuncuların saflarından çoktan uzaklaşmıştır, ancak Evinde her türlü el bilgisayarı ve ev konsolu var.Aynı zamanda "Overwatch" lansmanının başlangıcında, oyuna da büyük bir hevesliydi, ancak sadece iki ay önce arkadaşım Aniden artık çevrimiçi değil, nedeni bir sonraki diyalogda da belirgindir:

Yazar: Sorun değil, sonuçta, oyunda yanlış bir şey yok ve gerçekten de onu oynayan birçok insan var.

Arkadaşlar: Temelde bu oyunda çok fazla SB oyuncusu olduğu için. İyi oynarsanız, telefonu kapattığınızı söyleyeceksiniz. İyi oynamazsanız, size bağıracaksınız. Daha sık, hiç işbirliği yapmayacaksınız. Arkada durmak için bir kara dul seçin ve hedef alınacağınızı bileceksiniz. Biraz zaman kazanma zamanı geldi ve bir anlam ifade etmeyeceğim ve hala insanları yenemiyorum. Çok sıkıcı hissediyorum ve oynamayı bırakıyorum.

Yazar: Ama görüyorsunuz, bu tür şeyler oyun hakkında şikayet etmek için fazla iyi.

Arkadaş: Evet, ama bundan hoşlanmadığım bir şey var, yani kutuyu açmak ... Bu yerel çevrimiçi oyunun külçe şarjı arasındaki fark nedir?

Yazar: Neyse ki kutudaki şeyler dengeyi etkilemedi.

Arkadaş: Bu ...

Arkadaşım beni ikna edemedi ve çürütmemin diğer kişiyi mutsuz ettiğini fark ettim, bu yüzden garip bir sessizlik oldu ... Arkadaşımın Overwatch'ı sevmediği doğru, ama verdiği neden öyle görünüyordu Oyunun kalitesini ölçmek için bir standart olmak zor aslında pek çok oyuncu yılın en iyi oyununu sorguladı çünkü aynı yazarın arkadaşı gibiydi ama onlar bu oyunda yeterince mutlu değillerdi.

Bu gece hepimiz Shenhai 4'iz ...

Ulaşılması zor

Bir oyunun kalitesini değerlendirmek için herkesin kendi standartları vardır.Kamu açısından bakıldığında, "resimler", "müzik", "sistemler" gibi temel unsurlar oyun üretiminin seviyesini temsil eder. Yargılamanın ikna edici bir temeli Aslında, oyuncular için en kapsamlı ve doğrudan duygu eğlenip eğlenmedikleridir. Bir oyun bir oyuncuyu mutlu edemezse, oyun o oyuncu için iyi bir oyun değildir. Ancak, uluslararası bir ödül töreni olarak, TGA'nın Yılın Oyunu, oyunun kalitesini genel oyuncuların bakış açısıyla değerlendirmek zorundadır ve doğal olarak, değerlendirme nedenleri tüm oyuncuların zevklerini tatmin edemez.

Overwatch gerçekten "yaratıcılığın ve teknolojinin tüm alanlarında en iyi deneyimi sağlıyor" mu?

Ana kitlesi ev bilgisayarlarından ve el bilgisayarlarından (PC platformunun taşınan işleri dahil) daha çekirdek oyuncular olmasına rağmen, şimdiye kadar TGA düzenlendi, ancak ödül ayarının başında "oyuncu" tanımı belirli bir platformla sınırlı değildi. Oyun oyuncuları ve mobil oyun oyuncuları aynı muameleden yararlanmalıdır ve oyun tercihleri elbette oyun kalitesini ölçmek için bir temel olarak kullanılabilir. Uzun zamandır, "ev sahibi oyunlar" bağımsız oyuncular tarafından oyun pazarında seçkinler olarak görülüyordu ve "Overwatch" ın zaferi, endüstrinin yüksek kaliteli çevrimiçi oyunları onaylamasını temsil ediyor. "Çevrimiçi oyunlar", kalite açısından "bağımsız" ı yendi. Birçok bağımsız oyuncunun kabul etmesi zordur. Sonuç olarak, tartışmanın odak noktası "bağımsız" ve "çevrimiçi oyunlar" a kaymış gibi görünüyor.

Bir dünya karşıtı yorumcunun bu olayla ilgili değerlendirmesi

Bu iki kavram olan "gelenek haline getirme" üzerine çok fazla zaman harcamak istemiyorum. Sadece herkesin anlayacağı iki kelime seçtim ve genellikle "temel oyunlar" ve "çevrimiçi oyunlar" dediğimiz şeyi tanımladım. Kısacası, "tek oyunculu" ve "çevrimiçi oyun oyuncusu" arasındaki çelişki, şüphesiz bu "Overwatch" ödülü tartışmasının anahtarıdır. Aslında, "Overwatch" ın bu kadar tartışmalı olması, Blizzard oyun serisindeki kendine has özelliği ile de ilgilidir.Hepimizin bildiği gibi, Blizzard'ın ürettiği oyun IP'si neredeyse "temel oyunlar" ve "çevrimiçi oyunların" birleşimidir. Dünyanın en rekabetçi oyunları olan "Warcraft" ve "StarCraft" da "bağımsız öğeler" açısından çok zengindir. Muhteşem oyun arka planı ve tam karakter görüntüsü, birçok çekirdek odaklı oyunu eşleştirmeyi zorlaştırır. "World of Warcraft", "Warcraft" ta doğdu ve aynı zamanda zengin çekirdek unsurlara sahip olmasının yanı sıra MMORPG'nin dönüm noktası niteliğindeki bir çalışmasıdır. Blizzardın eski klasik IP'leri için, çevrimiçi oyun oyuncuları bunları klasik ders kitabı başyapıtları olarak görüyor. Tek oyunculu oyuncular çukura hiç girmemiş olsalar bile, kulakları hala "saygı görüyor". Bununla birlikte, "temel unsurları" ve "ağ unsurlarını" birleştirme geleneği, "Overwatch" da ince değişiklikler yaratmıştır. Oyunda olay örgüsü deneyiminin olmaması "Overwatch" ı daha saf bir "çevrimiçi oyun" haline getirmektedir.

"World of Warcraft" yılın belirli bir oyununu kazanırsa daha az tartışmalı olur muydu?

Oyuncu oyuncuya karşı

"Overwatch" bir satın alma sistemi benimsiyor. 198 fiyatı, "çekirdek oyun tüketicilerinin" bir dereceye kadar dikkatini çeken "tek oyunculu" tüketim modeline açıkça daha uygun. Aslında, "Overwatch" satış modeli piyasaya sürüldüğünde, "oyunlar için ödeme yapma" şeklindeki "yeni düşünceyi" "çevrimiçi oyunculara" tanıtan bir "tek oyunculu oyuncular" grubuydu. Ancak bugün "Overwatch" yılın oyununu kazandığında, bu "tek oyuncular" "çevrimiçi oyun" durumlarının "Uncharted 4" ve "Dark Souls 3" ile karşılaştırıldığında "diğerlerinden daha düşük" olduğundan şikayet ediyorlar. .

Bağımsız oyuncuların "üstünlüğüne" bir darbe olarak "Overwatch" bir dereceye kadar en iyi oyun olarak seçildi

"198 yuan harcadım. Hikayeyi deneyimlemek ve daha önce oynadığım konsol oyunları gibi karakterleri anlamak istiyorum. Ama şimdi bu amaca ulaşmak için animasyon, manga izlemem ve Twitter'ı takip etmem gerekiyor. Harita üzerinde mi tahmin ediyorsun? "Dedi yazarın yarısında çukuru terk eden başka bir oyuncu arkadaşı. "Overwatch" dan önce yazar, "Warcraft", "Diablo" ve diğer çalışmalar bile sadece tek oyunculu arsa açtı. Ancak, o sırada "Overwatch" ın lansman şekli, yazarı onun için bir "ana konsol başyapıtı" nın güzel bir vizyonunun ana hatlarını çizmesini sağladı. Bugün, "Overwatch" un "usta bir oyuncusu" olarak, oyunun mükemmel su üretimi ve ağ işletim ortamını inkar edemem, ancak yazarın bunu ev konsollarındaki önceki "şaheserler" ile karşılaştırması hala zor. Karşılaştırmak. "Sadece" Overwatch "ın gerçekten eğlenceli olduğunu kabul etmek istiyorum, ancak onu bir" butik "olarak sınıflandırmak istemiyorum. Ama" butik "nasıl tanımlanıyor?" Yazarın kendisinin cevabı yok. Sonuçta, tek oyunculu modun olmaması ve belirsiz hikaye bir oyun için bir kesinti haline gelmeli mi? Kimsenin bir sonucu yok, ancak bu gerçekten birçok "bağımsız oyuncunun" Overwatch'ı eleştirmesi için bir neden haline geldi.

Aslında yazar, Overwatch'ın giriş arayüzündeki istemleri asla anlamadı ...

"Overwatch" ın mükemmel olay örgüsünü gerçek oyunlarda tecrübe etmek zordur

Bağımsız arsaya adapte olmuş "tek oyuncu" için, oyundaki tek kahraman olmaya alışkınız. Dünyadaki tüm kaynaklar kendi karakterimiz etrafında dönüyor, ancak çevrimiçi oyunlarda artık baş kahramanımız yok , Gerçekte kendimiz gibi rekabet eder ve kendimizle yüzleşiriz Bazen, gerçek toplumda da dışlanma, ayrımcılık ve suçlama yaşarız Bu boşluk genellikle "tek oyunculu oyuncuların" uyum sağlamasını zorlaştırır. Aynı zamanda, "İnternet şiddeti" de birçok bağımsız oyuncunun çevrimiçi oyunlarda alay etmelerinin önemli bir nedenidir.Özellikle rekabetçi oyunlarda yaygın olarak kullanılan "rastgele eşleştirme" mekanizmasında, birçok oyuncu sadece birlikte oynama şansına sahip olabilir, bu yüzden bunu görmezden gelebilirler. Sonuç olarak, birbirlerini suçlarlar ve birbirlerine kötü davranırlar, sözlerinin başkaları üzerindeki etkisini umursamazlar ve çoğu zaman bundan zevk alırlar. "Ne de olsa bu sadece bir oyun, eğlenceli bir oyun değil" diye düşünüyorlar. Evet, bu sadece bir oyun, öyleyse neden bu kadar derin bir nefret var? Bu sıradan bir durumdur.Bu, çevrimiçi oyunların, özellikle rekabetçi oyunların normal durumudur ve bazı oyuncuların bir oyun hakkındaki değerlendirmelerini doğrudan etkileyen bu oyun deneyiminin "tatsızlığı" dır.

Oyuncu ortamı, herhangi bir çok oyunculu rekabetçi oyunda bir sorundur

"Oscar" hakkında konuş

"Neredeyse KFC Gıda Ödülünü kazandı!" Yazar, ilgili bir haberin altında böyle bir yorum gördü ve bunu beğenen birkaç kişi yoktu. "Overwatch" ile ilgili şüphelere ek olarak, birçok oyuncu parmağını doğrudan TGA'ya çevirdi bile. , Bu olayın oyun endüstrisini olumsuz etkileyeceğinden endişe ediyorlar ve daha da telaşlı olanlar: "Pek çok kişi iyi bir oyun oynadığı için oyunun bir hikayesi veya tek oyunculu modu olmayacak, hepsi çok oyunculu olacak. Yarışmada büyük ödüller kazanabilir misiniz? "TGA'yı" oyun endüstrisinin Oscar'ı "olarak tanımladığımız için" Oscar Film Ödülü "nü bir benzetme olarak kullanmaya çalışacağım. Modern toplumu hicret etme temalı "BoJack Horse" adlı çizgi filmde başrol oyuncusu BoJack de bir Oscar kampanyası yaşadı. Ödül törenine katılmadan önce BoJack'in menajeri ona: "Oscarlar ona izin vermeyecek. Her zaman mutlusunuz ve hiçbir probleminizi çözemeyeceksiniz. Oscar'ı kazandınız. Ertesi gün hala kendinizsiniz ama o gece kesinlikle harika bir gece. O harika gecenin tadını çıkarmayı hak ettiğinizi düşünüyorum. " Oscar'lar gibi, TGA da oyuncular için görkemli bir törendir, ödüller sadece eserin kendisi ve yapımcı içindir. "Oscar En İyi Filmi" filmin kendisini veya tüm sektörü değiştiremez. Daha fazla durumda, daha fazla izleyici bir filmin varlığını sırf "Oscar Ödülü" kazandığı için öğreniyor, ondan sonra izleyebilir ve üzerine yorum yapabilirler, ancak bu sadece kişisel bir ilgi. Yönetmenliğin ödüllerle ve film endüstrisinin atmosferiyle hiçbir ilgisi yok.

KFC: Miyav miyav? ? ?

Sonuç

Hiçbir zaman tüm hayranların beğenilerini karşılayacak bir "Oscar En İyi Film" olmadı ve ödülün kendisi hiçbir zaman hiçbir hayranın ilgi yönünü değiştirmeye çalışmadı. KFC yemek ödülünü gerçekten kazansa bile ne önemi var? Sağlıklı bir diyet isteyen lokantalar hala bundan hoşlanmıyor ve asil lezzetler arayan yıldız restoranlar kesinlikle kızarmış tavuk fast food'a geçmeyecekler. Üstelik çoğu sıradan tüketici için lezzetli bir fast food onların memnuniyeti. Ve gerçek mutluluk kaynağı. "Overwatch" bir "fast food" mu yoksa "akşam yemeği" mi olmalı bilmiyorum ama tadı açısından "yılın en iyisi" gerçekten ikna edici. TGA, oyunculara böyle bir incelikten bahsetmek istiyor. Var, ama yemek ya da yememek ve nasıl değerlendirileceğine gelince, bu herkesin seçimidir.

Leonard yuhalandı ama Green gülüyor muydu? 26 dakika ve 0 puan artı veya eksi -26, evde
önceki
Sadece 24,3 yaşında! Geçmişte, balık göbeği takımı gençlik fırtınasını başlattı ve 24 Asya Kupası'nın ortalama yaşı en gençti.
Sonraki
Berlin Maratonu Kipchoge insan maratonu rekorunu kırdı! Li Zicheng, Kuzey Malezya'nın ulusal şampiyonunu savundu
Kum ve toz çarptı, Shazhou Expressway Tugayı zamanında yanıt verdi
Leonard'ın gözlerinde yaşlar vardı ve birbirlerine derinden veda etti! Popovich değişmedi, Leonard değişti.
Ayırt edici tam ekran amiral gemisi! OPPO Find X Paris'te yayınlandı
Spor salonunda en güçlü bacaklara nasıl sahip olunur?
Watch Dogs 2'yi tam özel efektlerle oynamak ister misiniz? En az 10.000 yuan grafik kartı satın alın
Feng Ba golü karşılamak için dört maç bekledi, Magath güldü, Luneng art arda dört galibiyete işaret etti.
Futbol Federasyonu gibi! Süper Lig gelecek sezon yeni bir değişikliği karşılayacak: resmi olarak beş büyük Avrupa ligine entegre olun
17 Eylül'den itibaren, "Police Medical Mail" kolaylık servis noktaları şehrin tüm bölgelerini kapsıyor ve ehliyet başvurusu yapmayı ve değiştirmeyi daha kolay hale getiriyor!
Güneş hırsızı! Beni "Yakalama" da yakalayamazsınız!
19 galibiyet ve 2 mağlubiyet, 21 galibiyet ve 1 mağlubiyet, cesurca düello, üçüncü çeyrek! D'Antoni hazır görünüyor
Hava soğukken spor salonuna gitmemek için bir bahane var mı?
To Top