Donanım testi: "Gerekçeli Savunma 4" -hala anti-Newtonian, yapılandırma insanlara oldukça yakın

Önsöz SE büyük fabrikasıyla iç çekiyor

"Justifiable Defence 4" bu dönemde otoriter bir oyun haberi manşetidir.Sorun esas olarak doku haritasındadır. Etkisi bir önceki nesil kadar iyi değildir hatta ikinci nesil ile aynı seviyede değildir. İkincisi, oyunda çok fazla hata bulunması, bu da izlemeyi harika kılar. Square Enix'in gözetiminde üretilen, ancak söylendiği gibi kimsede kusur yok, optimizasyon yamasının yakın gelecekte güncelleneceğini belirten resmi açıklama da yapıldı. Üçüncü ve dördüncü noktalar dikkat çekiyor. Bitki örtüsü oluşturma efektini iyileştirin ve doku eşleme hatasını düzeltin, Square Enix Japon üreticilerinin geleneği göz önüne alındığında, 300 yuan'dan fazla ulusal fiyat düşük değil, başlamak isteyen arkadaşlar görüntü kalitesi konusuna öncelik verebilir.

Görüntü kalitesi problemine ek olarak, sert çekirdekte yaklaşık birkaç saat oynadıktan sonra, oyun gerçekten makul. Harita çok büyük ve kesintisiz seyahat önceki oyunun 4 katı büyüklüğünde (Justice Defense 3 haritası zaten GTA5'in dört katı, 50G oyun dosyası boyutu), bu özelliklerinden biri ve fizik motoru gerçekten nefes kesici. "Anti-Newton sistemi" kaldırma balonları ve güçlendiriciler, kıskaçlı kancalarla birleştiğinde, oyunun hasar ve patlama etkileri hala hoşgörülüyor. Bazıları fizik kanunlarına uyuyor, bazıları neredeyse Newton karşıtı ve bazı detaylar değişti. Bu alandaki oyun süresi sınırlı. Yorum yok. .

Dürüst olmak gerekirse, ben şahsen bunların tek özellik olduğunu düşünüyorum. Olay örgüsünde gerçekten çok fazla vurgu yok ve hiç anlatı yok. "Far Cry" serisi artı biraz "Saints Row" serisi gibi hissedecek ve gerisi " Just Defence "kendi eşyaları. Ayrıca oyunun bu versiyonu internete bağlanmak için zorunlu değildir.Ayrıca ilk kez basitleştirilmiş Çince'yi destekler.Çok fazla flashback HATASI vardır.Ayrıca oyun fiyatının düşük olmadığı da vurgulanır.Düşük fiyat alanı da gerçek hayranların tercihidir. Oyun optimizasyonu resim kalitesini ve bazı hataları çözmedi.Genel olarak konuşursak, konfigürasyon insanlara görece yakın. Testi doğrudan görelim.

Bu yazı sayesinde bunları öğrenebilirsiniz (6 grafik kartı, RTX ailesi ve GTX Yudang ailesi, test donanımı olarak 2 işlemci)

1. Ekran ayarı seçenekleri ve gerçek makine efektleri

2. 1920x1080 @ 2560x1440 @ 3840x2160 üç çözünürlük, çok yüksek kaliteli kare hızı

3. GTX 10502GB ve GTX 10606GB optimize edilmiş görüntü kalitesi performans testi

4. Farklı grafik kartlarına sahip Core i7-8700K ve Core i3-8100 işlemciler testi

Yapılandırma tanıtımı

Platform popüler Intel'i benimser, işlemci Core i7-8700K ve Core i3-8100 ile donatılmıştır. Grafik kartı test bağlantısı, darboğazları önlemek için Core i7-8700K kullanır. GTX 10502GB ve GTX 10708GB ayrıca Core i3- ile donatılacaktır. 8100 ve DDR4-2400 bellek, anakart MSI Z370 GAMING PRO CARBON AC'dir.

Bellek Zhiqi 16GB DDR4-3600 ve XMP çift kanallı, katı hal sürücüler, Windows 101809 sistemi ile donatılmış Plextor M8SeG 256GB, SanDisk Ultra 3D 250GB, en son NVIDIA sürücüsü 417.22 WHQL ("Justice Defense 4" için ilgili optimizasyon) içerir. )

Tüm RTX ailesi Inzhong RTX 2080 Ti 11GB (1590 / 1750MHz), RTX 20808GB (1755 / 1750MHz) Black Gold Supreme Edition OC ve RTX 20708GB (1620 / 1750MHz) Black Gold Supreme Edition içerir, son ikisi sırasıyla GTX 1080 olarak kullanılabilir. Ti ve GTX 1080'in referans nesneleri teoride çok fazla farklılık göstermemelidir.

GTX Yudang ailesi, Inzhong GTX 10708GB X4 Ice Dragon Super Edition (1771 / 2050MHz), GTX 10606GB X3 Ice Dragon Mass Edition (1771 / 2000MHz) ve GTX 10502GB Black Gold Extreme Edition (1455 / 1750Mhz) içerir. Orta ve üst düzey kullanıcıların ihtiyaçları olarak kullanılabilir ve nihayet alt düzey kullanıcılar için bin yuan kart ayrılmıştır.

Bu çalışma aslında Benchmark testini atlıyor. İlk iki neslin var olması gerektiğini belirsiz bir şekilde hatırlıyorum. Çaresizlik içinde, sert çekirdek kavşak sahnesini belirledi. Arabalar gelip gittiğinde, birkaç tanesi balonları kaldırarak asıldı. Bu aksiyon serisi testi, asılı el bombaları ile bombalanarak tamamlanır.Patlama efekti, kare hızını bir dereceye kadar etkileyecektir ve aynı zamanda gerçek oyun efektinin bir simülasyonu olarak da düşünülebilir.Her bir grafik kartının her testi bu sahnede gerçekleştirilecek ve iki kez yapılan test kesinliği garanti ediyor Doğruluk (Birçok gerçek ölçümden sonra, izleme açısı ve bulanık rota, önceki ve sonraki farkı etkilemez)

Resim ayarlama seçenekleri ve gerçek makine efektleri

Açıkça belirtilmesi gereken ilk şey, SE çok iyi olsa bile, resmi optimizasyon duyurusu yayınlandığından, aşağıdaki efektlerin nihai görüntü kalitesi olmayabileceğidir. Bu sefer sorun esas olarak doku haritalama yönündedir.Ortak doku kalitesi, gölge kalitesi ve ortam ışığı tıkanmasına ek olarak, bu oyunda deniz yüzeyi alt bölümü seçeneği de vardır (bu, dalgaların dinamik ayrıntılarını artırabilir). Kenar yumuşatma açısından, sadece FXAA ve Geçici SMAA (yüksek çözünürlük yalnızca FXAA'yı açabilir), diğer seçenekler özel bir şey değildir, çok ayrıntılı değildir.

Performans üzerindeki temel etkiler, resmi de etkileyen deniz yüzeyi mozaiklemesi, gölge kalitesi ve ortam ışığı tıkanmasıdır.Diğer seçenekler özellikle görünüm ve his olarak yansıtılmayacak ve performansı çok fazla etkilemeyecektir. Doku kalitesine gelince, bazı dokular ve Malzeme, gerçek ölçüm performansı etkilemez.Video hafızasını artırdıkça daha çok yemek yiyeceksiniz.Bu sefer herkes 10 yıl önceki gibi oyunun kalitesinden (CG animasyonu dahil) bahsediyor, sorun da ortaya çıkıyor. Yükleme hataları açısından, gelecekte iyileştirilebileceğini umuyorum. Optimizasyon sonrası performans konusunda, önemli bir düşüş olmayacağından emin olabilirsiniz.

Düşük doku kalitesi

Doku kalitesi

Yüksek doku kalitesi

Doku kalitesi çok yüksek

Düşük etkiye ek olarak neredeyse hiçbir fark yoktur, karakterlerin bıçaklarına ve giysilerine yansıyacaktır.Düşükten çok yüksek kaliteye, bellek kapasitesindeki fark sadece birkaç yüz MB'dir.

Ortam ışığı tıkanması açık

Ortam ışığı kapanması kapalı

Ortam ışığı kapanması, oyun aydınlatmasının en önemli yönüdür.Işık ve gölge oluşturmanın yanı sıra, nesnenin kendisinin güneş altında pozlanması gerçekçiliği etkileyecektir.Bu seçeneğin çaresiz olmadığı sürece kapatılması önerilmez. Evet, tavuk yemekten bahsetmiyorsanız, insanların ortam ışığı gölgelemesini görememe (işlem sonrası) potu geri almaktır ve ayrıca performansı daha fazla etkiler.

Gölge kalitesi çok yüksek

Yüksek kaliteli gölgeler

Gölge kalitesi

Gölge kalitesi düşük

Görece gölge kalitesi söz konusudur.Bu oyunda fark, gölgenin bulanıklık derecesidir, cinsiyet oranına göre ortaya açılması kabul edilebilir, çok yüksek ama biraz fazla keskin.

Çok yüksek su yüzeyi detayları + yüzey detayları açık

Düşük su yüzeyi detayı + yüzey detayı kapalı

Dürüst olmak gerekirse, bu oyunda su kütlesinin etkisi gerçekten çok geneldir.Yüzey detaylarının eklenmesine rağmen hala güçlü bir çelişki varmış gibi görünüyor.Suyun dibi her zaman bulanık. Canlı yok ve şeffaf değil, bu yüzden yukarıdakileri düşünüyorum. İki ekran bir araya getirilir ve karşılaştırılır.Eğer beğenmezseniz kapatmanız daha iyi olur, tabii ki optimizasyon güncellemesi daha sonra geliştirilecektir.

1920x1080 @ 2560x1440 @ 3840x2160 üç çözünürlük, çok yüksek kaliteli kare hızı

Bir şey daha, "Justifiable Defence 4", birinci kişiden daha geniş görüş alanına sahip bir TPS oyunudur ve daldırma hissi o kadar güçlü değildir.Ayrıca, sadece tek oyunculu bir olay örgüsü vardır ve seviyenin zorluğu çok yüksek değildir, bu yüzden 60 fps'lik yüksek bir kare hızı değildir. Gerekli olmalı.Kişisel görüşüme göre, 30 fps akıcılıkta bile çıplak göz hala yavaş adapte olabilir.

Oyunun kendi dokusuyla ilgili sorunlar olsa da, en yüksek resim kalitesi + SMAA kenar yumuşatma durumunda, normal tatlı GTX 10606GB'miz yine de bunun üstesinden gelebilir. Ortalama kare hızı 60 fps'ye yakın ve yırtılmayı azaltmak için dikey senkronizasyonu açmak istiyorum , GTX 1070 seviyesine gitmek en iyisidir. Yüzlerce kare varsa, RTX 2080 / RTX 2080 Ti hala en iyi seçimdir, ancak şimdilik bu oyunda 144 @ G-SYNC'e tam olarak ulaşmak gerekiyor. Neredeyse, sonuçta, diğer donanımlarda da darboğazlar olacaktır.

Uygun maliyetli 2K çözünürlükte, GTX 1060 GB'nin performansı aslında zar zor kabul edilebilir, en azından uçurumun 30 fps'nin altına düşmemesi.Kişisel tavsiyem GTX 1070'i bu seviyede kullanmak. Bu düşüş genellikle Çok fazla endişelenmeyin, 60 fps'ye ulaşmak daha mükemmeldir. Bu aşamada RTX 2070 (GTX 1080) en iyi seçimdir. Bu bakış açısına göre, 2K çözünürlüklü grafik kartlarının maliyeti artmamıştır. RTX 2070 göreceli olarak diş macunu ile sıkıştırılmıştır, ancak bu Bu oyunun görüntü kalitesi çok iyi değil.

Heyecan verici 4K bağlantısına gitmek en iyisidir. Bu aşamada, bu lüks ortamda yalnızca RTX 2080 Ti oynayabilir. Performans yarıya düşerse bunun RTX 2070 seviyesi olduğunu görebilirsiniz. Aralarına sıkıştırılmış RTX 2080 tamamen Oldukça tatmin edici. En aşırı mı yoksa en düşük olanı mı seçeceksiniz? Bununla birlikte, 4K çözünürlüğün zarifliği nedeniyle, belirli bir derecede "köpek dişi" silinebilir.FXAA kenar yumuşatmayı etkinleştirmek uygun maliyetli bir seçim olmaz mıydı? Çünkü onunla SMAA arasındaki boşluk ancak ekran görüntüsü% 200 büyütüldükten sonra görülebilir.Pro-test, yani RTX 2080 yarı 4K grafik kartı olarak kabul edilebilir.

GTX 10502GB ve GTX 10606GB optimize edilmiş görüntü kalitesi performans testi

Optimizasyon hedefi hala bu iki orta seviye ve daha düşük grafik kartı ... Görüntü kalitesini düşürmek istiyorsanız, herkesin bunu yapmak istemediğine inanıyorum, sonuçta binlerce dolar aldı. Çok basit, sadece koy Doku kalitesi çok yüksek, ortam ışığı kapatma açılmalı, kenar yumuşatma FXAA olarak değiştirildi ve diğerleri en düşük seviyededir. Gölge kalitesi birkaç kareyi etkileyecek ve doğrudan en düşük olanı umursamıyorum. Optimizasyon etkisi hala bir şekilde, ancak iyileşme açık değil.

Her şeyden önce, GTX 10606GB için, yukarıdaki yönteme göre ayarladıktan sonra, ortalama kare sayısı 6 kare arttı (aşırı hız aşırtmanın etkisinin iki katına eşdeğer) ve minimum kare sayısı, uçurum benzeri bir fenomen olmadan nispeten kararlı. 60 fps'ye ulaşmak için bir imtiyaz yöntemi, ancak kişisel olarak obsesif-kompulsif bozukluğun optimize edilmesi için çok fazla dikkat etmemeyi öneriyor! Daha ciddi sorun ise GTX 10502GB.Çekirdek performans gerçekten yeterli değil.Tüm en düşük ayarlarla bile 40 fps'lik ortalama kare hızına ulaşılamıyor. 30 fps standardının henüz standarda ulaştığı ve zar zor oynatılabildiği söylenebilir.Yukarıdaki ikisini açın Özel efektler için, genellikle şu anda 30 fps'nin altına düşecektir. Nasıl seçilir? Bu kişisel bir seçim meselesi. Etkideki yaklaşık fark için, burada açıklanmayan aşağıdaki karşılaştırmaya bakabilirsiniz.

1920x1080 @ çok yüksek kalite

1920x1080 @ Çok iyi doku kalitesi, ortam ışığı kapatma ve FXAA kenar yumuşatma

1920x1080 @ tüm ayarlar minimum

Farklı grafik kartlarına sahip Core i7-8700K ve Core i3-8100 işlemciler testi

Geçmişte CPU darboğazını keşfederken odak noktası genellikle CPU üzerindeydi.Aslında, bazen ekran kartı CPU ile eşleşmeyebilir ve bu da grafik kartının belirli bir ölçüde çarpmasına neden olabilir.Bu, sözde darboğazın bir parçasıdır.Elbette doluluk oranı da başka bir özelliktir. , Bu sefer sert çekirdek i3-8100z dört çekirdekli üst sınırını GTX 1070 seviyesine yükseltmeye ve nasıl sonuçlandığını görmeye karar verdi.

Açıkçası, bu oyunun gerçekten CPU'yu çok iyi optimize ettiği ortaya çıktı.Düşük frekanslı dört çekirdekli ve daha yüksek frekanslı altı çekirdekli ile karşılaştırıldığında, patlama ve yıkım sahnelerinde bile çok fazla fark yok, bu da bu fizik motorunu kanıtlıyor Gerçekten mükemmel hale getiriyor! Diğer bir şey de doluluk oranına bakmaktır: Dört çekirdekte% 100 darboğaz yokken, altı çekirdekli günlük düşük doluluk oranı, bu da optimize edilmiş bir performans.

i3-8100 @ GTX 1070 doluluk oranı% 68

i7-8700K @ GTX 1070 doluluk oranı% 28

sonuç olarak

Öncelikle şunu söylemeliyim ki "Justifiable Defence 4" insanları mutlu eden ve endişelendiren bir oyun ... Çıktığında "doku yükleme hatası" ile karşılaşıyor, bu hala SE üreticilerinin tarzı mı? Mutlu olan kısım, haritanın geniş ve fizik motorunun mükemmel olmasıdır.Önceki nesil oynanışla hemen hemen aynıdır.Sistemin sadece detaylarıdır.Diğer bir sorun da uçsuz bucaksız haritanın büyük veya büyük olmasıdır. Tekrarlama derecesi, yüksek olasılıkla kötü bir fenomen olacaktır.Lütfen okuyucular bu noktayı ifade etsinler Kişisel olarak, yeterince derin değil.

Doku ve doku sorunlarına gelince, artık resmi duyurular çıktığına göre kesinlikle onarılacaklar ve performansta herhangi bir değişiklik olmayacak, endişelenen şey, onarımdan sonra resim dokusunun ne kadar iyileştiği? Ayrıca satın alma gücünü büyük ölçüde kısıtlayan fiyat faktörü de var.Tek rahatlık, genel yapılandırma gereksinimlerinin yüksek olmaması ve nispeten insanlara yakın olmaları.Soru şu ki, ödeyecek misin? Gelecekte daha fazla oyun testi var, dikkatinizi çekmeye hoş geldiniz!

İç boyama ve pirografi gibi somut olmayan kültürel miras projeleri kampüse girer
önceki
Lei Jun, tüm çalışanları Xiaomi'nin 9. doğum gününü kutlamaları için gönderiyor: Xiaomi'nin girişimciliğin ikinci aşamasına girdiğini duyurdu
Sonraki
Aileler gaz patlamasını ve yangın kazalarını nasıl önleyebilir!
C919'un 103 yerli büyük yolcu uçağı ilk uçuşunu başarıyla gerçekleştirdi
Donanım testi: "Darksiders 3" -GTX 1066 oynamak eğlenceli olabilir, kıyametin öfkeli şövalyesi öldürüldü
Donanım testi: "Hitman 2" optimizasyonu nihayet harika! Takım elbiseli kel kafa hala öyle kokuyor
Kendinizi küçümsemeyin, üst düzey kasalar size layık!
Donanım testi: Işın izleme korkunç değil, tüm RTX 20 grafik kartları "Battlefield 5"
Güneş tanrısı iniyor, ROG inanç tanrısı kıyafeti tamamen ortaya çıktı! ASUS ROG STRIX HELIOS oyun kasası derinlemesine deneyim
"Çocuk istismarı" videosunun yayıncısı da cezalandırıldı? Netizenler tartıştı ... polis öyle dedi
Hangzhou, yüksek kaliteli endüstriyel gelişimi teşvik etmek için geleneksel kinetik enerji dönüşümünü ve "kombinasyon boksunu" yükselterek oynuyor
Toz uyarısı, mükemmel basınç GTX 1066, Dylan DEVIL Demon RX 590 kutudan çıkar çıkmaz değerlendirme
Ziguang Zhanrui, dünyanın ilk DynamIQ mimarisine sahip dört çekirdekli 4G çipi Tiger Ben T310'u piyasaya sürdü
AndaseaT CEO'su, iki taraf arasındaki güçlü işbirliğini dört gözle bekleyerek Inter Milan'ı ziyaret etmeye davet edildi
To Top