"The Walking Dead" ile başlayalım. Oyunda zombiler neden zombilerden daha popüler?

Uzun metin uyarısı! Bu metin 2837 kelimedir.Oyundaki eşsiz zombi ve zombi kültürü hakkında bilgi edinmek istiyorsanız lütfen sabırla okuyun.

Herkese merhaba, işte Seyahat Acentası , Bu planladığımız bir oyunun duruşunun bir sütunu, ben plakayım.

Birinci şahıs nişancı oyunu "OVERKILL's The Walking Dead" resmi olarak bu ayın 7'sinde Steam'de yayınlandı. The Walking Dead dünyasında yeni bir hikaye olarak, oyuncular zombilerin patlak vermesinden sonra Washington DC'de Aiden, Maya, Grant ve Heather olacak ve bu dört ölü ancak kararlı insanı kıyamette hayatta kalmaya yönlendirecek.

Zombi oyunlarının hevesli bir hayranı olarak oyunu çıktığı gün satın aldım. 100 saatten fazla oyun süresinden sonra size nasıl hissettiğimi anlatmak istiyorum.

Ø Oyuncular arasındaki işbirliği yeteneğini test eden oyunun zorluğu çok yüksektir.Oyuncuların çok sayıda zombi ve son derece kıt kaynaklar arasında bir denge bulması gerekir.

Ø Oyunun grafikleri çok etkileyici ve malzemeleri çok hassas.Oyuncunun elindeki silah olsun, çevredeki binalarda olsun çok gerçekçi.

Ø "Zombilerle savaşmak için işbirliği" modu daha ilginç, ancak bölgeselleştirilmiş harita tasarımı ve yüksek tekrarlı seviye tasarımı, insanların seviyeyi iki kez geçmek istememesine neden oluyor.

Ø Karakterlerin hareketi ve silahların hissi Payday'ın atalarından gelen bir sertlik duygusuna sahip.

Ø Kötü oyun optimizasyonu (1080 ancak 30 kare), sunucu çok kararsız (düşmek yemek yemek gibidir).

Oyunun avantajları ve dezavantajları ortada, 10'dan 7'ye tam puan veriyorum. Benim gibi zombi oyunlarını seviyorsanız, başlamayı düşünebilirsiniz.

Bunu görünce, bugünün içeriğinin sadece süper öldürmelerin bir incelemesi olduğunu düşünüyorsanız, o zaman çok yanılıyorsunuz.Önceki içerik sadece bir mezedir (ücretsiz hediye, teşekkür etmeyin!) Ve resmi içerik şimdi başlıyor.

Önce çoktan seçmeli basit bir soru yapalım:

Aşağıdaki canavarlardan hangisi "Resident Evil" dizisinde ve "Evil Within" dizisinde yer aldı? (Tek seçenek)

A. Zombiler

B. Zombi

C. Vampir

D. Kurt Adam

Bu çoktan seçmeli soruyla ilgili bir sorun olduğunu düşünen var mı? A ve B'nin yinelenen seçenekler olduğunu düşünen var mı? Gerçekten öyle düşünüyorsanız, bundan sonra yapmak istediğim şey, yanlış kanılarınızı düzeltmek: Zombiler ve zombiler aynı şey değildir.

Zombiler, Voodoo'dan gelen Batı eğlence çalışmalarındaki canavarlardır. Efsaneye göre, büyücüler bu diriliş ürününden modern anlamda ölü bedenleri ve zombileri diriltebilir;

Ve zombiler, Çin folklorunda canavarlardır, aşırı yin nedeniyle canavar haline gelen cesetlere atıfta bulunur. Bir zombinin canavar olarak tanımlanması, Qing Hanedanlığı'ndaki Yuan Mei'nin "Zi Bu Yu" ve aynı dönemde Ji Xiaolan'ın "Yuewei Sazdan Kulübe Notları" nda görülebilir.Bu aynı zamanda, gördüğümüz tüm zombilerin neden Qing Hanedanı resmi üniforması giydiğini açıklıyor.

Çoğu insan zombi ve zombileri karıştırır, çoğunlukla İngilizce "Zombie" kelimesinin yanlış yorumlanmasıyla ilgilidir. İngilizce bağlamında, "Zombie" özellikle zombilere atıfta bulunur ve zombilerle hiçbir ilgisi yoktur. Yabancılar, zombileri aramak için "Zombie" yi kullanmazlar. Genellikle pinyin "Jiang Shi" veya "Vampire" ifadesini kullanırlar. Japonya'da zombilerin ve zombilerin adları arasında açık bir ayrım vardır. Zombiler " " ve zombiler " " olarak adlandırılır.

İnternetteki ilgili bilgilerle birlikte herkesin zombiler ve zombiler arasındaki farkı daha iyi anlamasını sağlamak için, ikisi arasındaki farkları aşağıdaki 10 noktada özetliyorum:

Ø Zombiler yaşayan insanlardan, zombiler ölü insanlardan dönüştürülür.

Ø Zombilerin görünümü genellikle açık bilim kurgu doğasıyla virüsler, parazitler ve nükleer radyasyonla ilişkilidir; zombilerin görünümü, bariz büyülü doğası olan büyüler ve lanetlerle ilgilidir.

Ø Zombiler sürekli taze et ve kanı yutacak, zombiler sadece kan emecek ve arzularını kontrol edebilecek.

Ø Zombiler sadece ölümlü bedenlerdir ve çeşitli geleneksel silahlarla yok edilebilir; zombiler genellikle çelikten yapılır ve yalnızca belirli yöntemlerle (şeftali ağacı kılıcı, yapışkan pirinç, tılsımlar vb.) Yok edilebilir.

Ø Zombiler her türlü hava koşuluna uygun yaratıklardır ve zombiler genellikle gecedir.

Ø Zombiler mutasyona uğrayacak ("Resident Evil" e bakın), zombiler mutasyona uğramayacak

Ø Zombiler çürür, zombiler çürümez

Ø Zombiler yavaş hareket eder, ancak zombiler gökyüzüne uçabilir ve yere çömelebilir

Ø Zombiler gruplar halinde yaşamaya alışkındır, zombiler yalnız gitmeyi sever

Yukarıdaki içeriği okuduktan sonra, ikisinin kavramlarını karıştıran önceki öğrencilerden bazılarının artık zombileri ve zombileri doğru bir şekilde ayırt edebildiklerine inanıyorum, o zaman bir sonraki soruya başlayabiliriz. Neden oyunda sık sık zombiler görüyorsunuz ama nadiren zombiler görüyorsunuz?

Bu konu nadiren tartışılıyor, ancak gerçek. Klasik "Resident Evil" den yola çıkarak, titreyen, ülsere derisi olan ve ağzında sürekli "Ula Wula" diye bağıran bu sosyal yaratıklar, oyunun düzenli ziyaretçisi haline geldi.Oyun "hayatın sonu" ve "hayatta kalma" ile ilgili olduğu sürece zombilerin çoğu birbiriyle ilişkili. Görünecek, öyleyse neden "ceset" ile aynı olan ve onlarla denizin karşısında yüzleşen zombiler oyunda "görülmeyecek" durumda?

Sebep 1: Zombiler Çin'e, zombiler dünyaya ait

İnsanların zombilerle ilgili farkındalıkları zombilerden çok daha fazladır.Zombiler, oyunların yanı sıra film ve televizyon çalışmalarında da popüler unsurlardır. 1932'de "White Zombie" den başlayarak, son 90 yılda film ve televizyon alanında "Night of the Living Dead", "28 Days of Shocking Change" ve "gibi sayısız zombi temalı eser doğdu. "Zombie Shaun" ve "The Walking Dead" en iyiler arasında. Buna karşılık, zombi filmleri, Bay Lin Zhengying tarafından 1980'lerde yaratılan "Bay Zombie" filmleri dışında, birkaç şaheser doğdu.

Aynı zamanda zombiler bölgesel bir kavramdır, Çinliler dışında zombilerin diğer ülkelerdeki insanlar tarafından kabul edilmesi zordur. Yabancılar zombiler hakkında pek bir şey bilmiyorlar, bu yüzden denizaşırı oyunlar temelde zombileri canavar ayarları olarak kullanmıyor. Dahası, çoğu maalesef klasik zombi oyunları yapan oyun üreticilerinin çoğu yabancı.

Sebep 2-Zombilerin insanları oynaması kolaydır

Zombi temalı oyunların çekiciliği, insanların potansiyel korkusunu çeşitli şekillerde uyandırabilmesidir. İster zombinin yüzünün geriye bakıp gülümsediğini görmek, ister kare şeklinde yürüyen ceset grubunu görmek, insanları ürpertiyor. Ama zombileri zombilerle değiştirirsek, bu muhtemelen "Escape" oynarken "The Curse of Great Compassion" oynamakla aynıdır.Sadece korkmayacağız, aynı zamanda anlaşılmaz bir neşe duygusu da olacaktır.

Ben de zombi oyununda sahneyi uydurdum.

Ø Oyunda gece sadece bir sahne var ve gece görüşü bir yapaylık olacak.

Ø Kahraman birkaç büyü bilmeli ve rüzgarı ve yağmuru çağırabilecek türden olmalıdır.

Ø Oyun, oyunun zorluğunu ayırt etmenin bir yolu olarak canavar sayısını kullanacak

Ø Oyunun kahramanı, New York'taki Empire State Binası'nda zombilere karşı maun bir kılıç tutuyor.

Zombilerin özelliklerine atıfta bulunarak, onu bir oyuna dönüştürmenin çok fazla sınırlaması olduğunu, özellikle de korku oyunlarının, her zaman tuhaf hissettiğimi gördüm. Ancak, sanırım Bay "Yin Testi", "Sekiro" dan sonraki işe zombi koymayı düşünebilir, sert çekirdek odunla dolu!

3-Devlerin omuzlarının üzerinde duramamalarının nedeni

Zombilerin aksine, zombilerin "teorik destek" olarak çeşitli literatürleri yoktur, özgür vücut onları benzersiz bir yaratıcılığa sahip kılar. CAPCOM "Resident Evil" i yayınladığında oyuncular bu oyunun ortamının gelecekte tüm zombi oyunlarının uyması gereken "altın kural" olduğuna inanıyordu, ancak gelecekte ortaya çıkan çeşitli zombi oyunlarının herkesin yüzüne vurduğu söylenebilir.

İnsanlar zombi oyunlarının hafifçe eğlendirilebileceğini (zombi kuşatması), korkunun kaynağını keşfedebileceğini (Resident Evil), insan doğasını tartışabileceğini (hayatta kalan son kişi) ve hatta zombi avlamaktan insanları yemeye (zombi Stubbs) dönüşebileceğini keşfediyor. Zombi oyununun onlarca yıllık bir geçmişi olmasına rağmen, hala güçlü bir canlılığı sürdürüyor.

Öte yandan, zombi yoldaşlarımıza bakalım. Yuan Mu'nun "Zi Bu Yu" zombilere net bir açıklama yaptı ve ayrıca zombileri mor zombiler, beyaz zombiler, yeşil zombiler ve tüylü zombiler (uzun saçlı) olarak ikiye ayırıyor. Uçan zombi (uçan ama ateşten korkan), dolaşan cesetler, hayatta kalan cesetler ve kemikleri döndürmeyen sekiz kategori vardır. Devlerin omuzlarından uzağı görebildiğiniz söyleniyor, ancak devler çoktan gökyüzünden geçtiyse, evrenin derinliklerine gitmek mümkün müdür?

Sebep 4-Yetersizlikten dolayı kendimi suçluyorum

Birisi yabancıların zombileri anlamadığını söyleyebilir, biz biliyoruz, zombiler Çinli olduğuna göre, bunu kendimiz yapabilir miyiz? Bize göre bu yanlış bir önermedir.Çin'deki oyun üreticilerinin çoğu KOPYALAMA konusunda iyidir. Bölgeyi genişletmenin bu tür yenilikçi davranışı yapabileceğimiz bir şey değil.

Ayrıca ülkemizin oyun inceleme sistemi üniversiteye giriş sınavından daha iyi ... "League of Legends" da ketçaplı vampiri ve "DOTA2" de karnına dikilmiş olmanın iğrençliğini hala hatırlıyorum. Zombiler, zombiler kadar zayıf olmasa da görüntüleri kesinlikle kara listede. Bu yüzden zombi oyunları yapan üreticiler olsa bile zombileri oyunda ana canavar imgesi olarak kullanmayacaklar, en fazla gözden kaçırıp soya sosu yapacaklar.

son

Özetlemek gerekirse, zombi oyunlarının kıtlığı birçok faktörden kaynaklanıyor, ancak şu anki kıtlık her zaman soğukta kalacakları anlamına gelmiyor, belki yakın gelecekte bir 3A zombi temalı şaheser doğacak. Ama olsa bile Çin'de yapılamayacağına inanıyorum Üç Krallığın tarihi bunu folklordan bir canavarı bırakın, yabancılar için yapmaya razı. Sonuçta, 648 daha da çekici!

Pekala, Oyun Teslim Bürosu'nun bu sayısı burada bitti.İçeriğimizin iyi olduğunu düşünüyorsanız, lütfen tıklayın ve takip edin!

985 ile kolayca karıştırılan 211 üniversite, giriş puanı yüksek değil, mezun olduktan sonra 985 kaybetmeyecek mi?
önceki
Scheming | Şeftali çiçeklerini çekmek için bahar makyajı böyle boyanmalıdır
Sonraki
Japonya'nın düşmanı geri döndü! Ai Shen önemli AFC deplasman gollerini attı, SIPG Kashima'ya 1-3 mağlup oldu
SKT henüz düşmedi! Yetkili, sahtekar sözleşmesinin üç yıllığına yenilendiğini ve büyük şeytanın geri geldiğini açıkladı.
"PP Comic Strip" Zhong Kui'nin Tam Biyografisi No. 5 "Peach Blossom Mountain Shou Apprentice" Siyah Güzellik Versiyonu | Dai Rui tarafından boyanmış
Geriye dönüp TA'yı tekrar görün | Eski sevgilimle karşılaşırsam ne yapmalıyım?
biliyor musun? Mucize MU, oyunun COS dünyasının kökenidir
Dünyanın Çözülmemiş Gizemi | Önde 90 Jin ve yanda 120'de tanrı düzeyinde bir deneyim
Oscar fırsatı kaçırdı, SIPG ilk yarının sonunda topu kaybetti, devreyi Kashima 0-1 geride bıraktı.
"PP Çizgi Roman" Zhong Kui'nin Biyografisi No. 4 "Beş Hayalet Çalar Saat Kui" Siyah Güzel Versiyon | Dai Rui tarafından boyandı
Bir zamanlar ülkede ilk on arasında yer alan, Çin'de en büyük boşluğa sahip 985 kolej ve üniversite, coğrafi konumları nedeniyle şu anda düşüş gösteriyor.
Tencent'in başka bir oyunu sona ermek üzere, piyasada mı yoksa Tencent'te mi elenecek?
Yeni soru türü O kadar da havalı bir peri değilsin
Bu 3 çeşit deniz ürününü seçmezseniz garson: yemek meraklısı veya uzman
To Top