Blizzard yetkilileri, nostaljik sunucunun kesin lansman tarihini açıkladığından ve test kalifikasyonlarını delege ettiğinden, World of Warcraft, canlı yayın endüstrisinde büyük bir dalga başlatmış gibi görünüyor. Pek çok oyuncu, nostaljik hizmetin bu sefer lansmanının, 15 yıldır faaliyette olan bu eski oyunu ikinci baharda vereceğini ve ZTE'yi gerçekleştireceğine inanıyor.
Bununla birlikte, birçok rasyonel netizen, mevcut çevrimiçi oyun ortamında, nostaljik giysilerin yalnızca tavada bir parıltı olacağına ve aynı dönemin resmi kıyafetleriyle karşılaştırılamayacağına inanıyor. Aslında, birçok klasik yalnızca hafızada kalabilir ve birçok hastalık, gerçekte çıkarıldıklarında ortaya çıkacaktır. Nostaljik giysilerin neden resmi kıyafetleri yenemediğini dikkatlice inceleyelim (yani 8.2).
Çoğu oyuncu parçalanmış oyunları tercih eder
"Artık klima ve wifi olmadan Çin Cumhuriyeti dönemine geri dönme izniniz varsa, ister misiniz?"
Bu benzetme, kavramı değiştirmek konusunda biraz şüphe uyandırabilir, ancak çok ilginç. Tıpkı birçok tanınmış büyük oyuncunun yıllar önce Çin Cumhuriyeti'ni vaaz etmeyi sevmesi gibi, birçok deneyimli oyuncu 60'ları aşmış gibi görünüyor. O dönemin gerçekten çok gerçek ve klasik olduğunu inkar etmiyorum, ancak üzerinde çalıştığımız herhangi bir fenomen, varlığının özgül tarihsel arka planına ikame edilmelidir.
1960'lardaki ortamların çoğu, insanları yalnızca o zamana dalmış hissettirebilir, ancak bunlar artık işten çıkarılmanın yaşayan bir rehberi. Örneğin, her silahın kendi becerisi vardır, yeni bir silah aldığınızda canavarları kesmek için geri dönmeniz gerekir; her beceri birkaç seviyeye bölünmüştür; görevler karmaşıktır, rota dolambaçlıdır ve genellikle bozuktur ve yalnızca yükseltilebilir ...
Bazıları şunu söyleyebilir: Birinci seviye Frostbolt'un ne kadar yararlı olduğunu biliyor musunuz?
Ama söylemek istediğim şu: Üzgünüm, Frostbolt'un entegrasyondan sonraki etkisi artık çok daha büyük. Yıl 9210 ve görevi yapmak için bir öğleden sonrayı yolda geçirmeniz gerekiyor, ancak yine de değerli bir ödül alamıyorsunuz. İstekli misiniz? Bazı insanlar mevcut World of Warcraft'ın çok hızlı yemek olduğunu söylüyor, ancak bu tasarımcının yıllar içinde zamana uyum sağlamak için yaptığı değişikliklerdir.Bu değişiklikler olmasaydı, World of Warcraft boş olabilirdi.
Aylık kart çoğu "eski oyuncuyu" ikna edecek
Nostaljinin güncel canlı yayınına bakmayın, ancak izleyicilerin büyük çoğunluğu seyirci. Seyirci nedir? Bay Lu Xun tarafından tarif edilen uyuşmuş izleyicilerle iletişime geçebilirsiniz. Nostaljik sunucunun seyircilerinin çoğu, zaten AFK olmuş eski oyunculardır.Azeroth'a dönmek için zamanları yoktur, ancak nostaljik sunucunun haberini duymuşlar, bu yüzden ölen dünyayı görmeye geliyorlar, daha fazlası değil.
ne? Hala onların aylık şarj kartını istiyor musun? Saflıktır. Bu grup insan için ne kadar büyük bir miktar 75 yuan. Ayda birkaç kez, hatta bir yılda alamıyorlar ve aylık şarj kartı çok ekonomik değil. Burada, Bay Jialing, soylu Yun gazileri adına Blizzard'a önerdi: Karta tıklarsanız, cesedi çıkarmanıza ve doğrudan gündüz kartını ve saat kartını vermenize gerek yoktur (tabii ki en iyisi orijinal + bedava).
Stüdyo nostaljik kıyafetleri mahvedecek
Uzun zamandır stüdyonun varlığı World of Warcraft kanseriydi. Ana şehirdeki ezici reklamlar, vahşi doğada sıradan oyuncu kaynaklarının yağmalanması, oyun içi ekonomik sistemin yıkılması ... bu olumsuz etkiler sayısızdır.
Son zamanlarda, bir oyuncu belirli bir stüdyonun reklamında nostaljik hizmet işi için bir rezervasyon buldu ve fiyat da şaşırtıcı. Tahmin et ilk rüzgar kılıcı ne kadar? 50000! Ancak, bunun stüdyonun sınırı olduğunu düşünmeyin, çünkü "Böceğin Kralı" 300.000'e çıktı ve zaten yerel zorbalar var.
Parçalanma dalgaları, aylık kartlar, stüdyolar ... Özetlemek gerekirse, bu hastalıkların hepsi nostaljik kıyafetleri gömme faktörleri haline gelecek. Yine, klasiklerin klasik hale gelmesinin nedeni genellikle o eşsiz dönemden kaynaklanmaktadır. Ve o dönemden ayrıldıktan sonra hiçbir şey yok.