Erken aşamada, orta şeride bağlıdır ve sonraki aşama ADC'ye bağlıdır. League of Legends'da bu cümle zaten herkes tarafından biliniyor. Oyunun ortasındaki orta şeridin en fazla hasarı vurması ve ritmi sağlaması için orta şeride ihtiyacı var. Daha sonraki aşamada, ADC oyundan sorumludur. Bununla birlikte, mevcut sürüm, geliştirilmesi için belirli bir süreye ihtiyaç duyan ADC'ler için biraz düşmanca.
İster LPL profesyonel ekibimiz, ister siyahlarla eşleşen ve açan arkadaşlarımız olsun, oldukça bariz bir fenomen bulduk: Nişancı kahramanlarının görünüş oranı büyük ölçüde düşürüldü. Sao Taolu özellikle alt yol kombinasyonunda popüler, özellikle Happy Wind Man (Yasuo) orman pozisyonu dışında herhangi bir pozisyonda oynayabilecek gibi görünüyor.Happy Wind Man oyunun favorisi oldu.
Bugünün League of Legends, çiçek açan yüz çiçekle bir kaos versiyonu gibi görünüyor. Kötü söylersen, etrafta oyna, daha iyi söylersen oyunun çeşitliliği arttırıldı. Kısacası, mevcut oyunun artıları ve eksileri var ve oyun izleme daha iyi, ancak profesyonel ADC oyuncuları ve ADC'de iyi olanlar için oldukça rahatsız görünüyor. "Ters" sürüm mü olmalıyım, ADC oynamaya devam etmeli veya mutlu bir kombinasyon seçmeli miyim bilmiyorum.
Arkadaşları kaybolduklarında, ilk tasarımcı Richard Henkel web sitesinde kritik akış ekipmanında yapılan değişiklikleri acilen duyurdu. Ayarlanan ekipman, ADC'nin özüdür: Infinite Blade, Ranche ve Dazzling Orak.
Endless Blade'in fiyatı 3700'den 3600'e düşürüldü, Lanche'nin saldırı gücü 70'den 75'e yükseltildi ve anlık hareket hızı iyileştirildi. Scythe of Seizure pasif olarak artırılır ve saldırı hızı% 30'dan% 50'ye çıkarılır. Riot'un tasarımcısı, Critical Shooter'ın mevcut versiyonda gerçekten daha zayıf olduğunu açıkça itiraf etti. Bununla birlikte, yumruk, alt şeridin çeşitliliğini yok etmeye benzemez, bu nedenle kritik akış ekipmanının özellikleri geliştirilir.
Timo'nun editörünün bir önceki makalede söylediği gibi, League of Legends'ın şu anki sürümü ADC'yi zayıflatmak için çok zayıf ve kesinlikle buna uygun ayarlamalar yapacak. Bununla birlikte, yalnızca kritik akış ekipmanını güçlendiren bu tür bir ayarlama, temel nedenden ziyade geçici bir çözüm gibi görünmektedir ADC kalıplama süresi iyileştirilebilir, ancak "sao kombinasyonu" yine de yola hakim olabilir. Örnek olarak Yasuo'yu ele alalım: Yasuo'yu seven oyuncular için bu ekipmanların eğlenceli olacağı tahmin ediliyor.
Timo'nun editörü, bu ayarlamanın AD'yi geliştirdiğine inanıyor, ancak AD katili daha güçlü olacak! Bir sonraki versiyonda, Fist'in de ilgili ayarlamaları yapması gerekiyor.