Herkese merhaba! Rüzgar kabininin dibinde bu sefer DNF ile ilgili ilginç şeyler getireceğim, umarım savaşçılar beğenir.
DNF'nin 2008'de ulusal hizmet kamu betasına girmesinin üzerinden 11 yıl geçti. Online oyunun 2D yatay versiyonu olarak, mükemmel grafikleri ile pek çok oyundan sıyrılabilir ve iyi bir popülaritesini korumuştur.Gerçekten kolay değil. Sadece geçen yılın ikinci yarısından itibaren, DNF de popülaritesinde bir düşüş dönemine girdi.
Özellikle 95 versiyonu bu yıl Bahar Şenliği için açıldığından beri oyuncular ve planlamacılar arasında sürekli çatışmalar yaşandı. İlk olarak, Mayıs ayındaki çevrimdışı toplantıda plan huysuz yaşlı bir adam tarafından yüz yüze gönderildi ve ardından Haziran ayındaki yıl dönümü kutlamasında DNF oyununda başka bir kaçış dalgası patlak verdi. Ekipmanı yükseltin ve numarayı imha edin, geri dönmeme kararlılığını ifade edin.
Bununla birlikte, herkes DNF'nin nihayet havalı olacağını düşündüğünde, DNF hala en son İnternet kafe oyunu popülerlik sıralamasında ilk üç arasında yer alıyor. Ve bu sıralamadaki ilk beşten dördü Tencent oyunları: LOL, CF, DNF ve QQ Speed, özellikle tek başına LOL'un popülaritesi yaklaşık 200 milyon.
Bununla birlikte, DNF'nin sıralaması geçen aya göre istikrarlı olmasına rağmen, popülerlik yaklaşık 2 milyon azaldı. Aksine, ikinci sıradaki CF'nin popülaritesi yükseliyor, hatta DNF'nin 6 katına bile ulaşıyor. Öte yandan DNF ile dördüncü sıradaki QQ Speed arasındaki boşluk da küçülüyor, DNF bu şekilde düşmeye devam ederse QQ Speed'in üstesinden gelmek imkansız değil.
Aslında, bugün Tencent'in "Üç Büyükleri" arasında, DNF en düşük konuma sahip. Tıpkı biten ChinaJoy'da olduğu gibi, DNF, Tencent'in sergi alanındaki en küçüğüdür. Ve bu yıl hem DNF hem de CF 11. yıldönümlerini kutladılar Tencent, CF için "FireWire Kutlaması" düzenlerken, DNF aceleyle bir çevrimiçi basın toplantısı düzenledi.
Sevgili oyuncular, gelecekte DNF'nin popülaritesinin ne olacağını düşünüyorsunuz?