Kırmızı, mavi ve yeşil: Ev sahibi "Yu Sanjia" nın renk gizemi

Konsol oyuncusu üç ana rengin bir resmini gördüğünde, "hayali bir vizyona" sahip olma ve bilinçsizce kırmızı, mavi ve yeşili Nintendo, PlayStation ve Xbox ile ilişkilendirme olasılığı çok yüksektir. Bu şaşırtıcı değil, çünkü "Yu Sanjia" marka imajı çok popüler.Ticari markalardan reklam panolarına, oyun ambalaj kutularına ve sistem arayüzlerine kadar hepsi daha tek tip renkler kullanıyor.

Ama biraz ters-sezgisel, "Yu Sanjia" nın başından beri kendi temsili rengini bulamadığıdır.Oyuncular, büyük ölçüde son yıllara ait olan yukarıda bahsedilen içsel izlenimi oluşturacaklardır. Elbette bunun arkasında bazı ilginç hikayeler var.

kırmızı

Nintendonun en ünlü logosu, 1970lerden beri kullanılmakta olan "Pist Logosu" olmalı, İngiliz "Nintendo" dan ve oval bir dış halkadan oluşuyor. Örneğin, tasarım son 40 yılda biraz değişmiş olsa da, FC kutusu siyahtır. 2006'dan 2016'ya kadar, Wii ve Wii U'nun ürün görüntüsüne uyması için, bir zamanlar griye değiştirildi, ancak genel renk hala kırmızı.

Bununla birlikte, Nintendo'nun ilk kuruluşuna geri dönerseniz, aslında hiçbir temsili renk yoktur. 1889 doğumlu bu yüz yıllık dükkan, uzun süre temasını her üç seferde değiştirecek.

En eski kullanılan kırmızı kenarlık, mavi yazı ve sarı logo, Nintendo'nun çiçek satışlarının ilk konumlandırmasıyla uyumludur. 1950'lerde, şirketin poker işi patlama yaşadığı ve aynı zamanda küresel satışları başlatmak için Disney ile işbirliği yaptığı için, logoyu siyah bir "maça" grafiğine dönüştürdüler. Bu değişiklik, İngilizce "Nintendo" nun yazımını belirledi.

En azından 1967'ye kadar, Nintendo logosu ve tema renklerinin bir düzeni yoktu. Bir süre "çizgi çizim" tasarımı kullandılar ve kırmızı zemin üzerine beyaz karakterler bastılar, bir süre "Picture Book Ace" ve "Roller Coaster Toy" markaları olarak italik siyah el yazısı yazısı kullandılar. Genel olarak, tasarımcılar rengin ürüne uyup uymadığı ve uzun vadeli bir marka vizyonuna sahip olmadığı konusunda daha fazla endişe duyuyorlar.

Dikkate değer bir örnek, masa oyunu üreticisi Milton Bradley'in yetkisini aldıklarında, bir dizi masa oyunu üretmeye başladıklarında Milton Bradley ticari markasını bir ölçüde taklit etmeleridir.

Renkler de kırmızı ve siyahtır. Ancak "NG" logosunun kısaltması oldukça iyi seçilmiş, bir yandan "Nintendo Oyunu" nu temsil edebilirken, diğer yandan "Nippon Oyunu" nu da temsil edebilir.

Nintendo nihayet 1967'de "Ultra Machine" nin ortaya çıkışından bu yana başlaması gereken kırmızı tonu belirledi. Bu atış oyuncağının kutusunda, "Nintendo" nun kalın yazı tasarımı günümüzden pek farklı değil ve tema oval dış halka dışında parlak kırmızı.

Biliyorsunuz, "Süper Makine" çok başarılı bir ürün. Fenomen düzeyinde bir oyuncak olarak 1 milyondan fazla set satıldı. Tasarımcı, Game and Watch'ı geliştiren ve çapraz anahtarı icat eden Yokoi Gunpei.

"Super Weirdo" adlı eserinin şimdiden milyonlarca satış gerçekleştirdiğini düşünürsek, "Süper Makine" nin popülaritesi şaşırtıcı değil. Beyzbolla ilgili atış oyuncakları Japonya ve Amerika Birleşik Devletleri'nde çok popülerdir.Nintendo ayrıca cihazın topu fırlatması ve aynı zamanda yörüngesini değiştirmesi için topun yüzeyindeki küçük oyukları kullanır ve bu da vurma oyununu çok zorlaştırır. Ek olarak, bu ürünün perakende fiyatı yalnızca 1.480 yen ve çoğu ebeveyn çocukları için ödeme yapmaya istekliydi.

"Süper Makine" nin 1977 yılında yeniden yayınlandığını ve ilgili görüntülerin popülerliğini görmeye yetecek kadar "Mario Party 5" ve "Color Jet Group 2" de yer aldığını belirtmek gerekir. Belki de, Nintendo'nun "birleşik bir marka imajı" fikrine sahip olması, iki pazar başarısı dalgasından kaynaklanıyor olabilir. "Nintendo" nun kalın metni ve kırmızı rengi, yavaş yavaş tüm ürünlere yayılacaktır.

Klasik eliptik dış halka kısa bir süre sonra ortaya çıktı. Nintendo ilk olarak mektup paketinin dış kabuğuna bir "altıgen" koymaya çalıştı, bu muhtemelen oyun evi oyuncağı "People House" un ev temasıyla eşleşecek. . 1972'de elektronik davul oyuncağının piyasaya sürülmesine kadar "pist işareti" gerçekten oluştu.

Ancak video oyunlarında ilk kez 10 yıl sonra "Donkey Kong" çarşısında kullanıldı.

Sonraki sayfa: Daha fazla içerik

mavi

Nintendo gibi, PlayStation da ilk başta net bir tema rengi konseptine sahip değildi. Markanın logosunu orijinal olarak tasarlayan iş adamı Sakamoto, oyunculara ilginç bir duygu aktarmanın gerekli olduğunu düşünerek zengin renkler kullanmakta ısrar etti. Game Informer ile yaptığı röportajda şunları söyledi:

"Bu ana renkler basit oldukları için seçildi ve insanların bildiği terimlerle tanımlandılar: kırmızı, sarı, mavi, yeşil. Yeşilin daha iyi bir eşleşme tamamlamak için biraz ayarlanması gerekiyor, ancak bu basit füzyonun bir marka başarısı olduğunu düşünüyorum Esas olan. "

Japonların gözünde kırmızı, sarı, mavi ve yeşil, sırasıyla tutku, neşe, zarafet ve çekiciliği temsil eden çok iyi anlamlara sahiptir. Orijinal PlayStation logosu, aynı zamanda, PS1'in vurgulamak istediği "güçlü 3D işlevi" doğrultusunda, grafik öğeler aracılığıyla Z eksenine akıllıca bir boşluk hissi ekleyen bir tasarım duygusuna sahiptir.

Bu nedenle, bu logo beklenmedik bir şekilde sokak yenilikçileri tarafından tercih edildi. Forever 21, Primark ve Numskull gibi moda perakendecileri bu tasarıma dayanan birçok ürünü piyasaya sürdü ve dört renkli logo da PlayStation 20. yıl dönümü konsoluna basıldı.

Tek dezavantajı, "tamamlayıcı renkler" in sanatsal bakış açısından, "dört rengi" vurgulamak için arka plan rengi olarak yalnızca beyaz, gri ve siyahı kullanabilmenizdir. Bu nedenle, PlayStation "mavi" temaya döndüğünde, dört renkli logo Genellikle düz renk alternatifiyle değiştirilir.

Peki, Sony ne zaman büyük ölçekte maviyi kullanmaya başladı? Muhtemelen PS2 döneminde olduğunu düşünüyorum.

Konsolun üzerindeki büyük "PS2" karakterlerinin degrade mavi ile doldurulduğundan bahsetmiyorum bile.Konsolun işletim sistemi de mavi-mor bir temaya sahip.İlk parti PS2 paketleme kutuları da tüketicilerin bir bakışta bakabileceği kadar mavi. Bu ürünü mağazada bulun.

O zamanlar hala "tamamen mavi" olmamaları üzücü.Örneğin, PS2 oyun kapağı PS1 siyah tasarımını kullanıyordu ve dört renkli logo şu anda hala "hizmette" idi. Ve PS3 satışa çıktığında tüm marka siyah beyaz bir tema haline geldi.

Sony, 2011'de başlaması gereken PlayStation'ın marka rengine gerçekten dikkat etmeye başladı. O sırada yayınlanan fragmanlara ve reklamlara dikkat ederseniz, hepsinin mavi kullanmaya meyilli olduğunu göreceksiniz. Bazı insanlar bunun o zamanlar PS Vita tarafından temsil edilen renkle ilgili olduğunu düşünüyor, ancak yetkili aslında daha uzun vadeli bir plan yaptı. O sırada SCE Europe Topluluk Yöneticisi Gallagher şunları söyledi:

"Bu doğrudan PS Vita ile ilgili değil. Daha çok şirketin genel marka yönündeki bir değişiklik. Bu renkler PlayStation'ın bir sonraki adımıyla eşanlamlı hale gelecek."

Gerçek şu ki, Blue 9 yıldır PlayStation'ın tema rengi ve PS4'ün tüm yaşam döngüsü boyunca ilerliyor. PS5 şu anda hazırlıklara girmiş olsa da marka rengini değiştirmeye dair bir işaret yok.

yeşil

Buna karşılık, "Yu Sanjia" daki en genç Xbox, en başından yeşilin temsili rengini seçti. Projenin Alfa aşamasında 1999'dan 2001'e kadar kullanılan tuhaf harf dışında, büyük yeşil "X" logosu Xbox çıktığından beri kullanılıyor.Farkı, Microsoft'un 2005'ten sonra üç boyutlu bir küre üzerine yerleştirmesidir.

Markayı temsil etmek için yeşili kullanmanın nedenine gelince, çok dramatik bir hikaye duymuş olabilirsiniz - tasarım ekibi logoyu oluşturduğunda sadece yeşil işaret kaldı.

Bu biraz saçma geliyor, ancak Xbox kurucu ortağı Blakelynin sözleri kanıt olarak kullanılabilir:

"Horave Luke adında bir adamın harika bir keçeli kalem seti var. Bir toplantıya veya başka bir tasarıma ihtiyacımız olduğunda, birisi bir tane çalar. Sonunda, kimsenin sevmediği sadece yeşil bir kalem var. Biz de Bu sanat eserleri yeşil renkte yapıldı ve günümüze kadar devam etti. "

Aslında bu Lu Xuesen, Xbox'ın ilk neslinin tasarımında da yer aldı. Başlangıçta sanat galerilerinde mücevher sattı ve Las Vegas'ta bir sergi için yerinde tasarım yaptı. Microsoft'a katıldığında teknoloji hakkında hiçbir şey bilmiyordu. Daha sonra optik farenin altını tasarlarken yavaş yavaş farkına vardım, Xbox'ın bilim ve teknoloji anlayışını yansıtmaya çalıştım. Akılcı bir bakış açısına göre yeşil kuşkusuz çok uygundur.

Bununla birlikte, bir markayı karakterize etmek için bir ışık parlaması gerekebilir, ancak bu hiçbir şekilde önemsiz bir konu değildir. Xbox departmanının eski marka ve tasarım başkanı Don Coyner daha sonra ortaya çıktı ve başka bir hikaye anlattı:

"Onun ifadesi, ticari marka konularını tartışmak için bir tasarım şirketi ile toplantıda olduğu yönünde. Cebindeki tek kalem yeşildi. Bu yüzden sonunda yeşili seçtik. Kulağa modaya uygun geliyor, ama aslında rastgele seçmedik renk."

Nintendo'nun 2000 yılında kırmızı bir marka tonu oluşturduğunu ve Sony PS2'nin mavi ambalajının da çok dikkat çekici olduğunu hayal edin. Peki, Xbox'ı perakende pazarında öne çıkarmak için hangi renkler kaldı?

Xbox tasarım ekibinin o zamanki yöntemi, farklı parlaklık ve doygunlukta bazı yeşil işaretler oluşturmak ve bunları kendilerinden 30 fit (9,1 metre) uzakta bulunan bir ürün yığınına koymak ve nihayet bir bakışta görülebilen yeşili seçmekti Connor Katma:

"Benim işim marka adını belirlemek, logo türünü belirlemek, rengi, yazı tipini ve Xbox yazımını belirlemek - büyük harf B ile büyük harf X'e ne olur, küçük harf B ile büyük X harfine ne olur, tüm bunlar. Ve sonunda 'Nin logosu bir dönüm noktası, yani X kavramı kavisli bir yüzeyden geçiyor ... Bunu bazı durumlarda gösterdik. Logonun öne çıktığı yerde deprem gibi potansiyel kuvvetler için bir metafor var. "

Geriye dönüp baktığımızda, Nintendo, PlayStation ve Xbox güzel bir tesadüf gibi üç ana rengi seçti, ancak bunun arkasında sadece bir tesadüf değil, tüm süreç bir gecede tamamlanmıyor ve birçok insanın bilgeliği yoğunlaşıyor. Günümüzde ev aletleri, yükseltme noktasında ve perakende mağazaları, ambalaj kutuları ve reklam panolarını çevreleyen renk savaşı muhtemelen uzun süre devam edecek.

Önümüzdeki 20 yıl içinde ne tür renkler göreceğiz?

Referans malzemeleri:

Yıllar boyunca Nintendo'nun logosu

İLK 25 YIL

Game of X v.1: Xbox

Japon oyunları haftalık satışları 20202,24 3,1 "Pokémon Sword / Shield" yeniden zirveye ulaştı
önceki
"Salgına Panzehir" denen tuhaf şeyi denedim
Sonraki
"Three Kingdoms 14", DLC'nin ikinci bölümünü ödedi: "Tongguan Battle" senaryosu burada
PlayStation Hong Kong servis üyelerine çifte indirim kampanyası başlıyor
Japon konsol pazarı hakkında 2019 raporu: "Pokémon Sword / Shield" yıllık satış hacmi
Steam "Görsel Roman İndirimi" ve Sega Oyun İndirimi artık açık
"Super Smash Bros. Special Edition" karakter becerileri: R.O.B, Cartoon Link, Wolf, Köylü
"Super Smash Bros. Special Edition" karakter becerileri: Mario, Mori, Link, Sams
"Red Dead Redemption 2" resmi Çince kılavuzu temel sistemi ayrıntılı
Güzellik markası Lovisia, "Kabi" serisi bağlantı ürünlerinin lansmanını duyurdu
Hubei'ye yardım eden Sichuan sağlık ekibi üyelerinden oluşan son grup eve döndü. Vatandaşlar sadece kahramanları görmek için 2 saat bekledi.
Hong Kong Ocean Park'taki iki dev panda, bu yıl ilk kez başarıyla çiftleşiyor
Wuhan'ın "blokajının kaldırılmasından" sonra Chengdu'ya geri dönen ilk tren 9'unda varacak. Tren kondüktörü: Ben zaten trendeyim
Birleşmiş Milletler bu Chengdu kızını adıyla takdir ediyor: birçok insana ilham verdi
To Top