Mengxin için en düşmanca kripton beyin oyunu olduğu söyleniyor! Ama bir kez oynadıktan sonra duramıyorum

10 Kasım 2014'te, "jump" ın ve Shueisha'nın yüz milyonlarca dolar basılan beşinci büyük manga çalışması "Naruto" nun dördüncü uzun tarihi sona erdi. 15 yıldaki 700 bölüm sadece Kishimoto Kishi'nin genç fikirlerini içermiyordu. Ayrıca, her cuma bilgisayar başında yetişmek için çömelen gençliğimi de içeriyor.

Manga bitmesine rağmen, ateşin iradesi sönmedi ve Naruto'nun iradesini "miras alan" oyunlar da ortaya çıkıyor. Bunların arasında, Tencent Game Cube Studio tarafından üretilen "Naruto OL" mobil oyunu diğer Naruto oyunlarına kıyasla en iyisidir. , Bu Naruto mobil oyunundaki karakterler, ana çizgi ve ninjutsu kategorileri büyük ölçüde geri yüklendi; oyundaki BGM, Naruto'nun kanının tonunu takip ediyor ve kesilmiş sahneler ve olay örgüsü orijinal animasyon + 2D karakter modeli diyalog yöntemini kullanıyor Oyuncuların kendilerini ninja dünyasına kaptırabilmesi için genişletin.

Bunu söyledikten sonra, bugün bu oyunu çılgınca mahvedeceğimi mi düşünüyorsun? Hahahahaha yanılıyorsun, herkesi şikayet etmeye götürmek için buradayım! Bu oyun gerçekten zehirli. Şimdiye kadar gördüğüm en beyin yoğun mobil oyun. Bu sadece yeni başlayanları "ikna ediyor". Olağanüstü iradem olmasaydı, uçurum erkenden terk edilmiş olurdu.

Dürüst olmak gerekirse, "Naruto Online" mobil oyununu yeni açtığımda, tanıdık BGM sesi geldi ve Konoha'nın kalbimdeki ateşi en hızlı şekilde bir karakter yaratmamı sağladı, ancak oyundan keyif aldığımda kendimi buldum Aslında 50 ninja testinde sıkışmış! ! ! ! Bunu atlatamıyorum, bu yüzden kararlı bir şekilde şu şekilde devam ediyorum: Deneyimden öğrenmek için Mengxin Sonrası Öğretimi Sonrasını açın ve sonra ne gördüğümü tahmin edin? Bir sürü uygun isim! Thunder Lord, Wind Lord, Fire Lord Lineup Bara Bara ... O zamanlar ruh halim böyleydi:

(O NE LAN???)

Daha sonra araştırmamdan sonra, oyunda karakterler oluştururken sadece görünüşlerine bakamayacağınızı öğrendim.Her karakterin farklı nitelikleri vardır ve farklı niteliklere sahip karakterlerin farklı ninjalar ve dizilimlerle farklı etkileri vardır ve bazılarının farklı etkileri vardır. Komboları tetikleyebilir.

(Çok fazla seçenek var, bunu nasıl yapacağımı bilmiyorum)

Karakterimin özelliklerini ve uygun bir ninjayı öğrendikten sonra, temel oyunda tamamen ustalaştığımı düşündüm! Ancak surat tokatı bir kasırga gibi çok hızlı geldi. 50 Ninja ama tekrar tekrar GG oynayacak kadar kendime güveniyordum. Bu nasıl "Şişko Si"?

Görünüşe göre dört kelime "diziliş eşleşmesi" ninja olduğu kadar basit değil.Aynı zamanda, düzgün bir hasar verebilmek için ninjanın konumu, ninja özellikleri ve ninja kombinasyonlarıyla birlikte dikkate alınmalıdır. Basit görünüyor, ancak o kadar çok ninja var ki, yüzlerce eşleştirme yöntemi gerçekten göz korkutucu.

Büyük adamlardan esinlenerek, Tieba öğretim görevinin özetiyle birleştirildi ve tekrar tekrar ölüme gönderme deneyimimle birleştiğinde, nihayet 50-dokuzuncu bir test geliştirdim: İyileştirme ve kaos becerilerine sahip Ino'nun etkili bir şekilde önden ateş edebilmesini sağlamak Kaotik düşman, kendi soyunu sürdürmek için kesilmeyecek. Enerji yeterli olduğunda, Naruto'nun sırlarının hasarı emmesine yardımcı olmak için bir klon oluşturmaya devam edeceği garanti edilir.Sasuke + Ino + Windmaster + Naruto kombinasyonu ve atış sırası kendi bağlantınızı sağlayabilir. hile.

Diziyi araştırmak bir sanat gibidir.Tabii ki çok çaba gerektiren bir sanattır.En yüksek hasarı vururken en az hasarı nasıl absorbe edeceğinizi öğrenmek çok zaman alır.Bu aynı zamanda "Naruto Online" mobil oyunlarından biridir. Büyük yuva: Oyunun erken aşaması, oyuncuların tekrar tekrar suistimal edilme sürecinde oyunu anlamalarını gerektirir ki bu gerçekten çok gerçek ve acımasızdır.

Ama nasıl oynanacağını öğrendikten sonra, başarı duygusu patlıyor! 10.000 başarısızlığın neden olduğu rahatsızlık tek bir başarı ile çözülebilir. Dikkatlice incelenen dizi gerçekten başarılı olduğunda, sevinç duygusu süper zor bir matematik problemini çözmek gibidir. Size söyleyeceğim Araştırma programına şimdiden aşık oldum mu?

Diziyi eşleştirmenin yeterince zor olduğunu düşündüm. Dizilimin sert kemiklerini kemirdikten ve eşleştikten sonra, artık beni durdurabilecek hiçbir şey olmamalı, değil mi? Gerçekler BAYRAK'ın dayanamayacağını kanıtladı ve kısa süre sonra tekrar yüzümden dövüldüm. Diziliş, Mengxin'i beklediğim ilk blokçuysa, "1 numaralı ilk vuruş" u görüyorum ve arenaya girmek için gerçekten çaresizim.

Rakip neden önce? Rakibin kontrol zinciri neden bu kadar mükemmel? Karşı tarafın arka arkaya birkaç hamlesinden sonra neden GG alıyorum? Ne oldu! ! Bu yüzden öğretmenlik görevini tekrar açtım ...

Biraz araştırma yaptıktan sonra, mobil oyun "Naruto Online" daki "ilk vuruş" mekanizmasının geleneksel sıra tabanlı sistemden farklı olduğunu buldum: basit bir ifadeyle, her iki taraftaki karakterlerin ekipmanlarındaki ilk vuruş indeksi kimin ilk saldıracağını belirler. Kayda değer Evet, burada baktığımız şey ilk el konumunun ilk saldırı değeri değil, dört karakterin ortalama ilk saldırı değeridir. Ve ilk hamleyi yapabilmek için hızlı bir ninja getirmem gerektiğini düşündüm. Bu çok genç, çok naif.

İlk vuruş genellikle takımın kombo ve kontrol zincirini belirler ve bu da rekabetçi bir oyunun sonucunu doğrudan etkiler. Farklı sekanslar ve farklı stratejilerle, doğal olarak, kendi dizilim ve bir oyun tarzımın dünyanın her yerinde yenebileceğini düşündüm ... Bu oyunda kriptonizmin seviyesini küçümsemek çok küçük!

Sadece bu değil, arena temel oyun ve becerilerin sıradan haritalardan daha derin bir şekilde anlaşılmasını gerektirir. Psişik canavarlar hariç, kahramanın becerileri beş kategoriye ayrılır: her biri dik, temel saldırı, takip, pasif 1 ve pasif 23 farklı beceri var yani maden ustasının sadece bir rolü için 3 5 ve 243 farklı eşleştirme seçeneği var, kulağa baş ağrısı gibi geliyor mu?

En önemlisi, rekabeti kazanmak için 4 ninjanın savaştaki tüm becerilerine aşina olmanız gerekir.Sürekli girişimler sürecinde, farklı ninjutsu kombinasyonlarının farklı etkilere nasıl ulaşabileceğine aşina olmanız gerekir. Açıkçası bu doğru. Çok çok yorucu. Ayrıca, diğer ortak diziliş eşdizimlerini teslim etmede kullanılan oyun stillerini karşılaştırın ve güçlü yönlerini en iyi şekilde nasıl kullanacağınızı ve zayıflıklardan nasıl kaçınacağınızı öğrenin.

Örneğin, arenada sık sık karşılaştığım Reagan ekibi (sözde Reagan ekibi, mayın ustasının son geçişini kullanmaktır. Savaşçının kökü, ilk iki rauntta yüksek hasar patlaması gerçekleştirerek rakibin personelinin yıpranmasına ve savaş avantajının artmasına neden olur). Beyazı büyü ve yüksek takip hasarı ile getirmeyi seviyor, ancak Bai'nin eksiklikleri de çok açık: Takımın çekirdeği kontrol edildiğinde, tüm Reagan sisteminin çökmesine neden olacak Beyazı korumak istiyorsanız, beyaza dayanmak için diğer oyuncuları kullanmalısınız. Ortada, ancak bu yeni bir problemi beraberinde getiriyor - Reagan'ın ekibi için yüksek patlayıcı özelliklere ve dayaklara karşı dirençli bir karakter seçmeniz ve itmeyi önleme konumuna getirmeniz gerekiyor.

Nasıl seçileceği gerçekten bir baş ağrısıdır. "Naruto ol" mobil oyununda neredeyse mükemmel, evrensel bir oyun stili yoktur.Her dizinin genellikle kendi zayıf yönleri vardır. Bu aynı zamanda "Naruto ol" dır. "Mobil oyunların en kripton beyinli yönlerinden biri: ayarlamalar ve ayarlamalar, her yeni karaktere geçtiğinizde, yeni sorunlar ve seçimlerle karşılaşacaksınız. Bu sorunlar size tekrar tekrar beyin fırtınası getirecek ki bu rahatsız edici. Beyninizi sadece kripton altını değil, oyun oynamak için kullanmayın.

Tencentin "Naruto OL" mobil oyununa katıldığımdan beri zihnim her gün beş vitesli bir fan gibi dönüyor, ancak başarının neşesi beni tekrar tekrar arenaya götürüyor ... Tavuk sahte bir patrona dönüştü ve saç hacmim gün geçtikçe azalıyor: Kelim ama aynı zamanda daha da güçlendim. Ama bana bir şans daha vermemi istersen, yine de "Naruto ol" mobil oyununa girip girmeyeceğim, sana söyleyeceğim: çok güzel kokulu!

Üniversite "keşiş sınıfı" mezuniyet fotoğrafları popüler oldu, sınıfta kız yok, netizenler: keşiş olmayın
önceki
Bu sonbahar çok popüler
Sonraki
Shu Han Hanedanı'nın Beş Kaplanı serisinden "PP Comic Strip" "Ma Chao" (resim: Chen Ning)
Çin'in "ciddi şekilde küçümsenen" Finans ve Ekonomi Üniversitesi 211'i kaybetmiyor, ancak adı nadiren biliniyor mu?
Khan bacaklarına sarılmak için SKT'ye mi katıldı? Hayır, hem SKT'nin hem de onun kendini kurtarmayı tamamlaması gerekiyor
Zhejiangın "en umut verici" üniversiteleri, bazı 211 üniversiteleri güçlü yönlerini yakalayamıyor ve şimdi iki kat birinci sınıflar
Parlak! Merkezi Propaganda Departmanı, oyun sürüm numarasının yeniden yayınlanacağını ve oyun endüstrisinin soğuk kışının geçtiğini duyurdu
Şampiyonlar Ligi'nin 8 seribaşı takımının tamamı onaylandı! Madrid ikilisi + 6 büyük lig şampiyonu La Liga'da 3 sandalye var!
Her kız, bayanlar tarafından tutulan bir çantaya sahip olmalıdır
DOOM12: Bilim adamları iblisleri ölüme çağırıyor, kahramanlar dünyayı kurtarmak için silah almak zorunda kalıyor
Ülkemizde üniversiteden koleje düşürme girişiminde bulunan tek üniversite. İtibarı azalmadı, onun yerine yükseldi ve gücü 985 ile karşılaştırılabilir.
Shu Han Five Tiger General serisinden "PP Comic Strip" "Huang Zhong" (resim: Cui Junpei)
Bu yılki UEFA Şampiyonlar Ligi final senaryosu: Tarihin en iyi golü, en düşük ciro seviyesi, en üzücü sakatlık, aynı maçta emekli oldu.
SOT TALK İlk işbirliği modelinin doğuşu
To Top