"Warcraft III: Remake" 29 Ocak'ta yeni bir içerik testi aşamasının başlamasından bu yana, oyuncuların bundan her zaman yüksek beklentileri vardı. Oyuncuların katı dürtüleri altında, Blizzard da kendini geliştirmeye ve mükemmelleştirmeye devam etti " Warcraft III: Remastered Sürümü. Son zamanlarda, Blizzard Başkanı J. Allen Brack, sonraki güncellemelerde yükseltilmeye devam edecek şekilde "Warcraft III: Remake" i güncellemeye devam edeceklerinden bahsetti. Şu anda, Blizzard gerçekten harekete geçti!
Son zamanlarda, Blizzard hızlı bir şekilde bir oyun güncellemesi yaptı, oyunun bazı ayrıntılı performansını daha da optimize etti ve yükseltti ve resimlerin, sahnelerin, altyazıların ve diğer efektlerin etkileri iyileştirildi. Oyuncular ister savaş, ister RTS veya RPG oynuyor olsun, deneyim daha iyi hale geliyor. Daha önce WOW oynamış ve daha önce hiç War3 oynamamış bir oyuncu olarak, bu deneyim dalgası yeniden yapılanma planlarından gerçekten memnunum.Geçmişte tamamlanmayan hikaye deneyimi nihayet eklendi, Alsace "Erken kariyeri", Illidan'ın Outland'deki önceki deneyimi ve "büyük BOSS" Archimonde'un ölümünün yolu deneyimlendi.
Blizzardın yeniden yapılanma için sonraki güncellemelerinin ayrıca özel harita düzenleyicide geliştirmeler içerdiği, daha yüksek çözünürlüklü modeller için destek içerdiği, RPG haritasına daha fazla yeni işlev verdiği ve hatta kontrol panelinin dublajının özelleştirmeyi desteklediği söyleniyor. Bundan bahsetmişken, resmi Warcraft savaş platformu kısa süre önce "HD RPG Test" kanalını başlattı. İster ünlü Chenghai 3C, ister popüler koruyucu kılıç pavyonu, ister gündelik ve entelektüel bakteri kule savunması olsun, birçok popüler RPG haritası ayrı ayrı yapıldı. Adaptasyon ve yüksek tanımlı yeniden üretim ve burada sunum yapmaya odaklanın. Bu yüksek tanımlı RPG test kanalının piyasaya sürülmesi, takip sürecinin, oyuncunun özel oyun deneyimini geliştirmek için Warcraft RPG haritası üzerinde çalışmaya devam edeceği anlamına geliyor. Oyunun boş zamanlarında arkadaşlarıyla farklı oyunlar oynayan oyuncular kendi haritalarını oluşturuyor ve özel odalarda farklı bir oyun deneyimi yaşıyor.
Bunu deneyimledikten sonra, resmi Warcraft savaş platformunun zaten çok güçlü olan RPG deneyiminin yeniden yapımı için ana platform olduğunu ve harita yazarları için teşvik mekanizmalarının her zaman çok zengin olduğunu derinden hissediyorum.
İster bir savaş, ister klasik bir gerçek zamanlı strateji veya özel bir oyun deneyimleyin. Yetkilinin üç alanda iyileştirmeler yaptığını ve gözlerdeki bakışın oyuncuların beklediği şey olduğunu doğruladığını hepimiz görebiliyoruz. Blizzardın haritayı "Warcraft III: Remake" de özelleştirme çabalarını gördük! Bir sonraki güncelleme ve yeni içeriğin lansmanı için bekleyip görmeye devam edelim.