"Tomb Raider: Shadow" daha sürükleyici bir hikayeye sahip olacak, keşfetme özgürlüğü büyük ölçüde artıyor

Yakın zamanda "Tomb Raider: Shadow" diyalog rehberi Jason Dozois ve seviye tasarımcısı Arne Oehme, IGN ile bir röportajı kabul ettiler ve bu oyunun, oyuncunun keşiflerine yeterince eğlence getirecek kadar sürükleyici hikaye içeriğine sahip olacağını söylediler.

Laura, "Tomb Raider: Shadow" da unutulmuş bir şehir olan Paititi'ye (Paititi) geldi, buradaki toplum, yerel dinlerin egemenliği altında Maya ve İnka kültürüne tabidir. Yüzlerce yıldır tecritte yaşadı. Bölge canlılık dolu ve bölgesel merkez çok büyük. Çiftçilik alanı, tekstil alanı, pazar alanı vb. Olarak ikiye ayrılmıştır. Laura burada evcil alpaka yetiştirebilir, yan görevlere liderlik edebilir, yeni ekipman satın alabilir, yabancılarla sohbet edebilir ve yavaş yavaş öğrenebilir. Kültür ve tarih.

Bu oyunda, keşfederken bazı "arkeolojik araştırma faaliyetleri" yapabilirsiniz ve mezarı sorgulamak, oyundaki bazı karakterlerle ilgili olacak ve deneyiminizi zenginleştirecek bir hikayeye yol açacaktır (biraz "Tomb Raider: Rise "Şeytan Vadisi"). Çeşitli kalıntılar, duvar resimleri ve belgelere gelince, bunlar da var olacak; ancak, bu çalışmadaki keşif, tıpkı savaşın zorluk seçenekleri gibi kendi zorluk seçeneklerine sahip olacak (bulmacalar da var); basit keşif zorluğunu seçerken, Laura Keşfetmeye değer yerler hakkında kendi kendine konuşan daha fazla yorum yapın ve tırmanma alanı daha belirgin hale gelecektir. Zor bir keşif zorluğunu seçerken, Laura size hiçbir şey söylemeyecek ve tırmanma alanı da olmayacaktır. Görüntülenecek.

Eidos Montreal, tarihsel gerçekleri ihlal etmeyen ve hayali dolu bir Paititi kültürel dünyası inşa etmek için çok uğraştı. Burada Maya kültürü ve İnka kültürü birleşip dünyanın dışında bir yerde bir arada yaşayacak; evlerini terk etmelerine ve eşsiz bir kültür geliştirmelerine neden olan sebep aslında Kubilay Han'ın fanatiğidir. Laura bu insanlara "Tomb Raider: Shadow" da yardım edecek ve buradaki tüm binalar, aktiviteler ve şehir planlaması geliştiriciler tarafından pek çok veri toplandıktan sonra araştırılıp tasarlanıyor.

"Tomb Raider: Shadow" 14 Eylül'de Xbox One, PS4 ve PC platformlarında olacak.

Kişi başına düşen akıl hastalığının ritmi? Japonya'nın Toda "İnternet Bağımlılığı Belirti Kontrol Listesi" şikayetleri kışkırtıyor
önceki
"Wolfenstein 2" PS4 Pro ve NS sürümü ekran karşılaştırması, çıplak gözle görülebilen boşluk
Sonraki
"Killing Spire" satışını kutlamak 1 milyon kopyayı aştı ve üçüncü modu resmen başlattı
RNG, IG'yi yener ve yabancı netizenler arasında sıcak tartışmalara yol açar: Tek başına bir Uzi oyunu gibi hissettiriyor
"Devil May Cry 5" Nero yüz modeli aktör ifşa oldu, güçlü vücut, yakışıklı ama oyunu kaybetmedi
"Life is Strange" geliştiricisinin 10. yıl dönümü kısa filmi, harika yolculuğu incelemek için 3 dakika
Fallout 76, özel sunucular oluşturmayı ve modül eklemeyi destekleyecektir, ancak çevrimdışı olmamalıdır
"King of Glory" Hawkeye muhafızları yeni sezonda görücüye çıkıyor
Oyuncular, saldırıya uğrayan "Fortnite" roketinin ahlaksız davranışından dolayı öfkelendiğini izliyor
"PUBG Mobile" temalı internet kafeler ayrıntıları geri yükler, içecekler ağrı kesicidir
Tarayıcı ayrıca "The Witcher 3" oynayabilir mi? Google'ın "akış" teknolojisi geliştirdiği söyleniyor
"Battlefield 5" Tam bireysel silah demosu testi En çok istediğiniz 98K da burada
Tanrılar tarafından "Doom 2" tarihindeki en güçlü MOD, 24 yıllık oyun yeniden doğuyor
Sahne tasarımcısı tarafından yapılan Edwardian Mekanik Zırh "Çelik yapımı" yakışıklı ve havalı, metal hissiyle dolu
To Top