Steam, büyük oyun üreticilerinin çıkarlarını gözetmek için oyun geliri paylaşım oranını ayarlar!

Dünyanın en büyük PC oyun yayınlama platformu olan Steam, daha önce platformda satılan oyunlardan elde edilen gelirin% 30'unu kullanıyordu.Yani, Steam'deki bir oyunun satış geliri 100 ise, Steam bunun 30'unu alacak.

Bununla birlikte, Steam tarafından yayınlanan en son duyuruya göre, bu yaklaşım şu anda ayarlanıyor. Daha sonra, V ajansı çekiliş yüzdesinde "fazla kümülatif indirimi" esas olarak aşağıdaki şekilde benimseyecek:

İlk kademe, geliri 10 milyon dolardan az olan oyunlar için komisyon oranı hala% 30'dur;

İkinci aşamada, gelir 10 milyon ABD dolarını aşarsa (50 milyon ABD dolarından az), fazlalığın oranı% 25'tir;

Üçüncü aşamada gelir 50 milyon ABD dolarını aşarsa, fazlalığın yüzdesi% 20'dir.

İlgili gelirin hesaplanma tarihi bu yıl 1 Ekim'den itibaren başlar ve geçmiş gelirler dahil edilmeyecektir. Gelir hesaplaması oyunun kendisini, DLC'yi, oyun içi satın alımları ve topluluk piyasa ücretlerini kapsar.

Bu önlemin büyük oyun üreticilerinin Steam'den daha fazla gelir elde etmesine yardımcı olacağı görülebilir. Ek olarak, daha önce birçok büyük oyun üreticisinin şu anda Steam ile rekabet etmek veya Steam'in komisyonundan kaçınmak için aktif olarak kendi PC oyun dağıtım platformlarını oluşturduğunu gördük. Örneğin Activision Blizzard'ın Battle.net'i var, EA'nın kendi Menşei, Ubisoft'un Uplay'i var, CDPR'nin GOG'u var, Tencent de aktif olarak Wegame'i inşa ediyor ve B ajansı da kendi Bethesda.net'i kullanmaya başladı.

Oyunlar açısından, en son "Call of Duty 15" PC versiyonunun zaten Battle.net'e özel olduğunu ve "Fallout 76" nın PC versiyonunun da Bethesda.net'e özel olduğunu görüyoruz. "The Division 2" nin PC versiyonunun ön satışı bile mevcut. Öncelik Uplay'e verildi ...

Bu fenomen aynı zamanda Steam'in platformdaki platform yüzdesi ile ayarlanması gerektiğini de doğrular. Steam yetkilisi ayrıca duyurusunda, bu hareketin Steam ve topluluk ile büyük oyunların çıkarlarını koordine edebileceğini umduğunu belirtti.

Son olarak Steam yetkilileri de duyuruda, platformdaki oyun satış verilerine ilişkin gizlilik maddesinin de oyun üreticileri veya yayıncılar arasındaki işbirliği görüşmelerini daha şeffaf hale getirmek için değiştirildiğini belirtti. Aynı zamanda, platformdaki veriler Avrupa Veri Yönetmeliğine (GDPR) uyarlandı ve kişisel yaralanmaları önlemek için VR güvenlik hatırlatıcıları eklendi.

Apple, oyun abonelik hizmetlerini desteklemek için 500 milyon dolar harcamaya hazır
önceki
Kralın ihtişamı da çalındı mı? Han Xin yakışıklı ama Zhao Yun çok çirkin!
Sonraki
Halk neden bir ev satın alamıyor?
LOL Xiaozhi, çok fazla insanın püskürtülmesinin hayatı çok yorduğunu söyledi!
Sanatçı sashimi'yi yeni bir boyuta taşıyor ve enfes resimler sizi dayanılmaz kılıyor.
"Aç mısınız?" Sipariş rutininden kaçının ve paradan tasarruf etmek için size bir numara öğretin
Luffy'nin bronz heykeli "One Piece" sonunda tamamlandı! Kumamoto Hükümet Binası'nda korsan bayrağı çekildi
King of Glory: S12 baş ekonomisi değişiyor, süper tanrı oyuncular kansere mi dönüşüyor? Baş vermenin mucizevi bir etkisi olabilir
League of Legends 2017 Sevgililer Günü sınırlı, LOL oyuncuları için özel bir hediye!
"CS: GO" hala bu şekilde oynanabilir mi? Sahte oyunlar mı oynuyorum?
Bu sefer bilgisayarda "Halo" oynayabilirsiniz! "Halo Master Chief Collection" Steam'e İniş
Kuaquan modası geçmiş. Şimdi popüler olanı "at yarışı grubu". Anlıyor musun?
Paketler neden şimdi popüler?
"Ölüm döngüsü" yeniden başlıyor! Gerilim filmi "Happy Death 2" nin ilk fragmanı yayınlandı
To Top