7.20'nin küçük versiyonu birbiri ardına güncelleniyor.Güncelleme hızı çok hızlı olsa da yazar buz kurbağasının da çok endişeli olduğuna inanıyor.Congqing Major Ocak ayında geliyor.Oyunu daha heyecanlı hale getirmek için acele edip oyunu dengelemeliyiz. Her an yapılan yoldan geçen turların yanı sıra Binbaşı önündeki bu uluslararası yarışmalar güncellenmiş veri örnekleridir.Dota'nın yeni sürümünün daha iyi ve daha iyi bir oyun deneyimi yaşayacağına inanıyorum!
makale
Wraith Band
Çeviklik bonusu + 8'den + 6'ya düşürüldü (bedeli 25 azaltıldı)
Bracer
Güç bonusu + 8'den + 6'ya düşürüldü (bedeli 25 azaltıldı)
Ethereal kolye
Zeka bonusu + 8'den + 6'ya düşürüldü (bedeli 25 azaltıldı)
Yorumlama:
7.20 küçük sürüm güncellemesinde, üç küçük parça zayıflatıldı.7.20e, nitelikleri 2 puan düşürmüş olsa da, fiyat da düşürüldü.Peki bu zayıflama mı, artış mı? Tablodan, özniteliğin fiyatının aslında oldukça pahalı olduğunu görebiliriz, çünkü sentezin devam edip edemeyeceği ve diğer konular dikkate alındığında, buradaki referans yüksek olmasa da, böylesine bariz bir boşluğun genel olarak zayıflatılması gerekir.
Ancak üç küçük parça hakkında, dikkat etmemiz gereken iki nokta daha var: Birincisi, artık bir yemek ağacı satın alabilir ve dışarı çıkmak için üç küçük parça alabilirsiniz.Son küçük versiyonda, bazı çekirdekler yiyen ağacı desteklemek için kullanılabilir. Üç küçük taşla çıkmanızı sağlamak için, ancak yalnızca kendilerine güvenmek isteyen bazı oyuncular için bu kötü bir haber değil.
Dikkat edilmesi gereken bir diğer nokta da, üç küçük parçanın zayıflamaya devam etmesi ve taç ile taç arasındaki uygun maliyetli boşluğun gittikçe küçülmesidir. Şu anda, her iki ekipman parçası da 12 özellik ekliyor, ancak üç küçük parça bir özelliğe daha meyilli. Üç küçük parçanın fiyatı taçtan 65 daha yüksek olmasına rağmen, üç küçük parçanın bazı "özellikleri" daha var: saldırı hızı, büyü direnci ve beceri geliştirme.
Bazı oyuncular üç küçük parçanın neden zayıfladığından şikayet edebilir, öyleyse neden üç küçük parçayı silmiyorsunuz? Yazar, mevcut sürümdeki birçok oyuncunun temponun çok hızlı olduğunu ve bazen grup tarafından kazara yok edilmesiyle düzleşmesinin nedeninin üç küçük parçanın yüksek maliyet performansı önemli bir neden olduğuna inanıyor. Belki Weibo'da da bu sorundan şikayetçi olmuştur.
Üç küçük parça zayıflamaya devam edecek mi bilmiyorum, ama buz kurbağasının kalbinde bir ölçek olmalı. Tacın yeni sürümünde (büyük kökler, savaş davulları, çekişme ve Atos) sentezlenebilen bazı aktif eşyalar için ortaya çıkma oranı eskisinden çok daha düşük.Bu, oynanışa nispeten ağır bir darbe. Bu eşyaların belirli bir günde görünme oranı ise Buz kurbağasının tatmin olduğu değere ulaştığında, belki üç küçük parça artık zayıflamayacak, değil mi?
Güçlü ayakkabı
Saldırı hasarı bonusu 16'dan 12'ye düşürüldü
Yorumlama:
Soldaki resim, yeni sürüm 7.20'den sonraki son haftadaki öğelerin sıralamasını, sağdaki resim ise 7.07 sürümündeki öğelerin sıralamasını göstermektedir. Yapay bacakların ve faz ayakkabılarının görünüm sayısındaki değişiklikleri karşılaştırmak için yeni versiyondaki değişmeyen yanıp sönen hançeri referans olarak kullanıyoruz.
Yapay bacağın görünüm sayısı: yanıp sönen hançerin görünüm sayısı: faz pabucunun görünüm sayısı, yeni sürüm 7.201.32: 1: 0.63 ve 7.07 sürümü 1.16: 1: 0.79'dur. Bu veri setinden, yapay bacakların görünme oranının arttığını ve yapay bacaklarla aynı konumlandırmaya sahip fazlı ayakkabıların görünme oranının da aynı oranda azaldığını görebiliyoruz.
Ayrıca beş protez bacağın "protez bacak akışı" rutini de yoldan geçenler arasında popüler hale geldi.Beş protez bacak seçilen özelliğe 70 puan ekler.Tüm yapay bacaklar güç özelliklerine göre kesildiğinde, kan hacmi 1260 puan artar. Ek olarak, saldırı gücü, büyü direnci ve can kurtarma var.Fiyat gerçekten harika, ancak rakibin hız için belirli gereksinimleri var.
Zard'ın gizli dikenli beş protez ayağı, resim DOTA2'den sevimli yeni kılavuz
Geçtiğimiz hafta 7.20 yeni versiyonunun eşya görünümü sıralama tablosundan protez bacağın% 50'nin üzerinde kazanma oranına sahip olduğu ve uçan ayakkabıların görünüm sıralaması ilk sayfadan sıkıştırılmış olduğu görülüyor. Bu durumlar önceki sürümlerde çok nadirdir.
Eski versiyonda, daha sonraki aşamada (özellikle baskın taraf) yapay bacakları ve aşamaları uçan ayakkabılarla değiştireceği için, uçan ayakkabıların kazanma oranı çok yüksek olurken, diğer ayakkabıların kazanma oranı sıkıştırılacaktır. % 50'nin üzerinde kazanma oranına sahip uçan ayakkabılar ve yeşil ayakkabılar dışında, sadece protez bacak% 50'den fazla kazanma oranına sahip, bu da yeni versiyonun daha hızlı temposunu ve protez bacağın daha yüksek maliyet etkinliğini yansıtıyor.
Yapay bacağın bu sefer zayıflaması özellik bonusunu düşürmedi, ancak saldırı gücünü düşürdü.Her bir saldırı gücü noktasının fiyatı düşük olmasa da, yapay bacağı kesmek bu ekipmanın en büyük cazibesi!
kahraman
Phantom Assassin
Büyücü karşıtı
Outworld Devourer
Yorumlama:
Yukarıdaki şekilden de görülebileceği gibi, güncellemeden önce düzenlenen Winter Brawl yarışmasında, Phantom Assassin, Anti-Mage ve Blackbird'ün ilk üç görünüşü, 7.20e'de değişen derecelerde zayıfladı.
Phantom Assassin:
Phantom Thorn'un ikinci becerisi Phantom Assault, son minör versiyonda kesildi.Süresi 2.5 saniyeden 2.25 saniyeye ve 7.20e'ye 2 saniyeye düşürüldü.Bu beceri gerçekten çok iyi CD 5 saniye ve B eklendi. 175 puanlık saldırı hızı ile Baihu, seviye 15 yeteneğine dokunduktan sonra sadece 200 puanlık saldırı hızı ekledi ve yaklaşabilir, geri çekilebilir ve savunabilir.Düşman minyonları ayrıca kuleyi itme hızını da hızlandırabilir.
Ancak büyük hamlenin zayıflaması editörü biraz karıştırıyor.Orijinal% 210 kritik vuruş hasarı zaten yeterince düşük. Juggernaut Skeleton King'in 1. ve 3. seviye becerilerinden hangisinin daha iyi olduğunu karşılaştırabiliriz. Buz kurbağasının değişimi, erken aşamada PA'nın savaş etkinliğini azaltmaktan başka bir şey değil, ancak büyük hareketin% 15 olasılığı sadece% 200 hasar, ki bu gerçekten acınacak bir durum. Yazar, erken hediye kurtuluşu olasılığını artırabileceğine ve kritik zararı azaltabileceğine inanıyor. Daha iyi olur muydu?
Juggernaut Üç Beceri
Skeleton King Üç Beceri
Hançerin mana tüketimini engelleyen değişiklik, PA'nın koridor kabiliyetini zayıflatır. PA, koridor aşaması sırasında bastırılırsa ve yalnızca bıçağı doldurma becerisine güvenebilirse, maviyi kısaltır ve şerit, rakibi tüketmek için sık sık bir beceriyi kullanamaz. Ve eğer PA, erken ve orta vadede nitelik ekipmanı ve çılgın dövüş üretmezse, daha az mavi olacaktır.
Büyücü karşıtı:
Oyunda, profesyonel oyuncuların işbirliği nispeten zımnidir ve o kadar güçlü hissettirmeyebilir. Yoldan geçenler arasında, düşman seviye 20 talent'e dokunduktan sonra 2,5 saniye yanıp sönen bekleme süresi (yeteneğe dokunduktan sonra, yanıp sönen bekleme süresi 3,5 saniyedir), B kalkanı açıp bir kahramanı kesip atlayarak uzaklaşır. Bu sefer üçüncü düşmanın becerilerinin zayıflaması, takım savaşlarına gelip gitmeyi öncekinden daha az rahat hale getiriyor.
Yazar, buz kurbağasının Phantom Assassins ve Anti-Mage'leri zayıflatmasının, onları gruba erken aşamada katılabilen, ancak çok güçlü olmayan, ancak orta ve geç aşamalarda para ve sıra için kullanılabilecek bir kahraman yapma yönünde hala önyargılı olduğuna inanıyor.
Blackbird:
Blackbird hakkında daha derin bir anlayışa sahip olan oyuncular, Blackbird'ün yeni sürümündeki değişikliklerin geliştirmeler olarak kabul edilebileceğini bilmelidir.Sadece pek çok oyuncu, çok az değişmiş gibi görünen Blackbird hakkında pek bir şey bilmiyor ve oyunun eski sürümünü kullanmayı seçiyor. Kahramanın kazanma oranı en düşük seviyedeydi.
Aslında, yeni sürüm pasif olarak erken aşamada tamamen yükseltilmesi gerekmeyen becerilere dönüşür.En yüksek kazanma oranına sahip mevcut bonus puanları ana, ikinci ve birdir.
Blackbird kullanımı için aşağıdaki animasyona başvurabilirsiniz. Artık Blackbird'ün birinci ve ikinci becerileri ve ults, AOE'nin neden olduğu büyük hasarı ve aynı anda maviyi doldurmak için üçüncü becerileri kullanan AOE'dir.
İşte belki öğrenebileceğiniz küçük bir numara.Siyah kuş, temizleme hattını kullandığında, siyah kuşun ikinci becerisinin diğer minyonlara zarar vermesini önlemek için kule savunmasını açın.Ancak, hasar vermemesine rağmen, siyah kuş yine de mavi general blue plus'ı emdi. tam.
Blackbird'ün yeni sürümünde birçok ayrıntı var.Örneğin, top üzerinde daha fazla düğme var. Üç becerinin etkinleştirilmesi dikkate alınmalıdır, ancak koridor ve dövüş çok güçlüdür ve üç beceri yavaşlatılır ve A'yı kovalayabilirsiniz.
Bristleback
Yorumlama:
7.20e güncellemesini gördükten sonra, birçok oyuncu güncellemeyi gördükten sonra, orijinal kulenin hasarının acı atışı tetiklemeyeceğini bildiklerini söyledi, bu yüzden burada, çelik sırtlı canavarın üç becerisinin çelik arkası hakkındaki bilgileri popüler hale getireceğim.
1. Çelik sırtlı canavarın arkası, sırtın ortasından sola ve sağa 70 derecelik bir açı ile yelpaze şeklinde bir alandır. Yan taraf, orijin olarak arka merkezden sola ve sağa 110 derecelik açı ile yelpaze şeklinde bir alandır.Arkadaki fan şeklindeki alan dahil değildir. Aşağıdaki resme bakın (Excel pasta şeklindeki çizimi kullanarak, çizim iyi değil, görmek o kadar kolay olmayabilir):
2. Hasar oluştuğunda, hasar kaynağının mevcut konumunu kontrol edin ve açıyı çelik sırtlı canavarın yönüyle karşılaştırın. Bu nedenle, çelik sırtlı canavarın sırtı Skywrath büyücüsüne döndüğünde, tüm büyük hareketler çelik sırtlı canavarın yüzüne isabet etse bile, hasar azalacak ve batan atış tetiklenecektir.
Bu, sürekli hasar sürdürüldüğünde, hasarın yalnızca açı eşleştiğinde azaltılacağı anlamına gelir. Ölüm bekçisi ve mayın konuşlandırması gibi becerilerin hasar kaynağı muhafızlar ve mayınlar olduğundan, çelik sırt onlara bakarken hasar azalır.
3. Pasif bıçaklama atışı, çelik sırtlı canavarın sırtı (yandan değil) 210 puan hasar aldığında (hasar azaltıldıktan sonra) tetiklenecek. Hasar sayacı için zaman sınırı yoktur. Yalnızca tetiklendikten sonra yeniden hesaplanacaktır. Pasif iğne taramasını tetiklemek mana tüketmez ve soğuma süresi yoktur. Ancak diken taraması öğrenilmediğinde, pasif iğne taraması tetiklenmeyecektir.
4. Savunma kuleleri veya yaylar tarafından saldırıya uğradığında hasarı azaltmanın ve acı atışları tetiklemenin yanı sıra, bu üç beceri, dost bir taraftan hasar aldığınızda da etkili olacaktır (üç kehanet becerisi).
Ember Spirit
Yorumlama:
1. Son sürümlerde, Zavallı Hayalet Kalkanı ve Skyhawk Yüzüğünün silinmesi Huocat üzerinde büyük bir etki yarattı ve gücün güçlendirilmesi daha makul;
2. Yeni versiyonun temel hareket hızı zayıfladı ve Soul Flying eskisi kadar akıcı değil.Önceki küçük versiyonda Soul Flying hasar menzilini kısaltma sürecinde düşmana zarar verebilir.Bence daha mantıklı.
3. Yeni sürüm 7.20 yeni çıktı Ateş kedisi çıldırdığında veya mamut tutkunu aldığında gölgesiz yumruğun bölünmüş hasarı zayıfladı, ancak aslında kaptanın ejderha şövalyesini kaptan sıcakken bir saniye içinde düşürmesi mantıksız durumdan kaynaklanıyor. Bu küçük versiyonların varlığı güçlendiriliyor.
Gyrocopter:
Yorum: 7.20e güncellemesi yeni çıktı ve birçok oyuncu bu kahramanın şu anda çok zayıf olduğundan şikayet etti, neden sadece bu kadar az güçlendirdi. Seviye başına 0,3 çeviklik, seviye 25'e sadece 7,2 çeviklik puanı eklenir! Ve Kış Kavgası'nda uçağın kazanma oranı sadece% 40'tı.
Ancak, oyuncular uçak için gerekli yoldaş olan elf'i unutmamalıdır.Bu yarışmadaki kazanma oranı% 75'e kadar çıkmaktadır.Yoldan geçen iki kafanın kombinasyonu iki Zhuge Liang'ı gerçekten yenebilir! Bu nedenle, yoldan geçenler arasında uçağın kazanma oranını artırmak istiyorsanız, onu almadan önce sizinle işbirliği yapmak için bir peri seçmeye istekli olup olmadığınızı düşünün.
Hayalet
Yorum: Spectre'nin nihai hamlesinin yanılsamasının neden olduğu hasar art arda 2 versiyon için güçlendirildi ve yalnızca ikinci ve üçüncü seviye nihai hamlelerin hasarı güçlendirildi.
Çünkü illüzyon, vücudun saldırı hızını ve eleştirisini miras alabilir. Testten sonra, Spectre aşağıdaki resimdeki ekipmandan çıktığında, seviye 25 nokta sağ +% 40 hayalet saldırı gücü olduğunda takım savaşı çıkışı çok patlayıcıdır. Ancak, Spectre erken aşamada güçlenmedi ve zayıf şeritle birleştiğinde, mevcut sürümde hala profesyonel oyunlar tarafından tercih edilmeyebilir.
Swain
Yorum: 7.20e sürümü güncellendikten sonra, bazı oyuncular Sven'in yeni sürümde üçüncü sıra olarak parlayacağını düşünüyor. Bununla ilgili çekincelerim var. 295'in temel hareket hızı hala düşecek ve üç becerinin% 25'lik ek bonusu, tam seviyede yalnızca 110 kalkan ömrü puanı eklendiği anlamına geliyor. Becerilerin görüşü hala aynıdır.Erken aşamada bu iyi bir beceridir, ancak sonraki aşamada yine de biraz zayıf olacaktır.
Gölge Şeytan
Lena
Parker
Yorum: Oyun oynayan Shadow Fiend ve Lena, su arkadaşları tarafından taban zırhlarını 1 puan artırdıklarında "Destansı Güçlendirme" olarak adlandırılıyor.Bu güncellemede Parker da "Dream Team" e katılıyor. Yazar, bu geliştirmenin fazla gösterişsiz görünmesine rağmen, buz kurbağalarının sadece koridor yeteneklerini güçlendirmek isteyebileceğini düşünüyor.
Bu kahraman güncellemesinin yorumlanması, yorumlanması için yalnızca herkesin daha çok ilgilendiği kahramanları seçer. Aşağıdaki kahraman güncellemeleri daha az içeriğe sahiptir veya yorumun önceki sürümünde ayrıntılı olarak açıklanmıştır. Bu kez yorumu yapmayacağım. Lütfen beni affet!
Canavarustası
Seviye 25 talent, +40 Heart of the Wild Saldırı Hızı'ndan + 30'a düşürüldü.
Brewmaster
Drunken Fist kritik vuruş hasarı% 200/220/240 / 260'tan% 170/200/230 / 260'a düşürüldü
Sarhoş Yumruk becerisinin soğuma süresi 20/19/18/17 saniyeden 23/21/19/17 saniyeye yükseltildi
Kaos Şövalyesi
Chaos Blow Lifesteal% 35/45/55 / 65'ten% 50/55/60 / 65'e yükseltildi
Karanlık kahin
Pentium hareket hızı bonusu% 36/54/72 / 90'dan% 30/45/60 / 75'e düşürüldü
Boyut:
Toxic Touch kullanım menzili 600/700/800 / 900'den 500/600/700 / 800'e düşürüldü
Toxic Touch mana bedeli 80/100/120 / 140'dan 95/110/125 / 140'a yükseltildi
İnce Gömme becerisinin soğuma süresi 60/45/30/15 saniyeden 60/46/32/18 saniyeye yükseltildi
Ölüm peygamber
Soul Sorcerer şarjının yenilenme süresi 60/55/50/45 saniyeden 60/52/44/36 saniyeye düşürüldü
Kötü ruhu harekete geçiren kötü ruhun saldırı gücü 56-61'den 59-64'e çıkarıldı
Dünyanın sonu
Mürekkep dalgalanması maksimum sersemletme süresi 1.7 / 2.4 / 3.1 / 3.8 saniyeden 1.4 / 2.2 / 3 / 3.8 saniyeye düşürüldü
Soulbound becerilerinin soğuma süresi 90/70/50 saniyeden 100/75/50 saniyeye çıkarıldı
Haska
Seviye 10 talentı +20 saldırı gücünden + 15'e düşürüldü
hakim olmak
Invincible slash saldırı gücü bonusu 30/45 / 60'tan 30/40 / 50'ye düşürüldü
Işığın bekçisi
Aura flaşının süresi 1,75 saniyeden 1,85 saniyeye çıkarıldı
Aura menzili 650'den 675'e yükseltildi
Hayat hırsızı
Çeviklik büyümesi 1.9'dan 2.4'e yükseltildi.
Druid
Temel hareket hızı 340'tan 330'a düşürüldü
Spirit Bear hareket hızı 340/350/360 / 370'den 340/355/370 / 385'e yükseltildi
Seviye 10 yeteneği +150 saldırı menzilinden +125'e düşürüldü
Seviye 20 talentı, ayı ruhu saldırıları arasında -0,2 saniyeden -0,3 saniyeye çıkarıldı.
Magnus
Verilen bonus saldırı gücü% 20/30/40 / 50'den% 10/20/30 / 40'a düşürüldü
Verilen güç bölünmüş hasarı% 20/38/56 / 74'ten% 14/34/54 / 74'e düşürüldü
Reversal Skills'in cooldown'u 120 saniyeden 130 saniyeye çıkarıldı
Gece Avcısı
Dark Ascension becerisinin soğuma süresi 160/140/120 saniyeden 140/130/120 saniyeye düşürüldü
Acılar kraliçesi
Çeviklik artışı 18 + 2'den 22 + 2.2'ye yükseltildi
Scream of Pain mana bedeli 110/120/130 / 140'dan 95/110/125 / 140'a düşürüldü
Riki
Temel saldırı gücü 3 arttırıldı
Kum Kralı
Saniyede Sandstorm hasarı 25/50/75 / 100'den 20/40/60 / 80'e düşürüldü
Gevşek
Seviye 20 talentı +1,5 saniyeden raid esaret süresinden 1,25 saniyeye düşürüldü
Fırtına ruhu
Temel saldırı gücü 2 arttırıldı
Terör bıçağı
Büyülü hareket hızı kaybı 25'ten 30'a yükseltildi
Ölümsüz Kral
Flesh Golem becerilerinin soğuma süresi 110 saniyeden 125 saniyeye çıkarıldı
Seviye 10 yeteneği +10 sağlık yenilenmesinden + 8'e düşürüldü
Ursa
Temel hareket hızı 305'ten 315'e yükseltildi
Venomancer
Toxic Nova'nın saniye başına hasarı 30/55 / 80'den 40/65 / 90'a yükseltildi