Öncekiyle karşılaştırıldığında Nioh'un son deneyim sürümünde ne gibi değişiklikler yapıldı?

Alfa ve Beta testlerinden sonra "Nioh", 21 Ocak saat 00: 00'dan 22 Ocak 2017'de 24: 00'e kadar 48 saatlik bir final testine başladı. Beta testi ile karşılaştırıldığında, son deneyim sürümünün içeriği çok fazla değil, sadece yeni "Diğer taraf için eksik" seviyesi ve sihir seviyesi ve son teste dahil edilen "Xiguo Wushuang davet" seviyesi. "Missing for the Other Shore" seviyesini temizledikten sonra, her büyü seviyesi açılacak ve oyuncular "Ghost Girl Mask" ve resmi versiyondaki ilk iki testten bonus öğeleri alabilecekler.

Önceki iki testten farklı olarak "Nioh" un son deneme sürümü, oyun yayınlanmadan önceki son testtir. "Nioh" un resmi olarak piyasaya sürülmesine hala on günden fazla zaman var.Bu testin final oyunun görünümünü temsil edebileceği söylenebilir, bu nedenle oyun içeriği çok değerli. Bu testte hangi değişikliklerin yapıldığına bir göz atalım.

1. Silah "zinciri" ve "yelpaze", "tespih" ve "yeşim taşı" gibi birkaç yeni aksesuar türü eklendi.

Zincirin dövüş sanatları daha çeviktir ve ayrıca düşmanı düzeltmek ve düşmanı tuzağa düşürmek gibi kontrol becerileri de vardır.

2. Zengin tüketim türü sahne eklendi.

3. Dövüş sanatları sistemindeki değişiklikler.

Pek çok yeni dövüş sanatları eklendi, ancak birçok dövüş sanatları bu testte açık değil.Ayrıca bazı dövüş sanatlarının öğrenebilmek için kilit açma koşullarını karşılaması gerektiğini de gösteriyor. Ve dövüş sanatları listesinde, "Derin anlam" becerilerinin de olduğunu gördük. Beta sürümünde kullanılamasa da, Tachibana Zongmao tarafından kullanılan bu güçlü becerilerin "Orijinal" dövüş sanatları olabileceğini tahmin edebiliriz.

4. Demirci Evi'ne "Dövme" seçeneği eklendi.

  • Dövme, sabit tipte ekipman ve aksesuar yapmaktır.
  • İlk dövülebilir ekipmana ek olarak, diğer gelişmiş ekipmanların, dövülmeden önce tasarım çizimleri elde etmesi gerekir.
  • Dövme ekipmanı, ekipmanı söküp düşmanları öldürerek elde edilebilen karşılık gelen dövme malzemeleri gerektirir.
  • Dövme işleminde kullanılan malzemelerin enderliği, son dövme ekipmanın nadirliğini belirleyecektir.

5. Demirci Evi'ne "Ayrıştırma" seçeneği eklendi.

  • Ayrışma, ekipmanın dövme için malzemelere ayrıştırılmasıdır.
  • Ekipmanın nadirliğine bağlı olarak, ayrıştırılmış malzemelerin enderliği farklı olacaktır.

6. Demirci Evi'ne "Taklit Görünüm" seçeneği eklendi.

Görünümün taklidi, ekipmanın görünümünü değiştirmektir, ekipmanın orijinal özelliklerini etkilemeyecek ve sahte ekipmanı tüketmeyecektir.

7. Ekipman için set nitelikleri eklendi.

Sabit bir serinin ekipmanı, belirli özelliklere sahip olabilir ve nitelikler, ekipman sayısına göre belirlenir.

8. Giderek daha iyi "peri ilaçları".

Bu testte, "Xian Yao" nun yanıt sayısı arttı ve taşınan temerrüt yanıtlarının sayısı da 5'e çıktı.

Taşıma sınırı aşılırsa (öğrenme becerileriyle geliştirilebilir), örneğin üst sınır 8'dir ve 8'i aşan "peri tıbbı" depoda saklanacak ve karakter bir dahaki sefere "peri tıbbına" yanıt verdiğinde otomatik olarak çıkarılıp doldurulacaktır.

9. Oynamak için artık tüm yol boyunca çevrimiçi olmanıza gerek yok.

Resmi sürüm ayrıca, tamamen çevrimiçi olmak zorunda kalmadan çevrimdışı oynayabileceğinizi onaylar.

10. Düşmanın saldırı arzusu azaltıldı.

Mevcut düşman saldırısı, bir sonraki saldırıdan önceki bir saldırıdan sonra gözle görülür bir duraklamaya sahip olacaktır.

11. Hayaletlerin zayıflığı daha belirgindir.

Çoğu hayaletin zayıflığı kafadır ve zayıflıklara saldırmak daha verimli hale gelecektir.

12. Malzemelerin düşme oranı artırıldı.

Tedarik sıkıntısı iyi bir şekilde hafifletildi.

13. Bazı ninjutsu ve onmyoji sahne donanımları büyük ölçüde zayıfladı.

  • Geçmişte test edilen Gunri Pills, Enchantment Talisman, vb. Gibi güçlü Buff eşyalarının çoğu, sürenin birkaç kez kısaltılması şeklinde büyük ölçüde zayıflatıldı.
  • Duman bombaları gibi bazı haydut malzemeler de zayıflatıldı.
  • Öznitelik türü rune kağıdı zayıflatılmadı.

Bu son testin içeriği çok küçük, ancak herkesin tekrar istikrarlı bir ilerleme görmesine izin veriyor. Üstelik son teste göre daha zengin oyun detayları ve daha samimi bir sistem tasarımı var.

Öncelikle bu testin zorluğu açısından kişisel olarak bu sefer geliştirici Team Ninja'nın ince ayar yaptığını hissediyorum. Genel zorluk biraz düştü .

Canavarın saldırı arzusu veya saldırı sıklığı azaldı. Artık canavar, bir sonraki saldırıya geçmeden önce bir saldırıdan sonra belirli bir süre duraklayacak. Bu, oyuncuya çok fazla nefes alma fırsatı veriyor ve ayrıca oyuncuya düşünmesi için daha fazla zaman veriyor. .

Canavarın zayıflığı daha belirgindir.Zayıflığı vurulursa canavar kolayca hareket edememe durumuna girebilir.Bunu iyi kullanırsanız savaşı çok daha kolay hale getirebilirsiniz. Örneğin, bu test seviyesindeki BOSS hayalet kız, ilk bakışta, çok geniş bir saldırı menzili ve çok yüksek hasarı olan bir BOSS'dur, ancak vücudunun etrafındaki düşmanları vurmanın zor olduğu bariz bir zayıflığı vardır.

Bu nokta insanı daha da bilinçli hissettiriyor, bu zayıflık olmadan BOSS stratejisinin zorluğu keskin bir şekilde artacak ve sonuç olarak oyuncu BOSS'a aşina olsa bile çok sıkı mücadele edecek. Bu zayıflığı belirledikten sonra, oyuncular onu keşfedip BOSS'a saldırmak için kullanırken daha büyük bir başarı hissine sahip olabilirler.Neden böyle bir şeyi tek taşla yapmayasınız?

İkincisi, oyunda görünen canavar türleri gittikçe daha fazla hale geliyor. "Nio" sadece modellemeyi ve verileri değiştirmekle kalmaz, her canavarın özelliklerini oyuna çok iyi bir şekilde geri yükler. Özellikle bu "her şeytan anı" nda mutasyona uğramış düşmanı gördük. Sıradan seviyelerdeki düşmanlarla karşılaştırıldığında, bu mutant düşmanlar sadece görünüş olarak farklı değil ve zorluk derecesi arttırılmış, aynı zamanda özel yetenek ve eylemlere de sahipler. Bu, tüm "Her Sihir" seviyesini daha zorlu ve taze hale getirir.

Dövüş sanatları sisteminin zenginliği "Geralt" ı daha güçlü kılar ve oyunun dövüş deneyimi, aksiyon oyununun özüne daha yatkındır.İyi operasyon daha büyük avantajlar sağlayabilir. Ayrıca, "Orijinal" dövüş sanatları da dört gözle beklemeye değer, bu oyunun resmi versiyonda daha eğlenceli hale getireceğine inanıyorum.

Ekipman sisteminde, yeni eklenen giysi nitelikleri "Nioh" u daha "Diablo 3" yapar, fırçalamaya istekli olduğunuz sürece çok güçlü olabilirsiniz.

Blacksmith House tarafından yeni eklenen birkaç yeni sistem, oyunun genel kaynak geri dönüşüm verimliliğini artırdı ve ayrıca görüntüleri yenilemek için gereksiz süreyi kısaltarak oyun deneyimini daha sorunsuz hale getirdi.

Genel olarak, kahramanın gelişimi oyun boyunca çok belirgin hale gelecektir ve bu deneyim şüphesiz çok iyi. Ancak buna karşılık gelen soru, düşmanın zorluğundaki artışın kahramanın büyümesiyle belirli bir değişiklik gösterip gösteremeyeceğidir.Düşmanın büyümesi çok küçükse, oyunun zorluk eğrisi çok mantıksız olacaktır.Bu sorun bir öncekidir. Her zaman testte olmuştur ve umarım resmi versiyonda geliştirilebilir.

"Nioh" un şu anki oyun kalitesi ilk testteki oyun deneyiminden çok farklı.Resmi versiyonu temelde bu testle aynı kazasız. Acı çekmeyi ve kendinize meydan okumayı seviyorsanız, mevcut "Nioh" u satın almamak için herhangi bir neden var mı?

Bu DJI drone, hakkında pek bir şey bilmediğiniz büyük bir adam olabilir
önceki
Bu rapor notu koleksiyonunuza değer
Sonraki
Hoşçakal MongoDB!
190331 Tarihte Bugünün Bin Kişi Buluşması Chen Linong'u her gün seviyorum
190331 Moda dünyasının öncülleri Yi Yanqianxi hakkında yorum yaptı, kıdemli patronun sınırsız olanakları var
2017 Taipei Game Show'daki kültürel haberlerin özeti
Imagination, PowerVR 9. nesil grafik işlemciyi piyasaya sürdü
Kavga sırasında, adam aniden ileri kız arkadaşını zorlamak için bir bıçak salladı! Sıradaki ... heyecan verici 5 saniye!
190331 Huachenyu küçük burjuvazi Nisan sayısının iç sayfasını yayınladı, büyük bir çöl filmi çekmek için Dubai'ye gitti
"Neil Mechanical Legion" un Çince versiyonu resmen duyuruldu. Çince deneyim versiyonu üretimde.
"TFBOYS" "Haberler" 190331 Moda dünyasının öncülleri Yi Yanqianxi hakkında yorum yaptı, kıdemli patronun sınırsız olanakları var
Aralık edebiyat tarihine aittir Dünya Takvimi
"EXO" "Paylaş" 190331 theqoo sıcak tartışması! Peri-sama bir sansasyon yaratmadan doğabilir mi?
Toutiaonun yeni sosyal ürünü Duo Xian, çıkış yaptıktan hemen sonra WeChat tarafından engellendi
To Top