Tarihteki en çok para yakan oyun? Bir ekran için 1,4 milyon yazarak, o yıl oyun endüstrisindeki en büyük çökme oldu

Herkese merhaba, ben Dr. X.

3A yapmak için para harcamak istiyorsanız Dr. X, Ubisoft'un sektörde bir model olması gerektiğini düşünüyor. Tıpkı "The Division" gibi, bu oyunda Ubisoft bir sürü çöp yapmak için 1,4 milyon harcadı.

Ancak Ubisoft, böylesine yoğun yatırım yapılan bir işten neredeyse kurtulmuştu.

Anahtar nokta 1: 2016'da oyuncular tarafından en çok beklenen 3A şaheseri bir oyun felaketine dönüştü

O yıl medyaya verdiği bir röportajda, Ubisoft bir keresinde oyunculara şunları söyledi: "Abluka tarihin en büyük yeni IP'lerinden biri olabilir."

Pek çok esprili oyuncu Ubisoft'un fikirlerini bir bakışta gördü: RPG, çekim, devasa çok oyunculu çevrimiçi, gerçekten güzel bir açık dünya, tek oyunculu ve işbirlikçi modlar için destek ... Ubisoft, Blizzard's Titans'ın yüzünü çiziyor!

Sonuç olarak, bu para yakan ve çok yönlü oyun doğal olarak 2016'da oyuncular için en çok beklenen oyunlardan biri haline geldi: 225 milyon fragman görüntüsü, 6,4 milyon test katılımcısı ... Bize bir başyapıt geliyor gibi görünüyor.

Ancak, oyun yayınlandığında, oyuncular 2016'da oyun endüstrisindeki en büyük "çöküşü" başlattı! The Division'ın resmi versiyonu, oyuncuların beklentilerinin çok ötesinde görünüyor.

Öncelikle, Ubisoftun Tudou sunucuları, yılın "Sword Spirit" ulusal sunucusu gibi sayısız oyuncunun "sıraya girme" korkusuna hükmetmesine izin verdi ve oyuna girecek kadar şanslı olan oyuncular da çılgınca bağlantısı kesildi ve duramadı. "Tüm dünya çevrimdışı" adı orman yangını gibi yayıldı.

Bunun ardından oyuna giren oyuncular, The Division içeriğinin önemli ölçüde küçüldüğünü gördü. Daha önce Ubisoft, "New York City 1'e 1'i Geri Yükle" yi tanıttı, ancak oyunda, oyuncunun etkinlik yelpazesi yalnızca Manhattan'dır. "Bütün dünya küçüldü" de çok gerçektir.

Ve hala ısrar eden oyuncular "karanlık bölge" oyunuyla çabucak caydırıldılar: ekipman özelliklerinin dengesizliği ve Ubisoft'un etkisiz anti-eklentisi nedeniyle, New York ajanları karanlık bölgeye girdiklerinde bir tanrı kılığına gireceklerdi. Güçlü savaşçı sapanlar, oyun deneyimi yok ...

Sonunda Ubisoft, oyunun itibarını yavaşça kurtarmak için tek tek yama güncellemelerine güvendi. Ancak "The Division" oyuncular üzerinde hala büyük bir psikolojik gölge bıraktı.

Kilit nokta 2: Ubisoft övünme modunu açar, "The Division 2" nin geleceği nedir

O zaman zaman 2019'a kadar. Bu yıl 15 Mart Tüketici Haklarını Koruma Günü "Abluka 2" resmi olarak bizlerle buluşacak.

Ancak, Ubisoft bu kez 2016'nın "trajik" sini unutmuş görünüyor ve eski övünme sorunu yeniden işledi. Medyaya verdiği röportajda Ubisoft üç ana noktaya değindi.

Biri "Washington DC 1: 1'i geri yükle". Ubisoft'a göre, oyuncular "istedikleri yere gidebilir" ve "istediklerini yapabilirler."

Dr. X Shanghai Ubisoft gerçek çekim, tanıyın

İkincisi, "ağ durumunu büyük ölçüde optimize etmektir". "Daha fazla veri merkezi, daha fazla sunucu ve yepyeni bir acil durum yanıt sistemi hazırladık."

Üçüncüsü, "karanlık bölge sisteminin" iyileştirilmesidir. Karanlık bölgenin yeni sürümünde, ekipmanın bazı avantajlarını dengelemek için oyuncunun değerinin ortalaması alınacak. Karanlık alanın eski halini beğenen oyuncular, günlük aktivitelerinde de bir nesil karanlık alanların heyecanını yaşayabilirler.

Dr. X, "Abluka" nesli piyasaya sürüldüğünde bu sözlerin Ubisoft'tan duyulduğunu hep hissetti ve sonra bu grup bizim için "tüm dünyanın küçülmesini" çıkardı ...

Dersten sonra özet:

Kısacası, bir oyuncu olarak, Dr. X hala Ubisoft'un dediği gibi "The Division 2" nin 2019'un en iyi oyunlarından biri olabileceğini umuyor.

Ancak burada Dr. X, Ubisoft'a çok fazla konuşmamasını tavsiye ediyor. Bakın, kabaran Blizzard ve Company B hala arka dağdaki eski eğri boyunlu ağaçta asılı duruyor ...

Güç kazanır! Çin Bayanlar Masa Tenisi 3-1 Japon takımı 21. kez Dünya Masa Tenisi Şampiyonası'nı kazandı
önceki
20 günde 13 puan alın ve yeniden doğun! Bu Premier Lig takımının rekoru, Manchester City'den sonra ikinci
Sonraki
Douyin ne kadar harika? 1 vuruş yurtdışında harika bir oyunu kurtardı, 48 saat içinde ücretsiz listenin zirvesine çıktı
Çinli erkekler masa tenisi "dev tarzı" 3'ten 0'a yeniden çıkıyor, rakip gerçekten eski İsveç takımı değil ...
Bir bakışta şok oldum: Utanç verici ölüm ve ölümlerin resimlerinden oluşan bir koleksiyon (409)
Size fısıldıyorum, Silikon Vadisi'nde bir programcıdan daha çok kazandıran bir iş var.
Serie A'da tek sezonda 0 gol atan forvet, kariyerinde Ronaldo ile oynadığını söylemeye cesaret etti.
40 yıldır popüler olan bu Japon oyun şirketi, iki yanlış şey yüzünden oyuncuların gözünde bir kaltak haline geldi.
Zhu Yuling "düşük baskıda" çok şey kazandı, Ding Ning: ikinci seti izlemek çok zor, özellikle rahatsız edici.
Barcelona kaptanı ilan etti: Çin Süper Ligi'ne gelmeyin, Camp Nou usta olacak
Tencent bugün var mı? Yurtiçi heyecan verici savaş alanına hükmedin, ancak bir intihal oyunuyla aşıldı
Xu Xin ilk beş golü atmayı planlıyor, Fan Zhendong: Ma Long kaptanımız olmayı hak ediyor
Avrupa'nın ilk beş ligindeki en kötü takımlar gerçek hayatta
Çinli oyuncuları LOL tarihinde en çok sıkıntı çeken Koreli oyuncu! Şampiyonayı kaçır, düşük baş ağrısıyla ağla!
To Top