League of Legends'ta ana akım ormancı nasıl kısıtlanır? Doğru rutini seçmek kolaydır!

Birkaç küçük versiyondan sonra, ADC'nin durumu tatmin edici değildir. Orta şerit ile karşılaştırıldığında, alt şerit ormancılar tarafından çok tehdit altındadır.Şu anki popüler ormancı için mükemmel yardımcı seçim, ADC taşıma geliştirmenin anahtarı olacaktır.

Kahraman analizi:

Orman konumu açısından, kör keşiş kesinlikle ulusal üniformalı en iyi ormancıdır.Güçlü erken yetenekleri ve zarif oynanışı ile% 37,8 görünüm oranıyla oyuncular tarafından sevilir.

Tipik bir otçul ormancı olan Amumu, orta ve geç aşamalarda takım savaşlarında rol oynar.Amumu'yu seçmek, yüksek bir takım savaşı hata tolerans oranı anlamına gelir.

Juggernaut ve Male Gun'ın kartopu yeteneği birinci sınıftır.Kapıyıcı tipi bir ormancı olarak, kuşanıldığında düşmanın gözündeki en büyük tehdittir.

Kurt adamlar birinci sınıf kontrol ve vahşi alan yeteneklerine sahiptir, çok zor kahramanlardır ve iyi bir görünüm oranlarına sahiptirler.

Yardımcı pozisyona odaklanalım

Qin dişi süt + kontrol + yüksek yaralanma + basit operasyon, altın bir yağ gibi varoluş.

Feng Nu ve Lu Lu, birinci sınıf koruma yeteneğine ve yenilmez backhand vuruşuna sahiptir.

İtfaiyecinin erken tacizi ve geç yüksek hasar da yardımcı pozisyonlar için iyi seçeneklerdir.

Dadıdan bahsetmiyorum bile, dadıdan gelen cevap birçok kahraman için baş ağrısına neden oldu.

Destek ve orman noktası

1. Vizyon

2. Gank Karşıtı Gank

3. Küçük takım savaşı

4. Küçük Ejderha

5. İlerleme ve Koruma

6. Kontrol

Kapsamlı analizler:

Mevcut orman konumu esas olarak ilk elden, hasat ve çıktı görevlerinden sorumluyken, yardımcı konum kurtarma, ters vuruş ve kontrolden sorumludur.

O zaman, bir miktar desteğin mevcut popüler ormancıyı kolayca kısıtlayabileceğini ve durumu tersine çevirebileceğini açıkça görebiliriz.

Aşağıdakiler birçok yönden analiz edecek, kahraman seçimini ve oyun tarzını dikkatlice inceleyecektir.

Kahraman seçimi:

1. Erken müdahale edilen ormancı backhand kontrol yardımı

Knock-up ve

Koyun

Erken aşamada, tüm öncü becerileri koşulsuz olarak kesintiye uğratan tüm öncü kahramanlar için bir kabustur. Amumu Q'ya ulaştıktan sonra, Feng Nu'nun devrilmesi onu takip edemeyecek ve sadece düşmanı sersemletip yerinde durabilecekti. Yaklaşamayan Amumu, W, E ve hatta R becerilerini kullanamayan hasar ve kontrolü değiştirir.

Benzer şekilde, kör keşişin ikinci Q'su acımasızca kesilecektir.

Geri İtme / Sinek + Yenileme

Takım savaşı sırasında, AOE'nin geri savurma / uçması birçok suikastçıyı ve yakın dövüş kahramanı perişan etti - sonunda yaklaştılar, ancak zıpladılar ve takip becerileriyle bağlantı kuramadılar.

Bu iki beceri, ilerleyen becerilerden son derece kısıtlanmıştır ve takım savaşlarında C konumunu korumak için güçlü bir yeteneğe sahiptir.

2. Çıktı ormancı kurtarma yardımı

İyileştirme + kalkanlama, çıkış ormancısını baş ağrısı yapar.

Çevrimiçi şeritte, Xing Ma ve Qin Nv'nin iyi toparlanması düşmanı rahatsız etti.Küçük bir takım savaşı veya baskın olduğunda, hemşireyi ilk kez öldürmeden, düşmanın kan hacmi her zaman açıklanamaz bir şekilde artardı. .

Erken aşamada tedavi ve koruma için ekipmana sahip olmak zor olduğundan, hemşirelere uygun şekilde yardım edildiği ve korunduğu sürece, ADC rahatça gelişebilir ve neredeyse vurulacak ve kartopu gibi görünecektir.

3. Tank tipi ormancı çıkış tipi yardımı

İtfaiyecinin pasif + büyük hareket fırlatma hasarı, son takım savaşında çok korkutucu.

Çevrimiçi WQ taciz + nokta kontrolü, hem yüksek hasar hem de iyi kontrol, ADC'nin ani hasar vermesine, sorunsuz bir şekilde avantaj sağlamasına ve durumu açmasına çok iyi yardımcı olabilir.

Mevcut tankın iyileştirilmesi açısından İtfaiyeci iyi bir sınırlama kahramanıdır. Sürekli büyü hasarı yüzdesi, düşman tanklarının ateş adamını büyü direnci ekipmanıyla hedef almasına neden olur, bu da ADC'nin çıkış basıncını ve zorluğunu daha da azaltır.

Görüş alanı kontrolü

Yardımcı görüş alanı için çok önemlidir, erken ve orta vadede alt yol ve orta şerit ve hatta orman oyunumuzun ritmi ile ilgilidir.

Kısacası, üçgen çimen, nehir kanalları ve tampon kavşakları, görüş alanı rekabetinin odak alanlarıdır.

Bot şeridi yardımının boş zamanlarında ormancımızın konumuna dikkat edin.Kendi ormanınızda iyi bir görüş ayarlamak, saldırgan ormancıları kısıtlayabilir; düşman ormanını düzgün bir şekilde istila etmek ritmimizi daha uygun hale getirecektir.

1. Kırmızı ve mavi konumdaki görüş alanı temelde 2, 3 göz ile belirlenebilir ve belirli konum animasyon gibidir.

# GIF animasyonunu oynatmak için resme tıklayın #

# GIF animasyonunu oynatmak için resme tıklayın #

2. Alt yol, nehir çimenlerinin ve küçük üçgen çimenlerin konumuna odaklanır.Gerçek ve sahte gözler, alt şerit baskının önceliği için rekabet etmek için işbirliği yapar.

# GIF animasyonunu oynatmak için resme tıklayın #

3. Tabii ki, Xiaolong'un vizyonunun 5 dakika sonra ayarlanması gerekiyor, bu yüzden çalınmaya dikkat edin.

# GIF animasyonunu oynatmak için resme tıklayın #

Dolaşım ve çömelme önleme

Yukarıda bahsedilen 5 kahramanlarsa, dolaşım kaybetmeye değmez.Elbette, Qin Nu, Lulu ve Huo Nan gibi kontrolü ve hasarı olan kahramanlar, çıkış kontrolünü kontrol etmek için takım arkadaşlarıyla işbirliği yapabilir, ancak hemşire Feng Nu yolda kalmalıdır. .

Anti-çömelme, backhand becerilerini desteklemek için çok iyi bir IQ oyunudur.

Şehre dönüyormuş gibi yapın, kendi ADC'nizin rakibin ormancısını baştan çıkarmasına izin verin ve ekibinizin kendi ormancınızla çömelmesine yardımcı olun. Düşman değişmek istediğinde, iyi bir hayat kurtarıcı ve kontrol, gank tipi ormancının geri dönüşü olmayacak.

Takım savaşı

Yardımcı ekip savaşının özü elbette C bit dahil ADC ve orta şerit çıkışıdır. C-bitinin gerçekten bir çıkışı yoksa ve beyinleri tarafından hedef alınmadıysa, asistan askere veya suikastçıya yardım etmeyi seçebilir, iki Dolanın ADC'sine bakmak zorunda kalmaz - çıktı olmadan yaşıyorsanız 1'e 1 takas etmek daha iyidir.

Takım savaşlarında, saf iyileşme hemşireleri önce hayatta kalmalarını korumalıdır. Sadece hayatta olduklarında düzenli bir süt akışına sahip olabilirler ...

Ve iyi backhand becerilerinin desteğiyle, bu tür becerileri bir kenara atmak için acele etmeyin Anahtar takım arkadaşları tehdit edildiğinde, backhand becerileri en iyisidir.

Hasar çıkışı, oynayabildiğiniz kadar oynayabilirsiniz.Çıktı tipi desteği, yardımcı konumda olduğu için her zaman hafife alınır - ekip savaşlarının tehdidi de hafife alınacaktır. Çok dikkatli olmayın, çıktı dolu olmalı, aksi takdirde çıktı kahramanlarını seçmenin anlamını yitirecektir.

Neden Fan Wei'nin inek olduğunu söyleyip duruyorsun? Bu film cevabı tam olarak ortaya çıkarabilir
önceki
Bu film% 95 övgü aldı, Oscar alabilir mi?
Sonraki
Profesyonel tüccarlar için sihirli silah - bu basit göstergeler?
Üçüncüsü kontrolsüz olan ve alt sınırı olmayan en iyi 5 Kore afet filmi
Gerçekten utanmaz, ada filmlerini düşünüyorum
League of Legends Ike'nin yeni gösteri rutini: Qianjue hala böyle oynayabilir!
"Uzaylı Uyanış" 4 izlenim: Uzaylı yaratıklar sonunda "tabakta tabaklar" haline gelebilir
Şubat ayında bahar olması korkunç değil, çok fazla kötü filmin olması korkunç
6 parlak renkli korku filmi, küçük kızın amcaya yaptığı "özel hizmet" insanları titretiyor
League of Legends One R hasarı 4000'i kolayca kırar: Ortadaki katil Death Song!
Bu, Çinlilerin en çok ihtiyaç duyduğu en iyi film
9 çaresiz ve güzel yerli film, sekizincisi hala bir komedi
Yetişkinler bu filmi izlemekten utanacaklar!
League of Legends kahramanı bilmediğin soğuk bilgi: Yasuo Riven aslında ölümcül bir düşman mı?
To Top