PlayerUnknown's Battlegrounds, çapanın ateşte olduğu bir oyundur ve çapanın etkisi göz ardı edilmemelidir. Ve PlayerUnknown's Battlegrounds'un kızıştığı zamandan beri, PlayerUnknown's Battlegrounds'daki çapalar da giderek popüler olmayan sınıflandırmalardan günümüzün en popüler çapalarına doğru değişti. Oyunun popülaritesi o kadar yüksek ki, diğer oyun çapaları bile pay almaya çalışıyor.
Ancak, oyunun popülaritesiyle, birçok çapa takılmaya başladı ve aralarında en yaygın olanı kariyerleri değiştirdi. Geçtiğimiz aylarda yaşanan çapa takılma olayının birçok oyuncuyu uyuşturduğuna inanılıyor. Ve sadece küçük çapalar değil, aynı zamanda birçok tanınmış büyük çapa. Peki bu neden oluyor, bu çapalar işlerini mahvetmeyi seviyor mu?
Öncelikle zaman çizelgesini 2017'ye geri çekmeliyiz. Geçen yıl, PlayerUnknown's Battlegrounds'un popülaritesi tüm yerli oyunları ezmiş olmalı. İster deneyimli moba oyunu League of Legends, ister Dungeon and Warriors, onlarla rekabet edemezler, bu yüzden PlayerUnknown's Battlegrounds'un pastası o kadar büyük değil, oldukça büyük.
Şu anda, ister League of Legends, Dungeon and Warriors veya Crossing Fire olsun, temelde çoğu oyuncu bu oyuna daha fazla veya daha az ilgi gösterecek. Diğer bölümlerdeki oyun çapaları ne kadar iyi olursa olsun, yalnızca bir oyun izleyicisini çekebilirler. PlayerUnknown's Battlegrounds, çoğu oyun izleyicisinin ilgisini çekebilir. Layman'ın terimleriyle, PlayerUnknown's Battlegrounds'un izleyicileri arasında mutlaka tavuk oyuncular değil, aynı zamanda LOL, CF ve DNF oyuncuları da var. Yani bu pastayı kazanıp kazanamayacağınız sadece kârla değil, aynı zamanda gelecekteki görünürlükle de ilgilidir.
Çapaların kapatılması yeni bir şey olmasa da, bir fenomen var, yani dönüştürülmüş çapaların birçoğu diğer oyunlardan, ancak sadece CSGO ve DOTA2 temelde değil. Bu neden bu kadar garip bir şeye neden oluyor? fenomen?
Ana sebep tavuk yemektir.DOTA2 ve CSGO hepsi buhar platformunda. İstemedikleri kadar değil, daha çok cesaret edemiyorlar. Çünkü bir kez bloke edildiğinde, sadık buhar oyuncuları için, onları öldürmekten daha rahatsız edici. Diğer oyun çapaları için, buhar sadece bir "tavuk başlatıcısı" dır, kapatırsanız başka bir tane satın alabilirsiniz. Steam oyuncuları bunu yapamaz, çünkü bu gruptaki oyuncu hesaplarındaki yüzlerce oyun az sayıdadır ve bazıları Binlercesi olsa bile, bu genellikle hesabın artık tavuk yemek için kullanılamayacağı anlamına gelir ve bu kesinlikle kabul edilemez. Ve dota2 oyuncularının çok fazla oyunu olmasa da, yatırımın maliyeti kesinlikle küçük değildir, bu nedenle "dota2'nin başarılı bir çapa dönüşümüne sahip olmamasının nedeni hesaplarının çok pahalı olmasıdır" ifadesinin kaynağı budur.