Firavun'un bulmacası: Canlı yayın için oyun nasıl seçilir?

Bu makalede gezinme

Küresel oyun pazarının genişlemesiyle birlikte, oyun çapaları grubu büyümeye ve oyun endüstrisinde popülerlik kazanmaya devam ediyor. Xiao Li, binlerce haber kaynağından biridir Yayından önce Xiao Li, popülerliği nasıl çekeceğini, trafiği nasıl artıracağını ve sonra fark edeceğini düşünüyordu, ancak yayından sonra tamamen değişti.

İnternetteki sözde yüksek trafik bağlantıları aslında böyledir. Bu yılın Temmuz ayında, Xiao Li bir canlı yayın platformunda belli bir popülaritesi olan eski Wang'ı bulmak için gidip geldi. Umarım "büyük çapa" Bay Wang ona biraz yardım edebilir.

Bir yaz günü bir akşam, Pekin'in Qianmen'ının dışındaki ünlü bir Zhizi barbekü restoranına geldiler. Üç tabak ve iki şarapları vardı ve bardaklarını değiştirdiler. Sonra Xiao Linin ilk sorusu dışarı atıldı, bu nedir? Bu tür bir oyun canlı yayın için uygundur? Toplantı sırasında Lao Wang'dan aşağıdaki alıntı tamamen rastlantısaldır.Gerçek yoksa lütfen Lao Wang'ı azarlayın, sorumluluk almanız gerekiyorsa yazarı bulmayın.

Lao Wang sordu, video temizleme bulut oynatıcısı mısınız?

Son yıllarda, ortaya çıkan bir oyuncu grubu birçok insandan geniş ilgi gördü. Video gümrükleme partisi olduklarını iddia ediyorlar. Büyük oyun forumlarında, ağızlarını ve kılıçlarını düşmanın erişilmezliğine saldırmak için kullanıyorlar ve açı biraz zor. Ancak, "Adalet Öğretmeni" adı altında çeşitli ana akım oyun medyasında, defalarca haçlı seferlerinin hedefi haline geldiler.Bu tür bir "ağızlık", eski zamanlarda Shang Fang'ın kılıcını tutan bir memur gibidir. Oyuncular saraydan.

Ancak Lao Wang'ın analizine göre, "genelleme yapamayız." İlk "bulut oyuncuları" nın üç kategoriye ayrılabileceğine inanıyor: Bir kategori tamamen gerçek oyunların yüksek fiyatı ve canlı yayını "Önce buna değip değmeyeceğini göreceğim" zihniyetinden izleyen kişilerden kaynaklanıyor. Bu insanlardan bazıları canlı yayında alternatif bir zevk yaşarlar ve kendilerini uzun süre kurtaramazlar. Uzun süre ileri geri gidip sonunda gerçek bir "bulut oyuncusu" olurken, diğerleri de bu "batma yolunda" yürüyor. .

İkinci grup çoğunlukla korku oyunlarıyla ilgilidir.Bu grup, insan psikolojik dayanıklılığının sınırlarını zorlayan her tür korku oyununa çok takıntılıdır, ancak oyunu aslında aşırı derecede zayıf fiziksel ve psikolojik nitelikler dahil olmak üzere çeşitli nedenlerle çalıştırmaz. , Ölümüne korkmaktan korkuyor veya sadece korku oyunlarının manevi gücünü hissetmeye isteksiz. Bu nedenle, korku oyunlarının canlı yayınını izlemek onların zevkinin bir kaynağı haline geldi.Yüksek enerjili baraj uyarıları ve "İyi Şanslar" bölümünün canlı yayını, korku duygusunu hafifletebilir, aynı zamanda menzil içindeki şüpheleri çözmek ve kontrol etmek için oyun sürecini de sağlayabilir. Şok duygusu.

Bir de Shake M'nin favorisi olan zor oyunlar kategorisi var. Örneğin, "Tea Cup Head" canlı yayın sektöründe bir süre hayatta kaldı, ancak bu tür oyunlar yüksek oranda kaynak kaybına sahip. Engellilerin daha çok oyuncu olduğu yadsınamaz ... Bu tür bir oyun üreticisinin kara komplosunu tam olarak anladıktan sonra, dünyayı görmüşler ve kendilerini eğitmişler. Yetenekleri çalmak için (sadece müzik toplayarak) çapaların üstün becerilerini izleyerek (sürekli ölüyorlar), bu insanların çoğu kanepede oturuyor ve canlı yayının getirdiği "yüksek kaliteli" görsel deneyimin tadını çıkarıyor.

"Detroit: Become Human" bir keresinde bulut oyuncuları konusuna yağ döktü.

Bu makalede gezinme

Lao Wang, canlı yayın endüstrisinde terör artı yüzleşmenin sihirli bir silah olduğunu söyledi.

"Küçük Li, eğer sadece canlı yayın yapıyorsanız, korku oyunları çok iyidir." Lao Wang ciddiyetle dedi. Benzer korku oyunu canlı yayınları, yeni gelen çapalar için en iyi seçimdir. Çapaların yetenekli olmasını gerektiren aksiyon oyunları ve rekabetçi oyunlarla veya çapanın atmosferi canlandırmak için kullanılmasını gerektiren ana akım olmayan eğlence oyunu çapalarıyla karşılaştırıldığında, korku oyunu canlı yayınları yalnızca sunucunun güçlü psikolojik dayanıklılığını gerektirir. (Güçlü olmaması daha iyidir, ancak çapa korkarken izleyicinin eğlencenin tadını çıkarmasını sağlayacaktır).

Bununla birlikte, buna paralel olarak, korku oyunlarının canlı yayını da diğer oyunlardan daha fazla kısıtlamaya tabidir, örneğin şiddetten kaynaklanan yasaklar gibi. İkinci olarak, oyun üreticileri için birçok oyunun konusu ve gizemi en büyük satış noktalarıdır.DMCA bir kez karşılandığında, çapa yalnızca bir mola verebilir. 2017'de piyasaya sürülen tecrübeli klasik korku oyunu "Resident Evil 7" büyük çapaların ilk tercihi haline geldi. Oyunun ön ısıtması nedeniyle tanıtım yeterli ve uyuşturucu etkisi güçlü, birçok oyuncu bunu istek listesine koydu ve oyun bir süre büyük canlı yayın platformlarını da işgal etti. Ancak, çapalar oyun içeriğini canlı yayın yoluyla ifşa ettiğinden, birçok oyuncu satın alma arzusunu kaybetti.

(Amerika Birleşik Devletleri'nde bir DMCA Yasası vardır. Basitçe ifade etmek gerekirse, bir oyun üreticisi belirli bir oyun telif hakkını belirli bir bağlantıya gösterdiği sürece, bağlantı noktaları herhangi bir nedenle oyunun ilgili video içeriğini yayınlamayı derhal durdurmalıdır. Çin'de telif hakkı yasası da benzer kural.)

Bu savaştan sonra, Capcom oyunun sonraki DLC'si için son derece katı gizlilik önlemleri uyguladı, ancak bu, canlı yayın nedeniyle kaybedilen satın alma grubunu kurtarmak zor oldu. Damocles'in kılıcı olan canlı yayının NDA açısından son derece katı olduğunun günümüzde daha fazla üretici tarafından fark edilmesi, çapaların bu izleyicilere sadece ilginç oyun içeriği getirmekle kalmayıp, aynı zamanda oyun üreticilerini de tanıtabileceği bir olguyu doğurmuştur. Oyunlar, ancak onlarla üreticiler arasındaki ilişki oldukça ince.

Karartılmış Örümcek Adam gibi, biyolojik dünyada her zaman simbiyoz ve asalak bir ilişki olmuştur. Çapalar ve oyun üreticileri arasındaki ilişki, simbiyoz ve parazitik arasındaki iki ilişkide özetlenmiş gibi görünüyor. Aslında, son yıllarda ikisi arasındaki anlaşmazlık hiç durmadı.

Konuşma sırasında Lao Wang, Xiao Li'nin elini tuttu, Xiao Li'yi oldukça gerdi, gözleri genişledi, ağzı yarı açıktı ve çiğnemeyi unuttu. "Xiao Li, eğer bir çift hünerli eliniz varsa, e-spor oyunları daha iyi bir seçimdir." Bağımsız oyun üreticilerinin çapalara karşı temkinli tavrına kıyasla, e-spor oyun üreticileri oyun çapalarına karşı daha açık bir tutum sergilediler. E-spor için daha fazlası, rehberlik ve tanıtım rolünü oynamaktır. Çünkü e-spor oyunları için tek seferlik bir ödeme eşiği olmadığı ve spoiler içeren çok fazla unsur olmadığı için eğlence esas olarak yüzleşmekten ve izlemekten gelir.Diğer oyuncularla karşılaştırıldığında tekrar yoktur ve oyuncular canlı yayınları izleyerek azalmaz. Hatta pankartlarına oyun çapaları getiren ve düzenli canlı yayın yapan ve üreticilerle iyi huylu bir simbiyotik ilişki oluşturan e-spor oyun üreticileri bile var.

Bu nedenle, büyük canlı yayın platformları arasında, e-spor oyunlarının canlı yayını her zaman temel dayanak ve trafik olmuştur, ancak aynı zamanda daha fazla rekabeti de beraberinde getirmektedir. Çapalar, hayaletler, koşuşturma arasındaki canlı yayınlar ve faydalar, bkz. "DoTA" canlı yayını Çemberdeki çeşitli kaosu anlayabilirsiniz, "Burada bazı sonuçlar almak istiyorsanız, zihinsel olarak hazırlanmanız gerekir." Yaşlı Wang, Xiao Li'nin elini tekrar okşadı ve Xiao Li'nin bedeni titredi. Özetle, yurt içinde yasaklanan "Death by Daylight" ın bir zamanlar küresel canlı yayın platformunda fenomen düzeyinde bir ürün haline geleceğini keşfetmemiz bizim için zor değil Bu oyun hem korku hem de yüzleşme iki canlı yayın oyun özelliğine sahip. Seçim açısından avantajlar son derece belirgindir.

Bu makalede gezinme

Lao Wang, her şeyi gösterme dedi.

"Yeteneğim ortalama, başka seçeneğim var mı?" Xiao Li dedi ve elini çekti. "Bir düşüneyim, merak etme, yavaş konuşalım." Yaşlı Wang biraz sefil görünüyordu. Lao Wang, Xiao Li için canlı yayın için uygun çeşitli faktörleri aşağıdaki gibi analiz etti.

Uçsuz bucaksız oyun denizinde canlı yayına uygun bir oyun seçerseniz, sahip olmanız gereken ilk unsur, oyunun mekanizması ve oynanışının basit ve anlaşılır olması, en azından derinlemesine ve basit olması. Oyunun arsa seçiminde, araştırılması ve anlaşılması gereken doğrusal bir arsa sahip olmamak daha iyidir, çünkü doğrusal bir olay örgüsü oyunu, atmosferi harekete geçirmek için daha fazla çapa seviyesine ve yerinde oynama gücüne ihtiyaç duyar.

Doğrusal olmayan canlı yayın içeriklerinin seçimi ile ilgili olarak, canlı yayın oyununun seyircinin her an izlemesi ve bitirmesi için en iyisi olduğuna dikkat edilmelidir.İzleyicinin belli bir zamanda yarısından çıkıp çıkmaması önemli değil, yine de banyodan geri dönmek iyi bir adam. Örneğin, Roguelike oyununda, lineer olay örgüsünün tekrarlayan yorgunluğuna kıyasla, seyirci oyundaki çapaya eşlik ederek düşüp tekrar tekrar ayağa kalkabilir ve sabit döngüde güç artışının heyecanını yaşayabilir. Bu tür bir oyun rastgele deneyimlerle doludur ve bazı çoklu biten ayarlarla birleştiğinde, izleyicinin çapayı takip etmesine ve oyunun bilinmeyen alanını keşfetmesine olanak tanır. Merakla hareket eden izleyicilerin oyunun nihai gerçeğini öğrenmesi daha kolaydır. Çubuk. "Heartstone" kart oyunu da bunun bir temsilcisidir, seyircinin ona baştan bakmaması önemli değil, her neyse, bu kart yakında bitecek ve bir sonraki kart başka bir kahraman.

"Ama her şeyin bir derecesi var. Belirli bir oyunun sapkın ortamlarında her zaman karmaşa içindeyseniz, izleyicileriniz sinirlenecek ve hatta sizi şikayet edecek." Bu nedenle, fırçalama unsurları olan tüm oyunlar, Canlı yayında görünür. En azından, kaydırılan kısım canlı yayında görünemez, bu nedenle bazı deneyimli bağlantılar, indirme işleminden sonra oyunun kaydırılan kısmını terk eder ve sonra hazır olduğunda yola çıkar.

Bazen izleyici sadece oyun ve grafiklerle ilgili değildir. Bir oyunda sık sık yeni etkinlikler, yeni bilgiler ve diğer içerikler varsa, yani yeterli rastgeleliğe sahipse, bağımsızlık gibi izleyicinin dikkatini sürekli olarak çekme yeteneğine sahiptir. "The Combination of Isaac" ve "Death Road to Canada" gibi oyunlar.

Ayrıca, izleyicilerin bir katılım duygusu ve mevcudiyet duygusu bulmasına olanak tanıyan oyunlar da canlı oyunlarda bonus puanlar için uygundur. Daha önce, Twitch oyuncuları canlı yayın platformunun izleyicinin oyuna katılımını keşfi olan "Dark Souls" u geçmek için canlı sohbet komutlarını kullanıyordu. Bu fenomen diğer canlı yayın türlerinde son derece yaygındır.Gelecekte, canlı yayın katılımına odaklanan daha fazla oyun olabilir. Lao Wang "Konudan sapıyoruz, hemen geri dönelim." Dedi.

Bu makalede gezinme

Lao Wang, canlı yayın için uygun oyunların kişiden kişiye değiştiğini söyledi.

Bağımsız bir oyun geliştiricisi olarak, iyi karıştırırsanız, halihazırda belirli bir kitle tabanına sahip olan popüler çapalar onların gözünde çok önemli bir tanıtım kanalıdır. Bazı büyükler için, daha çok Canlı yayın için bağımsız oyunları seçmeye yönelik bağımsız bir duruş.

IGNnin bağımsız çalışması "Undertale" in geliştiricisi, bir keresinde Twitter'da, oyun oyuncularının yaklaşık% 40'ının oyunu ilk kez canlı yayın veya çevrimiçi video yoluyla öğrendiğini duyurdu. Bu, oyunun canlı yayınının oyunu tanıttığını göstermek için yeterli. Önemli bir etkiye sahiptir. Bağımsız oyunlar genellikle tanıtım bütçelerinde öne çıkmaz ve çoğu oyuncu topluluğu içinde yayılır. Bu nedenle, oyunun en çok trafik alan yayıncılarından gelen bir söz, onu belirsizlikten hararetli hale getirebilir.

Özgürlüğü ve yaratıcılığı yüksek sandbox oyunlarının genellikle canlı yayın için daha uygun olduğunu belirtmekte fayda var.Sandbox, saflık ve özgürlük anlamına geliyor.Bu nedenle oyunda çapalar daha keyfi. Tomruk, madencilik, canavarlar ve yükseltmeler izleyiciler tarafından izlenecek. Zhong bilinçsiz bir şekilde büyüme dünyasına dalmıştır ve kendini kurtaramaz, böylece yavaş yavaş bağımlı hale gelir. Hayatta kalma sanal alanının özgürlüğüne bağlı olarak, hemen hemen her çapa kendi özelliklerini oynayabilir, bu nedenle yetenek gereksinimleri yüksek değildir, bu nedenle bunun aksine, iyi bir sanal alanın canlı yayında parlaması daha kolaydır.

Bu oyun daha belirgin tanıtım noktalarına sahipse puanlar ekleyin, başlangıçtan itibaren daha fazla ilgi grubu çekecek özelliklere sahip olacaktır. Örneğin PUBG'nin "Eat Chicken Tonight" oyunun piyasaya sürüldüğü ilk günlerde, tanıtım kolaylığından dolayı canlı yayın platformunda oyunun popülaritesini bir dereceye kadar arttırdı.

Geleneksel mobil oyunlar, oyun canlı yayın alanına bir alternatiftir. Yalnızca birkaç oyuncu başkalarının canlı yayınlarını izleyebilir. Mobil oyunlar alanında büyüme son derece uzun bir süreçtir. Canlı yayın sırasında izleyicilerle sabırla rekabet edemezsiniz. Bazı oyuncular ara sıra izlese bile, canlı içerik son derece çekici olmayacaktır. Örneğin, son zamanlarda popüler olan "Bad Water Cold", bu tür bir canlı yayın, esas olarak bir süreliğine yeni bir çalışmanın veya yeni bir genişlemenin yayınlanması üzerine yoğunlaşır ve ardından hızla soğur. "Aşk döneminden" sonra, seyirci daha sık çapaya yabancı olur. Bölünmüş yollar.

Bir diğer nokta da oyun ritmidir.Ritim hızlı ise seyirciye daha fazla duyusal uyarım getirebilir.Ancak buna bağlı olarak çapa oyuna odaklanır ve seyirci ile etkileşim alanını azaltır.Aksine oyun ritmi yavaşsa Ardından izleyiciye etkileşim için yer verebilecek oyun, canlı yayının etkisine de fayda sağlayacaktır. Bir oyunun oyunda bir derece rahatlama derecesi varsa ve altın ortalamayı alıyorsa, canlı yayın efektleri açısından mükemmeldir.

"PUBG" nin canlı yayını sırasında, çapa silahı vurduğunda bir gerginlik duygusu yaşadı ve zehri çalıştırırken otomatik olarak koşabiliyordu, bu da çapanın seyirciyle etkileşime girmesi için zaman veriyordu.

"En temel sorun, kendi pozisyonunuzu, ne tür bir çapa olduğunuzu bulmanız ve ardından körü körüne takip etmek yerine size uygun bir oyun seçmeniz gerektiğidir." Lao Wang ciddi gibi davrandı, "Örneğin, ortalama bir oyun yeteneğiniz varsa, o zaman Hazır olmadığınızda, zor bir aksiyon oyunu seçmemek en iyisidir, aksi takdirde seyirci sizinle birlikte acı çekecektir. "

Bu makalede gezinme

Lao Wang, hayatın her zaman zayıfları çaresiz, güçlülerin sıkılmış hissettirdiğini söyledi.

"Kör olduğumu söyledin, yine de canlı yayın yapacak mıyım?" Xiao Li böyle bir şüphesini dile getirdi. Nitekim, meslekten olmayan kişilerin gözünde, bir maçın canlı yayınını izlemek, sadece zaman alıcı ve kolayca uyuşan garip bir davranıştır. Lao Wang, "Varolmanın yolu makul. Oyunun canlı yayını gittikçe daha fazla izleyici yakalayabileceğinden, arkasında olağanüstü bir şey olmalı."

Dünya Kupası'nı izlemek için geç saatlere kadar ayakta kalan taraftarları kimsenin eleştirmeyeceği gibi, TV karşısında aniden bağırsalar da kimse şaşırmaz. İzleyiciler, oyunu izleyen canlı izleyiciler gibi, etkinliğe bizzat katılmaktan zevk alır. "Hangi çağda olursak olalım, insanların eğlence istekleri olacak. Üst düzey rekabet faktörlerine ek olarak, canlı oyun yayınlarının barajı, yeni bir sosyal model arayan bu ev sakinlerinin bir keşfi olabilir. Çapalar birbirine bağlandı. Milyonlarca oyuncu için bir bağlantı. İzleyiciler, ortak ilgi alanları nedeniyle bir araya gelecek ve mükemmel canlı yayın bu etkileşimi canlı hale getirecek. Bu etkileşimli süreç, izleyicinin arayışının temelini oluşturuyor ve yerel zorbaların nedenini de açıklıyor. Canlı yayın, çok para harcadığınız sanal bir alandır. Elbette, bu aşamada bunları hiç düşünmenize gerek yok. Canlı yayın eğlenceli olması güzel. "Firavun, Xiao Li'nin yemi yutmadığını gördü, bu yüzden onunla alay etti.

Lao Wang nihayet Çin'de canlı yayın pazarının büyümesiyle bu izleyici üyelerinin sürekli gelişmekte olduğu sonucuna vardı.İstatistiklere göre 2017'de yaklaşık 400 milyon canlı yayın izleyicisi vardı ve canlı yayın kullanıcılarının büyüme oranı son iki yılda yavaşladı. Hızlı gelişme aşamasından sonra canlı yayının yavaş yavaş olgunlaştığını ve bu alanda solo yayınların nadiren hayatta kaldığını görüyoruz. "Uzun süre canlı yayın yapmak sizi sürdürülemez hissettiriyorsa, canlı yayın sırasında küçük bir ortağa sahip olmak, yalnız olmaktan çok daha etkilidir." Lao Wang, Xiao Li'ye hevesli gözlerle baktı, ancak Xiao Li'nin Ama belki de sarhoş olduğu veya kalbinde düşündüğü için gözlerindeki ifade yavaş yavaş soldu.

"Nasıl bir platform seçmeliyim?" Xiao Li, aklına döndükten sonra aniden sordu. Lao Wang başını salladı ve "Hey, hayat her zaman zayıfları çaresiz ve güçlüleri sıkıyor. Bu şu anda düşünmeniz gereken bir soru değil. Sonuçta İnternetin formatı Matthew efektini takip ediyor, sadece ilki ikincisi değil. İnternet endüstrisinin en demir kanlı yasasıdır. Büyük canlı yayın platformları daha fazla kaynak sağlar ve daha fazla kaynak daha fazla çapa çeker. Daha fazla bağlantı daha fazla kullanıcı getirecek ve aynı zamanda platforma daha fazla kaynak geri besleyecektir. , Döngü ileri geri gidiyor. Bu nedenle, geliştirme yapmak isteyen bir çapa için platform seçimi son derece kritik. "

AlexaCN'de Lao Wang, Xiao Li'ye canlı yayın platformundaki en son verileri de sağladı. Lao Wang, "Elbette, 0 takipçiyseniz, platformu önceden düşünmenize gerek yok, ancak önce nasıl büyüyeceğinizi düşünün," dedi.

Xiao Li'nin gözleri yeniden bulanıklaşmaya başladı. Zihninde canlı yayın yavaş yavaş kaybolmuştu. Xiao Li yayına başlamayı planlamasından önceki yılları düşündü. O yıllarda Çin ve Xiao Li'nin canlı yayınındaki "kan hükümdarlığı" henüz tanışmamıştı. Xiao Li hala Houhai Gölü kıyısında oturuyor ve kıza bakıyor, yıllar sessiz.

ColorOS, büyük bir fabrikanın tavrını vurgular, benzer DC dimleme teknolojisi ilkesi ortaya çıkarılır ve endüstri tarafından paylaşılır
önceki
Brüt gişe sadece 170 milyondu ve çevrimdışı oldu! Yue Yunpeng sertçe bağırdı ama netizenler daha içten yorum yaptı
Sonraki
Xueba'nın bir zamanlar "Little Beautiful" da Shen Yue oynayan en iyi arkadaşı, şimdi göğsüne yüksek bel pantolon giyiyor, otoriterlikle dolu.
İQOO neden en çok satan model oldu? Oyunda optimize ettiğini izledikten sonra anlayacaksınız
Aksiyon macera oyunu "REDO!" Nun zorlu yatay versiyonu Steam Erken Erişimini Açıyor
Ronaldo en iyisi! Ancak futbolun adı büyük sayılarda ortaya çıkan gerçek yetenektir!
Ran Yingying'in kayınvalidesinin evinin deniz manzaralı odası çok büyük, ancak iki yemek masası aydınlık ve bu da çok tutumlu!
Ailenizin güvenliği için hızlıca bir göz atın! Cep telefonu şarjı için iki ölümcül operasyon, insanların% 99'u bunu yapıyor
Qin Hailuxi bir tül pasta etek monte etti ve "gökkuşağı" topuklu ayakkabıların üzerine bastı. Aura aniden güçlendi
ColorOS yeni teknoloji ekler, DC benzeri karartma daha fazla modele uyarlanacak
Manchester United'ın yazın 60 milyon ölümcül düşmanı!
Zhang Jike aşk ilişkisini halka açıkladı, Jing Tian ağlayan netizenlere cevap verdi! Bu eylem ikisinin gerçek aşk olduğunu kanıtlıyor
Önemli tahmin: Şandong'a tekrar şiddetli yağmur geliyor! Bu geceden itibaren arka arkaya dört gün yağmur yağacak ve Çarşamba günü yoğun yağmur yağacak.
Dünyada 1 numara olan Barselona, haftalık 930.000 maaşla Messi'yi yenileyecek!
To Top